Kako nadgraditi konje v Zelda: Tears of the Kingdom

click fraud protection

Oboževalci franšize Legend of Zelda so si želeli videti Linka in naslovno princeso na pustolovščini na velikem platnu. To željo je le še okrepila priljubljena izdaja The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom in ovržene govorice, da Illumination Entertainment pripravlja animirano priredbo.

Morda bo minilo še veliko časa, preden bo Nintendo posnel film Zelda, toda za tiste, ki so uživali v svoji najnovejši igričarski mojstrovini, bi moralo teh pet filmov občinstvu ponuditi podobno kinematografsko izkušnjo.
Laputa: Grad v nebu (1986)

Napitki so privzeti zdravilni predmeti v skoraj vsaki RPG. Ti skrivnostni toniki so običajno šibkejši od zdravilnih predmetov in jih sčasoma nadomestijo z močnejšimi, kot so Hi Potions, a medtem ko ima Final Fantasy 16 napitke, Hi napitke in celo eliksirje, se boste večino časa zanašali na najbolj osnovno različico. čas. Ko se dvignete in postanete močnejši, se bodo počutili manj in manj učinkovite, tudi če ste nadgradili svojo nosilnost. Namesto da bi porabili več denarja za nakup dražjih zdravilnih predmetov, lahko poskrbite, da bodo vaši napitki zdravili več. Tukaj je opisano, kako lahko nadgradite vse svoje napitke in tonike v Final Fantasy 16.

Čeprav je The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ogromna akcijsko-pustolovska igra odprtega sveta, so nekateri igralci večino svojega časa porabili za premikanje meja njene mehanike Ultrahand. Sistem omogoča igralcem, da ustvarijo pripomočke z večino predmetov ali kosov lesa in kamna, ki jih najdejo na svojem potovanju. Najbolj izurjeni igralci so izdelali stvari, kot so mehi, vendar se lahko vsakdo še vedno zelo zabava z uporabo Ultrahanda za mučenje Koroksa ali reševanje ugank na edinstvene, nenamerne načine. Če je izdelava vozil in drugih nenavadnih kreacij z Ultrahandom vaš najljubši del Tears of the Kingdom, nato pa je ta teden v zgodnjem dostopu nova neodvisna igra, ki vam bo verjetno všeč: Mars First Logistika.

Namesto da bi bil samo en sistem v igri, je izdelava vozil glavni kavelj te igre razvijalca Shape Shop, ki je bila danes izdana za zgodnji dostop na Steamu. Igralce sili v inženirsko miselnost, kot to počne Tears of the Kingdom, saj morajo oblikovati in nato uporabljati roverje za pošiljanje predmetov po površju Marsa. Če uživate v igrah, ki dajejo poudarek ustvarjalnosti igralcev, mora biti Mars First Logistics naslednja neodvisna igra, ki si jo boste ogledali.
Spodbujanje ustvarjalnosti
Mars First Logistics se ukvarja z gradnjo roverjev za prevoz tovora po pisani površini Marsa in skorajda ne izgublja časa, da bi igralce spodbudil v akcijo. Obstaja nekaj načrtov za stvari, kot so osnovni rover, dvigalo za zalivanje in nosilec zabojev, vendar je Mars First Logistics skoraj popolnoma brez rok izven pogodb, ki igralcem povedo, kje naj vzamejo predmet in kam naj ta tovor odvržejo izklopljeno. Igralci lahko oblikujejo in pritrdijo dele svojega roverja drug na drugega, kot se jim zdi primerno.
Medtem ko je postopek določanja, kakšna zgradba vozila je najboljša za misijo, bolj podoben Solzam kraljestva, dejansko sestavljanje roverja deluje bolj kot prilagajanje vozila v Lego 2K Drive. To pa je najboljše, saj ta nastavitev, podobna Legom, resnično omogoča igralcem popoln nadzor nad prilagajanjem, barvanjem in nastavljanjem kontrolnikov za vsak posamezen del svojega roverja. Ostal sem dokaj varen pri tem, kar sem zgradil, pri čemer sem uporabljal samo osnovne načrte ali rahle različice, ki so omogočale stvari, kot je mehansko nagibanje roke, da bi rešil določene izzive dostave. Kljub temu ustvarjalni način, ki sem ga našel, da počnem stvari, kot je zbijanje škatle s police ali nagibanje jeklenega nosilca v natančen položaj, ki sem ga potreboval za dokončanje dostave, zaradi česar se mi je vsaka misija zdela popolnoma edinstvena izkušnje.