Z leti si je Google prislužil slab ugled, ker je opustil vzrok Android tablice. Googlovo zanimanje za unovčenje Androida na tabličnih računalnikih je najbolj velikodušno mogoče opisati kot romantična romanca. Apple je po drugi strani vložil nekaj resne energije v izgradnjo iPadOS, ko je nadaljeval z diverzifikacijo svojega portfelja iPadov – nazadnje z iPad Pro (2022) in iPad 10. gen.
Vsebina
- Android 14 obvladuje velike razlike na zaslonu
- Stopenjski sistem dobrote aplikacij
- Povečanje računalniških zmogljivosti
- Google se ne ubada z Androidom 14
Potem je prišel Android 12L, prvi znak Googla, da zložljive telefone in tablice jemlje resno. z Android 13, se je podjetje podvojilo pri ustvarjanju izjemne izkušnje za večje zaslone, ki lahko tudi prilagodijo uporabniški vmesnik za različna razmerja stranic, ne da bi bile aplikacije videti kot povečana zmešnjava.
Zdaj nimamo več linije tabličnih računalnikov Pixel ali Nexus, da bi videli najboljše iz Androida na velikih zaslonih, tako kot lahko izkusimo Googlovo najboljše delo na pametnih telefonih Pixel. (Vsaj,
ne dokler ne pride tablica Pixel.) Vendar pa je Samsung vzel stvari v svoje roke in pripravil One UI 5, ki res svojo linijo Galaxy Tab dvigne daleč nad iPad na več pomembnih načinov.Povezano
- iPhone uporabljam 14 let. Zaradi Pixel Folda sem se želel ustaviti
- Všeč mi je tablični računalnik Google Pixel, vendar obstaja ena zanka
- Android še vedno premaga iPhone na majhen (a pomemben) način
Žoga je spet na Googlovi strani igrišča z Android 14, podjetje pa se tokrat ne zadržuje. Pravzaprav se je Google z izdajo prvega predogleda za razvijalce za Android 14 osredotočil predvsem na prilagoditev Androida 14 za ročne naprave z velikim zaslonom, ki so na voljo v vseh oblikah in velikostih.
Priporočeni videoposnetki
Android 14 obvladuje velike razlike na zaslonu
Z Androidom 14 bo operacijski sistem razvijalcem ponujal večjo vsestranskost, ko gre za zmogljivosti, kot so prilagajanje velikosti oken, vedenje drsna podokna v aplikaciji, kako lahko ena aplikacija uporabi aktivno povezavo za zagon okna druge aplikacije drugo ob drugem in kako dobro se igrajo s perifernimi napravami – med drugim zmogljivosti.
Podjetje je že ustvarilo razvojne predloge o tem, kako skaliranje uporabniškega vmesnika aplikacije deluje na velikih zaslonih, in se lahko ustrezno prilagodi, ko orientacija preklaplja med pokončno in ležečo uporabo. Vzemimo za primer različne predloge za razmik elementov uporabniškega vmesnika (glejte zgornjo sliko), ki so na voljo za razvijalcem, da dobijo idejo o tem, kako prilagoditi senčenje barve ozadja in prilagoditi postavitev funkcionalnih elementov uporabniškega vmesnika njihove aplikacije.
To je pomembno in vodi do boljšega videza vmesnika Android na večjih zaslonih. Doslej je večina aplikacij za Android preprosto videti kot raztegnjena zmešnjava na zložljivih zaslonih in tabličnih računalnikih, pri čemer vsaka znamka dela po svoje in vsak razvijalec ubira svojo pot.
Vzemimo Instagram, ki se na notranjem zaslonu Galaxy Z Fold 4 odpre v portretni obliki, podobni telefonu. Uporabniški vmesnik lahko obdržite na sredini ali pa ga približate levemu ali desnemu robu za lažjo uporabo z eno roko, medtem ko je preostali del zaslona zamegljen. Twitter po drugi strani zavzame celoten zaslon, vendar se v resnici ne obnaša dobro, ko gre za predvajanje navpičnih videoposnetkov.
Kar najbolje izkorišča površino zaslona, hkrati pa ponuja uporabniški vmesnik in estetske kompromise. Googlove lastne aplikacije so veliko boljše, vendar to sploh ni presenetljivo. Ta razlika bo verjetno odpravljena v prihodnjih mesecih ali vsaj v naslednjem letu, ko bo več razvijalcev optimiziralo svoje aplikacije za Android 14.
Stopenjski sistem dobrote aplikacij
S sistemskimi slikami Android 14, ki so zdaj na voljo za bliskavico na združljivih telefonih in prek Android Studia na večjih zaslonih, je Google hkrati posodobil tako imenovane smernice za kakovost aplikacij za velike zasloni. Google loči aplikacije na tri nivoje glede na to, kako dobro se prilagajajo velikim zaslonom in funkcionalnosti, ki jih ponujajo.
Stopnja 3 je najmanjši minimum za aplikacije. Takšne aplikacije morda ne ponujajo vedno vizualno najbolj prijetne izkušnje, vendar bodo vsaj zavzele celoten zaslon (ali vsaj celotno okno v načinu deljenega zaslona). Poleg tega bi se morali za vsako ceno izogibati tem grdim stranskim vrsticam (ali črnim nabiralnikom) in ponuditi morajo tudi osnovno podporo za zunanje naprave, kot so tipkovnica, pisalo, miška in sledilna ploščica.
