8 najboljših grafičnih procesorjev AMD vseh časov

AMD-jev posel z grafiko Radeon je že nekaj let trdno na drugem mestu in kljub nedavnemu zaradi ponovnega bogastva in zmogljivosti Nvidia ohranja trdno obvladovanje grafičnih kartic in trga prevlada. Toda AMD ni bil vedno slabši. Pravzaprav je bilo v preteklih letih več primerov, ko je ukradel najboljši položaj in ujel srca in misli igralcev z resnično edinstveno izdajo GPE.

Vsebina

  • Radeon 9700 Pro
  • Radeon HD 4870
  • Radeon HD 5970
  • Radeon HD 7970
  • Radeon R9 290X
  • Radeon RX 480
  • Radeon RX 5700 XT
  • Radeon RX 6800 XT
  • Kaj je torej naslednje?

Tukaj je nekaj najboljših grafičnih kartic AMD (in ATI) vseh časov in zakaj so tako posebne.

Priporočeni videoposnetki

Radeon 9700 Pro

Radeon si ustvarja ime

Radeon 9700 Pro.
Muzej VGA

Radeon 9700 Pro tehnično ni kartica AMD, temveč kartica ATI. AMD je tehnologijo GPU pridobil šele z nakupom ATI leta 2006 in s tem podedoval ATIjevo rivalstvo z Nvidio. Toda ne govoriti o ATI bi bila napaka, kajti čeprav je Nvidia v veliki meri prevladovala na sceni GPE v v obdobju pred AMD je bil en trenutek, ko se je vse poravnalo na pravi način, da je ATI dosegel svoje označiti.

Povezano

  • Evo, zakaj so ljudje tako razburjeni zaradi današnjih novic o računalnikih Starfield
  • AMD bi lahko zdrobil Nvidio s svojimi grafičnimi procesorji za prenosnike - vendar je na sprednji strani namizja tih
  • Nvidia se upira odvračanju in brani 8 GB VRAM-a v najnovejših grafičnih procesorjih

Nvidia se je uveljavila kot vodilni proizvajalec grafičnih procesorjev, potem ko je lansirala znamenito GeForce 256 leta 1999 in v naslednjih letih se je ATI boril za konkurenco svoji prvi generaciji grafičnih procesorjev Radeon: 7000 serije. Serija 8000 je zmanjšala vrzel med Radeon in GeForce, vendar je ni zapolnila. Več kot to so menili takratni recenzenti vodilni Radeon 8500 je prišel veliko prehitro in je imel zelo slabo podporo voznika.

Vendar je ATI v ozadju delal na arhitekturi R300, ki bi poganjala serijo 9000, in na koncu ustvaril GPE, ki je večji od vsega, kar je prišlo pred njim. Z velikostjo matrice več kot 200 mm2 in z več kot 110 milijoni tranzistorjev je bil takrat popolnoma gromozanski. Za primerjavo, Nvidijin GeForce 4 GPE je omejil 63 milijonov tranzistorjev.

Ko je bil Radeon 9700 Pro predstavljen leta 2002, je iz vode odpihnil Nvidijino vodilno GeForce 4 Ti 4600, pri čemer je bil 9700 Pro včasih več kot dvakrat hitrejši. Čeprav je bil Ti 4600 dejansko približno 100 $ cenejši od 9700 Pro, Anandtech je v svojem pregledu priporočil Radeon GPU. Tako hitro je bilo.

Pravzaprav se je v celotnem nizu serija 9000 precej dobro odrezala, deloma zaradi dejstva, da je Nvidijina novejša serija GeForce FX težko konkurirala. Visoka zmogljivost vrhunskega 9800 XT je bila dobro sprejeta (čeprav so ga kritizirali, ker je drag) in srednjega razreda 9600 XT je prejel tudi pohvale spletnih mest, kot je npr. Tehnično poročilo, ki je izjavilo »Zame bi bilo skoraj neodgovorno ne podelite Radeon 9600 XT našo zaželeno nagrado Editor's Choice.” Vendar ta uspeh ni trajal prav dolgo.

