Darksiders studio Vigil se je zaprl, vendar obstaja zanimanje za njegovo serijo

THQ se je končal v sredo, in medtem ko postopek žrebanja in razčetverjenja založnika video iger še ni končan, je večina njegovih najbolj dragocenih iger ugrabljen po svojem nekdanji tekmovalci. Sega je zdaj ponosni lastnik Družba junakov izdelovalec Relic in Ubisoft sta pripeljala THQ Montreal, studio, v katerem živi nekdanji Ubijalčeva sled uslužbenci, nazaj v red. Vendar niso vsi studii THQ našli novega doma. Vigil Games, proizvajalec igre Darksiders serije, bo razpuščen po stečaju THQ. Še več, Vigil je trdo delal na povsem novi seriji iger. Zdi se, da ta igra ne bo preživela, vendar jo vsaj en razvijalec želi obdržati Darksiders serija živa.

"Vigilu nisem našel doma," je v četrtek dejal predsednik THQ Jason Rubin, »Vigil je bil pravkar dokončan izdelek najbolj oddaljen od izdaje svoje naslednje igre in nismo uspeli pritegniti nobenega zanimanja kupcev, kljub herkulskemu trudu. Poleg tega so delali na novem IP-ju, kar je pomenilo še več tveganja za kupca.«

Priporočeni videoposnetki

Ta igra s kodnim imenom

Pajek, naj bi bil pomemben korak naprej za studio po tem Darksiders II se ni uspelo povezati z igralci. "Ko so se časi nedavno zbrali, da bi drug drugemu pokazali svoje naslove, Pajek padla največ čeljusti. To je fantastična ideja in resnično edinstvena,« je rekel Rubin.

Vigilov vodilni bojni oblikovalec Ben Crueton se je oglasil na forumu NeoGAF da objavi svoje misli o zaprtju studia. “Pajek je hotel odpihniti ljudi. Pravzaprav je ljudi RES odpihnilo. V DVEH mesecih smo naredili, kar mnogim podjetjem ni uspelo v enem letu. Ponos ob zavedanju, da nihče ne počne ničesar tako kot mi, je bil tako zadovoljiv, da smo prihajali na delo vsak dan 100-odstotno, tudi v temnih časih.«

Studio je bil vsekakor težko prodati v oblegani industriji založništva video iger. Z upadanjem maloprodajne prodaje in prehodom konzole na obzorju z Xbox 720 in PlayStation 4 je imel Vigil leta razvoja pred seboj. Pajek bi lahko izpustili. Studio ima močno kritiko, z obema Darksiders igre so dobile na splošno dobre ocene, vendar nobena igra ni bila prodajna uspešnica. Saints Row, Družba junakov, in celo Homefront, nepremičnine, ki so jih kupili drugi založniki, so vse dobre stave za njihove kupce pri Kock Media, Sega in Crytek. Bdenje je bilo na žalost zelo drago tveganje.

Za ljubitelje Darksiders serija, ni vse upanje izgubljeno. Platinum Games Atsushi Inaba, producent prihajajoče igre Metal Gear Rising: Revengeance, je dejal na Twitter da se zanima za odkup franšize, če se je THQ pripravljen od nje poceni poceni. S svojim okornim vodilom Vojne in smrti in smešne domišljijske zgodbe, Darksiders se zdi kot popolna primernost za podjetje, ki ga je ustvarilo Bayonetta in Vlada anarhija.

Priporočila urednikov

  • Netflix gradi svoj interni studio za video igre na Finskem
  • PlatinumGames se usmerja v storitve storitev v živo, pravi izvršni direktor
  • Izvršni direktor Epic Games pravi, da bodo igre za PlayStation 5 in Xbox Series X videti kot filmi
  • Vodja studia pravi, da bo PlayStation 5 razvijalcem omogočil, da se osredotočijo na to, da bodo igre zabavne
  • 'Darksiders III' dobi svojo serijo ASMR, ki jo vodi Fury, in to je čudno

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.