Metroid Prime Remastered naredi popolno igro še boljšo

click fraud protection

Po neštetih govoricah in letih razočaranja, ker se ta uhajanja niso uresničila, Metroid Prime Remastered je končno realnost. Čeprav njegov obstoj na tej točki morda ni bil šokanten, je Nintendovo presenetljivo lansiranje v senci sledilo Neposredna predstavitev tega tedna zagotovo ujel oboževalce nepripravljene. Kmalu po zaključku predstavitve sem nepričakovano ponovno obiskal svojo najljubšo videoigro vseh časov z vso njeno ustvarjalno slavo nedotaknjeno.

Vsebina

  • Vrhunska predelava
  • Metroidov sijaj

Kot pove že ime, Metroid Prime Remastered ni popolna prenova Nintendo GameCube classic. Vsaka sekunda prvoosebne pustolovske igre se odvije natanko tako, kot se je spomnite, od vznemirljivega začetka na krovu zapuščene vesoljske fregate do žalostnega potovanja skozi Phendrana Drifts. Vizualni elementi so bili posodobljeni in nova postavitev nadzora omogoča igranje kot sodobna streljačina, vendar so to edine prave spremembe, ki jih boste našli v pustolovščini.

Priporočeni videoposnetki

To je pravi pristop za tako popolno igro

Metroid Prime. Čeprav bi bilo morda mamljivo dati izvirniku a Mrtvi prostor-vrsta remake naslova GameCube ni bilo treba spreminjati. Namesto tega remaster opravi nekaj tihega tehničnega dela, da spomni igralce, zakaj je Samusov prvi 3D izlet dve desetletji pozneje še vedno avantura brez primere.

Vrhunska predelava

Za nepoznavalce, Metroid Prime je edinstvena igra, katere žanrski hibridni slog je bil od izdaje uspešno ponovljen le nekajkrat. Na prvi pogled je prvoosebna streljačina, vendar je to nekoliko reduktivno branje. Medtem ko je boj pomemben del, je veliko bolj ugankarska platforma. Samus mora krmariti po tujem planetu z uporabo svojih vizirjev in sposobnosti za dokončanje okoljskih ugank, ki se še bolj zapletejo. Tako kot pri običajni igri Metroid tudi v tej pustolovščini postopoma ponovno pridobiva moči, pri čemer vsaka odpira nove poti in skrivnosti, ko se vrača skozi prej obiskana območja.

Samus strmi v ruševine Chozo v Metroid prime Remastered.

Ta stil igranja je našel pot v igre, kot je Potovanje na divji planet inVisoko na življenje v zadnjih letih, vendar Metroid Prime ostaja najboljši v svojem razredu. Ko sem jo vzel v roke, sem takoj osupel, kako pred svojim časom se zdi igra še danes. Gibanje je neverjetno gladko, kar mi omogoča natančno platformiranje iz pogleda prve osebe. Samus se premika s hitro hitrostjo in njeno zaklepanje mi omogoča, da se s pritiskom na gumb preprosto zaskočim na sovražnike in interaktivne predmete. V dveh urah sem se že prebil skozi tri biome in pobral množico osnovnih sposobnosti. V tem obdobju sploh ne dvignem pogleda, da bi preveril uro; kar švigne mimo.

Tu so majhne spremembe prenovljene različice pomembne. Pomembna sprememba je na primer nova postavitev upravljanja z dvojno palico. V izvirniku se je Samus premikal samo z eno palico, pri čemer se je za premikanje zanašal na strafe. C-stick GameCube je bil uporabljen za menjavo med njenimi štirimi orožji na letenju. V novi krmilni shemi leva palica zdaj nadzoruje gibanje, desna pa upravlja s kamero kot pri standardnem strelcu. Vizirje obrnete z D-padom, medtem ko orožja zamenjate s pritiskom teh gumbov, medtem ko držite X.

Čeprav je preklop tako naraven, da ga nekateri igralci morda niti ne opazijo, hitro ugotovim, da izboljša mojo izkušnjo. Lahko svobodno merim na veliko bolj tekoč način, kar mi omogoča, da tečem in streljam, namesto da bi se ustavil, da bi streljal. V enem klasičnem hodniku v ruševinah Chozo moram izstreliti zrkla, ki sprožijo zelene laserje, da jih zaprejo in mi omogočijo varen prehod. V izvirniku bi se moral ustaviti in ustreliti vsakega, zaradi česar bi bila soba nekoliko moteča, da bi se vrnila skozi. Tokrat se lahko poženem naprej in streljam navzgor na vsako oko, ko grem pod njim. Takšni drobni trenutki bolje ohranjajo moj zagon in poudarjajo hiter tempo igre.

Samus usmeri svoj top na Parasite Queen v Metroid Prime Remastered.

