84 %
E
Platforme Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Žanr Igranje vlog (RPG), pustolovščina
Razvijalec Capcom, Nintendo
Založnik Nintendo
Sprostitev 4. november 2004
80 %
E
Platforme Game Boy Advance, Wii U
Žanr Igranje vlog (RPG), pustolovščina
Razvijalec Camelot
Založnik Nintendo
Sprostitev 1. avgust 2001
Camelot Software Planning, znan po Sijoča sila in Mario športna naslova, presenetila vse z 2001 Zlato sonce, pogumen poskus zagotavljanja izvirne izkušnje tipa Final Fantasy na ročni platformi. In fant, ali je Camelot kdaj uspel? Zlato sonce v katerem so igrali Isaac in trije drugi pustolovci v njihovem prizadevanju, da bi rešili svet Weyard. Imela je vse značilnosti igre Final Fantasy – zgodbo o rešitvi sveta, naključne potezne bitke in pozive – imel pa je tudi dostojno paleto svetovnih ugank in veliko globljo zgodbo zahvaljujoč obilici dialogov in razstava. Njegovo nadaljevanje, Zlato sonce: Izgubljena doba, povedal zgodbo skozi perspektivo antagonistov. Obe igri sta sami po sebi odlični, vendar izvirnik ni samo najboljši GBA RPG vseh časov; to je ena najboljših poteznih iger vlog, izdanih do danes. Če ste zamudili
Zlato sonce, poiščite način za igranje, na primer prek Wii U. Nadaljevanje imenovano Zlato sonce: Temna zarja prišla tudi v DS, prav tako, če si želite še več Zlatega sončka v življenju.89 %
T
Platforme Game Boy Advance, Wii U
Žanr Platforma, igranje vlog (RPG), pustolovščina
Razvijalec Konami Computer Entertainment Tokyo
Založnik Konami
Sprostitev 6. maj 2003
Tretja in zadnja igra GBA Castlevania, Arija žalosti je pokazala, da je še vedno mogoče, da serija doseže raven veličine, prikazano v Simfonija noči. Tako je. Najprej smo rekli Metroid Fusion je bil boljši od Super Metroid, zdaj pa postavljamo Arija žalosti na istem podstavku kot Simfonija noči. Za razliko od svojih predhodnikov, Arija žalosti je vampirsko serijo popeljal v prihodnost in uporabnike postavil v kožo Soma Cruza, najstnika z okultno močjo, ki bi lahko poskrbel za reinkarnacijo Drakule. Arija žalosti ima nelinearno raziskovanje SotN, smiselna mehanika RPG, kup kul orožja in vrsta zastrašujočih, a neverjetnih bitk s šefi. Dodajte mehaniko Tactical Souls, ki prilagodi igranje in statistiko tako, da premaga sovražnike, in Arija žalosti je bil najbogatejši vnos v seriji do danes. Še danes velja za eno najboljših iger Castlevania in če želite okusiti igro podobnega sloga, poskusite Bloodstained: Ritual of the Night na Switch.
83 %
E
Platforme Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Žanr Strelščina, Platforma, Pustolovščina
Razvijalec Nintendo R&D1
Založnik Nintendo
Sprostitev 17. november 2002
To ni presenečenje Metroid Fusion je razvila ista ekipa, ki je izdelala Super Metroid. Fuzija Praktično se je zdelo kot nepovezano nadaljevanje, ko se je začelo leta 2002. Fuzija je vseboval podobno dolg odprt svet za raziskovanje, ki igralcem omogoča brskanje in odkrivanje skrivnosti ter poti naprej v svojem tempu. Ekipa pri Nintendo R&D1 je izpopolnila boj iz Super Metroid in pri tem predstavil številne nove okrepitve in mehanike. Morda je bogokletno reči, ampak Metroid Fusion ni samo ena najboljših iger na GBA; to je najboljši 2D Metroid, ki je bil kdaj narejen.
86 %
E
Platforme Game Boy Advance, Nintendo DSi
Žanr Igranje vlog (RPG), pustolovščina
Razvijalec Capcom
Založnik Nintendo
Sprostitev 2. december 2002
82 %
E
Platforme Game Boy Advance, Wii U
Žanr Uganka, simulator, strategija, potezna strategija (TBS), taktika
Razvijalec Inteligentni sistemi, Inteligentni sistemi
Založnik Nintendo
Sprostitev 10. september 2001
Intelligent Systems, studio zadaj Ognjeni emblem, je bil tudi za najboljšo potezno strateško igro na GBA: Napredne vojne. Predpostavka je bila preprosta: modra vojska se sooči z rdečo armado, ki jo sestavljajo tanki, pehota in topništvo. Vsebuje težko strateško igranje, poglobljeno kampanjo in ustvarjalca zemljevidov, Napredne vojne imel je vse, kar si ljubitelj strategije lahko želi. Všeč mi je Ognjeni emblem, Napredne vojne prihaja iz japonske ekskluzivne serije, imenovane Famicon Wars, zato imamo veliko srečo, da jo imamo v Severni Ameriki. GBA je dobil tudi nadaljevanje v Advance Wars 2: Black Hole Rising. Čeprav je bil tudi odličen, se je zdel bolj kot vsebina dodatka za že tako robustnega predhodnika, nadaljevanja DS pa niso bila tako klasična kot izvirnik. Za podobno izkušnjo si oglejte prihajajoče predelave na Switch.
