Nasveti za Call of Duty: Black Ops II Apocalypse

nasveti za preživetje apokalipse v call of duty black ops 2 origins nemški robot

Še eno leto, še ena uspešna serija DLC-ja za Call of Duty. Apokalipsa, četrti in zadnji paket zemljevidov za Treyarch's Black Ops 2, je uradno tukaj, da zahteva vaš čas in pozornost. V tem paketu ni nič nenavadnega: za 15 USD (ali nič, če ste plačali vnaprej s sezonsko vozovnico) dobite štiri zemljevidi za več igralcev in nova co-op Zombies pustolovščina, imenovana "Origins." Če berete to, potem iščete rob. Nekaj, kar vam pomaga doseči boljše razmerje K/D. Nekaj, kar vas bo popeljalo čez tretji krog tekme Zombies. Nekaj, kar bo zajezilo tisto nadležno željo, ki jo čutite, da se obrnete Black Ops 2 disk v jezno vržen frizbi.

Lahko vam pomagamo pri vseh teh stvareh. Ali vsaj prva dva. Zatiranje želje, da bi v jezi vrgel disk z igro, je osnovni obred prehoda vsakega igralca igre Call of Duty. Poleg tega vam ta vodnik ne pomaga, če jokate nad drobci razbite plastike. kul je Morda igrajte nekaj, kar je malo več vaša hitrost.

Priporočeni videoposnetki

(Opomba urednika: Ryan tukaj. Iz katerega koli razloga,

Apokalipsa privlači mojo posebno vrsto igre. Ne trdim, da sem odličen igralec CoD, vendar so novi zemljevidi zasnovani na način, ki mi je zelo všeč, zato sem dodal nekaj nasvetov, ki so delovali zame. Sporočite nam v razdelku za komentarje, če imate kakšen nasvet.)

Zemljevidi

kopatikopatije prvi od dveh Apokalipsa zemljevidi, ki prinašajo oboževalcem priljubljeno areno smrti iz ene od Treyarchovih prejšnjih iger Call of Duty. Ta je Svet v vojni's Dvorišče zemljevid, zdaj preoblikovan v obsežno arheološko najdišče. Zaradi srednje velike, približno simetrične postavitve je Dig odlična izbira za vse Black Ops 2načini igre, ki temeljijo na ciljih. Medtem ko se najhujši spopadi običajno razplamtijo okoli dveh osrednjih jam, je veliko bočne poti in dobro skrite poti pomagajo preprečiti kakršen koli spopad, da bi se spustil v a zastoj.

Kopati - središče mesta AV tem prostoru je zavajajoč poudarek na vertikalnosti. Nizke stopnice vodijo do rahlo dvignjenih ploščadi, ki nudijo dober razgled po celotnem zemljevidu. Neustrašni igralci se lahko povzpnejo še višje na popolnoma izpostavljene, centralno nameščene platforme. Uporaba teh je scenarij tveganja/nagrajevanja, saj zamenjate varnost kritja za pogled iz ptičje perspektive na približno vse. Dig je prijazen tudi do tistih, ki imajo radi srečanja od blizu. Poti, ki obkrožajo rob zemljevida, zagotavljajo veliko kritja, dve jami pa sta enaki smrtonosne lokacije za zasede za tiste, ki so dovolj pogumni, da poskušajo nadzorovati osrednji del zemljevid.

Ryan: Odvisno od igralnega načina bo vaša količina opreme naredila veliko razliko, zlasti vaši nizi ubijanj. Domination, Capture the Flag, Search and Destroy ali kateri koli način z zaklenjeno točko, ki jo lahko branite, bo kot nalašč za Guardian ali stolp. Dvignjene ploščadi, ki jih je omenil Adam, ali več sten, ki ščitijo zadnjo stran katerega koli orožja, otežujejo uničenje enega ali drugega orožja brez EMP. Ne glede na način igre se morate premikati – puščanje pasti na ozkih območjih je lahko tudi odličen način, da razjezite nasprotno ekipo. Odprta narava zemljevida pomeni, da je na voljo zelo malo varnih območij, kjer bi se lahko izognili granatam, in nenehen niz ubijanja, kot je nevidni helikopter je lahko uničujoč (če je nekdo vpoklican proti vam, preklopite na razred z raketometom, takoj, ko bo mogoče.)

