Intel pravi, da bi XeSS lahko močno povečal zmogljivost iger

Intelova Tom Petersen in Ryan Shrout sta se znova združila za nov krog vpogledov v Intel Arc. Tokrat so podali globok potop v prihajajočo tehnologijo Intel XeSS, ki bo Intelov odgovor na Nvidijin DLSS.

Tehnologijo so že dolgo pričakovali, vendar se zdi, da jo Intel namerava kmalu lansirati. Še pomembneje, na podlagi testov, ki sta jih zagotovila Shrout in Petersen, bi lahko Intel XeSS resno povečal zmogljivost.

Intel Arc Graphics | Poglobljeni potop v tehnologijo Intel XeSS

Intel XeSS je funkcija povečanja, ki jo najdete v Arc Alchemist grafične kartice ki se počasi prebijajo na trg. Sprva upodobi vašo igro v nižji ločljivosti, nato pa uporabi strojno učenje (ML) in umetno inteligenco (AI), da poveča vašo zmogljivost in hkrati ohrani dobro kakovost slike. Nvidia in AMD imata podobne tehnologije, Nvidia DLSS in AMD FSR.

Povezano

  • Evo, kako je Intel s preprosto posodobitvijo gonilnika podvojil zmogljivost grafičnih procesorjev Arc
  • Intel je vašemu grafičnemu procesorju Arc pravkar zagotovil dvojno zmogljivost sličic na sekundo
  • Koliko stane Intel Arc? Vodnik za nakup Arc Alchemist

Kar nekaj časa smo čakali na Intel XeSS – prvotno naj bi bil predstavljen 20. maja, potem ko so ga prvič dražili leta 2021. Podobno kot sami grafični procesorji Arc je Intel XeSS prihajal počasi, zdaj pa se podjetje pripravlja, da ga bo pravilno predstavilo.

Priporočeni videoposnetki

Intel v videu pojasnjuje, da želi s XeSS »najboljše iz obeh svetov« — hitro upodabljanje in visoke ločljivosti v enem paketu. Da bi to dosegel, načrtuje uporabo umetne inteligence za izboljšanje postopka super vzorčenja.

Preden začnemo, velja omeniti, da bo Intel XeSS vseboval naslednje štiri načine:

  • Ultra kakovost
  • Kakovost
  • Uravnotežen
  • Izvedba

Način Ultra Quality se osredotoča na kakovost slike v nasprotju s sličicami na sekundo (fps). Spuščanje po seznamu bolj osredotoča na zmogljivost kot na kakovost slike.

Petersen in Shrout sta igrala, da bi pokazala tehnologijo Intel XeSS skupaj z grafičnim procesorjem Arc Shadow of the Tomb Raider. Oba sta uporabljala podobna računalnika z vodilno grafično enoto Arc A770 in z njima vodila igro sledenje žarkom omogočeno, pri 1440p in pri maksimalnih nastavitvah. Vendar je Petersen uporabil način Balanced, medtem ko je Shrout igral na izvorni ločljivosti brez supervzorčenja.

Uporaba XeSS je prinesla oprijemljivo povečanje zmogljivosti; Petersenu je uspelo doseči do 80 sličic na sekundo v uravnoteženem načinu, medtem ko se je Shroutov računalnik trudil doseči stabilnih 50 sličic na sekundo. Uporaba načina Performance še poveča te številke, saj zagotavlja do 2,11-krat večjo hitrost sličic kot pri izvajanju igre brez XeSS.

Podatki o zmogljivosti Intel XeSS.
Intel

Poleg govora o sami tehnologiji sta Petersen in Shrout razkrila, da bo več kot 20 iger podpiralo Intel XeSS. Celoten seznam vključuje:

  • Anvil Vault Breakers
  • Arcageddon
  • REFREN
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • Viteštvo II
  • Death Stranding: Režiserjeva različica
  • Kronika DioField
  • Dolmen
  • Ghostbusters Spirits Unleashed
  • Ghostwire Tokio
  • Gotham Knights
  • Hitman III
  • Naraka: Bladepoint
  • Redout 2
  • Shadow of The Tomb Raider
  • Super Ljudje
  • Lomilec razpok
  • The Settlers
  • Vampir Maškarada: Bloodhunt

Slišali smo tudi od Ubisoft da bo Skull and Bones med prvimi igrami, ki bodo podpirale Nvidia DLSS, AMD FSR in Intel XeSS, ko bo predstavljena 8. novembra. To nam daje malo zabavno dražljivko – 8. november bi lahko bil zadnji rok, ko Intel predstavi XeSS. Intel prav tako že sodeluje z razvijalci Nagon, igra na temo dinozavrov, ki bo izšla leta 2025.

Intel načrtuje, da bo XeSS odprt za vse razvijalce, da bo olajšal integracijo v prihajajoče in obstoječe naslove. Prav tako se je povezal z ustvarjalci priljubljenih orodij za primerjalno analizo 3DMark, da bi naredili novo orodje, znano kot XeSS Feature Test. To orodje bo na voljo na vseh grafičnih karticah, ne le na Intel Arc, in bo poudarilo prednosti XeSS, tako da bo ponudilo vzporedno primerjavo slike in zmogljivosti.

Medtem še vedno čakamo na globalno predstavitev vodilnih Intel Arc. Intel je pred kratkim je v ZDA izdal Arc A380., zato upajmo, da zdaj ne bo dolgo. Intel XeSS prav tako še nima uradnega datuma izdaje.

Priporočila urednikov

  • Intel še ni obupal nad grafičnimi procesorji in tega bi morali biti vsi veseli
  • Končno Intel na CES 2023 prinaša nadgradnjo XeSS na integrirano grafiko
  • Intel XeSS vs. Nvidia DLSS vs. AMD Super Resolution: supervzorčenje
  • Ali sledenje žarkom deluje na grafičnih procesorjih Intel Arc?
  • Kaj je Intel XeSS in kakšen je v primerjavi z Nvidia DLSS?

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.