90 %
T
Platforme Wii, PlayStation, Super Famicom
Žanr Igranje vlog (RPG), pustolovščina
Razvijalec Square Soft
Založnik Square Enix, Square Soft, Sony Computer Entertainment Europe
Sprostitev 2. april 1994
Daleč najboljša glavna igra Final Fantasy, 1994 Final Fantasy VI je absolutno zmagoslavje v vseh pogledih. Prvotno izdan v Severni Ameriki kot Final Fantasy III (ja, zmedeno je), Final Fantasy VI je bil zadnji 16-bitni glavni vnos. Vseboval je zvezdniško zasedbo več kot ducat likov in uvedel svetovno zasnovo v stilu steampunk, ki se je v poznih 90. letih prenesla v igre PlayStation. Tukaj je visoka fantazija postala legenda, magijo pa so nadomestili znanstveni napredek in rastoča tehnologija iz druge industrijske revolucije. Popoln tempo, Final Fantasy VI dosegel tako visoko raven pripovednega vpliva zaradi svoje postavitve. Prva polovica predstavi igralsko zasedbo, od prepričljive začetne protagonistke, Terre Branford, do uporniškega lovca na zaklade Lockeja Cola – vsi želijo uničiti cesarstvo. Linearnost prve polovice omogoča, da ti liki rastejo, da lahko vzpostavite povezave z vsakim od njih – impresiven podvig, če upoštevamo, da je na vaši strani približno ducat glavnih igralcev. Toda zadnja polovica igre je odprla stvari in vam omogočila dokončanje ciljev in ječ v nelinearnem vrstnem redu. Ta stopnja svobode je bila takrat osupljiva. Robustne funkcije prilagajanja, vključno z edinstvenimi čarobnimi uroki, spremenjenim sistemom priklicanja in bogastvom orožja, so poskrbele, da se je tradicionalni aktivni časovni bojni sistem počutil kot nenehno veselje. Vse noter
Final Fantasy VI, od zgodbe do bojnih sistemov do sveta, je narejen za skoraj brezhibno izkušnjo Final Fantasy. To je bil Square v absolutno najboljšem stanju. Čeprav se morda sliši slabo, da Square ni bil boljši Final Fantasy VI v 25 letih od lansiranja je res dokaz FFVI'je osupljiva veličina. Final Fantasy VI morda najboljša potezna igra RPG, ki je bila kdaj narejena. Zdaj jo lahko igrate na osebnem računalniku, Androidu in iOS-u.90 %
T
Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Žanr Igranje vlog (RPG), potezna strategija (TBS), pustolovščina
Razvijalec Square, Square Enix
Založnik Square, Eidos Interactive, Square Enix, Sony Computer Entertainment
Sprostitev 31. januar 1997
87 %
T
Platforme PlayStation 2
Žanr Igranje vlog (RPG), pustolovščina
Razvijalec kvadrat
Založnik Square, Square Electronic Arts
Sprostitev 19. julij 2001
88 %
3/5
T
Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 4
Žanr Igranje vlog (RPG), pustolovščina
Razvijalec Square Enix
Založnik Square Enix
Sprostitev 10. april 2020
75 %
T
Platforme PC (Microsoft Windows), Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Žanr Igranje vlog (RPG), pustolovščina
Razvijalec Silicon Studio, Guild Studio
Založnik Square Enix
Sprostitev 9. februar 2016
Final Fantasy IX zdelo se je kot povratna izkušnja kljub dejstvu, da je bila lansirana proti koncu življenjskega cikla PS1 leta 2000. Svet Gaje je opustil znanstveno fantastiko v korist bolj srednjeveškega vzdušja, ki ga vidimo v zgodnjih vnosih. Opravljena vrnitev k visoki fantaziji Final Fantasy IX se je takrat zdel precej nov, še posebej, ker so vizualni elementi precej presegli moč 32-bitnih zmogljivosti PS1. V mnogih pogledih, Final Fantasy IX je najbolj tradicionalna igra Final Fantasy iz obdobja 3D. Sistem aktivnega časovnega boja je tukaj najboljši. Vendar pa najbolj izstopa, ker združuje srednjeveška okolja zgodnjih iger, prežeta s fantazijo, in zvezdniško pisanje znanstvenofantastičnih igric, ki bodo sledile. Liki so zanimivi, svet je privlačen in igranje deluje pozitivno retro na najboljši način. Final Fantasy IX je danes tako čisto in veselo, kot je bilo pred skoraj 20 leti. Vendar bodite opozorjeni: ko gre za JRPG, je tako tradicionalno, kot je. Final Fantasy IX je grindy in veliko večino vašega časa porabite za boj proti naključnim srečanjem.