MrazMrazje vaš obvezen »snežni zemljevid« in ta je zgrajen okoli zaledenelega evropskega mesta. Zamrznjen kanal teče po sredini zemljevida, z enim širokim mostom, ki povezuje obe polovici v sredini, in ožjo brvjo, ki ustvarja alternativno pot. Vsaka polovica zemljevida je poudarjena s skupino zgradb, zbranih okoli glavne ulice, z uličicami in stranskimi vrati, ki ponujajo bočne poti. Sam kanal je skoraj v celoti zamrznjen; paziti morate, da ne stopite v vodo – to je takojšnja smrt – vendar nizka nadmorska višina, zlasti pod osrednjim mostom, ponuja odlične možnosti za zasede.

Frost - Rečna turaPodobno kot Dig, simetrična postavitev Frosta daje prednost uravnoteženi igri v načinih igre, ki temeljijo na ciljih. Strateško postavljena okna in pogledi omogočajo obema ekipama, da nadzorno spremljata kanal. Prečkanje osrednjega mostu je nevarno potovanje za solo, saj je hitro postalo priljubljeno polje ubijanja ostrostrelcev. Če želite obkrožiti sovražnika, je bolje, da vzamete brv ali zamrznjen kos kanala blizu čolna v južnem delu zemljevida. Upoštevajte tudi, da je plezanje po čolnih hitra, čeprav tvegana pot, po kateri boste padli na vsakogar, ki morda prečka osrednji most.

Ryan: Naučite se, kje so odprta okna. V Frostu je veliko zgradb in mnoge od njih imajo več načinov. Ena, ki je obrnjena proti kanalu, je še posebej uporabna, če poskušate napasti točko prevlade "C". Ko že govorimo o dominaciji, vadite metanje granat (vendar ne semtex) na "B" na glavnem mostu s strani. Območje je razmeroma zaprto, tako da lahko, če vidite nekoga, ki vzame B, dobro nameščena granata, vržena z relativne varnosti brvi, na primer nekomu pokvari najboljše načrte. Frost ponuja veliko možnosti, kako želite igrati. Šibrenica ali celo dobra pištola je lahko učinkovita, če se držite stran od nekaj odprtih območij, vendar lahko jurišna puška pomaga ustvariti točke zadušitve na mostovih in poteh.

PodPod je postavljena v zaraščene ruševine propadle utopične skupnosti iz sedemdesetih let prejšnjega stoletja. To je varljivo raven zemljevid brez dvignjenih lokacij, do katerih lahko igralci dostopajo kljub obilici visokih zidov in visokih stanovanjskih blokov. Postavitev je zgrajena na idealih organske arhitekture, s tekočim, naturalističnim občutkom, ki daje vtis, kot da so te zgradbe preprosto vzklile iz tal. Številni zemljevidi za Call of Duty se nagibajo k tripasovni filozofiji – v tem, da obstajajo trije osnovni »pasovi« potovanja, ki prečkajo zemljevid – Frost, na primer, ima podoben pristop – vendar je Pod veliko bolj segmentiran.

Pod - Habitat BackroadTrije pasovi, ki prečkajo zemljevid, so večinoma odrezani drug od drugega, na voljo pa je le peščica poti za prehod z enega območja na drugo. Ta postavitev spodbuja ekipe, da držijo skupaj in ostanejo v gibanju; težko se je zaščititi pred vsemi možnimi bočnimi potmi zaradi načina, na katerega se trije pasovi napajajo v začetno zarod vsake ekipe. Pomanjkanje dvignjenih počivališč in poudarek na akciji namesto na zasedi pomeni, da je Pod na splošno bolj naklonjen igralcem kratkega in srednjega dosega kot ostrostrelcem. Prinesite granate.

Ryan: Veliko uspeha sem imel z jurišno puško AN-94, opremljeno s hibridnim daljnogledom. Na zemljevidu je nekaj ovir, vključno z zaprtim odsekom s samo dvema dostopnima točkama, ki povezuje območja »C« z »A« (glede na prevladujočo postavitev). Obstaja majhen tunel, skozi katerega morajo igralci teči, da pridejo do A, ki ga lahko drži sorodnik lahkotnost – dokler imate orožje, ki vas lahko drži izven dosega neizogibnega jela granate. Za prerez središča zemljevida se držite strokov in pazite na bok. Orožje z dušilcem zvoka zna biti tudi tu izjemno moteče. Razen če jih uporablja vaša ekipa, v tem primeru so odlični. Za objektivne igre prinesite dim.