Radeon HD 4870

Majhen, a močan

AMD Radeon HD 4870.
Amazon

Po seriji 9000 je ATI postopoma vse bolj izgubljal prednost pred Nvidio, zlasti po predstavitvi legendarne GeForce 8800 GTX konec leta 2006, ki je prejela pohvale kritikov. Pravzaprav je bil začetek serije GeForce 8 opisan kot "9700 Pro-like" Anandtech, ki ni samo utrdil ugleda serije 9000, ampak je tudi pokazal, kako daleč pred serijo 8 je bila Nvidia.

V tem času je AMD prevzel ATI in s skupnimi močmi sta podjetji poskušali izdelati uspešno strategijo za tekmovanje z Nvidio. Vse od 9700 Pro je bila zmaga vedno lansiranje največje GPE. Matrica velikosti 200 mm2 je bila leta 2002 velika, vendar je bil GPE serije GeForce 8 leta 2006 skoraj 500 mm2 in celo danes je to precej velik GPE. Težava za AMD in ATI je bila, da je bila proizvodnja velikih grafičnih procesorjev draga in preprosto ni bilo dovolj denarja za financiranje še enega velikega GPE-ja.

Kar sta se AMD in ATI odločila narediti, se je imenovala strategija majhne matrice. Namesto da bi izdeloval resnično velike grafične procesorje in poskušal zmagati s surovo močjo, se je AMD želel osredotočiti na visoko zmogljive grafične procesorje visoke gostote z majhnimi velikostmi matric (200–300 mm2), ki so bili skoraj tako hitro kot Nvidijini vodilni grafični procesorji. Na ta način bi AMD lahko prodajal svoje grafične procesorje po izjemno nizki ceni in, upajmo, prehitel Nvidio, čeprav nima halo izdelek.

Prvi grafični procesor z majhno matrico je bila serija HD 4000, ki je bila predstavljena leta 2008 z HD 4870 in 4850. V primerjavi z Nvidijino serijo GTX 200 je bila AMD-jeva strategija majhne matrice velik uspeh. HD 4870 je bil pohvaljen, ker je premagal GTX 260 za 100 $ manj, Anandtech pa je GPE opisal kot "v razredu zmogljivosti, ki presega svojo ceno.” HD 4870 je prav tako zaostajal za petami GTX 280, čeprav je bil 280 več kot dvakrat večji.

Vendar AMD ni opustil višjega cenovnega razreda in je želel izkoristiti svojo tehnologijo z več grafičnimi procesorji, CrossFire, nadomestiti pomanjkanje velikih grafičnih procesorjev Radeon. Čeprav niso vsi recenzenti verjeli, da je to dobra strategija, s Tehnološko poročilo, ki to imenuje "svinjava" ob uri.

Končno se je ta citat izkazal za pravilnega, saj veliki, monolitni grafični procesorji kmalu ne bodo več nikamor.

Radeon HD 5970

GPU, ki je bil prehiter

HD 5970.

Kljub temu AMD ni odvrnil od svoje strategije majhnih matric in je nadaljeval s serijo HD 5000. Nvidia se je trudila, da bi svojo naslednjo generacijo grafičnih procesorjev spravila na trg, kar je pomenilo, da se je stara GTX 285 (osvežena GTX 280) morala kosati z popolnoma novi grafični procesorji Radeon. Ni presenetljivo, da je HD 5870 premagal 285, s čimer je AMD prvič od 9800XT.

Ker so bile nastavitve z več grafičnimi procesorji ključne za strategijo majhne matrice, je AMD lansiral tudi HD 5970, grafično kartico z dvema grafičnima procesorjema, ki delujeta v CrossFire. 5970 je bil tako hiter, da je več publikacij reklo, da je prehiter, da bi dejansko bil pomemben, pri čemer je Anandtech ta pojav opisal kot "GPE-ji prehitevajo igre." Tech Report je ugotovil, da je 5970 nišni izdelek iz tega razloga, vendar ga je kljub temu imenoval “očitni zmagovalec” in se tudi ni pritoževal nad CrossFire.

