Monster Hunter Stories 2 Pregled: Manj zastrašujoč lov

Kolesar vozi Tigrexa v Monster Hunter Stories 2.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin pregled: Manj zastrašujoč lov

MSRP $60.00

Podrobnosti rezultatov
Izbira urednikov DT
"Monster Hunter Stories 2 je veliko prijaznejši uvod v zapleteno franšizo, zasidran z odličnimi poteznimi RPG boji,"

Prednosti

  • Zasvojljivo zbiranje pošasti
  • Odličen RPG boj
  • Globoko prilagajanje
  • Tone vsebine

Slabosti

  • Hitrost sličic jeclja
  • Ponavljajoči se zemljevidi

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin je odlična vstopna točka za novince v seriji. Ne, res.

Vsebina

  • Vse jih moram izleči
  • Kamen, papir, pošasti
  • Vožnja na
  • Naš pogled

Ta izjava je v zadnjih letih postala nekakšen mem, saj oboževalci Monster Hunter vsako novo izdajo slikajo kot "dostopno".Monster Hunter Rise je bil blizu temu, da bi to uresničil, vendar je temeljna zapletenost franšize in vmesnik, ki povzroča glavobol, še vedno zastrašujoča izkušnja za popolne novince.

Monster Hunter Stories 2 – predstavitveni napovednik

Za primerjavo, Zgodbe o lovcih na pošasti 2 je veliko bolj prebavljiv. Vsebuje veliko istih osnov, vendar predstavljenih na poenostavljen način, ki ga je lažje razčleniti. Čeprav gre za popolnoma drugačno izkušnjo – potezna igra vlog, podobna Pokémonom, namesto akcijske igre hekanja in rezanja – razloži osnove franšize veliko jasneje kot

Svet lovca na pošasti oz Vstani.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin je prijazna alternativa običajnemu mletju franšize. Tudi z nekaterimi ponavljajočimi se zasnovami nivojev ponuja odličen bojni sistem, prepričljivo zgodbo in globok zaključek, zaradi česar je popolna RPG za vsakogar, ki išče bolj umirjen lov.

Vse jih moram izleči

Na njegovi površini, Zgodbe o lovcih na pošasti 2 zdi se kot čisto druga zver. Igra je nadaljevanje igre Nintendo 3DS, ki igralce postavlja v vlogo jezdeca pošasti, ne lovca. Glavna razlika je v tem, da se jezdeci spoprijateljijo in sodelujejo s pošastmi. To daje igri igralno zanko, ki je podobna Pokémonom, kjer igralci zbirajo in vzgajajo pošasti, ki jih imajo po šest naenkrat.

Za oboževalce Pokémonov, ki jih je razočarala nenehno padajoča težavnost franšize, Zgodbe o lovcih na pošasti 2 je odlična alternativa. Kavelj za zbiranje pošasti povzroča odvisnost, saj daje igralcem na voljo ogromno bitij, ki jih lahko odkrijejo. Funkcija Rite of Channeling deluje kot nekakšen mehanik razmnoževanja, ki igralcem omogoča prenos lastnosti ene pošasti na drugo. To je globok sistem, ki odpira neomejene možnosti za team building.

Jezdec jezdi pošast v Monster Hunter Stories 2.

Res je, da je v tej izkušnji nekaj kognitivne disonance. Čeprav je to bolj sladek koncept v primerjavi s standardno lovsko zanko, je potrebno nekaj časa, da premagate nekaj začetnega nelagodja. Igralci v bistvu ubijejo (ali prebijejo smrkelj iz) pošast, vdrejo v njen brlog, ukradejo eno od njenih jajčec in otroka vzgojijo kot svojega. Za tiste, ki so ugotovili, da je kolonizacijski podton Monster Hunterja težko pogoltniti, ta različica zagotovo predstavlja nekaj težjega moralnega nelagodja vnaprej.

Za oboževalce Pokémonov, ki jih je razočarala nenehno padajoča težavnost franšize, Zgodbe o lovcih na pošasti 2 je odlična alternativa.