VzletVzletje drugi predelani zemljevid v Apokalipsa, tokrat ponovno odiranje Stadion od prvega Skrivna misija Paket DLC kot vesoljsko pristanišče na ploščadi v Tihem oceanu. Tako kot Pod ima tudi Takeoff asimetrično postavitev, približno zasnovano okoli treh voznih pasov. Vendar je ta bolj zapletena, saj lahko izbirate med širšim izborom poti na katerem koli voznem pasu in peščica dvignjenih položajev, katerih namen je kaznovati tiste, ki so dovolj neprevidni, da prosto tečejo po osrednjem delu zemljevid. Drstitve ekip so prav tako zelo dovzetne za nenadne napade in tabornike zaradi obilice kotičkov in špranj okoli njih.

Vzlet - T minus 10Takeoff je eden redkih zemljevidov Call of Duty, ki resnično spodbuja igranje z več vlogami, vsaj toliko, kolikor lahko kaj takega obstaja v hitri igri, kot je ta. Če nameravate streljati, se pozanimajte, kje so balkoni in druge dvignjene lokacije – na primer gradbeni odri. Napadalci bi si morali prizadevati za nadaljevanje ognja na območju okoli osrednjega vodnjaka in v širok hodnik izstrelitvenega centra, ki premosti vzhodni in zahodni kot v najjužnejšem delu zemljevid. Puške in SMG pa imajo koristi od učenja bočnih poti v izstrelitvenem središču in okoli zgradb, zbranih v severnem delu zemljevida.

Ryan: Tudi tukaj sem imel raje jurišno puško, ker bodo balkoni in razgledi sčasoma zasedeni in pogosto lahko zadenete sovražnike od daleč, preden imajo možnost, da se orientirajo, če pričakujete njim. Ne glede na vaše orožje se morate premikati. Če vas nekaj ubije v istem položaju, bežite za svoje življenje – granate ni tako težko vreči skoraj od kjer koli na zemljevidu. Ko smo že pri tem, sistemi zaščitnih jopičev, dima in trofej so v veliko pomoč, če poskušate braniti položaj ali zavzeti točko prevlade. Arena v centru za izstrelitev je odličen kraj za prerez, če se želite prikrasti naokoli in ob strani, saj se presenetljivo malo ljudi trudi pogledati tja. Po drugi strani pa je središče lahko smrtonosna past, a če ste dovolj hitri, da se prebijete skozi, lahko občasno ujamete ljudi, ki se ne zavedajo in ne pričakujejo, da bo kdo tako nor.

Zombiji

Origins - Up and OverIzvori. To ni samo ime novega zemljevida zombijev, je tudi pokazatelj, kje na časovni premici serije je postavljena ta najnovejša pustolovščina nesmrtnih. Origins se vrača v prvo svetovno vojno in v trenutek, ko so se Tank, Takeo, Dempsey in Richtofen prvič združili. To je velik zemljevid – morda največji doslej – in obstajajo veliko premikajoči se deli. V resnici bo trajalo nekaj časa, da spoznamo njegove številne skrivnosti. Na voljo je nov sistem dostave Perk-a-Cola, dve novi moči in štiri nova Čudežna orožja – da ne omenjam oklepnega zombija metalca ognja, kopice velikanskih robotov in tanka, s katerim se lahko pripelješ. Tudi lopate. Štirje izmed njih.

Poleg naših prejšnjih pogledov na zemljevide Zombies je ta vodnik za začetnike. Ker je toliko drobcev, ki so povsem novi, boste morali dobro razumeti, kaj se dogaja v Origins, preden sploh pomislite, da bi se lotili velikonočnega jajca ali sestavili štiri čudežna orožja, ki povezujejo temu.

