Ali je Warzone 2.0 vredno igrati 6 mesecev po lansiranju?

Šest mesecev po prvi izdaji, Call of Duty: Warzone 2.0se je izjemno razvil, saj so bile kot del večjih posodobitev dodane številne nove funkcije. Kljub temu se igra še vedno zdi nekoliko nedokončana, saj nima nekaterih funkcij, zaradi katerih je bil izvirnik tako odličen. Warzone 2.0 je zapletena zver, ki lahko odvrne novince, a če se jo igralci naučijo obvladati, je lahko Battle Royale zelo zabavna, še posebej z ekipo.

Vsebina

  • Počasno curljanje
  • Prostor za rast
  • Na pravem mestu
  • Torej, ali je vredno igrati?

Toda s tako veliko konkurenco v prostoru Battle Royale je Warzone 2.0 vreden vašega časa šest mesecev pozneje? Tukaj je trenutno stanje priljubljene streljačine po številnih prenovah orodja Activision.

Priporočeni videoposnetki

Počasno curljanje

Igralec strelja na sovražnika v Warzone 2.0.

Warzone 2.0 se je ob lansiranju novembra 2022 težko začelo. Na nešteto načinov je bila igra slabša od svoje predhodnice, z osupljivimi izpustitvami in čudnimi oblikovalskimi odločitvami.

Splošni zaključek z Warzone 2.0 je, da je Activision potreboval neznosno dolgo časa, da je rešil svoje težave. Seveda je igra trenutno večinoma na odličnem mestu, vendar je Activisionova počasna reakcija poslabšala splošno izkušnjo. Celo mesec dni po predstavitvi se je igra zdela velik korak nazaj od prvotne igre, z a

kopica težav ostaja.

Igralci niso mogli teči med nanašanjem oklepnih plošč, manjkalo je nakupovalnih postaj in denarja po zemljevidu so bile ugodnosti pokvarjene, ni bilo ostrostrelcev za ubijanje z enim zadetkom in splošni tempo je bil počasno. Skoraj vse te težave so bile odpravljene, kar je super, vendar so to težave, s katerimi se igra ne bi smela začeti z izvirnikom Vojno območje. Ne morem si kaj, da ne bi menil, da bi morala biti igra še vedno na boljšem mestu šest mesecev kasneje, kljub temu, da ponuja veliko zabave.

To je še slabše zaradi dejstva, da je igra nabito polna paketi trgovin in-your-face, ki se zdijo grdi in neprimerni glede na to, kako nadaljevanje še vedno ni povsem enakovredno svojemu predhodniku.

Prostor za rast

Igralec strelja na sovražnika v Warzone 2.0.

Kljub razvoju igre v zadnjih nekaj mesecih je pred njo še dolga pot. Za začetek je uporabniški vmesnik težko uporabljati, saj so po zaslonu raztresene neintuitivne ploščice, ki se nenehno spreminjajo. Ti predstavljajo številne načine igre, vendar jih je težko razčleniti, zlasti ker se igra tedensko posodablja z različnimi seznami predvajanja. Tudi po šestih mesecih se še vedno trudim, da bi prišel do vrste tekme, ki jo želim igrati.

Poleg tega je igranje še vedno nekoliko počasno v primerjavi z izvirnikom, zlasti zaradi hitrega časa za ubijanje (TTK). V bistvu, če začne sovražnik prvi streljati na vas, nimate skoraj nobene možnosti, da bi se odzvali, zaradi česar večino strelnih spopadov delno odloči sreča. Osebno bi rad videl, da bi se TTK povečal na vseh področjih, kar bi omogočilo nekoliko počasnejše, bolj metodične strelske spopade, ki puščajo veliko prostora za premikanje.

Druga velika bolečina je povezovanje na podlagi spretnosti (SBMM) v standardnih neuvrščenih načinih igre. SBMM je nenavadno nedosleden, pri mnogih tekmah se zdi, kot da gre za turnirje z visokimi vložki za milijone dolarjev nagrad. denarja, drugi pa so polni igralcev, za katere se zdi, kot da še nikoli niso držali krmilnika (ali miške in tipkovnice) življenja. Lepo bi bilo, da bi vsaka tekma ponudila zdravo mešanico igralskih veščin, namesto da bi tako nihala v eno ali drugo smer.

Na pravem mestu

Igralec strelja na sovražnika v Warzone 2.0.

Tudi ob množici vprašanj, Warzone 2.0 je boljši kot kdaj koli prej in vodi v 4. sezono. Predvsem dodatek Uvrščeno resnično spremeni igro, saj ponuja bolj dosledno povezovanje in veliko razlogov za nadaljevanje igranja. Eden najboljših vidikov je, kako vas združi s podobno usposobljenimi soigralci, kar pomeni, da je večja verjetnost, da boste zadnja obstala ekipa.

Druga prednost je, da je orožje igre - večinoma - uravnoteženo. V njegovem življenjskem ciklu je bilo tu in tam nekaj izjem, vendar ni nič v primerjavi z DMR 14 ali pokvarjenim načrtom Mac-10 iz izvirne igre. Activision je bil odličen pri takojšnjem popravljanju premočnega orožja Warzone 2.0, ki daje igralcem zdravo izbiro možnosti. Še vedno je na voljo ogromno orožja, priključkov in uglasitev, ki lahko novince odvrnejo, toda za tiste, ki vložijo čas v učenje, je to zelo zabavno.

Obožujem tudi zemljevid Resurgence Ashika Island. Ta način pomeri 50 igralcev drug proti drugemu, kar vodi do veliko hitrejših tekem, ki se končajo v približno 12 do 15 minutah (v nasprotju s 25 do 30-minutnimi tekmami na Al Mazrah). To je odlična sprememba tempa, ki resnično doseže bistvo tega, zaradi česar je Battle Royale zabavna, ne da bi vam vzela veliko časa.

Torej, ali je vredno igrati?

Igralec strelja na sovražnika v Warzone 2.0.

Ne morem od srca priporočiti Warzone 2.0 za vse oboževalce strelcev ali celo igralce, ki trenutno obožujejo igre Battle Royale. To je veliko hitrejša izkušnja kot Fortnite, vendar je v trenutnem stanju veliko manj uglajen. Medtem ko je Activision do zdaj uresničil odlične ideje, Warzone 2.0 čaka še dolga pot, da doseže svoj polni potencial. Igralci, ki želijo nenehne pomembne posodobitve, bi verjetno morali iskati drugje, saj Activision ponavadi vzame nekaj časa, da doda novo vsebino. Toda za tiste, ki iščejo zapletenega, bliskovito hitrega strelca, ki bo preizkusil vaše sposobnosti, Warzone 2.0 morda bi bilo vredno poskusiti.

Priporočila urednikov

  • Verjetno uporabljate napačno orožje Warzone za bližino
  • Call of Duty je naredil Crash Team Rumble boljšo igro za več igralcev, pravi razvijalec
  • Spremenite to puško Warzone 2.0 v elektrarno z enim preprostim trikom
  • Call of Duty: Premočen novi paket DMZ Warzone 2.0 vzbuja strahove glede plačila za zmago
  • Ostrostrelce z enim strelom Warzone 2.0 je težko uporabiti. Poskusite raje to orožje