
Pentiment
MSRP $19.99
"Pentiment navdušuje s svojimi osupljivimi dialogi, zanimivimi temami in čudovitimi vizualnimi elementi."
Prednosti
- Vsako igranje se zdi osebno
- Čudovit dialog
- Povezane teme
- Poučno in zabavno
- Osvetljeni vizualni elementi, ki jih navdihuje rokopis
Slabosti
- Pogosto nalaganje
- Potrebujem možnost samodejnega napredovanja
Vse oči bodo uprte Pentiment to jesen - vendar ne nujno iz pravih razlogov. Čeprav je skromna igra le majhen stranski strasten projekt Josh Sawyer (režiser kritiško hvaljenih iger, kot je Fallout: New Vegas in Stebri večnosti), zamude pri Redfall in Zvezdno poljepomeni, da ima igra zdaj izjemno čast, da je Microsoftova edina prva izdaja igre jeseni 2022. Ustvarjalne ideje, ki jih je Sawyer poskušal izraziti, in potencialno zapuščina igre, bodo opredeljene z nesrečnim položajem na trgu.
Vsebina
- AP Evropska zgodovina, vizualizirano
- Smrt avtorja
- Lepa predstavitev
Torej se spodobi Pentiment je pripovedna pustolovska igra o nepričakovanih pričakovanjih in dediščini umetnosti. Koncept "
smrt avtorja" igra pomembno vlogo v celotni pripovedi igre, saj umetnost končno osmislijo tisti, ki jo izkusijo. čeprav Pentiment morda ne bo porabljen na najbolj idealen način, saj se zmanjša na kos streliva v neskončni konzoli vojne, je igra sama posebna fikcija, s katero se je vredno ukvarjati zunaj njenih okoliščin sprostitev.Pentiment je dobro napisana pustolovščina z naravnost osupljivim umetniškim slogom in pripovedjo, ki temelji na izbiri, ki pritegne igralce na načine, ki jih voditelji žanrov, kot je Telltale, še nikoli niso. Zaradi Sawyerjeve vizije in tega, kako je bila ta igra izdana, nikoli več ne bo podobne igre.
AP Evropska zgodovina, vizualizirano
Kot srednješolca, ki sem se nekoč vpisal na študij evropske zgodovine, sem bil navdušen nad srednjim vekom. Renesansa je šele prišla, vendar sta se pojavljali verska reforma in bolj osebna, ustvarjalna umetnost. To je razburljivo obdobje človeške zgodovine, a obdobje, ki ga igre le redko raziskujejo srednjeveška fantazija je širše privlačna. Na srečo zame, Pentiment tako s svojo zgodbo kot z umetnostjo se ugnezdi prav v to obdobje zgodovine.
Pentiment dogaja več let v 16. stoletju in sledi popotniku Andreasu Malerju. Sprva dela na iluminiranih rokopisih za versko institucijo opatije Kiersan v majhnem Svetem Rimu Cesarsko mesto Tassing, vendar se kmalu znajde prisiljen preiskovati umore posameznikov, pomembnih za mesto. Med deveturno igro v treh dejanjih, Pentiment poudarja, kako se mesto, njegovi ljudje, vera in umetnost spreminjajo s časom.

Kot nekdo, ki se je pred kratkim preselil nekam, kjer sem prej živel, bi se lahko osebno povezal s to idejo. Za razliko od moje situacije pa Andreasove izbire močno vplivajo na to, kar se skozi čas dogaja v Tassingu. To je prikazano celo na subtilnejše načine: mlademu dekletu sem pustil, da ukrade Andreasov klobuk v eni od iger. prejšnjih dejanjih, v zadnjem pa sem videl njenega otroka, ki ga je nosil, ko je razmišljala o svoji zgodovini kot tat. Medtem Pentiment je pustolovska igra pokaži in klikni, ki na začetku oddaja tonske vibracije, podobne King's Quest, to ni igra, ki temelji na uganki. Namesto tega je bolj a pripovedna pustolovska igra.