Izvori - Desielpunk TechGeneratorji: Po zemljevidu Izvora je šest velikih strojev, ki so označeni z znaki kot generatorji od enega do šest. Morate jih vklopiti, če želite na tem območju uporabiti Mystery Box ali aparat Perk-a-Cola, prav tako pa boste potrebovali vseh šest tečejo hkrati, da bi uporabili stroj Pack-a-Punch na mestu izkopavanja, na hribu v središču zemljevid.

Generatorji stanejo točke za napajanje, cena pa je 200 točk na vsakega igralca v igri, kar vse plača ena oseba. Ko nekdo porabi točke za vklop generatorja, mora vsaj en igralec ostati na kovini rešetka, ki ga obdaja, medtem ko horda zombijev – nekateri oblečeni v oklepe, ki spominjajo na križarske vojne – hiti noter. Merilnik na dnu zaslona se polni, ko se generator polni, in se polni hitreje, ko je prisotnih več igralcev. Če lahko igralec, ki je porabil točke za aktiviranje generatorja, ostane na rešetki ves čas polnjenja, se njegove točke vrnejo. Ko je generator aktiven, je mogoče uporabiti vse električne elemente v bližini – aparate Perk-a-Cola in skrivnostno škatlo.

Še zadnja opomba o generatorjih: preživite dovolj dolgo v tekmi in tisti »templjarski zombiji« (tisti v križarskih oklepih) se začnejo pojavljati naključno in krasti energijo generatorju. Ko se to zgodi, se prikaže stilizirana krožna ikona, ki označuje, kje je lopovski zombi. Ulovite ga in ga ubijte, preden pobegne, da obnovite neaktivni generator. Če tega ne storite, ga boste morali znova napolniti, tako kot ste storili prvič.

Origins - Bunker BustersDer Wunderfizz: Origins predstavlja novo vrsto sistema dostave Perk, imenovanega Der Wunderfizz. Te kovinske naprave boste našli v bližini nekaterih generatorjev. Porabite 1500 točk za aktivni stroj Der Wunderfizz in prejeli boste naključno izbrano ugodnost. Izbira ne temelji le na strojih na zemljevidu, temveč tudi na vseh ugodnostih, ki so bile kadarkoli v načinu Zombies. Tako vam lahko na primer Der Wunderfizz da PhD Flopper, čeprav na zemljevidu zanj ni takega stroja.

Podobno kot Mystery Box se tudi naprave Der Wunderfizz aktivirajo naključno in so na voljo za omejeno število uporab. Kdaj je aktiven, lahko ugotovite po streli, ki vanj seže visoko na nebu.

Lopate: Po zemljevidu so raztresene štiri lopate. Dva najdemo v začetni sobi, obešena na kavlje, nameščene v steno. Ko igralec zgrabi lopato, jo obdrži do konca tekme, tudi če igralec umre in se ponovno rodi v naslednji rundi. Ko dobite lopato, jo lahko uporabite za izkopavanje majhnih kupčkov zemlje in kosti, ki so raztreseni po zemljevidu. Pri tem izkopljete različne predmete, od orožja ali dvigala do zombija. Včasih lahko celo najdete – in takoj pobegnete – živo granato. Lopata je potrebna za sestavljanje ledenega palice, enega od novih čudežnih orožij. Preprosto kopajte, ko začne snežiti, in obstaja možnost, da se pojavi eden od treh osebkov.

Novi prevzemi: V Origins sta na voljo dva nova pick-upa. Krvavi denar se pojavi le, ko ga izkopljete z lopato; zbiranje vam prinese naključno število točk. Drugo pobiranje, Zombie Blood, je naključni padec iz padlih zombijev. Igralec, ki ga zbere, se lahko premika hitreje in ga zombiji ne bodo napadli celih 30 sekund. Tudi njihov zunanji videz ima obliko zombija, medtem ko so učinki povečanja moči aktivni.

Origins - Nikogaršnja zemljaVožnja s tankom: Raziščite dovolj daleč na zemljevidu Origins in na koncu boste prišli do cerkve s tankom, parkiranim na odprtem prostoru pod njo. Stopite nanj in pritisnite gumb na plošči, ki jo najdete tam, da pošljete bojni stroj, ki se odkotali po krožni poti po zemljevidu. Tank med premikanjem bruha plamene iz sprednje in bočnih strani, vendar se mora sčasoma ustaviti in nekaj minut ohlajati približno na polovici zemljevida. Zombiji skačejo na tank samo od zadaj in s strani, ko se ta giblje, ko pa se ustavi, se bodo zlili z vseh strani.

