Nova brezplačna igra New York Timesa je Wordle za piflarje matematike

click fraud protection

Indie igre so v razmeroma kratkem času naredile veliko pot. Pred komaj desetletjem je neodvisne igre lahko videla le majhna skupnost na osebnih računalnikih, brez možnosti, da bi jih kdaj postavili na večjo konzolo ali trgovino. Vendar pa platforme, kot je Steam, namenjajo več pozornosti tem projektom, in zgodnje pobude, kot je Xbox Live Summer of Arcade na Xbox 360, blestijo V luči tega, kako nadarjene so lahko ekipe z enim samim ali zelo majhnim posameznikom, so se neodvisne igre nenadoma znašle v središču pozornosti z visokoproračunskimi igrami AAA. V mnogih primerih te razgibane ekipe razvijalcev delajo na strastnem projektu v prostem času, le toliko denarja, ki bi ga lahko dali iz svojega žepa, so pregledovali bolje in prodajali več kot njihov titanik tekmovanje.

Danes so neodvisne igre pogostejše kot kdaj koli prej. Ko je bil zid porušen, se je začelo pojavljati več posameznikov in majhnih ekip, ki so ponudili nove in edinstvene izkušnje, ki so se večjim razvijalcem zdele preveč tvegane. Na te neodvisne ekipe se igralci ne obrnejo zaradi vrhunske grafike, čeprav orodja, ki jih imajo, njihovi umetnosti omogočajo, da tekmujejo z visokoproračunskimi igrami, vendar za povsem novo igranje, pripoved ali celo četrto izkušnjo lomljenja sten, ki ne obstaja nikjer drugače. V zgodnjih dneh je bilo iskanje najboljših neodvisnih iger veliko lažje, zdaj pa je čas minil in toliko jih je Prišli so osupljivi indie naslovi, skoraj vsak dan jih prihaja več, zato jih je skoraj preveč, da bi jih lahko razvrstili skozi. Zato smo pripravili ta seznam najboljših indie iger vseh časov.

Mislili bi, da je vesolje zadnja meja, vendar se zdi, da simulacija raziskovanja vesolja iz leta 2016 No Man's Sky še naprej išče nove načine za razširitev in izboljšanje svoje osupljive zbirke funkcij. Kar se je začelo kot tiho potovanje po galaksiji, ki jo sestavlja več kot 18 kvintiljonov samotnih planetov, je zdaj veliko bolj celovita igra z bolj prefinjenim naborom možnosti igranja, vključno z obmejna mesta, ki jih morate pregnati, prepovedati vesoljske sisteme, skozi katere lahko tihotapite blago, misije za več igralcev, ki jih morate dokončati skupaj s prijatelji, in popolna zgodbena kampanja, ki ji lahko lagodno sledite tempo.

Prav tako je bil nedavno posodobljen na svojo četrto večjo ponovitev od 7. oktobra. Takrat je razvijalec Hello Games izdal posodobitev 4.0, znano tudi kot posodobitev Waypoint, ki sovpada z dolgo pričakovano izdajo Nintendo Switch. Kot rezultat posodobitve 4.0 so bili dolgoročni oboževalci No Man's Sky znova deležni impresivnega nabora izboljšav, vključno z izboljšavami vizualna natančnost, boljša čitljivost v menijih in omembe vredna prenova upravljanja zalog, ki je nekatere igralce prav tako za trenutek pustila razočarani.

Poleg nedavne izdaje igre Mech Warrior 5 za osebne računalnike leta 2021 je očitno primanjkovalo iger o ogromnih robotih, ki se prebijajo v vesolju. Ne razumite me narobe: Titanfall in njegovo nadaljevanje sta bila čudovita v tem, kako sta tesno prvoosebno streljanje združila z mehi, ki jih je mogoče pilotirati in ki jih je bilo mogoče priklicati z neba. Medtem so mech igre, osredotočene na več igralcev, kot sta Vox Machinae in Hawken, prišle in izginile ter obstajale v svojih kotičkih industrije. Prva je bila zasnovana predvsem okoli navidezne resničnosti, druga pa je bila brezplačna, čeprav nedelujoča streljačina, ki je ni bilo več na sliki od začetka leta 2018. Glede na to je dovolj prostora za novo igro, ki bo ponovno oživila nišo velikanskih robotov.

To želi doseči prihajajoča streljačina v areni Galahad 3093. Združuje elemente iger Mech Warrior, Hawken, Overwatch in Starsiege: Tribes v eno izkušnjo. Ta mešanica bi morala biti zanimiva vsaj za tiste, ki so čakali na svoj naslednji popravek mech shooterja.