Intel je razkril, da namerava konkurirati in premagati Nvidia GeForce RTX 3060 s svojo prihajajočo Arc Alchemist grafične kartice. Vendar pa ve, da je v smislu zmogljivosti najboljše, na kar lahko upa, izmenjava udarcev v nekaterih igrah.
Vsebina
- Arc Alchemist izmenjuje udarce z Nvidio, vendar ne vedno
- Intelovi načrti segajo daleč v prihodnost
Za boj proti Nvidii in AMD pripravlja Intel drugačen pristop in zdi se, da je popolnoma predan svojemu diskretnemu grafične kartice linija. Ali bo to dovolj, da bodo grafični procesorji ostali na površju?
Priporočeni videoposnetki
Arc Alchemist izmenjuje udarce z Nvidio, vendar ne vedno
Intelova strokovnjaka za Arc Ryan Shrout in Tom Petersen že nekaj časa odkrito promovirata grafični kartici. Bilo je več videoposnetkov, ki govorijo o grafičnih procesorjih, in celo Shrout in Petersen srečal z Linus Tech Tips govoriti o kartah. Tokrat se je dvojec pogovarjal z Jacob Ridley iz PC Gamerja in se strinjal z Intelovimi nameni glede vodilnega Arc A770 in njegovega drugega, Arc A750.
Arc A770 in Arc A750 bosta uporabljala isto matrico A-G10 GPU, vendar bo A770 prišel s celotnim kompletom 32 jeder Xe, medtem ko bo A750 prejel zmanjšano različico z 28. Kljub temu bi moral biti po zmogljivosti blizu svojemu nekoliko zmogljivejšemu bratu, Intel pa si še naprej prizadeva premagati - ali se ujemati - z Nvidijinim RTX 3060 s tema dvema grafičnima procesorjema.
V ta namen Tom Petersen draži, da bo v igrah, ki so bile optimizirane za delovanje na Intel Arc, zmogljivost "znatno nad [RTX] 3060." To je bilo rečeno v zvezi z Arc A750, kar pomeni, da bi A770 ponujal še boljše izvedba.
Seveda to velja le za naslove DirectX 12. Petersen in Shrout sta jasno povedala, da grafična kartica dobro opravlja delo z DX12 in Vulkanom, vendar ko gre za starejše API-je, kot sta DX11 in DX9, lahko pride do težav. Petersen to ponovno priznava z besedami: »Ko dodate DX11, boste videli, da je naša zmogljivost nekoliko manjša. trgovalni udarci in v nekaterih primerih smo nekako v zaostanku, v nekaterih primerih v prednosti, a na DX11 je več izgub kot zmag.”
Za podporo DirectX 9 so poskrbeli zunanje izvajanje vsega Microsoftu. Ko gre za DX11, namerava Intel še naprej optimizirati naslove in počasi odpraviti težavo, vendar ne skriva, da je sprva upal, da bo ciljal na višji segment uspešnosti od tistega, kar bo v resnici lahko doseči.
"Upal sem, da bomo prišli z nekoliko višjo zmogljivostjo, a resnica je, da smo danes tukaj," je Petersen povedal za PC Gamer. "Dobra novica za potrošnike je, da bomo poskrbeli, da bo ta izdelek zelo konkurenčen."
Ko Petersen reče konkurenčen, ne misli nujno na uspešnost, čeprav morda res vidimo nekaj, kar bi lahko zamenjalo udarce z RTX 3060 - namesto tega se nanaša na zmogljivost na dolar dejavnik. Z drugimi besedami, Intel namerava premagati Nvidio ne glede na čiste številke, ampak glede na to, kako poceni bodo njegove kartice v primerjavi.
To smo že slišali, vendar je vedno dobro videti, da se ponavlja. Kljub temu Intel še vedno ni razkril, koliko bo GPE stala ali kdaj bo na voljo. Vendar pa je poudaril svojo zavezanost tehnologiji, ki sega daleč onkraj te trenutne različice Intel Arc Alchemist.
Intelovi načrti segajo daleč v prihodnost
Tam so bili govorice o tem, da se bo Intel morda odločil odnehati na svojih diskretnih grafičnih procesorjih in premakni fokus stran od grafičnih kartic, vendar je Petersen zagotovil PC Gamerju, da temu ne bo tako.
"Rad bi bil samo jasen: ne gremo nikamor," je rekel Petersen. »Grafika je kritična tehnologija za stranko, je kritična tehnologija za podatkovni center in želimo začeti tekmovati na glavnem področju, kjer naši konkurenti služijo ogromno denarja. Torej so vse te tri stvari kritično pomembne za Intel.«
Ko se Intel Arc Alchemist pojavi in odide, je podjetje že načrtovalo celo vrsto naslednikov in Intel zdaj razkriva, da večina njegovih inženirjev že dela na Battlemageu – takojšnjem nadaljevanju Arc Alchemista, ki je predvideno za dvoumno obdobje 2023–2024. sprostitev. Za Battlemageom sta tu še Celestial in Druid, nekje v še bolj oddaljeni prihodnosti.
Težko je ne ceniti Intelovega odkritega pristopa k zadevi Arc Alchemist. Kljub temu velikanu ne bo lahko osvojiti src trenutnih kupcev Nvidia in AMD - in res bi bilo bolje, če bi udarilo prej kot slej, kaj pa Nvidia GeForce RTX 4000 in AMD RDNA 3 na neizbežnem obzorje.
Priporočila urednikov
- Evo, kako Nvidia brani polemiko glede pomnilnika RTX 4060 Ti
- Nvidijina nezaslišana cenovna strategija je točno razlog, zakaj potrebujemo AMD in Intel
- Intel cilja na odstranitev RTX 3060 z znižanjem cen Arc Alchemist
- Kako je Nvidia vse prevarala, da so kupili GPU za 1600 USD
- Intel je vašemu grafičnemu procesorju Arc pravkar zagotovil dvojno zmogljivost sličic na sekundo
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.