Panzer Soldat: Eff tega tipa. resno Ti oklepni posebni zombiji se naključno pojavijo v začetku 8. kroga. Ne morete jih zgrešiti. So ogromni, bruhajo ogenj iz spredaj nameščenih metalcev ognja in imajo krempelj, s katerim lahko zgrabijo oddaljenega igralca. Imajo tudi a uničujoče napad na blizu, ki je ubijanje z enim zadetkom (ali ubijanje z dvema zadetkoma, če imate prednost Jugger-Nog). Trik za uničenje Panzer Soldata so streli v glavo. To je lažje reči kot storiti, ko imaš to podivjano pošast, ki ti bruha plamene v obraz, a to je tisto, kar moraš storiti.

Najboljša stava za uničenje Panzer Soldata je, da ga pripeljete do tanka in se povzpnete nanj. Ne more te udariti, ko si tam zgoraj, zato se bo preprosto ustavil in stal tam kot idiot. Takrat naj en igralec predstavi svoj obraz roju nabojev, medtem ko ostali igralci skrbijo za nadzor množice zombijev. Upoštevajte tudi, da je Panzer Solder dovzeten za ubijanje z enim zadetkom, če imate aktiven Insta-Kill, vendar samo če vam uspe doseči strel v glavo.

Izvori - GassedPrekleti velikanski roboti: Obstajajo trije velikanski roboti, ki tavajo po zemljevidu in zdrobijo vse, kar je dovolj nesrečno, da se ujamejo pod njihove noge. Bolj kot nevarnost za okolje je dobra ideja, da opazujete in poslušate te železne velikane; pojavljajo se pol pogosto kot skupina, zato se boste želeli prepričati, da gledate nebo, ko to počnejo. Upoštevajte, da lahko dejansko pridete v glavo vsakega robota. Pravzaprav morate to storiti, če želite zbrati tri dele za eno od Čudežnih orožij. Preprosto preverite spodnji del stopal vsakega robota in poiščite tistega, ki je osvetljen. Nato se postavite pod to nogo in streljajte nanjo, da odprete loputo. Naj vas stopi, ko je loputa odprta, in teleportirani boste noter. Prepričajte se, da zgrabite del in hitro pobegnete z interakcijo z eno od cevi na zadnji strani glave.

Gradbeni elementi: Vrnitev Buildables v Origins. Štiri čudežna orožja – palice ledu, ognja, zraka in strele – vsa je treba sestaviti tako, da poiščete trije deli za vsakega, skupaj z gramofonom in ploščo za osebje (oboje v bližini izkopavanja spletno mesto). Zombie Shield se vrača z nekoliko drugačnim videzom, njegovi trije deli pa se pojavljajo na naključnih lokacijah. Končno je tu še dron Maxis, ki je v bistvu dron Dragonfire, ki ga poganjajo Maxisovi možgani. Kozarec možganov lahko vedno najdete v območju začetnega drstenja; druga dva dela se pojavita na več različnih, povsem naključnih lokacijah.

Ryan: Ugotavljam, da je streljanje na zombije, preden te ubijejo, učinkovita strategija. Pew pew pew... (Ja, nimam nič)

Oglasite se s svojimi nasveti in triki za preživetje Apokalipsa DLC. Ali veste, kako hitro sestaviti čudežno orožje? Imate zanesljiv način, da premagate svoje nasprotnike v igri Pod? Tell je v komentarjih spodaj.

Priporočila urednikov

  • Zdi se, da je Call of Duty: Modern Warfare III pricurljal po zaslugi Monsterja
  • Call of Duty in Alan Wake lahko dobite s PS Plus julija
  • Nova posodobitev igre Call of Duty: Warzone 2.0 je pravkar oslabila najboljša orožja igre
  • Call of Duty: Premočen novi paket DMZ Warzone 2.0 vzbuja strahove glede plačila za zmago
  • Ostrostrelci z enim strelom se vračajo v Call of Duty: Warzone 2.0 za sezono 3