Celih šest mesecev je AMD vladal trgu grafičnih procesorjev in imel veliko prednost pred Nvidijino serijo 200 v zmogljivosti in učinkovitosti. V začetku leta 2010 je Nvidia končno predstavila svojo popolnoma novo serijo GTX 400, ki temelji na arhitekturi Fermi, ki je bila predvsem na vrhu požrešna, vroča in glasna. Bil je komaj kaj hitrejši od HD 5870 in precej za HD 5970. Dva 480-ja v SLI bi lahko premagala 5970, vendar je bila takšna konfiguracija GPU-ja ob skoraj dvakratni porabi energije smešna. 480 je bil tako vroč pri testiranju da je Anandtech skrbel, da bi lahko 480 prezgodaj umrl.

Serija HD 5000 je bila največji vodni žig za AMD, ko je prišlo do tržnega deleža diskretnih grafičnih procesorjev, pri čemer je AMD leta 2010 le malo premalo prehitel Nvidio. Vendar pa v splošni grafiki (vključno s stvarmi, kot sta integrirana grafika in vdelana grafika), AMD je užival večji tržni deležs od 2011 do 2014. Čeprav je Nvidia močno premagala HD 5000, ni minilo dolgo, preden so se mize obrnile.

Radeon HD 7970

Prebijanje meje GHz

AMD Radeon HD 7970.
Amazon

Čeprav je bila Nvidijina serija 400 precej slaba, jo je podjetju uspelo izboljšati s serijo 500, ki je bila predstavljena konec leta 2010. Novejša in boljša GTX 580 je bila hitrejša in učinkovitejša od GTX 480 in se je prikradla HD 5970. Približno v istem času je AMD lansiral tudi svojo naslednjo generacijo grafičnih procesorjev HD 6000, vendar vrhunsko HD 6970 (ki je bila kartica z eno grafično procesorsko enoto, ne z dvema grafičnima procesorjema) ni navdušila ocenjevalcev niti s svojo zmogljivostjo niti cena.

Da bi bile stvari še hujše, bi se Nvidia preselila na najnovejši 28-nanonometarski proces podjetja TSMC s svojim kartic naslednje generacije, kar je bil problem za AMD, ker je bilo podjetje vedno v prednosti, ko je prišel do vozlišč. Da bi kar najbolje izkoristil 28nm vozlišče, je AMD umaknil staro arhitekturo Terascale, ki je poganjala Radeon od HD 4000 in predstavil novo arhitekturo Graphics Core Next (ali GCN), ki je bila zasnovana tako za igranje iger kot običajne računalništvo. Takrat je AMD menil, da bi lahko prihranil denar z uporabo enega dizajna za oba.

Serija HD 7000 je bila predstavljena z HD 7970 v začetku leta 2012 in je dokaj prepričljivo premagala GTX 580. Vendar je bil v primerjavi s serijama HD 4000 in 5000 dražji. Anandtech je opozoril, da je AMD naredil “velik tehnološki napredek” v zadnjih letih je bila tista, ki je dejansko zaslužila denar, Nvidia, kar je bil predvsem razlog, zakaj AMD ni postavil tako agresivne cene HD 7970 kot starejši grafični procesorji Radeon.

Toda zgodba se tu ne ustavi. Le dva meseca pozneje je Nvidia lansirala svojo novo serijo 600 in bila je zelo slaba … za AMD. GTX 680 je premagal HD 7970 ne samo v zmogljivosti, ampak tudi učinkovitosti, ki je bila ključna prednost grafičnih procesorjev Radeon vse od serije HD 4000. Za nameček je bil 680 dejansko manjši od 7970 s približno 300 mm2 do 7970 s 350 mm2.

Vse zahvaljujoč Nvidii, ki uporablja isto 28nm vozlišče kot 7970.