Še posebej super pa je, da je na voljo nekaj dodatnega nadzora. Poleg klasične sheme lahko igralci omogočijo krmiljenje gibanja, ki se uporablja v vratih Wii izvirnika. Klasična krmilna shema celo združuje te kontrole z vintage nastavitvijo z eno palico. Nadaljnje možnosti mi omogočajo, da omogočim krmiljenje žiroskopske kamere, zamenjam gumbe za žarek in izstrelke ter spremenim način dostopa do žarkov in vizirja v menijih D-pad. Ta množica možnosti odpre igro, katere ena ovira za vstop so bile omejevalne kontrole. Ko je to odstranjeno, Metroid Prime je v bistvu tako blizu popolnosti kot igranje iger.

Metroidov sijaj

Seveda so glavna prednost vsake predelave posodobljeni vizualni elementi - in Metroid Prime Remastered absolutno zagotavlja na tej fronti. Popravek je očiten takoj na osupljivem uvodu igre, kjer uničena fregata lebdi skozi vesolje, medtem ko se v ozadju pojavlja ogromen oranžen planet. Sekvenca je bila vedno osupljiva, atmosferična otvoritev in je še bolj osupljiva s čistejšo podobo in bolj gladkimi linijami.

Retro Studios tu razume izvirnik Metroid Prime ni potreboval veliko prenove. Njegova nepozabna umetniška usmeritev, ki združuje znanstvenofantastične stroje z naravnimi nezemeljskimi pokrajinami, je na enak način brezčasna The Legend of Zelda: The Wind Wakerje. Namesto da bi znova zgradil nivoje, preprosto doda malo več podrobnosti in prilagodi svojo osvetlitev. Razlika je opazna, ko pogledate posnetke zaslona izvirnika in remasterja drug ob drugem, vendar slednji samo poudarja čudovito umetnost, ki je bila že prisotna v prvem.

Vzporedno z izvirnikom in prenovljenim Metroidom Prime (druga slika je super lo-ločljivosti, saj je zelo stara). Očitno opazna razlika v podrobnostih, gladkosti in osvetlitvi. Toda poglejte, kako fantastičen je ta osnovni pogled celo v stari igri! pic.twitter.com/enDEYAuorG

— Giovanni Colantonio (@MarioPrime) 9. februar 2023

Še posebej opazim to spremembo v Phendrana Drifts, ledenem svetu igre. Biome je bil vedno izjemna raven zaradi zasneženih razgledov in debelih zaplat ledu. Remaster to počasti tako, da beline naredi bolj bele, zmanjša nekaj sivega tona brozge izvirnika in doda več podrobnosti njegovim skalnatim pobočjem. To je odkrito vse, kar izvirnik potrebuje. Bolj gladka slika mi omogoča, da se čudim njenim osupljivim pokrajinam skozi sveže oči, kar mi daje enak občutek vzvišenosti, kot sem ga čutil pred 20 leti.

Kar zadeva nove nadgradnje, ni kaj dosti drugega za govoriti. Vrata se naložijo veliko hitreje, kar pomeni, da ne boste več nestrpno čakali, kdaj se bodo odprla. Prilagoditev uporabniškega vmesnika doda na zaslon nekaj kosov kovine, zaradi česar se zdi, da igralci gledajo skozi Samusovo čelado. Ali bi lahko uporabil več sprememb? Seveda je vedno prostor za izboljšave. Pomanjkanje samodejnega shranjevanja pomeni, da se moram po smrti med bitko s šefom Adult Sheegoth vrniti skozi tri biome. Takšne bolj prilagodljive sodobne poteze bi lahko olajšale nekaj preglavic, a se skoraj nimam nad čim pritoževati. Moja najljubša igra vseh časov je zdaj še boljša. Kaj več lahko zahtevate?

Metroid Prime Remastered je natanko tisto, kar je moralo biti: preprosto prizadevanje za ohranjanje, ki ne pretirava s spremembami. Včasih je potrebna popolna predelava, da ohranimo zapuščino igre nedotaknjeno; včasih original govori sam zase. Slednje velja za Metroid Prime, ki še vedno deluje tako iznajdljivo in napredno misleče kot leta 2002. Če vas to ne navduši za dolgo odloženoMetroid Prime 4, ne vem kaj bo.

Metroid Prime Remastered je zdaj na voljo na Nintendo Switch.

Priporočila urednikov

  • Razvrstili smo vse najboljše (in najslabše) zvoke pri zagonu sistema video iger
  • Leto kasneje je Marvel Snap moja najljubša mobilna igra vseh časov
  • 50 najboljših video iger vseh časov
  • Najboljše video igre februarja 2023: Metroid Prime, Wild Hearts in druge
  • Metroid Prime 4: predvidevanje datuma izida, napovedniki, igranje in še več