Serija Resident Evil je vedno vsebovala zapletene uganke, ki jih morajo igralci rešiti. Večino časa te uganke nagradijo igralce s skritimi ključi, ki jih potrebujejo za napredovanje. Včasih jih te uganke nagradijo z dragocenimi predmeti za prodajo v igri. Ta vodnik se bo osredotočil na uganke Resident Evil Village, zlasti tiste, ki zahtevajo nekaj razmišljanja in reševanja ugank. Bodite prepričani, da preverite naše vodnik po varnih kodah in naš vodnik po lokacijah zakladov za več koristnih informacij.
Vsebina
- Deviški in demonski grb
- Dvorana za umivanje
- Klavirska uganka
- Pet zvonov
- Uganka Azurno oko
- Štirje angelski kipi
- Hiša Beneviento
- Lutka Mia
- Koda vrat
- Uganka z glasbeno skrinjico
- Uganka projektorja
- Labirintske uganke štirih gospodov
Opozorilo! Ogromni spojlerji naprej!
- Igre Resident Evil, razvrščene od najboljših do najslabših
- Vse, kar morate vedeti, preden začnete igrati Resident Evil Village
- Kako pridobiti vsako orožje v Resident Evil Village
Deviški in demonski grb
Ethan ima dobre avtoritete, da je dojenčica Rose v gradu Dimitrescu. Vendar pa bo moral rešiti prvo uganko, ki se mu vrže
Resident Evil Village da odprete prehod. Ethan mora najti dekliški in demonski grb, skrita v vasi. Na srečo je dekliški grb na vidnem mestu.Priporočeni videoposnetki
Na poti do Luizine hiše bo Ethan našel cerkev s pisalnim strojem v njej. Na oltarju, obkroženem s slikami matere Mirande in štirih lordov, je dekliški grb. Dvignite ga, da ga dodate v svoj inventar.
Ko igralci pridejo do Luizine hiše, bodo našli Demon Crest zaklenjen v majhni škatli in pozvani bodo, naj poiščejo izvijač, da odprejo škatlo. Napredujte skozi Luizino hišo, dokler Ethan in Elena ne pobegneta v garažo. Od tu bo Ethan moral najti ključ tovornjaka.
Ključ tovornjaka je v predalu levo od umivalnika v Luizini kuhinji. Preglejte ključ tovornjaka, da poiščete izvijač. Ko bo Ethan za vedno pobegnil iz Luizine hiše, bo lahko z izvijačem pridobil Demon Crest.
Odnesite oba grba nazaj do vrat, ki vodijo v grad Dimitrescu, in ju razporedite v ustrezne reže. Vrata se bodo odprla in Ethan bo lahko nadaljeval lov na Rose.
Dvorana za umivanje
Ko najde Dvoriščni ključ, bo Ethan sledil Lady Dimitrescu do njenih sob. Vendar so vrata zaklenjena in Ethan bo moral najti drugo pot. Naletel bo na dvorano za umivanje in moral bo najti način, kako iz središča sobe odteči kri. V vsakem kotu so štirje kipi in uganka, ki se glasi: »Ženske so slepe za moške napredke, a revni bodo izkoristili svoje priložnosti, da svojemu Gospodu dajo posejano dobroto, tako da bo vino kmalu lahko tok."
Na žalost ta uganka ni zelo koristna in mnogi igralci so se na koncu zatekli k ugibanju pravilne razporeditve kipov. Za rešitev uganke Hall of Ablution:
- Ženski se morata soočiti ena z drugo.
- Konjenik se mora obrniti proti ženski z vinsko steklenico.
- Trije reveži se morajo soočiti s konjenikom.
Ko bo Ethan pravilno uredil te kipe, bo kri odtekla in odprla se bo pot. Nadaljujte, da boste en korak blizu pridobitve ključa Lady Dimitrescu.
Klavirska uganka
V operni dvorani bo Ethan našel klavir, pripravljen za igranje. Tisti s smislom za glasbeno teorijo lahko preberejo priložene note in zaigrajo vse prave note. Tisti brez pregrinjala glasbenega talenta lahko udarjajo po različnih tipkah, dokler neizogibno ne zaigrajo vseh pravih not.
