The Legend of Zelda: Link's Awakening Review: Da, še vedno je neverjetno

Povezava herojski strel | The Legend of Zelda: Link's Awakening pregled

Legenda o Zeldi: Linkovo ​​prebujenje

MSRP $59.99

Podrobnosti rezultatov
Izbira urednikov DT
"Link's Awakening je najboljša Zelda od zgoraj navzdol."

Prednosti

  • Čudovit umetniški stil
  • Pametna zasnova ječe
  • Več zbirateljskih predmetov
  • Številne izboljšave kakovosti življenja
  • Neverjetno v ročnem načinu

Slabosti

  • Chamber Dungeons se hitro posušijo
  • Občasni padci števila sličic

Neizprosno prikupna in neizmerno pametna, Legenda o Zeldi: Linkovo ​​prebujenje je oda stari Zeldi, opremljena s posodobitvami in subtilnimi, a vplivnimi izboljšavami. Ko se zbudi iz dve desetletji dolgega spanca, Linkovo ​​prebujenje se ponovno uveljavi kot ena najboljših iger v seriji. To je popolna igra za igranje v ročnem načinu, ki prikazuje dvojne prednosti strojne opreme Switch.

Vsebina

  • Nismo več v Hyrule
  • Ja, še vedno pametno
  • Nov na zabavi
  • Legend of Zelda Maker, prosim
  • Naš prevzem

ja Linkovo ​​prebujenje pet let po prvi predstavitvi že prejel preobrazbo kot Link's Awakening DX za Game Boy Color leta 1998. Toda to je bil večinoma le barvni nanos.

Linkovo ​​prebujenje za Switch radikalno spremeni umetniški slog, premakne kamero bližje dogajanju in razprši veliko več zbirateljskih predmetov po idiličnem in skrivnostno bizarnem otoku Koholint. Vse povedano, Linkovo ​​prebujenje for Switch predstavlja dokončno različico najboljšega ročnega vnosa v seriji.

The nova estetika briljantno zajame srce otoka Koholint in na površje prinese vse do zadnje kapljice spečega šarma. Na žalost je novi način Chamber Dungeons, ki vam omogoča, da gradite in igrate ječe z uporabo sob iz obstoječih ječ, zapleten. Zaradi Chamber Dungeons sem si toliko bolj želel pravega "The Legend of Zelda Maker".

Povezano

  • Najboljše prihajajoče igre Nintendo Switch: 2023, 2024 in pozneje
  • Kje gojiti Zonite v Zelda: Solze kraljestva
  • Vodniki, navodila in pogosta vprašanja Zelda: Tears of the Kingdom

Kljub temu, Linkovo ​​prebujenje uporablja že tako fantastične temelje za novo ponovitev, ki bo nedvomno všeč tako dolgoletnim oboževalcem kot novincem.

Nismo več v Hyrule

Oboževalci Zelde so do zdaj že več kot navajeni vnosov, ki se odvijajo zunaj Hyrulea, vendar Linkovo ​​prebujenje je bil prvi, ki je to storil.

Legenda o Zeldi: Linkovo ​​prebujenje

Za nepoznavalce, Legenda o Zeldi: Linkovo ​​prebujenje dogaja neposredno po dogodkih v Povezava s preteklostjo. Med prečkanjem odprtega morja Link naleti na nevihto, ki uniči njegov splav. Pride domov v posteljo v majhnem domu, strmi v Marin in njenega očeta Tarina, kmalu izve, da je na otoku Koholint.

Link zbere svoj meč in ščit, nato pa ga modra sova obvesti, da mora prebuditi Vetrno ribo, da se vrne domov. Zadržan znotraj velikanskega effa na vrhu otoka Koholint, edini način, da ga premaknete iz spanje je zbrati osem instrumentov siren iz ječ, ki se nahajajo po vsem otok.