Kljub temu 7970 ni bil dosti počasnejši od 680 in ker 7970 nikoli ne bo tako učinkovit kot 680, se je AMD odločil, da bo znova predstavil 7970, vendar z veliko višjimi takti, kot je HD 7970 GHz. Izdaja. To je bila prva grafična procesorska enota na svetu, ki je takoj delovala pri 1 GHz in je izenačila rezultat z GTX 680. 7970 ni bil 4870 ali 5970, vendar je bil njegov boj naprej in nazaj z GTX 680 takrat impresiven.

Bila je le ena težava: bilo je vroče in glasno, »preglasno« glede na Anandtech. Nvidia je prav tako lansirala vroč in glasen GPE le nekaj let prej in ga popravila s premikom na naslednje vozlišče. AMD bi lahko naredil isto stvar, kajne?

Radeon R9 290X

Zmaga, a za kakšno ceno?

R9 290X.
AMD

Kot se je izkazalo, ne, AMD se ni mogel preprosto premakniti na naslednje vozlišče, ker je skoraj vsaka livarna na svetu naletela na opečni zid okoli oznake 28 nm, ki je bila prepoznana kot začetek konca Moorovega zakona. Medtem ko so TSMC in druge tovarne še naprej izdelovale teoretično boljša vozlišča, sta AMD in Nvidia vztrajala pri 28nm vozlišču, ker ta novejša vozlišča v resnici niso bila veliko boljša in tudi niso bila primeren za GPU. To je bil eksistencialni problem za AMD, saj se je podjetje vedno lahko zanašalo na prehod na novejše vozlišče, da bi ostalo pred Nvidio, ko je šlo za učinkovitost.

Kljub temu je imel AMD nekaj izhodov. HD 7970 je imel le okoli 350 mm2 in podjetje bi lahko vedno izdelalo večji GPE z več jedri in večjim pomnilniškim vodilom. AMD bi lahko izboljšal tudi GCN, vendar je bilo to težko, ker je GCN opravljal dvojno nalogo kot igralna in računalniška arhitektura. Končno bi lahko AMD svoje naslednje grafične procesorje vedno lansiral po nižjih cenah.

Nvidia je sredi leta 2013 že premagala AMD za naslednjo generacijo s svojo novo serijo GeForce 700, na čelu z GTX 780 in GTX Titan, ki so bili veliko hitrejši (in dražji) od HD 7970 GHz Edition. Vendar lansiranje drugega ni bilo slabo za AMD, saj mu je dalo priložnost, da izbere pravo ceno za svojo prihajajočo serijo 200, ki je bila predstavljena konec leta 2013 z R9 290X.

290X je bil skoraj popoln GPU. Premagal je 780 in Titan v skoraj vsaki igri, medtem ko je bil veliko cenejši pri 549 $ v primerjavi s 780 649 $ in Titanovim 999 $. 290X je bil "pošast glede na razmerje med ceno in zmogljivostjo." Bil je najhitrejši GPU na svetu. Pri 290X je bila samo ena majhna težava, in to je bila enaka težava, kot jo je imela izdaja HD 7970 GHz: bilo je vroče in glasno.

Velik del težave je bil v tem, da je R9 290X ponovno uporabil hladilnik na referenčni HD 7970 in ker je 290X uporabljal več moči, grafični procesor je deloval pri višji temperaturi (do neverjetnih 95 stopinj C), njegov enojni ventilator pa se je moral enakomerno vrteti hitreje. AMD je malo preveč potisnil ovojnico in v bistvu je bila kopija Fermija in GTX 480. Kljub veličini 290X je bil prvi od mnogih vročih in glasnih grafičnih procesorjev AMD.

Radeon RX 480

Novo upanje

RX 480.
Bill Roberson/Digitalni trendi

Ko je bil RX 480 predstavljen sredi leta 2016, so minila skoraj tri leta, odkar je 290X osvojil krono zmogljivosti. Ta tri leta so bila nekaj najtežjih za AMD, saj se je zdelo, da gre za podjetje vse narobe. Na strani CPU je AMD ponudil neslavno slabo arhitekturo Bulldozer, na strani GPU pa je AMD leta 2015 lansiral R9 390X, ki je bil le osveženi 290X. Tudi linija Fury ni bila odlična in ni mogla dohajati Nvidijine serije GTX 900. Res je izgledalo AMD bi lahko celo bankrotiral.