50 %
Platforme PC (Microsoft Windows)
Žanr Igranje vlog (RPG)
Razvijalec Square Enix
Založnik Square Enix
Sprostitev 30. september 2010
Ponovno obiskovanje Final Fantasy XII prek prenove HD za PS4, Xbox One, PC in Switch je razkril podcenjeno resnico o klasiki PS2 iz leta 2006: To je sodobna mojstrovina. Prva glavna linija, ne-MMO, ki je opustila naključne bitke v korist boja v realnem času, Final Fantasy XII med navijači je prišlo do razdora. Ker je igral tako neverjetno drugače, ga je bilo težko primerjati Final Fantasy XII kateremu koli drugemu Final Fantasy igra. Več kot desetletje pozneje, Final Fantasy XII ostaja neprimerljiv, zato je tako visoko na tem seznamu. Čudoviti svet Ivalice je poln zanimivih likov in okolij z bogatimi podrobnostmi. Boj, uradno znan kot sistem Active Dimension Battle, je bil neverjetno globok zaradi sistema gambit in spremenjenega sistema Limit Break, imenovanega Quickenings. Licenčna plošča je sistemu izravnave dodala dodatne odtenke, podobno kot pri Sphere Grid v Final Fantasy X. resda Final Fantasy XIINekaj uvodnih ur ne navduši toliko kot nekatere druge vrhunske igre Final Fantasy, toda ko se svet odpre in dobite vajen radikalnega bojnega sistema, svet Ivalice hrani eno najglobljih in najbolj nagrajujočih izkušenj Final Fantasy okoli.
Final Fantasy XVI, na videz morda niti ne izgleda kot a Final Fantasy igra. Drugi vnosi so bili že v celoti v realnem času, vendar še nikoli tako usmerjeni v akcijo kot ta. Z osebjem, sestavljenim iz tistih, ki so prej delali na karakternih akcijskih igrah, zlasti Devil May Cry, Final Fantasy XVI igra kot noben drug vnos v seriji in je veliko lažji glede tipične mehanike JRPG, ki bi jo večina pričakovala. Čeprav je to stvar okusa, je zgodba nekoliko bolj mešana. Ima velik potencial in zelo močan uvod, vendar ne uspe ohraniti te ravni kakovosti in spletk za njegovo celotno trajanje. Kljub temu je to zadovoljiv naslov kot vstopna točka v serijo ali za tiste, ki želijo domišljijsko igro, ki je bolj aktivna od drugih vnosov.
77 %
T
Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia
Žanr Igranje vlog (RPG), pustolovščina
Razvijalec Square Enix
Založnik Square Enix
Sprostitev 29. november 2016
84 %
E10
Platforme PC (Microsoft Windows), Nintendo DS, Android, iOS
Žanr Igranje vlog (RPG), pustolovščina
Razvijalec Square, programska oprema Matrix
Založnik kvadrat
Sprostitev 20. december 2007
Prvi vnos v seriji za Super Nintendo, Final Fantasy IV je v bistvu prvi Final Fantasy to je res pomembno. Brez zamere na prvih treh tekmah v seriji, ampak Final Fantasy IV je franšizo spremenila v hudournik. Final Fantasy IV začelo obdobje aktivne časovne bitke, sistem, ki je neprekinjeno trajal vse do Final Fantasy X. Sistem razredov je prejel tudi lepo novo plast, saj se je zdelo, da je vsak razred zasnovan tako, da pove določen vidik zgodbe. Zgodba v prvi vrsti spremlja Cecila, njegovo ljubeznijo Roso in njegovega dolgoletnega prijatelja Kaina, a precejšnjo stransko zasedbo. likov prispeva k čudaški zgodbi, ki se vrti okoli Lunarijcev, rase, ki živi na lažni luni blizu Zemlje. Uvedba sistema aktivne časovne bitke in nov poudarek na pripovedih, ki temeljijo na likih Final Fantasy IV čutiti velik rez nad svojimi predhodniki. Final Fantasy IV je najpomembnejši vnos v seriji in ostaja eden najboljših. Predelava 3D v DS, osebnem računalniku in mobilnih napravah je danes najboljši način za igranje.