Otok Koholint ima še vedno običajne pasti serije: osrednje mesto, imenovano Mabe Village, vznemirjujoč gozd, bujna prerija, močvirje, puščava, pokopališče, jame in mirni potoki, ki delijo rjave glinaste kopenske mase, pokrite s svetlo zeleno travo, visoko in blizu pokošena. Na splošno je to manjši nadzemni svet kot večina iger Zelda, a zanimivost deluje precej dobro zahvaljujoč osebnosti ljudi in živali, ki ga naseljujejo.

z Linkovo ​​prebujenje, se svež videz neverjetno dobro ujema s svetom in njegovimi liki.

Otok Koholint je prekleto čuden. Tu je Schule Donavitch, slikar aligatorjev, ki dela na portretu povodnega konja, preprosto imenovanega Hippo. Schulejev brat Sale prodaja banane v koči na plaži na Toronbo Shores. Madam MeowMeow vzgaja Chain Chomps in Linku rada pripoveduje o svojem cenjenem krznenem plašču BowWow. Chef Bear hrepeni po dnevu, ko bo lahko odprl restavracijo v vasi Mabe. Ta nenavadna skupina likov oživi otok Koholint in doda tako prijetno zgodbo kot pridih skrivnosti, ki ga premore otok.

Znatno preoblikovan grafični slog dopolnjuje značilne značilnosti in prebivalce otoka Koholint. Vsi liki so videti kot lutke igrače, medtem ko so okolja izjemno svetla in napolnjena z veliko več podrobnostmi kot kadar koli prej. Celotno estetiko lahko opišemo z eno besedo: čudovito.

Čeprav je pogled od zgoraj navzdol kot stare šole in ročne igre Zelda, je perspektiva kamere bližje tla, ki zagotavlja izometrični pogled, ki resnično pomaga prikazati podrobne animacije, tako velike kot majhna. Vse je neustavljivo ljubko, tudi ko se pomeriš z nočnimi morami (šefi) v vsaki ječi.

Regije nadzemlja se prosto pretakajo ena v drugo in niso več omejene z »zasloni«, ki so otok razdelili v mrežo. Ječe so tukaj izjema, saj veliko sob ohranja enake dimenzije kot original, kar je razumljivo. Hitrost sličic v Mabe Village občasno postane nekoliko nenormalna, kar je neobičajno za igre Nintendo prvih proizvajalcev. Vendar ni dovolj pogosto, da bi pokvarilo čudovito predstavitev.

Vedno mi je bilo všeč, kako se je Nintendo s serijo Zelda poigraval z različnimi umetniškimi slogi. z Linkovo ​​prebujenje, se svež videz neverjetno dobro ujema s svetom in njegovimi liki. Šarm še povečajo posodobljeni zvočni učinki in orkestrirana glasba, ki vključuje nekaj najbolj pomirjujočih in privlačnih melodij v zgodovini franšize.

Ja, še vedno pametno

Linkovo ​​prebujenje prvič izdan leta 1993, s čimer je praktično postal dinozaver iz videoigre. Zasnova iger je od takrat napredovala, zato ne bi bilo presenetljivo, če bi se ječe zdele omejene ali celo zastarele. Tukaj ni tako. Vseh osem glavnih temnic in neobvezna Color Dungeon (vrnitev iz Link's Awakening DX) so izjemni dosežki pri oblikovanju ravni. Še vedno hranijo nekaj najbolj pametnih in privlačnih ugank v zgodovini franšize. Preden sploh vstopite v ječe, so naloge za zavarovanje vhodnih ključev same zanimive mini-pustolovščine.

Ječa | The Legend of Zelda: Link's Awakening pregled

To je klasična Zelda z zaklenjenimi sobami, skrinjami z zakladom, ki se prikažejo pri premagovanju sovražnikov in reševanju ugank, in seveda predmetom, ki jih lahko dodate v Linkov inventar. Pametno so meč, ščit, Pegazovi škornji, močna zapestnica in plavutke vedno opremljeni (ko so odklenjeni). To vam omogoča preslikavo dveh dodatnih elementov v X in Y. Niti približno ni treba iti v meni in zamenjati bombe za Hook Shot ali Roc's Feather za Boomerang. Poenostavljen sistem upravljanja zalog resnično naredi veliko razliko.

