Ko je napovedal Resident Evil 7, je razvijalec Capcom dejal, da namerava svojo dolgoletno franšizo popeljati "nazaj h koreninam grozljivk." V prvem pravem vpogledu v igro, demo imenovan Resident Evil 7: Začetna ura, to je delno prav.
Demo, prikazan na E3 2016 v Los Angelesu, je prav tako velik korak naprej za Resident Evil saj gre za pogled nazaj v svojo zgodovino. Igralce vrne k izkušnji, ki je bila prva značilna za serijo: samo hiša s straši prežeto z zatiralsko, zastrašujočo atmosfero in polno ugank, ki jih je treba rešiti, da bi odprli pot do pobegniti. Igralci v predstavitvi so brez obrambe pred kakršnimi koli grožnjami, medtem ko se počasi prebijajo skozi hišo in poskušajo najti izhod, v upanju, da karkoli je pravkar povzročilo to škrabanje v daljavi, ne prihaja ponj njim.
In čeprav so korenine grozljivk morda ideja, to ni običajen naslov Resident Evil.
PONOVNI ogled preteklosti, razmišljanje o prihodnosti
Največja sprememba je v predstavitvi, z vsemi Resident Evil 7, ne samo Začetna ura
, ki se igra iz prvoosebnega zornega kota — torej skozi oči lika, namesto da lebdi čez njegovo ramo, kot običajno počnejo igre v seriji. Jasno je, da Resident Evil 7 črpa navdih iz svojih sodobnikov, vsaj v smislu te predstavitve, vendar se zdi verjetno v celotni igri. In največji vpliv mora imeti "zbadljivka, ki jo je mogoče igrati", ki jo je ustvaril Konami, da bi napovedal svojo zdaj že propadlo novo igro grozljivk preživetja, Silent Hills.Na E3 je bil demo 'Resident Evil 7' popoln senzorični creepfest.
PT, kot so ga poimenovali, je bil demo, namenjen vzbuditi apetite za a Silent Hill naslov režija Metal Gear Solid ustvarjalec Hideo Kojima. Bila je še ena dolgotrajna grozljivka v hiši s straši, polna ugank, vendar se je borila pod težo, da bi bila več trik kot igra, namenoma neumna in odvratna do te mere, da ubija svoje strahove z dolgimi, vsakdanjimi odseki nič. Resident Evil 7 se uči najboljših lekcij PT, ki si izposoja počasen tempo, zatiranje in poudarjanje uganke, medtem ko odvrže nadležno nejasnost.
Na E3 je Resident Evil 7 demo je bil popoln senzorični creepfest. Hiša okoli igralca nenehno oddaja nenavadne zvoke, vendar je veliko takšnih, ki jih ni mogoče pripisati podganam v stenah ali usedanju starih desk. Nekaj je tukaj, v tej hiši, in to nenehno vedenje te sili, da pospešiš korak, ko poskušaš najti pot ven. Ko hodite naprej s krmilnikom PlayStation 4, se morate prebiti naprej skozi napol odprta vrata, v bistvu vodite pot v sosednjo sobo s svojim obrazom – strokovni riff na ranljivost, ki so jo ustvarili prizori odpiranja vrat starih iger Resident Evilgames, ki so služili tako za nalaganje prihajajočih sob kot za ustvarjanje otipljive napetosti, ko vas skrbi, kaj bi lahko bilo tik onkraj.
PT Ponovno zamišljeno
Kje Začetna ura odlikuje ga kratkost. Skozi demo se lahko znajdete relativno hitro in za razliko od PT, vedno jasno napredujete. Začetek v sobi z žarečim televizorjem in priloženim videorekorderjem, kar jasno nakazuje, da bodo kmalu odkriti dokazi, je kratek izlet po zunanjem hodniku, da odkrijemo veliko kuhinjo. Na poti so namigi in koščki uganke - škatla z varovalkami brez varovalke, zaklenjen predal, ki prosi za ključ, breztelesna manekenski prst, ki se pojavi v predalu in se potegne v vaš inventar, kot da bi ga tlačili v svoj žep Ker nikoli ne veš.
Kuhinja se zdi že zdavnaj zapuščena, na mizah je prekrita gnusna hrana in ko odprete lonec ali pogledate hladilnik, pridrvijo ščurki. Odpiranje mikrovalovne pečice razkrije pečenega krokarja. Celoten demo se odreče krvi zaradi gnilobe, kar pušča tisti kanček upanja: Morda tukaj ni nikogar; morda je res samo zapuščeno.
Seveda ni in Začetna ura posipa z nekaj strahovi pri skokih in zloveščimi trenutki, da boste na trnih. Za kuhinjo je zaklenjena shramba, priklenjena z verigami, za njo pa soba, kjer je nekdo pred tedni na videz zaklal dve veliki strani govedine. Tam lahko igralci odkrijejo rezila za vijake, s katerimi se prebijejo skozi verige, v shrambi pa video kaseto. Aha!