Od začetka igralci izberejo informacije o Andreasovem ozadju in osebnosti, ki pomagajo pri informiranju o njegovih možnostih dialoga (večinoma, kje in kaj je študiral) medtem ko poskuša razrešiti skrivnost vsakega umora, mora Andreas potovati po Tassingu, se pogovarjati z meščani in opravljati naloge namesto njih, da se nauči več. To se pogosto pojavi na poti pogovora, kjer morajo igralci spretno izbrati svoje izbire dialoga, saj lahko vplivajo na odločitve lika takoj zatem ali leta pozneje - lahko celo povzročijo smrtno obsodbo za rezident.
Na primer, moja različica Andreasa je šla na pravno šolo, tako da sem lahko pomagal liku, od katerega sem želel pridobiti informacije, dokazati, da njihove zemlje nima pravice zaseči nekdo drug. Po drugi strani pa so mi dali dragocene informacije pri reševanju enega od umorov. Liki, ki jih ni mogoče igrati v Tassingu, govorijo in se obnašajo kot resnični ljudje in se sčasoma spreminjajo glede na to, kaj se zgodi. To pomeni Andreasovo, igralčeve odločitve pa imajo vedno resnične, otipljive posledice.
Pentiment odlično poskrbi za to, da se moje potovanje počuti naravno, z rezultati, ki neposredno odražajo moj dialog in odločitve o delovanju.
Ni poti skozi Pentiment ne da bi razjezil ali užalil koga v Tassingu – mladi tat po imenu Martin je sovražil Andreasa do konca igre, potem ko sem ga je obtožil, da je len med uvodnim dejanjem – vendar boste morda izvedeli tudi nekaj informacij, ki jih mnogi drugi igralci ne bo. To je delno zaradi vidika upravljanja s časom, ki malo kanalizira Oseba 5. Andreas lahko naredi le toliko v enem dnevu, zato se morajo igralci metodično odločiti, kako želijo preživeti čas, saj se med enim igranjem ne morejo naučiti vsega. Ko izbirajo akcije za dan, igralci napredujejo v Andreasovi preiskavi, zbirajo ključne dokaze in se na koncu odločijo, kdo bo kaznovan za posamezen zločin. Ta postavitev se popolnoma ujema z nastavitvijo narativne pustolovščine, ki temelji na izbiri, zaradi česar je potovanje igralcev še bolj osebno, saj se morajo odločiti, kaj bodo storili.
Pri igrah, ki temeljijo na izbiri, se lahko pogosto zdi, kot da zamujate ogromne količine vsebine in ne dobite celotne izkušnje brez večkratnih ponovitev. Čeprav vem, da so podrobnosti, ki sem jih spregledal Pentiment, igra odlično poskrbi za to, da se moje potovanje počuti naravno, z rezultati, ki neposredno odražajo moj dialog in izbiro dejanj. Še vedno ga lahko znova predvajate in si ogledate prizore, ki ste jih prvič zamudili, vendar se vedno zdi, kot da dobite celotno zgodbo od začetka do konca.
Smrt avtorja
Medtem ko je na površini skrivnost umora, PentimentTemeljne teme so o vplivu umetnosti. Poudarja, kako so umetniki prisiljeni ustvarjati in uveljavljati svojo zapuščino s svojim delom, vendar čas končno narekuje to zapuščino, kar dokazuje, da je perspektiva "smrti avtorja" resnična. Umetnost podeduje pomen, ki ji ga dajejo ljudje. Pentiment ima tudi ključni zasuk, ki pomaga redefinirati igro, kar sem šele izvlekel Nesmrtnost in Bog vojne: Ragnarok to leto.

Pentiment je jasno oseben projekt za Sawyerja, ki razmišlja o svoji karieri razvijalca nekaterih ikoničnih in zelo vplivnih iger. Hkrati se ne zdi kot samopoveličevalen listnati kos, saj pokaže pomanjkljivosti in nepoznavanje umetnikov ter se prav tako zanima za ohranjanje kulture, ki je pogosto ne prikazujejo mediji. Tassing in njegova verska ustanova opatije Kiersau sta morda izmišljena, vendar igra vsebuje pravočasne reference in vsebuje glosar, poln zgodovinskih in verskih osebnosti, krajev in izrazov, tako da lahko igralci bolje cenijo nastavitev. Pentiment med igranjem se počutiš pametno; to je največ, kar sem se naučil o tem času v evropski zgodovini od tistega razreda AP Euro.