Videli boste, da se na notnem zapisu pojavi rdeča pika, ki ustreza ključu, ki ste ga pravkar igrali. Uporabite to rdečo piko, da poiščete prave zapiske. Ko zaigrate pravo noto, se zaklene na svoje mesto in lahko preidete na naslednjo.
Ko bo rešena, se bo odprl skrivni predal in Ethan bo našel železni ključ z oznako. Ta ključ je ključnega pomena za napredovanje v igri in odklepanje skrivnih vrat.
Pet zvonov
Bells Puzzle je spravila igralce v praske po glavi, še posebej, ko so našli peti zvonec. Ethan bo v majhni sobi našel ogromen portret Lady Dimitrescu. Pred portretom je stojalo, na stojalu pa zapis: "Naj zazvoni pet zvonov te dvorane." Tukaj najdete pet zvončkov:
- Zvonec 1: Prvi zvon je levo od stojala na vidnem mestu. Udarite s tem, da prihranite strelivo. Ostalo boste morali ustreliti.
- zvonec 2: Drugi zvonec je skrit na vrhu omare nasproti stojala.
- Zvonec 3: V steni za stojalom boste videli nekaj lukenj. Nihanje med njimi je še en zvonec. Postavite svoj križec na mesto, kjer zvonec prečka luknjo. Zazvenel bo dobro odmerjen strel. Tega je najlažje zadeti z vrha stopnic v sobi.
- Zvonec 4: Ko ste na vrhu tistih stopnic, boste našli četrti zvonec na lestencu, ki visi nad sobo. Ustreli v lestenec, da dobiš čist strel na zvonec.
- Zvonec 5: Zadnji zvonec se oglasi v daljavi in ga je mogoče videti skozi okno nad glavo Lady Dimitrescue. Enkrat boste morali streljati, da razbijete steklo, in drugič, da pozvonite.
Vedeli boste, da je zvon zazvonil, ko se nad njim pojavi majhen plamen. Če pozvonite na vseh pet, boste razkrili skrivna vrata, skrita za portretom Lady Dimitrescu.
Uganka Azurno oko
Potem ko bo Ethan našel pot na podstrešje gradu Dimitrescu, bo izvedel za skrivni zaklad, zaklenjen v spodnjih ječah. Zdaj lahko s ključem Iron Insignia v roki najde ta skriti zaklad: Azurno oko.
Pojdite nazaj v ječo in odklenite vrata Iron Insignia. Našli boste dovolj eksploziva, da bo grad odnesel v nebo. Vendar potrebujete le toliko, da uničite razpokano steno na levi strani sobe. S tem boste izpostavili visok drog s prižganim plamenom na vrhu.
Spomnili se boste podobnega mehanizma prižiganja nihajočih bakel iz začetka Ethanove grajske pustolovščine. Vendar te bakle ne svetijo zelo voljno. Namesto tega ustrelite baklo na levi proti plamenu. Tako bo šel višje, kot ga lahko Ethan fizično potisne. Nato ustreli drugo baklo, da zaniha, in ko se vrne, potisni prižgano baklo proti njej. To lahko traja nekaj poskusov, vendar je izvedljivo.
Pred bojem s šefom Dimitrescujem bo Ethan našel srebrni prstan, ki ga bo združil z Azurnim očesom. Je na vidnem mestu in ga je zelo težko zgrešiti. Med raziskovanjem Dvorane užitka ga boste našli v predalu. Združite oboje in prodajte nov predmet vojvodi za veliko nagrado.
Štirje angelski kipi
Ti doprsni kipi so Ethanova vstopnica iz gradu Dimitrescu. Vendar pa bo moral prebrskati vsak centimeter gradu, da jih najde. Igralci bodo maske naleteli naravno, ko se bo ta del igre odvijal. Edina, ki jo lahko slučajno zgrešijo, je Maska besa.
Ko so na strehi, bodo igralci pozvani, naj vzamejo dvigalo - ne. Namesto tega raziščite streho, dokler ne najdete zipline. Zapeljite se z ziplineom in poiščite masko besa. Potem vzemite dvigalo.