69 %
T
Platforme Wii, Nintendo 3DS, Wii U, družinski računalnik
Žanr Pretepanje, igranje vlog (RPG)
Razvijalec kvadrat
Založnik Square, Square Enix
Sprostitev 17. december 1988
Final Fantasy II je bil lansiran na Famicom skoraj celih 25 let, preden so ga lokalizirali. Zdaj jo lahko igrate v sistemih Android, iOS in neštetih drugih platformah. Čeprav ima svoje mesto v zgodovini, je igra sama večinoma pozabljiva. Zamenjava tradicionalnega sistema izravnave za tistega, ki razvija le tisto, kar uporabljate, Final Fantasy IINjegove potezne naključne bitke so kompetentne, vendar zaradi posebnega sistema nimajo teže. Ne boste preveč navdušeni nad splošnim zapletom, ki vključuje imperij zla, ki ga morate premagati. SNES in PlayStation sta ponujala veliko več raznolikosti in pristnosti iger iz istega obdobja. Ni grozno, vendar je bilo jasno, da Square ni našel prave formule za Final Fantasy uspeh še.
82 %
T
Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3
Žanr Igranje vlog (RPG), pustolovščina
Razvijalec Square Enix, Square
Založnik Eidos Interactive, Square Electronic Arts, Square Enix, SCE Australia, Square
Sprostitev 11. februar 1999
Final Fantasy VIII je verjetno najbolj nenavaden in najbolj drzen vnos v franšizi Final Fantasy. To je velik razlog, zakaj ga imamo radi. Ker je tako nenavadno, VIII nikoli ni živel v skladu z zapuščino, ki jo je postavil VII in VI, kljub temu, da je ena najbolj edinstvenih iger v seriji. Čas pa prinaša perspektivo in to drži za Final Fantasy VIII. Nikoli ne bomo pozabili Final Fantasy VIII, ki je na novo izumil aktivno časovno bojno kolo, ne da bi popolnoma opustil korenine serije. Nov spojni sistem je zamenjal oklep in druge dodatke za prilagajanje, vsak glavni lik pa je imel nastavljeno orožje, ki je drastično vplivalo na njihov stil boja. Največja sprememba pa je bil večji poudarek na klicanju. Dodajte lepo zbirateljsko igro s kartami in radikalno drugačen sistem izravnave in Final Fantasy VIII zdelo se mi je kot prvi res drzen korak v novo smer. Vse te spremembe igranja so delovale na neverjetno zanimive načine in so igralcem omogočile, da izberejo, kako želijo pristopiti k izkušnji. Planet – futuristični niz petih kopenskih mas, ki temeljijo na Evropi – je imel raven podrobnosti, ki je doslej nismo videli v naslovu Final Fantasy. Medtem Final Fantasy VII predstavil 3D modele, Final Fantasy VIII bistveno izboljšal svojo zasnovo, tako da smo lahko podrobneje videli Squalla (enega najboljših glavnih protagonistov) in prijatelje. Ne priporočamo pa, da je igrate kot svojo prvo igro. Final Fantasy VIII je zastarela, tudi s svojo elegantno novo prenovo. To je izjemno zapletena igra in če se niste pripravljeni soočiti z njenimi posebnostmi, vas lahko odvrne od celotne franšize. Naši izbori neposredno zgoraj in spodaj so veliko boljša izhodišča.
77 %
Platforme Wii, PlayStation, Super Famicom
Žanr Igranje vlog (RPG), pustolovščina
Razvijalec kvadrat
Založnik kvadrat
Sprostitev 6. december 1992
Kar zadeva igranje, Final Fantasy V je izvrstno. Zadnji od strogih srednjeveških tem Final Fantasy iger je to klasiko SNES še danes tako mogoče igrati kot leta 1992. Sistem Job je bil deležen osupljive prenove, ki je oboževalcem dala neskončne možnosti za pristop k aktivnim časovnim bitkam. Final Fantasy V bi bil verjetno veliko višje na tem seznamu, če ne bi bilo zgodbe in likov. Square je očitno porabil ogromno časa za ustvarjanje očarljive igralne izkušnje in to se je tudi pokazalo. Toda med pisanjem tega vnosa se iskreno nismo mogli spomniti imena niti enega lika ali katerega koli zapleta. Ko smo prebrali sinopsis, smo se spomnili, zakaj smo vse pozabili. In zagotovo bomo igrali Final Fantasy V spet samo zato, da znova pozabim na zgodbo. Nezanimiva in nepozabna zgodba spodkopava nekaj najboljšega igranja, kar jih je serija kdaj videla.