Tukaj se stvari začnejo krepiti, saj vas demo še bolj moti. Zvoki neke druge osebe tik pred nami odmevajo po hiši. Nikjer se ne moreš skriti in s čim se lahko upreš, in ko vidiš samo eno pot naprej, previdno odpreš vrata nazaj v sobo, kjer se je vaš lik prvič zbudil v upanju, da bo predvajal video kaseto, ne da bi bil umorjen v medtem.
S trakom noter, Začetna ura vzame stran iz najdenih posnetkov filmov, kot je VHS. Gledate tri ljudi, snemalno ekipo televizijske oddaje o lovu na duhove, kako vstopijo v isto hišo, kjer se znajdete. Igralec nato prevzame vlogo snemalca - oba gledata, kaj se je zgodilo tem trem, in sodelujeta. Kaseta je polna namigov o predstavitvi, tako o tem, kaj se vam dogaja (vam, ki gledate video), kot o tem, kako priti ven iz hiše. Ko ljudje na posnetku odkrijejo skrivni prehod, boste izvedeli njegovo lokacijo in pot naprej.
Prekrit s skrivnostmi
Capcom izpuščen Resident Evil 7: Začetna ura v trgovino PlayStation Store kot brezplačen prenos za naročnike Sonyjeve PlayStation Plus (seveda brez VR), igralci pa so že odkrili, da lahko najdejo več kot le najpreprostejšo pot do izhoda. Všeč mi je PT, Začetna ura je globlje in vabi igralce k raziskovanju in sodelovanju pri odkrivanju njegovih skrivnosti, čeprav je zgrajeno tako, da poveča strahove, če se odločite za daljše bivanje.
Težko je reči, kako indikativno Resident Evil: Začetna ura je poln Resident Evil 7 izkušnje. Predstavniki Capcoma na E3 so to povedali Digital Trends Začetna ura je prolog za postavitev zgodbe igre in nič od tega, kar je tukaj, ne bo vključeno v celotno izdajo igre Resident Evil 7. Sama igra bo kanonska za ostale Resident Evil serija, vendar v njej ne bo igral znani protagonist. Capcom je dejal, da ekipa Resident Evil želi, da se igralci počutijo ranljive in napete, in jih ne želi vrniti v vlogo enega skoraj neumorljivih podležev v franšizi, kot je Leon S. Kennedy ali Claire Redfield. Poleg tega nadzorujejo igralci likov Začetna ura ni isti lik, ki ga bodo nadzorovali Resident Evil 7.
Pri PlayStation VR je jasno, da se preizkuša moč PlayStation 4 Začetna urain igra je očitno grša, kot če bi jo igrali na običajnem televizorju – ločljivost je običajno žrtev potreba po upodabljanju enega zaslona za vsako oko v slušalkah z mikrofonom in oba z več kot 90 sličicami na drugo. Ker nadzoruje način, kot bi ga običajna prvoosebna igra, z možnostjo streljanja vstran, medtem ko gleda naprej, Začetna ura prav tako lahko zagotovo vznemiri tiste valove gibalne slabosti, ki trenutno pestijo igre navidezne resničnosti.
Toda ta vprašanja se zdijo kot prepiri glede tega, kar je bila večinoma močna, poglobljena in pogosto srhljiva izkušnja. Moč VR je v tem, da se počutite obdani z izkušnjo igre in Začetna ura v celoti izkoristi ta učinek, tako da se počutite, kot da vas bodo iz katere koli smeri napadle neznane groze.
Capcomova usmeritev za Resident Evil 7 je osvežujoča mešanica sodobnih idej, ki prežemajo žanr grozljivk, ki je poln prvoosebnih iger o tem, da si brez obrambe, in skrivnosti, ki rešuje uganke, in močnem vzdušju zgodnje franšize naslovi. Kombinacija teh dveh elementov s klavstrofobično, neizogibno naravo VR se zdi kot pot za ustvarjanje novega Resident Evil izkušnja, ki bo navdušila ljubitelje franšize, pa tudi tiste, ki jih to užalosti PT nikoli ni uspelo postati nič več kot igralni dražljaj.
Resident Evil 7 naj bi na prodajne police prišel januarja 2017.
Priporočila urednikov
- Najboljše igre na PlayStation Plus, Extra in Premium
- PlayStation Showcase 2023: kako gledati in kaj pričakovati
- Resident Evil 4: kako ponarediti Ramonov portret
- Kako odkleniti Kačjo glavo v Resident Evil 4
- Kje dobiti Red9 v Resident Evil 4