Kar mi je res všeč Legenda o Zeldi: Linkovo ​​prebujenjeVse ječe se počutijo precej drugače, ko gre za postavitev, uganke in sovražnike. Ne glede na to, ali režete večbarvne bloke v pravem vzorcu, da se vsi ujemajo, ali odbijate šahovske figure od tal, da dobite jih v svoje reže ali zapolniti prazne ploščice v sobi s popolnoma nadzorovanim premičnim blokom, ječe nenehno veselje. Dungeon kompasi zdaj kažejo v smeri skrinj z zakladom, namesto da samo piskajo. To je majhen dodatek, ki res ni bil potreben, a tudi ne škodi izkušnji.

Čeprav je težja od povprečne igre Zelda, ni Dih divjine težko.

Ne gre samo za uganke; tudi sovražniki sijejo. Od Spiked Beetles, ki jih je treba udariti s ščitom, preden poškodujejo Mobline in Sword Stalfos, ki jih je treba parirati, preden zadenejo Dodonga Kače, ki morajo zaužiti tri bombe, hudobneži, ki prežijo v osmih ječah, ponujajo veliko raznolikost, ki vas resnično prisili, da uporabite predmete, ki jih zberete. način.

In ja, to so Goombas, Piranha Plants in Cheep Cheeps v stranskih odsekih. Večinokrat, ko vstopite na stopnišče v ječo, je, kot bi se pojavili v drugem svetu. Obstaja celo nekaj Boosov in čudna različica Kirby. The Super Mario in Kirbyjeve kameje prispevajo k očarljivi nenavadnosti otoka Koholint.

Plavanje v ječi | The Legend of Zelda: Link's Awakening pregled

Mini šefi in nočne more so dobro zasnovani in na splošno ponujajo težji izziv kot povprečni šef Zelda. Moj najljubši mini šef je Smasher, ki Linku vrže težko žogo. Edini način, da ga poškodujete, je, da sami poberete žogo in jo vrnete vanj. Pobegne, ko poberete njegovo dragoceno posest, kar povzroči precej smešen obračun. Nightmare Slime Eel pa vas prisili, da uporabite kombinacijo Rocovega perja, da se izognete vrtečim se napadom, medtem ko jeguljo vlečete s stene s Hook Shot. Ni vedno takoj jasno, kako pristopiti do šefa, zaradi česar je tisti "aha" trenutek še toliko bolj zadovoljen.

Čeprav je težja od povprečne igre Zelda, ni Dih divjine težko. Če želite težji izziv, lahko od začetka skočite v način Hero, ki podvoji škodo sovražnika in odstrani srčne padce. To je naporen, a nagrajujoč način igranja.

Nov na zabavi

Čeprav je avtentična predelava, Linkovo ​​prebujenje for Switch dodaja številne odlične nove funkcije, zaradi katerih je potovanje do jajčeca Wind Fish še boljše.

Izvirnik je imel samo 12 Heart Pieces, to število se je v predelavi povzpelo na 32. Skrivne školjke so narasle s 26 na 50, senzor školjk, ki ga je mogoče odkleniti, pa vas opozori, ko ste blizu najdbe. Dodane so pravljične steklenice, kar je odlično tako z vidika igranja kot zbirateljstva.

Iskanje predmeta | The Legend of Zelda: Link's Awakening pregled

Poleg lutke Yoshi iz igre z žerjavom v vasi Mabe so bili dodani novi Mariovi zbirateljski predmeti. Te opremljajo hiše v vasi Mabe. Niso dodatki, ki bi spremenili igro, vendar je vseeno treba najti več stvari. In igre Zelda se deloma vrtijo okoli veselja do iskanja stvari.

Zelo mi je všeč, da lahko po pridobitvi bumeranga odkupiš predmet, za katerega si ga zamenjal, namesto da bi moral še naprej trgovati naprej in nazaj. Dodanih je bilo več mest za hitra potovanja, tako da se lahko premikate po celotnem zemljevidu in prihranite čas.