88 %
E
Platforme Game Boy Advance, Wii U
Žanr Strelščina, Platforma, Pustolovščina
Razvijalec Nintendo R&D1
Založnik Nintendo
Sprostitev 9. februar 2004
Kaj dobite, ko združite vzdušje in nostalgijo izvirnega Metroida s sodobno mehaniko? No, prekleto dobra igra. Metroid: Ničelna misija, preoblikovanje klasike iz leta 1986, je ponovil zgodbo o prvi pustolovščini Samusa Arana s prefinjenim bojem, ki smo ga videli v Super Metroid in Metroid Fusion. Lepo na pogled in še boljše za igranje, Ničelna misija da se je vrnitev na Planet Zebes spet počutila popolnoma sveže.
76 %
E
Platforme Game Boy Advance
Žanr Puzzle
Razvijalec Nintendo SPD Group št. 1, Intelligent Systems Co., Ltd.
Založnik Nintendo
Sprostitev 14. oktober 2004
Izgradnja podivjane formule »microgame«. WarioWare, Inc.: Mega mikroigre!, WarioWare: Zvito! dodana povratna informacija o sili — ena od le dveh iger GBA, ki ima to funkcijo — in žiroskopski senzor. rezultat? Izkušnja, ki ni enaka nobeni drugi na dlančniku. Mikroigre so od igralcev zahtevale, da v nekaj sekundah opravijo hitre naloge. Nobena od iger ni bila posebej zapletena, a vse so bile zabavne. Celo zaplet, v katerem se je Wario razjezil na igro na GBA in z dlančnikom vrgel v steno, je bil popolnoma v skladu z nespoštljivim tonom igre. Na lestvici čiste »zabavne vrednosti« bi težko našli bolj zadovoljivo igro GBA, še posebej, če bi jo igrali v javnosti in divje obračali in obračali svoj GBA kot norec. Nekatere igre lahko najdete tudi v izdaji 3DS WarioWare Gold, skupaj z mikroigrami iz preostale serije.
87 %
E
Platforme Game Boy Advance, Wii U
Žanr Igranje vlog (RPG)
Razvijalec Vanpool, AlphaDream, Nintendo
Založnik Nintendo
Sprostitev 17. november 2003
86 %
E10
Platforme Game Boy Advance
Žanr Igranje vlog (RPG), pustolovščina
Razvijalec Square Enix
Založnik Square Enix
Sprostitev 30. november 2006
89 %
E
Platforme Game Boy Advance, Wii U
Žanr Platforma, avantura
Razvijalec Nintendo
Založnik Nintendo
Sprostitev 14. december 2001
Bili bi pogrešni, če ne bi vključili Super Mario Svet, ena največjih platformnih iger s stranskim drsenjem vseh časov, na tem seznamu. Izdano kot Super Mario World: Super Mario Advance 2, ta GBA port klasike SNES je zadel vse prave note in predstavil eno najbolj neverjetnih Mariovih dogodivščin novi generaciji igralcev.
88 %
E
Platforme Game Boy Advance, Wii U
Žanr Igranje vlog (RPG), strategija, taktika
Razvijalec Intelligent Systems Co., Ltd.
Založnik Nintendo
Sprostitev 25. april 2003
80 %
E
Platforme Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Žanr Platforma, avantura
Razvijalec Nintendo, Nintendo R&D2
Založnik Nintendo
Sprostitev 20. september 2002
Preneseno iz SNES, Yoshijev otok: Super Mario Advance 3 je popolnoma čudovito platformsko pustolovščino z raznobarvnimi Yoshiji in enim jokajočim Baby Mariom prenesel na dlančnik. Presenetljivo je, da se je ročno narisan videz igre dobro prenesel na majhen zaslon GBA. Tudi igralo je kot čar. Kar zadeva platforme iz obdobja SNES, Yoshijev otok je bil eden najbolj zapletenih v smislu oblikovanja, z večdelnimi ravnmi in obilico skrivnosti. Yoshijev otok saj GBA ni zgrešil in hvaležni smo za to.
