Hitman 3: pregled: zadovoljiv zaključek trilogije
MSRP $60.00
"Zadovoljiv zaključek trilogije z najboljšimi lokacijami v seriji"
Prednosti
- Zapletene, teksturirane lokacije
- Močna igralna zanka
- Nova mehanika za spodbujanje ponavljanja
Slabosti
- Manjkajo težavnostne prilagoditve
Oznaka "world of assassination" je bila slogan trenutnih iger Hitman, začenši z igro IO Interactive. Hitman leta 2016. Hitman 3 je zadnji del te sestavljanke atentata, ki ponuja zadovoljiv zaključek trilogije s svojimi največjimi lokacijami doslej in možnostjo izkusiti katero koli od ponudb treh iger.
Vsebina
- Lokacije Hitmana 3 so zvezda predstave
- Igra je neverjetno smešna
- Morale bi biti dodatne, prilagodljive težave
- Naš pogled
Vendar, medtem ko Hitman 3 ponuja nekaj najbolj zapletenih scenarijev serije, manjka pa še nekaj funkcij, ki preprečujejo, da bi bila dokončna prikrita izkušnja, kot bi morala biti.
Preden začnem, želim pojasniti, da sem prvotno zahteval kodo PlayStation, da bi pregledal igro, posebej za njeno komponento VR. Recenzijske kode za PlayStation pred embargom na recenzije niso bile na voljo tisku, zato nismo mogli dobiti izdaje VR
Hitman 3. Z nedavnim primerom, ko konzolne kode niso bile na voljo pred pregledom, je odpravljen embargo katastrofalne posledice, Digital Trends želi ponuditi popolno preglednost našim bralcem, saj ni mogoče vedeti, kako dobro deluje komponenta PSVR ob lansiranju.Lokacije Hitmana 3 so zvezda predstave
V zelo kratki kampanji za Hitman 3, se volkovi približujejo agentu 47, ko se on in peščica drugih operativcev obračajo proti svojemu nekdanjemu delodajalec, Mednarodna nadzorna agencija, ki so jo napadli antagonisti serije Providence. Zaplet je standardna vohunska ponudba, ki kaplja v tropih, ki definirajo žanr. To je privlačen zaplet, a zagotovo znan.
Nobeden od elementov zgodbe pa ni posebej pomemben, saj služijo predvsem za prevoz agenta 47 iz enega neverjetno teksturiranega kraja v drugega. Med igranjem igre in kot bom omenil v svojem pregledu v drugih kontekstih, sem odkril, da je najbližja analogno, da je filmska franšiza Misija nemogoče, najbolj neposredna primerjava pa se pojavi na začetku trenutke.
Hitman 3 ponuja najbolj zapletene scenarije doslej.
Agent 47 HALO skoči iz letala kot Ethan Hunt vstopi Misija nemogoče: Fallout in pristane na vrhu najvišje stavbe na svetu v Dubaju, ki je ključni element v četrti Misija nemogoče film, Ghost Protocol. Uvodna dodelitev postavlja temelje za to, kar naj igralci pričakujejo do konca igre — brezhibno oblikovana igrišča, ki nekako ponujajo nešteto pestrosti v razmeroma zgoščenem prostoru.
Šest neverjetno raznolikih lokacij je nedvomno najboljših v seriji, kar je na koncu tudi Hitman 3 da bi bil to najboljši vnos v trilogiji. Vsi so tako visoke kakovosti, da je težko izbrati najljubšega, čeprav sem naklonjen podzemnim nočnim klubom v Berlinu, zaradi česar je igralec še posebej pozoren, ker ne bo prepričan, kdo v množici so njihove tarče.
Ena od lokacij v zadnji polovici se začne na mestnih ulicah, oblitih z neonom, in se spremeni v nekaj povsem drugega, ko se agent 47 premika od ene oznake do druge. Ravni prosijo za ponovno predvajanje — najti vse skrivne prehode in skrite predmete, spravljene v njihovih najtemnejših kotih. Dodatek bližnjic, ki jih je mogoče odkleniti, dodatno poveča vrednost ponovnega igranja misij in dodeli razumne alternativne poti tistim, ki porabijo čas za lov za njimi.
Igra je neverjetno smešna
Druga stvar, ki jo ima Hitman skupnega z Misijo nemogoče, je njegov humor. Čeprav sta oba neverjetna akcijska spektakla, ne bi bila nič brez njunih meta opazovanj o tem, kako absurdna sta njuna svetova. Oblikovalci in pisci pri IO Interactive so dovolj modri, da razumejo, kako smešni so nekateri trenutki v njegovih igrah, in Hitman 3 igra v tem absurdu ob vsaki priložnosti.
Ravni prosijo za ponovno predvajanje.
Ne glede na to, ali gre za agenta 47, ki meče z mečem čez sobo, da bi nabodel stražarja, ki ga skoraj ne more prepoznati, ali da glavni morilec vrže nezavestno telo v posoda z zmečkanim grozdjem (pojavi se indikator "odstrani", kar jasno pove, da se bo omamljena tarča utopila v pretlačenem sadju), vsak trenutek igre ima humoren kavelj.