Lepa predstavitev
pentimentov zgodba postane še bolj nepozabna zaradi svojih fantastičnih vizualnih elementov. Njegov slog temelji na srednjeveški umetnosti, ki jo najdemo v ilustracijah in lesenih rezbarijah, na katerih je delal sam Andreas. Nismo še pri realizmu renesanse; proporci telesa in obraza se razlikujejo od lika do lika, medtem ko sta barva in živahnost poudarjeni nad realistično osvetlitvijo in globino. Poseben slog mi je tudi pomagal zapomniti postavitev Tassinga do konca prvega dejanja, edinstvene pisave za mnoge njegove državljane pa pomagajo, da posamezni liki izstopajo.

Tako kot njegovo okolje je ta umetniški slog popolnoma edinstven Pentiment. Ker je namerno nepopoln, je čudovit. Vsak okvir te igre je videti, kot da bi lahko bila dejanska risba iz tistega časa, nekateri okvirji posnetkov pa se celo nanašajo na prave slike. Tisti, ki cenijo umetnostno zgodovino in obožujejo igre z izrazitim vizualnim videzom, ne bodo našli ničesar drugega, kar bi bilo videti tako edinstveno kot Pentiment.
Čeprav je vizualna predstavitev izjemna, povzroča nekaj težav s hitrostjo. Vsak del mesta v Tassingu je svoja naslikana podoba, zato je veliko nakladanja (v obliki dobesednega obračanja strani), ko Andreas hodi iz enega dela mesta v drugega. Sprva je to nov trik, kasneje pa je lahko težava, saj se morajo igralci podati z ene strani vasi na drugo z več hitrimi tovori vmes.
Pentiment morda manjša igra na veliko večjem odru, kot je bila predvidena, vendar priložnost učinkovito izkorišča.
Prav tako boste brali veliko dialoga v Pentiment, in je nekoliko težavno priti skozi. Medtem ko je zaradi možnosti dostopnosti »Easy Read Fonts« igra bolj prijetna za tiste, ki je ne morejo brati ali razumeti ligature in zgodovinske črke, morajo igralci ročno klikniti vsako stavek. Ne samo to, vsako besedilno polje je animirano, tako da morajo igralci sedeti skozi črke, ki se vpisujejo v oblaček, tudi če preskočijo naprej. Zelo bi cenil možnost samodejnega napredovanja za dialog NPC v prihodnji posodobitvi, saj bi za nekaj dlje odložila moj bližajoči se sindrom karpalnega kanala.
Toda v njem je toliko ljubezni Pentiment da se je vredno prebijati skozi te manjše nadloge. Pentiment je čudovita igra, ki pripoveduje tematsko pretresljivo zgodbo, v katero se bo vživel vsak, ki rad ustvarja. Izogiba se pripovednim pustolovskim igram, tako da poskrbi, da je vsaka izkušnja povsem vaša, in spodbuja večkratno igranje.

Pentiment morda manjša igra na veliko večjem odru, kot je bila predvidena, vendar priložnost učinkovito izkorišča. Pravzaprav je zaradi tega še toliko bolj prijetno. Čeprav si ga bodo ljudje verjetno bolj zapomnili zaradi njegovega položaja pri izdaji kot zaradi kakovosti same izkušnje, je kos izzivu, da je edina večja prvotna izdaja za Xbox to jesen. Bolj primerno, postavlja visoko letvico za ustvarjalne stranske projekte, ki bi lahko v prihodnosti prišli od različnih razvijalcev Xbox Game Studios. Andreas bi bil ponosen.
Digitalni trendi pregledani Pentiment na osebnem računalniku prek zgradbe Steam, ki jo zagotavlja Microsoft.
Priporočila urednikov
- Vaša naročnina na Xbox Live Gold se bo septembra spremenila v Xbox Game Pass Core
- Ta trik zagotavlja, da boste dobili samo bote v vsaki tekmi Fortnite
- Grand Theft Auto V se danes presenetljivo vrača na Xbox Game Pass
- Najboljše igre za več igralcev na Xbox Series X
- Xbox Game Pass doda eno najboljših dirkalnih iger leta 2022 ta mesec