Potem je bilo upanje. AMD se je leta 2015 prestrukturiral in ustanovil skupino Radeon Technologies Group, ki jo vodi veteranski inženir Raja Koduri. Prvi izdelek RTG je bil RX 480, grafični procesor, ki je temeljil na arhitekturi Polaris in je bil namenjen zgolj srednjemu razredu, vrnitev k strategiji majhne matrice. 480 ni bil več na starem 28nm procesu TSMC, temveč na 14nm procesu GlobalFoundries, kar je bila zelo potrebna izboljšava.

Ocenjevalci so 480 pri 200 USD za model s 4 GB sprejeli zelo pozitivno. Ni samo premagal GTX 960 srednjega razreda (ki je bil pošteno povedano star več kot eno leto), temveč tudi prejšnjo generacijo grafičnih procesorjev AMD, ki so bili precej dražji. Povezal je grafične procesorje, kot so R9 290X, R9 390X in GTX 970. Tudi na srečo ni bilo lačno po moči. V našem pregledu rekli smo preprosto: "AMD-jev Radeon RX 480 je odličen."

Na žalost za 480 je še isti mesec Nvidia lansirala popolnoma novo GTX 1060 in prvič v letih je bila Nvidia na boljšem vozlišču: 16nm TSMC. GTX 1060 je bil precej boljši od 480 in se je začela pri 250 $, enaki ceni kot 480 8 GB. Da bi bile stvari še hujše, je RX 480 porabil precej več energije kot GTX 1060 in se je prav tako začel z napako, ki je povzročila 480, da črpa preveč energije preko reže PCIe.

Toda presenetljivo to ni ubilo 480 ali njegovega počasnejšega, a veliko cenejšega kolega RX 470. Pravzaprav je postal eden najbolj priljubljenih grafičnih procesorjev AMD vseh časov. Razlogov, zakaj se je to zgodilo, je veliko, glavni pa so cene in gonilniki. RX 480 se je skoraj vso svojo življenjsko dobo prodajal po zelo nizki ceni, najprej v razponu od 200 do 250 USD, leta 2017 pa je bilo celo modele AIB z 8 GB VRAM mogoče najti za manj kot 200 USD. RX 470 je bil še cenejši, včasih je stal nekaj več kot 100 dolarjev. Postopoma se je izboljšala tudi zmogljivost teh grafičnih procesorjev z boljšimi gonilniki in vse večjim sprejemanjem DX12 in Vulkana; tako imenovani učinek AMD »Fine Wine«.

AMD je osvežil 480 kot RX 580 in nato RX 590, ki niso bile posebno dobro sprejete. Kljub temu je arhitektura Polaris, ki je poganjala RX 480 in druge grafične procesorje 400 in 500, zagotovo pustila svoj pečat kljub obetom in ponovno vzpostavila AMD kot relevantno podjetje za namizne grafične procesorje.

Radeon RX 5700 XT

Dobra grafika, obetavne možnosti

Čeprav se je AMD uveljavil s serijo RX 400, so bili to samo GPU srednjega razreda; ni bilo nobenega RX 490, ki bi se boril z GTX 1080. AMD je izzval Nvidio s svojima RX Vega 56 in 64 kartice v letu 2017, vendar so te padle v vodo. RX Vega je imel povprečno vrednost: model 64 je bil le tako hiter kot 1080 in bistveno počasnejši od 1080 Ti, poleg vsega pa so bili ti grafični procesorji vroči in glasni. V začetku leta 2019, AMD je znova poskusil z Radeon VII (ki je temeljil na siliciju podatkovnega središča), vendar je bil ponovitev prvotnih grafičnih procesorjev Vega: povprečna vrednost, neizjemna zmogljivost, vroče in glasno.

