Crytek: bankrot THQ ne vpliva na razvoj Homefront 2

Homefront

Ko je THQ izdal prvoosebni strelec Homefront leta 2011 je bilo na splošno videti kot povprečen naslov z nekaj res obetajočimi idejami ki iz kakršnih koli razlogov nikoli ni postalo v celoti razloženo. To je bil dober poskus relativno novega razvijalca Kaos Studios in prodajne številke igre so zagotovile, da je bilo nadaljevanje skoraj neizogibno.

Na žalost za Kaos Studios je THQ že čutil pritisk, ki je povzročil njegov morebitni bankrot takrat in studio je bil zaprt pičle tri mesece po izidu Homefront. Kljub temu se je zdelo, da THQ še vedno ceni zamisel o ustvarjanju Domov 2 in prisluškovali Crysis ustvarjalec Crytek za delo na projektu. To je ključnega pomena kot kdaj Sredstva THQ so padla na dražbo včeraj je Crytek posegel in kupil pravice do Domov 2 za dobrih 500.000 dolarjev. V zameno za svojih pol milijona dolarjev je Crytek izkoristil priložnost za nadaljevanje razvoja Domov 2, franšizo, v katero izvršni direktor Cryteka Cevat Yerli neizmerno verjame.

Priporočeni videoposnetki

»Odkar smo prvič dosegli dogovor o razvoju

Domov 2, smo trdno verjeli v IP in njegov potencial, da navduši in preseneti igralce,« navaja Yerli v jutranji uradni objavi. »Naše sodelovanje s THQ je bilo vedno pozitivno in radi bi se jim zahvalili za vso podporo v zadnjih dveh letih in izražamo sočutje tistim, ki so jih prizadeli nedavni dogodki na podjetje."

Razvoj Domov 2 se bo nadaljevalo v studiu Crytek v Nottinghamu v Veliki Britaniji.

»Od prvega dne, Domov 2 ekipa je bila predana ustvarjanju igre, ki serijo popelje v nove višine in predstavlja raven kakovosti in inovacij, povezanih s Crytekom,« je povedal Nick Button-Brown, Crytekov generalni direktor igre. "Glede našega razvoja igre se ni nič spremenilo in veselimo se, da bomo končni izdelek delili z igralci."

Trenutno ni natančnega datuma izdaje za Domov 2, čeprav vas bomo obvestili takoj, ko bo Crytek to informacijo objavil.

Prvo povejte, kar hočete Homefront, vendar smo pogojno navdušeni nad nadaljevanjem. Crytek ve, kako narediti čudovito, zabavno prvoosebno strelsko igro, a to ne bo nič vplivalo na idiotsko, neverjetno premiso v ozadju Homefront's Zgodba »Severna Koreja napade in si podredi Združene države brez opozorila«, vsaj igra bi morala imeti solidno mehaniko in čudovito estetsko zasnovo.

Priporočila urednikov

  • Overwatch 2 prihaja v Steam in kmalu bo morda na voljo več iger Blizzard
  • Tudi v 3. sezoni se Warzone 2.0 še vedno zdi, kot da je v različici beta
  • Kako tekmovalni način deluje v igri Overwatch 2
  • Vse napovedano na THQ Nordic Digital Showcase 2022
  • 2 novi igri Control sta v pripravi, razkriva načrt Remedy

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.