Z vsemi maskami v rokah se vrnite do doprsnih kipov in jih razporedite po naslednjem vrstnem redu. Ta vrstni red gre v smeri urinega kazalca od sprednjega levega kipa:
- Maska žalosti
- Maska užitka
- Maska veselja
- Maska besa
Če naredite pravilno, se bodo vrata pred vami odprla in kmalu boste začeli boj s šefico Lady Dimitrescu.
Hiša Beneviento
Zdaj, ko ste ušli iz krempljev Lady Dimitrescu, je čas, da se odpravite do hiše Beneviento. Če niste za srhljive lutke in halucinacije, se obrnite nazaj. Sama hiša Beneviento je ena velika uganka od začetka do konca in vse se vrti okoli vznemirljive podobe Ethanove domnevno mrtve žene Mie.
Lutka Mia
Interakcija z različnimi deli lutke Mia bo razkrila namige in ključe, potrebne za pobeg iz hiše Beneviento. Približajte se vsakemu od naslednjih delov in komunicirajte z njim, da poiščete ustrezen predmet:
- Desna rama: Interakcija z desno ramo lutke bo razkrila srebrni ključ. Ta ključ odpre zaklenjena vrata v sobi.
- Desna roka: Ethan bo odstranil lutkine desne roke, da bi našel simbol – tri zaprta očesa, razporejena v trikotnik. To je pomembno kasneje.
- Leva noga: Če na samem začetku igre komunicirate z glasbeno skrinjico, boste prepoznali ta ključ. Kasneje boste v hiši Beneviento prejeli tudi prepotreben namig.
- Leva roka: Na punčkin prst je pripet Mijin poročni prstan. Vendar je prekrito s krvjo.
- usta: Znotraj lutkinih ust je filmski kolut. Vendar ga Ethan ne more zgrabiti s prsti in potrebuje pinceto, da ga zgrabi.
- Levo oko: Premikanje lutkinega desnega očesa bo razkrilo drug simbol. Tokrat je nad ptico. Ta simbol ustreza simbolu treh oči na desni roki.
Koda vrat
Pot, kamor je Ethan vstopil, je zdaj zaklenjena. Potreboval bo geslo za odklepanje in to kodo lahko najde po čiščenju krvi Mijinega prstana. Uporabite srebrni ključ, da odprete druga zaklenjena vrata v sobi za punčke in se odpravite do umivalnika. Sperite kri in preglejte prstan v vašem inventarju. Videli boste številke 5, 29 in 11. Uporabite to kodo, da odprete zaklenjena vrata.
Uganka z glasbeno skrinjico
Pojdite nazaj po hodniku, dokler ne vidite vrat, ki se odprejo. V notranjosti bo Ethan našel glasbeno skrinjico iz svojega in Mijinega doma. Kose boste morali razporediti v pravilnem vrstnem redu, da boste lahko igrali polje. Bodite pozorni na praske na vsakem kosu, še posebej na skrajni desni in skrajni levi strani. Uporabite jih kot izhodišče in ustrezno razporedite kose. Zgornja slika je pravilen vrstni red za glasbeno skrinjico.
Za predvajanje glasbene skrinjice uporabite navijalni ključ. Če je opravljeno pravilno, bo predvajal kratko pesem, preden bo odprl skrivna vrata. Znotraj vrat je pinceta.
Uganka projektorja
S pinceto v roki se vrni k lutki Mia – odpri ji usta in zgrabi film. Pojdite nazaj do dvigala in zavijte desno. Ethan bo našel sobo s projektorjem, usmerjenim proti platnu. Opomba na namizju ponuja namige za igranje projektorja. Tukaj so namigi in ustrezni filmski koluti. Razporedite jih v naslednjem vrstnem redu:
- Rosein najboljši prijatelj na celem svetu: Igrača opica
- Tale pravljica ji je zelo všeč: Knjiga Vas senc
- Za nas najpomembnejša stvar na svetu: Baby Rose
- Poročno darilo od babice: Glasbena skrinjica
- Dokaz Ethanove večne ljubezni: Njihovi poročni prstani
Ko so deli razporejeni v pravilnem vrstnem redu, bo zaslon padel in odprla se bodo vrata. Skozi vrata je prostor za plazenje, kjer bo Ethan našel škarje. S škarjami odrežite povoje z lutke Mia in poiščite medeninasti medaljon.