Vendar pa je imela tudi Nvidia težave, ker njena nova serija RTX 20 ni bila zelo impresivna, zlasti glede na ceno. Na primer, GTX 1080 je bila 33 % hitrejša od GTX 980 in je bila na voljo le za 50 $ dražja, medtem ko RTX 2080 je bil le 11 % hitrejši od GTX 1080 in lansirali za 200 $ več. Sledenje žarkom in A.I. tehnologijo nadgradnje le v peščici iger preprosto niso bile vredne svoje cene.

To je bila dobra priložnost za AMD za protinapad s serijo RX 5000. S kodnim imenom Navi je temeljil na novi arhitekturi RDNA in uporabljal 7nm vozlišče TSMC. Podobno kot RX 480 tudi 5700 XT pri 449 USD in 5700 pri 379 USD ne bi smela biti grafična procesorja višjega cenovnega razreda, ampak sta bila usmerjena tik pod zgornji srednji razred, zlasti pri grafičnih procesorjih Nvidia RTX 2060 in RTX 2070. V našem pregledu bi ugotovili, da novi grafični procesorji serije 5000 premagajo 2060 in 2070 prav tako AMD načrtuje. To je, mi bi imeti, če Nvidia ni zagnala tri povsem nove grafične procesorje dobesedno na isti dan izšla je serija 5000. Nova RTX 2060 Super in RTX 2070 Super sta bila hitrejša in cenejša od starih modelov in v našem pregledu je 5700 XT na koncu zasedel drugo mesto, čeprav po ugodni ceni.

Toda to ne bi bil AMD GPU brez vsaj enega škandala. Le nekaj dni pred lansiranjem serije RX 5000 je Nvidia napovedala grafične procesorje RTX Super, cene 2060 Super in 2070 Super pa so bile zelo agresivne. Da bi RX 5000 ohranil konkurenčen, je AMD znižal ceno 5700 XT na 399 $ in 5700 na 349 $, in skoraj vsi so se strinjali, da je bila to prava poteza. In to bi moralo biti konec.

Le da to še ni bilo konec, ker je Radeon VP Scott Herkelman poskušal trditi, da gre za nekakšno idejno šahovsko potezo, kjer je RX 5000 Znižanje cen je bilo načrtovano že od začetka, da bi Nvidio zamikalo prodati svoje Super GPE po nizki ceni samo zato, da bi imela nižjo vrednost. vseeno. razen, kot je poudaril Extremetech, AMD ne bi znižal cen, če Nvidia ne bi določila cen Super GPU-jev, kot jih je. Bolj verjetno je, da je AMD znižal cene, ker bi RX 5000 po starih cenah izgledal slabo.

Čeprav ni zažgal sveta, je 5700 XT dokazal, da ima AMD potencial. Imel je dobre zmogljivosti in je imel le okoli 250 mm2. Za primerjavo, Nvidijina vodilna RTX 2080 Ti je bila trikrat večja in je bila le približno 50 % hitrejša. Če bi AMD le lahko izdelal večji grafični procesor, bi to lahko bila prva kartica Radeon, ki bi premagala Nvidijino vodilno po R9 290X.

Radeon RX 6800 XT

Radeon se vrača na vrhunsko raven

Grafična kartica AMD RX 6800.
AMD

Z RX 5700 XT in popolnoma novo arhitekturo RDNA se je AMD znašel v zelo dobrem položaju. Podjetje je doseglo 7nm pred Nvidio in nova arhitektura RDNA je bila kljub svoji nezrelosti veliko boljša od stare GCN. Naslednja stvar, ki jo je bilo treba storiti, je bila očitna: narediti velik, zmogljiv GPE za igre. V začetku leta 2020 je AMD napovedal RDNA 2, ki bo poganjal grafične procesorje Navi 2X, vključno z govoricami o čipu »Big Navi«. RDNA 2 je bil 50 % učinkovitejši od prvotne arhitekture RDNA, ki ni bila samo impresivna od RDNA 2 je še vedno uporabljal 7nm vozlišče, vendar je bil tudi ključnega pomena za izdelavo zmogljivega GPE višjega razreda, ki ni bil vroč in glasno.