Za zbirateljske predmete je na voljo ogromno povratnih informacij Legenda o Zeldi: Linkovo ​​prebujenje. Všeč mi je, kako se zbirateljski predmeti zdijo nedosegljivi. Kot da vam igra sporoča: "Tukaj je več, kot se zdi na prvi pogled." Nintendo je dodal a Dih divjine-sistem žebljičkov, ki vam omogoča, da naenkrat označite do 30 mest na zemljevidu z različnimi ikonami, kot so srčki, skrinje z zakladi in oblike. To je čudovit nov dodatek, ki doda udobje pri sledenju nazaj.

Legend of Zelda Maker, prosim

V tej ponovitvi Linkovo ​​prebujenje, Dampé pokopališče iz Okarina časa je ustanovil trgovino, kjer je bila trgovina s fotoaparati Link's Awakening DX. Ker zbirateljskih predmetov s fotoaparatom ni več, ima Dampé za vas bolj aktivno nalogo: gradnjo in igranje lastnih ječ. Veliko večino sob lahko postavite iz glavnih ječ. Preprosto povežete te »komorne kamne« in dodate sobe z zaklenjenimi vrati, skrinje z zakladi, stopnice in šefe. Poiščete lahko nove kose in jih zaslužite tako, da dokončate svoje kreacije.

Medtem ko ima Chamber Dungeons lep voden nabor izzivov, kjer gradite in se igrate ter postopoma ustvarjate naprednejše postavitve, postane precej hitro suh. Večinoma sem igral, da bi dobil zbirateljske predmete, saj lahko v Chamber Dungeons zaslužiš Heart Pieces in Secret Seashells.

Zemljevid ječe | The Legend of Zelda: Link's Awakening pregled

Težava tukaj je, da ravni ne gradite iz nič. Samo povezujete sobe iz ječ, ki več kot verjetno nimajo iste teme. Čudno je, včasih moteče in pravkar me je spodbudilo, da sem želel ponoviti glavno pustolovščino, da bi se drugič lotil dejanskih ječ. Sčasoma lahko sobam dodate učinke, kot so bombe, ki padajo s stropa, kot spremenjene različice izvirne sobe, vendar so to manjši dodatki, ki le začasno prekinejo rutinski občutek Chambera Dungeons.

Zelda Amiibo lahko shrani ječe in odklene Chamber Stones. Kljub temu verjetno ne boste navdušeni nad Chamber Dungeon svojega prijatelja.

Chamber Dungeons ne odvzame ničesar Linkovo ​​prebujenje na Switch, vendar tudi to ne doda veliko. Zdaj pravi The Legend of Zelda Maker? To je nekaj, kar bi lahko zaostal.

Naš prevzem

Legenda o Zeldi:Linkovo ​​prebujenje za Nintendo Switch je skoraj popoln predelava. Njegov čudovit prenovljen umetniški slog se prilega nenavadnemu otoku Koholint. Ječe so tako pametne, kot sem se spomnil, Nintendo pa je dodal kup dodatnih zbirateljskih predmetov in izboljšav kakovosti življenja, da je raziskovanje sveta še bolj luštno. Novi način Chamber Dungeons je medel in pozabljiv, vendar je popolnoma izbiren in ne odvrne od te velike stare šolske pustolovščine Zelda.

Ali obstaja boljša alternativa?

Ne, Link's Awakening je v svoji ligi, ko gre za igre Zelda od zgoraj navzdol in pustolovske igre na splošno na Switch.

Kako dolgo bo trajalo?

Potreboval sem približno 30 ur, da sem dokončal zgodbo in našel večino zbirateljskih predmetov. Za Chamber Dungeons sem preživel približno pet ur.

Bi ga morali kupiti?

ja Linkovo ​​prebujenje je ena najboljših pustolovskih iger na Switch.

Priporočila urednikov

  • Najslabše igre Zelda, ki so jih kdaj naredili, dobivajo duhovnega naslednika
  • Oglejte si teh 5 filmov, če vam je bil všeč The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Nova posodobitev Zelda: Tears of the Kingdom odpravlja napako podvajanja predmetov
  • Kako popraviti orožje v Zelda: Tears of the Kingdom
  • Kje najti diamante v Zelda: Tears of the Kingdom