70 %
E
Platforme Game Boy Advance, Wii U
Žanr Igranje vlog (RPG), Šport
Razvijalec Načrtovanje programske opreme Camelot, Nintendo
Založnik Nintendo
Sprostitev 22. april 2004
Ob lansiranju bi lahko temu trdili Mario Golf: Predhodna turneja je bila najboljša ročna igra golfa vseh časov. Nadaljevanje GBC-ja Mario Golf, Advance Tour je ohranil mehaniko RPG in implementiral nadsvet, v katerem so igralci napredovali skozi vrsto izzivov na štirih edinstvenih igriščih. Z odličnim arkadnim igranjem s tremi kliki, robustno kampanjo, polno izzivov, in igralnimi načini za več igralcev, Predhodni ogled tekmec svojemu nasprotniku GameCube, Toadstool Tour, ki se je začela leto prej.
86 %
E
Platforme Game Boy Advance
Žanr Igranje vlog (RPG), potezna strategija (TBS), pustolovščina
Razvijalec Igra Freak
Založnik Nintendo
Sprostitev 16. september 2004
Najboljša igra Mario iz obdobja NES, Super Mario Advance 4; Super Mario Bros. 3 je obvezna igra za vse oboževalce Maria. Ne samo, da je uvedel številne mehanike, ki so postale Mariove sponke – drsenje po pobočjih, metanje blokov in plezanje po vinskih trtah –, ampak je tudi prinesel Mariovo obleko letečega rakuna. Osem edinstvenih svetov je predstavljalo nekaj najboljše raznolikosti v glavni igri Mario. Enostavno povedano, Super Mario Bros. 3 je klasika vseh časov, ki je ponovno oživela na GBA.
65 %
T
Platforme Game Boy Advance, Wii U
Žanr Platforma, igranje vlog (RPG), pustolovščina
Razvijalec Konami
Založnik Konami
Sprostitev 21. marec 2001
Zagonska igra, Castlevania: Mesečev krog zdelo se mi je kot oda zgodnjim naslovom v seriji. Nathan, lovec na vampirje, oborožen predvsem z bičem, išče Drakulo, da bi rešil svojega mentorja. Lunin krog, medtem ko je očitno prikimaval naslovom SNES in NES Castlevania, se je zgledoval tudi po Simfonija noči v elementih RPG. Na koncu, Lunin krog zdelo se je kot pustolovščina, povezana z dvema obdobjema, vendar se je nekako čudovito združilo in spodbudilo GBA do grozljivega začetka. Priporočamo pa, da jo igrate na konzoli z osvetljenim zaslonom, saj je privzeto zelo temna.
82 %
E
Platforme Game Boy Advance, Wii U
Žanr Igranje vlog (RPG), strategija, potezna strategija (TBS), taktika
Razvijalec Square Enix
Založnik Nintendo, Square Enix
Sprostitev 14. februar 2003
Final Fantasy Tactics Advance morda najgloblja igra v obdobju GBA. Izdelek glavne serije, Napredna taktika je igralce zadolžil, da sestavijo klan bojevnikov za boj na mrežnih bojiščih v poteznem taktičnem boju. S številnimi možnostmi prilagajanja – vključno s 34 edinstvenimi delovnimi mesti – ustvarjanje ekipe, ki je dobro delovala na dolge razdalje, je zahtevalo ogromno premišljenosti in eksperimentiranja. Napredna taktika ni bila za tiste s slabim srcem, čeprav je bila verjetno najboljša igra na GBA za resne ljubitelje strateških iger.
79 %
E
Platforme Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, New Nintendo 3DS
Žanr Platforma, avantura
Razvijalec Nintendo, redko
Založnik Nintendo, Nintendo
Sprostitev 18. november 1996
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble se zdi kot pozabljena igra v seriji DK Country. Prvotno se je začel na SNES dva meseca po tem, ko je Nintendo 64 igre Nintendo prenesel v 3D, kar je omejilo njegovo izpostavljenost. Toda pustolovščina z Dixie Kong in njenim ljubkim bratrancem Kiddyjem Kongom je dobila drugo priložnost v svojem pristanišču GBA. Ustvarjen je raznolik dizajn ravni in zahtevno igranje platforme Dixie Kong's Double Trouble čisti užitek igrati. Prvi dve igri DKC sta bili prav tako preneseni na GBA, vendar imamo slabost do omahljive Dixie in njene nenehno obupane mlade sestrične.