Bolj kot igralec sprejema, da je to absurdna, melodramatična akcijska igra, ki meji na parodijo, bolj se bo zabaval z njo. Pogosto sem ugotovil, da zalezujem tarčo skozi njihove gibalne cikle in si pri tem delam podrobne mentalne zapiske kje se ustavijo, s kom so in kaj počnejo, da bi načrtovali popolno atentat. Ti načrti so pogosto razpadli v trenutku, ko sem v osamljenem kotu zagledal odprtino, kjer je bila tarča obrnjena s hrbtom, in ugotovil sem, da naključno vlečem njihova mrtva trupla po sobi, saj so vedeli, da bo oboroženo varnostno območje opravilo patruljo v nekaj sekundah, brez zabojnika, v katerega bi lahko pospravili truplo. pogled. To so trenutki, ki naredijo Hitman 3 sijaj.
Morale bi biti dodatne, prilagodljive težave
Potem ko sem ugotovil, da je začetna misija prelahka pri »normalni« nastavitvi, sem jo dvignil na »glavno« težavnost. To dvigne zavest o varnosti, naredi agenta 47 bolj ranljivega, izklopi indikatorje misije, ki igralca usmerjajo na naslednji namig, in onemogoči samodejno shranjevanje, tako da igralcu ponudi eno ročno shranjevanje na misijo, ki ga strateško aktivira, ko misli, da je trenutek prav.
Komični trenutki so tisti, ki naredijo Hitman 3 sijaj.
Verjamem, da je to najboljši način za izkušnjo Hitman 3, čeprav mislim, da to ni dovolj močno. Na začetku druge misije v igri je agentu 47 rečeno, da tarča ve, da prihaja. Ko so me opazili, kako onesposobim stražarja, sem planil skozi skrite hodnike, da bi se izognil obveščenemu varnostniku. Ko pa je minilo dovolj časa, je kot vsaka druga igra postala običajna za like, ki jih ni mogoče igrati, in so se vrnili k svoji rutini, kot da se ni nič zgodilo.
V kasnejši misiji, potem ko sem od daleč usmrtil osebnega telesnega stražarja moje tarče, sem bil vesel, ko sem videl, da odpeljali so jih v varno sobo brez oken, okoli katere so bili oboroženi detajli, ki so bili pripravljeni ustreliti karkoli premaknjen. Mislil sem, da je to plast težav, ki sem jo iskal, a po nekaj minutah so vrnili v svoje cikle, tarča je nadaljevala svoje prejšnje gibe in zdaj brez telesnega stražarja način.
Končna stopnja v svojih navodilih celo navaja, da mora agent 47 uničiti dodatno tarčo, saj so preveč pozorni, da bi pozabili na atentat glavne tarče. Potem ko je onesposobil primarno tarčo in ga stlačil v omaro, domnevno neverjetno pozorna druga tarča ni bila nič pametnejša. počutil sem se nekoliko krivega, ker je raven zahtevala, da jo ubijem, kljub temu, da očitno ni bila grožnja, kot so mi rekli, da je.
Igra s sloganom "world of assassination", ki ima poglobljene možnosti prilagajanja, kako načrtovati svoje misije z izbiro različnih orodja, nadomestnih začetnih lokacij in tihotapskega blaga, shranjenega znotraj ravni, se mi zdi, da bi ta raven personalizacije lahko povečala težavnost.
Ste odstranili nekoga, ki bi ga drugi liki opazili, če bi manjkal? Vklopite stražarje, ki jih iščejo, celo odpirajo omare in zaloge, ki se uporabljajo za skrivanje trupel, ki jih sicer v trenutni situaciji ne odprejo. Morda bi lahko igralec omogočil časovnik, ki se sproži v trenutku, ko ste opaženi, ki odšteva čas postopek evakuacije za cilj in njihovo varnost, kar vam daje omejeno okno za dokončanje objektivni. Malo prilagodljiv AI izboljšave te vrste bi močno pripomogle k razširitvi vrednosti ponovnega igranja te igre, kar je glavni cilj igre.
Naš pogled
Hitman 3 je odličen labodji spev k zabavni trilogiji iger, ki jo podpirajo zapletene lokacije in šaljivo igranje. Upajmo, da bodo prihodnje posodobitve prinesle nekaj pomembnih dodatkov, ki bodo razširili njeno vrednost za ponovno predvajanje in jo spremenili v ultimativno prikrito igro, ki ji je le malo manjka.
Ali obstaja boljša alternativa?
Hitman in Hitman 2 so še vedno odlične igre, vendar se njihovi elementi ne dotikajo česa Hitman 3 ponuja. Popolnoma priporočam, da imate vse tri igre, saj lahko do vseh dostopate prek Hitman 3in ponovite katero koli njihovo lokacijo iz enega naslova.
Kako dolgo bo trajalo?
Kampanja lahko traja od nekaj ur do več kot ducat ur, odvisno od tega, kako intenzivni so igralci. Glede na to, kako ponovljive so njegove ravni in koliko raznolikosti je na voljo znotraj scenarijev, je na voljo na desetine ur vsebine.
Bi ga morali kupiti?
ja Hitman 3 je zabaven peskovnik, v katerem bo večina igralcev našla nekaj prijetnega.
Priporočila urednikov
- Trilogija Hitman se ta mesec spreminja v eno zbirko za 70 $
- Če ste Hitman 3 kupili na Steamu, ga lahko nadgradite brezplačno
- Hitman 3: Seven Deadly Sins je 7-delna plačljiva razširitev z enim paketom DLC na greh
- Hitman 3: Kako najti spis v Dartmoorju
- Kako odkleniti skrivni konec v Hitmanu 3