Z medaljonom v roki pojdite skozi tretja vrata v sobi za lutke in po hodniku. Našli boste vrata s tremi vrtljivimi številčnicami. Postavite medeninasti medaljon v prazno režo. Nato povežite drugi dve reži s simboli, prikazanimi na lutki Mia. Za pravilno razporeditev si oglejte zgornjo sliko.
Pojdite po hodniku in splezajte v grozljivi vodnjak. Na dnu boste našli ključ odklopne škatle. Od tod Hiša Beneviento ni več uganka. Ne bomo pokvarili tega, kar prihaja.
Labirintske uganke štirih gospodov
Vsak od Štirih Gospodarjev vasi ima prilagojeno uganko Labirint na svojih specifičnih področjih. Za reševanje ugank in pridobitev nagrade boste morali najti žogo z njihovimi osebnimi oznakami. Tukaj so vse njihove lokacije:
Uganka Labyrinth Lady Dimitrescu
Sama uganka je tik ob vojvodi v gradu Dimitrescu. Uganko morate odpreti, preden začnete boj s šefico Lady Dimitrescu. Ko je poražena, ni več možnosti, da bi prišla nazaj v grad.
Žogica za upravljanje njene uganke se nahaja nad dvorano Oper. Nad glavno sobo je balkon. Ko prvič vstopite na območje, pojdite levo in poiščite skrito sobico. Bodite previdni, da Moroaica spi na tleh. Žoga je v škatli v kotu sobe.
Vrnite se v vojvodovo sobo na gradu Dimitrescu in uporabite žogo za upravljanje sestavljanke. Bodite potrpežljivi s temi ugankami, ko manevrirate z žogo. Imate neomejeno število poskusov, če žoga pade. Naučite se, kje so luknje, in vodite žogo do ciljne črte.
Uganka Labirint Beneviento
Uganke Beneviento ne boste mogli dokončati, dokler je ne premagate in pobegnete iz hiše. Na poti nazaj v vas boste lahko raziskovali okolico. Žoga je v majhni škatli na tleh poleg majhnega vrta. Je v bližini hiše in pokrite poti, ki vodi nazaj v vas.
Benevientova uganka Labirint je v isti hiši, kjer boste neizogibno našli Mistrojev ključ. Nahaja se tik ob poti. Da bi našli oba predmeta, vam ne bo treba potovati predaleč.
Moreau Labirint Puzzle
Spet bodo morali igralci dokončati Moreaujevo območje, preden bodo lahko dokončali njegovo uganko Labyrinth Puzzle. Ko se vrnete na začetek, uporabite ročico, da odprete zaklenjena vrata. Pojdite navzgor po poti, dokler ne najdete majhne lesene koče, enake tisti, v kateri ste našli Demon Crest na začetku igre.
Moreaujeva uganka Labirint je spet na začetku. Vrnite se po poti in zavijte levo. Videli boste majhno leseno barako z uganko v njej.
Heisenbergova sestavljanka Labirint
Ko prižgete luči, da ustavite velikanski vrteči se ventilator, se povzpnite na naslednjo raven in se povzpnite po stopnicah. Tukaj boste našli zemljevid tovarne skupaj s premičnim vozičkom. Premaknite voziček in se pomaknite skozi plazilnico. Kalup za krogle boste našli v kovčku.
Za izdelavo Heisenbergovega ključa se boste morali vrniti v livarno, zato počakajte, da boste pozvani, da se vrnete, da naredite tudi žogo.
Sama sestavljanka se nahaja tik ob vojvodovi trgovini na ravni B4. Poglej vojvodo in zavij desno. Videli boste dvojna vrata naravnost pred vami. Pojdite skozi in poiščite Heisenburgovo uganko Labirint.
Priporočila urednikov
- Vse igre na več platformah (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
- Najbolje prodajane konzole vseh časov
- Vsi položaji svetlobnih mečev v Star Wars Jedi: Survivor
- Najboljša napaka pri hitrostnem teku Resident Evil 4 je bila odstranjena v zadnji posodobitvi
- Najboljši modi za Resident Evil 4