Najboljši padec v Tier 1 aplikacij, združljivih z velikimi zasloni. Te aplikacije, ki obožujejo velike zaslone, ne le izpolnjujejo vsa prej omenjena merila, temveč podpirajo tudi dobrote, kot je način slike v sliki in omogoča brezhibno odpiranje druge aplikacije v ločenem oknu z razdeljenim zaslonom z uporabo globokega povezava.
Predvsem bi morala aplikacija stopnje 1 uporabnikom omogočati zagon več primerkov iste aplikacije, ločenih v različnih oknih. Idealni scenariji uporabe so aplikacije, kot so spletni brskalniki, urejevalniki dokumentov, upravitelji datotek in nakupovalne aplikacije.
Nato se mora ta razred aplikacij ustrezno prilagoditi tudi položaju zaslona. Na primer, ko se naprava uporablja v načinu šotora, v formatu, podobnem knjigi, ali je ločena na dveh zaslonih, se mora uporabniški vmesnik ustrezno prilagoditi. Samsung že ponuja to vsestranskost na svojih zložljivih telefonih.
Povečanje računalniških zmogljivosti
Google prav tako sanja o aplikacijah, ki lahko posnemajo pravo računalniško izkušnjo na zložljivih telefonih in tablicah Android. Zato podjetje išče aplikacije za podporo bližnjic na tipkovnici, ki so v skladu s tem, kar imate v sistemu Windows ali macOS.
Poleg tega Google tudi svetuje razvijalcem, naj se potrudijo tako, da kombinirajo poteze s klikom ali dotikom s pomembnimi modifikatorji tipkovnice, kot sta tipki Control in Shift. Apple to v manjši meri že počne z Magic Keyboard na iPadih, vendar se Googlov poskus sliši kot dobro spodbujen poskus, ki bo na koncu zelo izboljšal računalniško izkušnjo za zveste uporabnike Androida.
To je vzorec idealnega dinamičnega skaliranja aplikacij za sporočila in komunikacijske aplikacije za Android.
(Zasluge: Google) pic.twitter.com/rcqIgqCcd8— Nadeemonics (@nsnadeemsarwar) 8. februar 2023
Če se poglobimo v plat intuitivnosti uporabniškega vmesnika, Google želi, da vse aplikacije stopnje 1 med uporabo zunanjih naprav, kot sta sledilna ploščica ali miška, prikazujejo drsni trak. Poleg tega bi morali biti elementi uporabniškega vmesnika zmožni prikazati izpustne menije ali predloge orodij s potezo lebdenja kazalca, tako kot brskanje po spletu na osebnem računalniku.
Google prav tako daje prednost "namiznim slogom menijev in kontekstnih menijev", kjer koli se zdi primerno. Ko že govorimo o kretnjah, Google želi aplikacije za Android za posnemanje poteze namizja, ki omogoča, da s trojnim klikom izberete celotno vrstico ali odstavek besedila.
Pri uporabi pisala mora vsaka aplikacija stopnje 1, ki cilja na Android 14, omogočati povleci in spusti za premikanje po vsebini, tako znotraj aplikacije kot v ločenih oknih za isto ali drugo aplikacijo. Google prav tako določa smernice za pomoč ustvarjalnim ljudem in od razvijalcev zahteva podporo občutljivost na nagib pisala in pritisk, tako kot iPadOS omogoča med iPadom in Appleom Svinčnik.
To je vzorec idealnega dinamičnega skaliranja aplikacij za sporočila in komunikacijske aplikacije za Android.
(Zasluge: Google) pic.twitter.com/rcqIgqCcd8— Nadeemonics (@nsnadeemsarwar) 8. februar 2023
Pravzaprav je tudi zaželeno, da aplikacije omogočajo kazalce po meri za različne vrste aplikacij, kot je križec v streljanju, čopič v aplikacijah za oblikovanje in povečevala v aplikacijah za branje. Logično je, da ima Google ustrezen klasifikator za vsako vrsto aplikacije. Velik zaslon, pripravljen za aplikacije stopnje 1, velik zaslon, optimiziran za aplikacije stopnje 2, in velik zaslon, ločen za aplikacije stopnje 3.
Google se ne ubada z Androidom 14
Ko Android 14 prihaja v roke razvijalcev, je Google jasno povedal, da je podjetje tukaj, da igra dolgo igro s tablicami in zložljivimi napravami. Tablični računalnik Pixel bo odlična predstavitev, vendar je poudarek na nestandardnih oblikah Androida tudi napoved, kakšne odlične stvari naj bi prišle z zložljivim Pixelom, o katerem se govori.
Navdušen sem nad preizkušanjem Androida 14, ko bo dosegel odprto beta fazo, bolj pa sem navdušen nad oglejte si, kaj odlično delata Samsung in Oppo s svojo plastjo prilagajanja na vrhu sistema Android 14 fundacije. Zanimivo bi bilo videti, kako se bo Apple zoperstavil ponovnemu napadu Googla na izdelavo najboljšega mobilnega operacijskega sistema za velike zaslone!
Priporočila urednikov
- Pred 12 leti smo že imeli tablični računalnik Pixel — preprosto ste pozabili nanj
- Z mojim Google Pixel Fold se dogaja nekaj čudnega
- Google Pixel Watch 2: cena, datum izdaje, novice in več
- Na svoj Pixel 7 Pro sem namestil iPhonov Dynamic Island — in ne morem nazaj
- Končno sem našel telefon Android, zaradi katerega se želim odreči iPhonu