52 %
Platforme Wii, Nintendo 3DS, Wii U, družinski računalnik
Žanr Igranje vlog (RPG)
Razvijalec Square Enix
Založnik Square Enix
Sprostitev 27. april 1990
Final Fantasy III, resničen Final Fantasy III, ni dosegel Severne Amerike do predelave Nintendo DS iz leta 2006. Igra Famicom iz leta 1990 je bila pravzaprav prva v seriji, ki se je resnično začela naslanjati na nekatere najbolj znane sisteme Final Fantasy. In sicer sistem Jobs in poziv. Predelavo DS je zanimivo preučiti, ker je upodobljena v polni 3D, vendar se v veliki meri igra kot vnosi NES. Zgodba se odvija podobno kot v prvi igri v seriji. Na splošno, Final Fantasy III je najboljša izmed iger iz obdobja NES, saj prikazuje franšizo sredi dobrodošlih sprememb.
Medtem ko nekatere ikonične franšize ustvarjajo nepozabne klasike kar iz vrat – Mario, Zelda, Mega Manitd. — drugi, kot Final Fantasy, naredite nekaj vnosov, da dosežete svoj korak. Medtem Final Fantasy je bil v tistem času leta 1987 nekoliko revolucionaren, saj je imel razmeroma veliko nadzemlje, strateško potezni boj in epska zgodba, ki sledi štirim bojevnikom luči, je obležala v relativni nejasnosti odkar. To je velika RPG po standardih NES, vendar ni bilo dovolj prilagajanja ali raznolikosti, da bi preprečila, da bi včasih postala dolgočasna. Če je še nikoli niste igrali, jo boste morda želeli preveriti, da vidite, kje se je franšiza začela, vendar se ne obnese najbolje in je bila v 90. letih hitro zasenčena.
73 %
T
Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360
Žanr Igranje vlog (RPG), pustolovščina
Razvijalec Square Enix
Založnik Square Enix
Sprostitev 17. december 2009
Final Fantasy XIII gotovo izgledal kot del, ko je bil predstavljen na PS3 in Xbox 360 leta 2009. Animacije so bile čudovite, modeli likov so bili realistični, okoljske podrobnosti pa natančno nastavljene. Final Fantasy XIII vrnil tudi aktivni časovni bojni sistem, vendar se je zdel veliko bolj poenostavljen kot prej. Rezultat je bil niz naključnih bitk, ki jih je bilo mogoče skoraj dobesedno zaključiti z vedno znova pritiskanjem istega gumba. Lahko bi ga celo nastavili na samodejno bitko, kar je pošteno odražalo brezglavost tega, kar ste tako ali tako počeli večino časa. Glavna težava pri XIII kako linearen je bil v primerjavi s prejšnjimi igrami. To, dodano k naumetni znanstvenofantastični zgodbi, je ustvarilo nekakšno žanrsko filmsko izkušnjo Final Fantasy. Lepo se je bilo vrniti k japonskim koreninam Final Fantasy, vendar se je zdelo kot najvarnejša igra Final Fantasy, ki jo je Square Enix kdaj naredil. Še vedno je zabavna igra in zasluga je, da se zgodba izboljša, če nadaljujete Final Fantasy XIII-2 in Lightning Returns: Final Fantasy XIII ko je konec. Čeprav Final Fantasy XIII ni bil prenesen na konzole trenutne generacije, ga lahko predvajate na Xbox One prek združljivosti za nazaj ali osebnega računalnika.
80 %
T
Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox 360
Žanr Igranje vlog (RPG), pustolovščina
Razvijalec Square, Square Enix
Založnik Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Square, Square Enix
Sprostitev 16. maj 2002
Všeč mi je Final Fantasy XIV, težko je primerjati Final Fantasy XI na druge glavne oštevilčene igre v seriji. Prva od dveh MMO iger Final Fantasy, Final Fantasy XI se je začel kot povprečna MMO izkušnja. Čeprav ni posebej presenetljivo, nihče ni mogel pričakovati, kaj bo postalo v naslednjem desetletju in pozneje. Najprej je bil izdan na PS2 in PC-ju, nato pa je pristal na Xbox 360 kot prvi MMO na Microsoftovi konzoli. Postavljen v prostrani svet Vana'diel, Final Fantasy XI poudarjeno igranje s prijatelji za dokončanje zahtevnih ječ in pridobivanje vse boljšega plena. Sledilo bo pet razširitev, številni dodatki in sezonski dogodki, zadnji del vsebine pa bo na voljo leta 2015. Konzolni strežniki so bili izklopljeni leta 2016, vendar lahko še danes igrate na osebnem računalniku. Final Fantasy XI je sčasoma postal odličen, četudi dokaj tradicionalen MMO, ki je bogato nagrajeval tiste, ki so ga vztrajali leta.