Prihajajoča ekskluziva za Xbox One, Killer Instinct, vam bo ponudil tri načine, da vanj vržete denar, kar bi lahko poudarilo začetek novega finančnega modela za igranje iger na konzolah.
Cenovni model konzole glede programske opreme je vsaj skozi leta ostal dokaj statičen v primerjavi z metodo »vrzi jo ob steno in poglej, kaj deluje«, ki jo uporabljajo računalniške igre (preveliko uspeh). Imate igro, plačate vnaprej določeno ceno. Včasih lahko prenesete igro po nižji ceni ali kupite rabljeno in plačate dodatno za stvari, kot je spletna povezljivost, vendar je splošna ideja ostala enaka. Vedno več je dodatne vsebine, ki jo lahko kupite, vendar to ne vpliva na ceno same igre.
Priporočeni videoposnetki
S pojavom brezplačnih iger so založniki začeli ponovno preučevati svoje finančne modele na različnih platformah. Uspešen model brezplačne igre je lahko velik uspeh. Lahko privabi več igralcev kot igra s polno maloprodajno ceno, založnikom pa lahko še vedno prinese ogromne dobičke – za dokaz samo poglejte Wargaming.net, izdelovalce Svet tankov.
Ta model za brezplačno igranje se počasi začenja prebijati na trg konzol. Zgoraj omenjeno Svet tankov prihaja na Xbox 360, tako PlayStation 4 kot Xbox One sta že napovedala nekaj iger, ki prihajajo v nove sisteme, ki uporabljajo isti finančni model. Poleg tega pa Microsoft poskuša nekaj nekoliko drugačnega.
Kdaj Killer Instinct debitira kot začetni naslov za Xbox One, bo igralcem ponudil tri različne različice igre, ki jo lahko kupijo. Prva je »Ultra Edition«, ki vsebuje celotno igro, vključno s prvimi osmimi liki (šest jih bo na voljo ob predstavitvi, dva pa bosta dodana pozneje), paketi dodatkov za like, dodatni kostumi in izvirnik Killer Instinct arkadna igra. Ta paket vas bo stal 39,99 USD. Naslednji paket je podoben »Ultra Edition«, le zmanjšan. "Combo Break Pack" bo ponudil igro z istimi osmimi znaki, vendar ne bo vključeval druge vsebine. Ta različica vas bo stala 19,99 USD.
In potem je tu še brezplačna različica za prenos, ki je opremljena z enim igralnim likom. Vsak dodatni znak bo nato stal 4,99 USD na kos. Omogoča vam razkošje nabiranja in izbire, vendar bi vas prav tako stalo 34,93 USD, če bi zbrali vseh osem znakov.
To ni prvič, da se je igra ponudila s kosi, ki jih lahko kupite posamezno, vendar ne v tem obsegu. Killer Instinct je odmeven naslov za lansiranje Xbox One, ustvarjen izključno za Microsoft, in znova zažene priljubljeno franšizo. Logično je, da če Killer Instinct je uspešen, bomo morda videli več iger, ki uporabljajo isti model. In ne samo Microsoft.
Na strani PlayStation 4 igro ponuja Sony Driveclub kot brezplačen prenos za člane PlayStation Plus. Dirkalna igra bo imela tudi polno maloprodajno izdajo, vendar bo različica, ki jo je mogoče prenesti, okrnjena. Še vedno bo imel vse funkcije in mehanike, vendar bo ponujal bistveno manj avtomobilov in stez. Ni še nobene besede o tem, ali je mogoče preostale avtomobile in gosenice kupiti ločeno ali ne, toda zakaj jih ne bi bilo?
Z modelom brezplačne igre vas seveda spodbujajo k nakupu stvari, vendar vam le redko zavrnejo znatne dele vsebine, dokler ne odprete denarnice. Najboljši razvijalci brezplačnih iger vedo, da morate strankam dati možnost, da to zaslužijo z nedenarnimi sredstvi, tudi če obstaja nekaj, za kar so prepričani, da bodo igralci nagnjeni k nakupu. Ta model je drugačen in je zaskrbljujoč ali osvežujoč glede na vaše stališče.
Po eni strani je primeren za spektakularne zlorabe. Založnik se lahko odloči, da bo izdal nadaljevanje trojne A uspešne franšize, vendar bo prodal le del igre, pri čemer bo veliko najboljših elementov ostalo zaklenjenih za zidom, ki ga je treba igrati. Predstavljajte si, da igrate Call of Duty ali Battlefield na spletu in morate plačati za vsako posamezno mapo na vrhu maloprodajne pristojbine.
Druga plat tega je, da bi imeli manj tveganja, če bi preizkusili igro in videli, ali vam je všeč. Če to storite, potem lahko postopoma kupite, kar vam je všeč, za seboj pa pustite stvari, ki jih ne potrebujete, in jih nadgradite, kot se vam zdi primerno. Igralci z omejenim proračunom bi še vedno lahko preverili igro, ki jo želijo, in jo lahko popolnoma odklenili, kadar koli bi imeli več denarja.
Ta finančni model trenutno ni ne dobra ne slaba stvar, je le nekaj drugačnega. Ni verjetno, da boste kmalu videli smrt iger s polno maloprodajno ceno, prav tako verjetno ne boste videli, da bi brezplačna igra popolnoma prevzela prizorišče konzol. Ta model je nekje vmes.
Priporočila urednikov
- Najboljše igralne konzole za leto 2023
- Pri tej generaciji konzol ne gre za igre ali strojno opremo. Gre za storitve
- Microsoftov dvig cen iger Xbox bo veljal za osebne računalnike in Steam
- Najboljše brezplačne igre Xbox Series X
- Novembrska linija Game Pass prinaša računalniško uspešnico Vampire Survivors na konzolo
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.