81 %
E
Platforme Game Boy Advance
Žanr Igranje vlog (RPG), potezna strategija (TBS)
Razvijalec Jupiter Corporation
Založnik Nintendo, Square Enix, Disney Interactive
Sprostitev 11. november 2004
Kingdom Hearts: Veriga spominov se je pojavil, ko je bila muhasta mešanica Disney-Final Fantasy še smiselna. Neposredno nadaljevanje izvirnika in prvi spinoff v zdaj zmedeno razširjeni seriji, Veriga spominov ostaja danes eden najboljših vnosov v franšizi. Trgovanje z akcijskim igranjem za mehanike strategij v realnem času se je na GBA zelo izplačalo. S pomočjo navdahnjenega mehanika za bojevanje s kartami in sestavljanje krova so se Sora in prijatelji podali skozi Castle Oblivion ter skakali iz Disneyjevih svetov z uporabo Sorinih spominov. Veriga spominov oba sta izgledala in igrala odlično. Če želite igrati lepšo različico te odlične strateške igre, je remaster za PS2 na voljo v Kingdom Hearts HD 1.5 Remix na konzolah PS4, PS3 in Xbox.
85 %
E
Platforme Nintendo 64, PC (Microsoft Windows), PlayStation, Xbox, Mac, Game Boy Color, Dreamcast, Game Boy Advance, iOS
Žanr Šport
Razvijalec Neversoft Entertainment
Založnik Activision
Sprostitev 20. september 2000
87 %
E
Platforme Game Boy Advance, Wii U
Žanr Dirke, Šport
Razvijalec Načrtovanje programske opreme Camelot
Založnik Nintendo
Sprostitev 13. september 2005
Mario Tennis: Power Tour vrnili mehaniko RPG, ki smo jo videli v GBC-ju Mario Tenis. Igralci kot Clay, prihajajoča teniška zvezda, so krmarili po Kraljevi teniški akademiji v Kraljestvu gob. Sistem izravnave je spodbujal dolgo življenjsko dobo in jedro teniške igre je blestelo v dvobojih posameznikov in dvojic. Nismo povsem prepričani, zakaj je Nintendo večinoma opustil odlične elemente RPG v nedavnih igrah Mario Tennis, vendar Power Tour ostaja zabavno še danes.
78 %
E
Platforme Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Žanr Platforma, Puzzle
Razvijalec Tehnologija programske opreme Nintendo
Založnik Nintendo
Sprostitev 24. maj 2004
Duhovni naslednik Donkey Kong, Mario vs. Donkey Kong je bila pametna prenova blagovne znamke klasične 2D formule platforme za uganke. Ta različica je edina v seriji, ki vam omogoča igranje z Mariom. Poleg tega je na voljo pravo bogastvo vsebine z 48 stopnjami in vrsto skrivnih izzivov. Mario vs. Donkey Kong preizkusili vaše sposobnosti platformiranja in reševanja ugank. Osnovna premisa igre je dovolj preprosta, samo zavarujte ključe, pakete in prikupne mini-Mario na poti do čistilnih sob. Nintendo in razvijalec NST sta se celo lotila klasičnih boss bitk proti samemu DK. Celotna podserija je odlična, ampak Mario vs. Osel stvari sprožil na razburljiv način.
85 %
E
Platforme Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Žanr Platforma, avantura
Razvijalec Flagship Studios, Arika Co., Ltd., Dimps Corporation, HAL Laboratory
Založnik Nintendo
Sprostitev 15. april 2004
Kirby & the Amazing Mirror je bila igra, ki je oživila prejšnjo Kirbyjevo formulo. Igra je bila izdana leta 2004, proti koncu produkcije GBA. Najpomembneje je, da ta igra ne uporablja tradicionalnega sistema, ki temelji na stopnjah. Namesto tega lahko igralci prosto raziskujejo svet in na koncu odkrijejo svojo pot do zmage. Lahko potujete iz enega sveta v drugega skozi labirint, podobno strukturo kot različni svetovi Metroid igre. Medtem Neverjetno ogledalo še vedno ima ljubke, barvite like, ki lahko Kirbyju pomagajo pri igri, zgodba je precej zapletena in zapletena.25.
Če radi igrate športne igre na majhnih, prenosnih konzolah, ste verjetno doživeli veliko razočaranje nad slabo pretvorbo vizualnih podob, ki jih ponujajo te igre. Baseball Advance izstopa kot eden redkih primerov, v katerih se super realistična grafika brezhibno prenese na ročno napravo. Ustvarjen je Segin zdaj zastareli sektor, znan kot Smilebit Baseball Advance, ki je bila premierno predstavljena leta 2002. Igra ima bogate vizualne podobe in spodobne mehanike podajanja, udarcev in igranja. Ljubitelji lige MLB bodo našli licence za vse ekipe in igralce tistega časa, igranje skozi sezono s 162 tekmami pa je zabavna in razburljiva izkušnja. Če ne štejemo Mariovih športnih naslovov, Baseball Advance je bil enostavno najbolj impresiven športni sim, ki je prišel na GBA. Edina pomanjkljivost je, da te igre ne boste mogli igrati s prijatelji.