Kljub temu me je igra na koncu osvojila s svojo zanimivo zgodbo – nekaj, kar je ušlo Monster Hunter Rise. To je obsežna pripoved, ki raziskuje različne načine, ki so jih ljudje in družbe izbrali za interakcijo s pošastmi, bodisi z mirom ali nasiljem. Vse to je povezano s skrivnostno zgodbo, bogato z izročilom, kjer morajo igralci odkriti, zakaj se pošasti čudno obnašajo po vsej celini.

Igra ima tudi čudovito estetiko z živahnimi barvami in visokokakovostno kinematografijo. Včasih se zdi, kot da bi gledal anime Monster Hunter z vznemirljivimi akcijskimi sekvencami in bleščečimi bojnimi animacijami. Hitrost sličic v igri na Switch žal jeclja, a vsakič, ko sem jo zagnal, sem se popolnoma izgubil v barvitem svetu z bogatimi podrobnostmi.

Kamen, papir, pošasti

Jedro igre je njen fantastičen potezni bojni sistem. Zgodbe o lovcih na pošasti 2 zaposluje mehanika »kamen, papir, škarje« v stilu ognjenega emblema za bitke. Igralci imajo tri vrste osnovnih napadov: moč, tehniko in hitrost. V bojih proti pošasti morajo igralci predvideti, kakšno vrsto napada bo pošast sprožila, in se ji zoperstaviti z eno od svojih.

V Monster Hunter Stories 2 se pomerita dve pošasti.

To deluje tako dobro, kot je, ker igra daje igralcem prava orodja za reševanje te majhne bojne uganke. Vsaka pošast uporablja osnovno vrsto napada, vendar lahko preklopi na drugo, če se razjezi. Do konca igre sem lahko pogledal pošast, ki je še nisem videl, in na podlagi obnašanja drugih bitij sklepal, kako bo napadla. Nagrajuje igralce, ki razmišljajo kot jahači in si res vzamejo čas za opazovanje in spominjanje delovanja narave.

Čeprav so bitke potezne, ostajajo zveste osnovam Monster Hunterja na pameten način.

Pošastni pomočniki igrajo pomembno vlogo tudi v bitkah. Vsaka vrsta ima svojo osnovno vrsto napada, zato morajo igralci sestaviti skupino, ki pokriva vse baze. Zamenjava v novem srednjem boju pošasti ne zažge poteze, kar daje igralcem prožnost, da se prilagodijo novi bitki in ne skrbijo, da bi v boj Anjanath pripeljali Pukei-Pukei.

Ustvarjanje popolne ekipe pa je veliko globlje od tega. Pošasti se lahko naučijo različnih veščin, od elementarnih napadov do skupinskih navdušencev. To daje igralcem močan razlog, da nenehno iščejo nova bitja in eksperimentirajo z mehaniko kanaliziranja, da razširijo nabor orodij bitja.

Pri bitkah gre manj za mikroupravljanje soigralcev in bolj za ohranjanje vezi s pošastjo. Izvedite isto vrsto napada kot spremljevalec in dvojica lahko izvedeta kombinirani napad, ki povzroči več škode. Takšna dejanja povečajo merilo sorodstva, ki ga je mogoče porabiti za izvajanje posebnih veščin. Ko je merilnik poln, lahko igralec zajaha svojo pošast, da izvede uničujoče napade z osupljivimi animacijami. Zaradi majhnih sistemov, kot je ta, sem se resnično zbližal z vsakim od mojih prijateljev, kar je resnično prodajalo koncept kolesarja.

Lik cilja na dele telesa pošasti v Monster Hunter Stories 2.

Čeprav so bitke potezne, ostajajo zveste osnovam Monster Hunterja na pameten način. Obstajajo različne vrste orožja, ki imajo svoje prednosti in slabosti proti določenim pošastim. Igralci lahko zlahka ciljajo na določene dele telesa pošasti v bitkah, da zbijejo dragocene dele za izdelavo oklepov in orožja. Vse se zdi poenostavljeno v primerjavi z igro, kot je Monster Hunter Rise, ki takšne sisteme zakoplje v stene besedila vadnic ali nedoumljivega uporabniškega vmesnika. Ugotovil sem, da sem se naučil osnovnih idej, ki jih nikoli nisem povsem razumel Vstani tukaj

Seveda gre za popolnoma drugačno vrsto igre, zato ni povsem pošteno primerjati obeh. Monster Hunter Rise je odlična akcijska RPG, ki ji uspeva kompleksnost. Zgodbe o lovcih na pošasti 2 je bolj nadzorovana, taktična izkušnja. Vsak je popolnoma primeren za vrsto zgodbe, ki jo poskuša povedati; vprašanje je le, kakšna hitrost vam je ljubša.