Leto 2020 je obljubljalo, da bo odlično leto za grafične procesorje, saj bosta tako AMD kot Nvidia lansirala svojo naslednjo generacijo grafičnih procesorjev, govorice pa so, da bo »Big Navi« zaznamoval AMD-jevo vrnitev v višje razrede. Izkazalo se je, da je bilo leto 2020 na splošno grozno leto, vendar je bilo še vedno treba pričakovati obračun GPE: serija RTX 30 proti seriji RX 6000.

Čeprav sta bili vodilni za to generacijo Nvidijin RTX 3090 in AMD-jev RX 6900 XT, s cenama 1499 USD oziroma 999 USD, ti grafični procesorji za večino igralcev niso bili preveč zanimivi. Pravi boj je bil med RTX 3080 in RX 6800 XT, ki sta imela MSRP 699 USD oziroma 649 USD.

Dva meseca po RTX 3080 Ko je prišel na trg, je RX 6800 XT končno prišel konec leta 2020 in na olajšanje vseh je bil dober GPE. 6800 XT ni zdrobil 3080, ampak večino ocenjevalcev kot je Techspot ugotovil, da je nekoliko hitrejši pri 1080p in 1440p ter le malo zaostaja pri 4K. S 50 $ manj je bil 6800 XT prva dobra alternativa vrhunskim GPE-jem Nvidia v zadnjih letih. Seveda, ni imel DLSS in ni bil zelo dober pri sledenju žarkom, vendar to za večino igralcev ni bilo težava.

Na žalost, ne glede na to, kako dober je bil RX 6800 XT, ko je bil lansiran le pred letom in pol, se je pojavila nova težava, s katero se je bilo treba spopasti: niste ga mogli kupiti. Grozno pomanjkanje grafičnih procesorjev je popolnoma spremenilo trg grafičnih procesorjev, in ne glede na to, ali ste želeli 6800 XT ali 3080, je bilo v bistvu nemogoče najti GPE za razumno ceno. To ni samo resno zaviralo AMD-jevo vrnitev na višji nivo, ampak je nakup katerega koli GPU-ja naredil zelo boleč.

V času pisanja, pomanjkanje GPE se je večinoma zmanjšalo, pri čemer se grafični procesorji AMD prodajajo za približno 50 USD več od priporočene maloprodajne cene in ne za več sto dolarjev več, medtem ko se grafični procesorji Nvidia ponavadi prodajajo za 100 USD več od priporočene maloprodajne cene. Zaradi tega je konkurenčen ne le 6800 XT, ampak skoraj celotna serija RX 6000.

To je trdna zmaga za AMD.

Kaj je torej naslednje?

Kolikor lahko ugotovimo, AMD ne upočasnjuje niti za trenutek. AMD obljublja svojo naslednjo generacijo arhitekture RDNA 3 bo prinesel še 50-odstotno izboljšanje učinkovitosti, kar je izjemno impresivno, če vidimo tri generacije zapored. GPU RX 7000, ki temelji na RDNA 3 naj bi bili predstavljeni konec leta 2022, AMD pa je potrdil, da bodo prihajajoči grafični procesorji uporabljali čiplete, tehnologijo, ki je AMD-ju omogočila prevlado nad namiznimi procesorji od leta 2019 do 2021.

Težko je reči, koliko bo RX 7000 boljši od RX 6000, a če gre verjeti trditvam, bi lahko bilo res zelo impresivno. Če AMD ponudi RX 7000 po ugodni ceni, ga bomo morda morali dodati na ta seznam v prihodnjih mesecih.

Priporočila urednikov

  • Pricurljajo prve številke zmogljivosti za pričakovane nove grafične procesorje AMD
  • Nvidijin RTX 4060 morda vendarle ni tako razočaranje
  • Tukaj je 5 grafičnih procesorjev, ki bi jih morali kupiti namesto RTX 4060 Ti
  • Tukaj je razlog, zakaj bi morali končno opustiti Nvidio in kupiti AMD GPE
  • Nvidia bo morda predstavila 3 nove grafične procesorje, kar je slaba novica za AMD