Vožnja na

Kar je še posebej impresivno Zgodbe o lovcih na pošasti 2 koliko vsebine je zapakirano v izkušnjo. Glavnina zgodbe bo trajala 30 ur, vendar je poleg glavne zgodbe veliko več globine. Stranske naloge, bitke v areni, kraljeve pošasti in celoten časovni načrt po lansiranju dodajte kup razlogov za poglabljanje. Sredi mojega igranja sem ravnokar začel predvajati glasbo v ozadju in se podal na nekaj ekspedicij zbiranja pošasti.

Dva jezdeca se soočita z ogromnim zmajem v Monster Hunter Stories 2.

Na voljo je tudi igra za več igralcev, tako v obliki sodelovalnega igranja kot PvP bitk. Slednje ponuja igri resen dolgoročni potencial, saj daje igralcem še dodaten razlog za to sodelujte z mehaniko zbiranja in razmnoževanja v igri, da ustvarite močnejše pošasti z nepredvidljivimi spretnosti.

To je igra, ki se ponavlja, čeprav je prav tako del Lovca na pošasti kot velikanski meči.

Čeprav ni pomanjkanja stvari za početi, se lahko včasih izčrpa. Dolgi boji proti močnim pošastim se navadno zavlečejo, čeprav je boj mogoče pospešiti do trikratne hitrosti. Brlogi pošasti in raziskovalna območja se zgledujejo po pajkih ječ. To pomeni, da so nivoji lahko nekoliko medel niz ozkih prehodov, ki vodijo na odprta območja. Do konca igre sem opazil sobe, ki so bile enake območjem, ki sem jih videl vedno znova, čeprav sem bil na povsem drugem delu otoka.

To je igra, ki se ponavlja, čeprav je prav tako del Lovca na pošasti kot velikanski meči. Serija vabi igralce, da se naučijo zapletenih rutin in se umirijo v toku. Ključna razlika v Zgodbe o lovcih na pošasti 2 je, da se vse gradi do dejanske končne točke, v nasprotju z nadaljevanjem kot a Sizifov servis v živo. Ob koncu dneva je treba odkriti skrivnost in eno veliko hudobo, ki jo je treba ubiti.

Ta sprememba tempa omogoča igralcem, da izkusijo svet in ideje Monster Hunterja brez zastrašujoče predanosti, kar je velik plus.

Naš pogled

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin je vrhunski spinoff, ki premeteno destilira zapletenost Monster Hunterja v prijaznejšo RPG. Nagrajujoč boj in nadvse zabavna zgodba nadomestita ponavljajoče se načrtovanje zemljevidov in mucajočo hitrost sličic. Za tiste, ki so našli Monster Hunter Rise preveč zastrašujoče, je to boljši način, da dojamete osnovne ideje v manj zahtevni, potezni obliki.

Ali obstaja boljša alternativa?

Monster Hunter Rise morda na splošno močnejša igra, čeprav je popolnoma drugačna žival.

Kako dolgo bo trajalo?

Zgodba traja najmanj 30 ur, vendar lahko predani igralci porabijo več deset dodatnih ur za raziskovanje sveta. To sploh ne vključuje prihajajoče vsebine igre.

Bi ga morali kupiti?

ja Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin je ena najboljših poteznih iger vlog tega leta in je kot nalašč za oboževalce Lovca na pošasti in Pokémonov.

Priporočila urednikov

  • Monster Hunter Rise ne podpira navzkrižnega napredovanja med PS4 in PS5
  • Mobilna igra Monster Hunter ekipe Pokémon Unite je v pripravi
  • Monster Hunter Rise Sunbreak DLC: Razložene so vse nove pošasti
  • Monster Hunter Rise na osebnem računalniku ne bo podpiral navzkrižnega shranjevanja Switch
  • Monster Hunter Rise prihaja na osebne računalnike naslednje leto s podporo za 4K