The Witcher 3: Wild Hunt Review: Pošastna mojstrovina

click fraud protection
Čarovnik 3 - Divji lov

Čarovnik 3: Divji lov

MSRP $60.00

Podrobnosti rezultatov
Izbira urednikov DT
"The Witcher 3 je izjemno ambiciozna in monumentalna igra, ki nas je prevzela od začetka do konca."

Prednosti

  • Eden največjih in najbolj podrobnih svetov iger doslej
  • Premišljeno pisanje napolni igro s človečnostjo
  • Vizualno čudovito

Slabosti

  • Problematično ravnanje z ženskami
  • Rahlo okoren boj se ne ujema z elegantnim pripovedovanjem zgodbe

Grifon je tedne teroriziral lokalne kmete. Kaj počneš? Tradicionalne RPG so vas naučile, da ga poiščete in ubijete. Najprej zmelješ svoje izkušnje tako, da ubiješ nekaj manjših pošasti, nato pa ubiješ zver in pobereš svojo nagrado. Upočasnite - to ni čarovniški način.

V tej igri lahko preverite mesto napada, izsledite zver do njenega brloga in ugotovite, zakaj je nenadoma postala tako agresivna. Je bil njen partner umorjen? Ni čudno, da je divjalo. Zdaj vemo, s kakšno vrsto grifona imamo opravka in v kakšnem stanju je. Lokalni milici verjetno ne bo všeč slišati, da je to njihova krivda, in verjetno niti ne bo zelo hvaležen, ko bom počistil njihov nered. Čarovništvo je samotno delo, a nekdo ga mora opraviti.

Ogromen odprt svet, a ena zgodba

Čarovnik 3 je velik. če Skyrim je še vedno standardna merilna palica za odprte svetove, Čarovnik 3 je približno 3,5-krat večji na več kot 50 kvadratnih miljah kopnega in morja, ki ga lahko raziskujete, in presenetljivo malo tega se zdi kot polnilo. Ta obsežna pokrajina je polna oznak, ki označujejo skrite zaklade, razbojniška taborišča, kraje moči in popolne, večdelne naloge, na katere se lahko spotaknete. To ni Skyrimvendarle. Ne boste porabili tednov za opremljanje svojih trdnjav in postali kralj razbojnikov. Veliko je treba narediti in najti, vendar je glavna zgodba še vedno glavna jed.

Čarovnik 3 - Divji lov
Čarovnik 3 - Divji lov
Čarovnik 3 - Divji lov
Čarovnik 3 - Divji lov

Za razliko od drugih RPG odprtega sveta, ki ponujajo celoten nabor možnosti prilagajanja za vaš lik, v Čarovnik 3 nujno igrate kot en, poseben človek: Geralt [sic] iz Rivie, istoimenski čarovnik. Čarovniki so razred specializiranih lovcev na pošasti, ugrabljenih v mladosti in spremenjenih magičnih in alkimističnih mutacij ter strogo usposobljeni, da bi bili popolni ubijalci pošasti stroj. Hkrati jih častijo zaradi njihove spretnosti in sovražijo zaradi drugačnosti.

Na začetku igre Geralt išče Ciri, mlado žensko, ki jo je v bistvu vzgojil. Zaradi svojega čarobnega rodu je Ciri izjemno močna čarovnica – tako zelo, da je pritegnila pozornost istoimenski Divji lov, grozljiva in meddimenzionalna druščina jezdecev, ki jo želi ugrabiti za lastne zlovešče namene. Velik del dogajanja v igri v prvi polovici se vrti okoli sledenja Cirinemu napredku skozi severna kraljestva, ko jo poskušate dohiteti pred lovom.

Tradicionalne RPG so vas naučile, da ga poiščete in ubijete stvari. To ni čarovniški način.

Geralt je generični protagonist akcijske RPG: beli moški z grizlijevim glasom, na katerega padajo slabi fantje in omedlevajo ženske. Kljub temu se nekako uspe počutiti bolj specifično in všečno, kot bi se v resnici moral. Ima suh smisel za humor, ki daje nekaterim bolj dolgočasnim običajnim nalogam potrebno zavedanje. Dve prejšnji igri in serija romanov so Geraltu utrdili občutek za kraj in zgodovino. Stranski učinek njegovih čarovniških mutacij je zatiranje čustev, ki služi kot popolna igra v igri utemeljitev za sardonični, utišani igralski slog, ki si ga deli s številnimi protagonisti svojih videoiger vrstniki.

Malo je podobno Igra prestolov, skupaj s seksizmom

Všeč mi je Igra prestolov, Čarovnikov svet stoji v ostrem, sivem nasprotju z bukoličnim srednjeveškim junaštvom prijaznejše mainstream fantazije. Osebne pripovedi se nemoteno pretakajo v vzpone in padce narodov, pri čemer je potegnjena neposredna linija od muhavosti močnih do njihovih brutalnih posledic za življenja zatiranih. Geralt je ujet med ta dva pola. Njegove storitve potrebujejo oboji, vendar jih nobeden ne sprejema.

Čarovnik 3 - Divji lov

Vendar, tako kot serija HBO, Čarovnik 3 je prežet s problematično vrsto mehkega seksizma. Nasilje nad ženskami se zlahka uporablja za dodajanje grobe barve. Čeprav obstajajo številni močni ženski liki s popolnoma razvito osebnostjo in delovanjem, so dosledno oblečeni v komično nizke majice in si delijo zelo ozko paleto vizualno prijetnega telesa vrste. Medtem Čarovnik 3 zagotovo ni najbolj nesramni storilec (in je veliko boljši od prvega Čarovnik’s collectible cards for bedding women mechanic), je igra kljub temu še vedno nekritično zakoreninjena v beli, heteroseksualni, moški perspektivi, ki prežema mainstream igranje.

Kot rečeno, znotraj tega okvira odlično pripoveduje zapletene človeške zgodbe. Pogosto so pošasti, ki jih po pogodbi ubijate, globoko povezane z življenji ljudi, ki vas najamejo. Primer je demon, ki preži na krivdo in trpljenje človeka, ki je več let pustil svojega brata umreti. in ga prepričal, da so glasovi, ki jih sliši, maščevalni bogovi, ki so mu ukazali, naj se pohabi v pokora. Pošasti kot metafore za človeške slabosti so star trop in tukaj še posebej dobro deluje. Igra črpa globoko iz evropske folklore, kar daje tem nalogam mitski odmev.

Izbire, ki so vam predstavljene, tudi nikoli niso reducirane na redukcijsko moralno binarnost iger, kot je Masovni učinek. Tako kot v resničnem življenju je težko povedati, kaj se bo na koncu končalo z vašimi dejanji, saj se nepričakovane posledice pogosto pojavijo ure kasneje na nepričakovanih mestih. Včasih vaša izbira tako ali tako ni pomembna, vendar je v redu. Vse to služi zmanjšanju vaše sposobnosti igranja sistema in namesto tega sprejemanja izbir na podlagi dejanskega igranja vlog.

Zgodnje veliko iskanje vključuje zakonsko zlorabo, alkoholizem in splav otroka, ki se je spremenil v hudobnega duha. Kočljive teme, kot je ta, se obravnavajo elegantno in uspejo hoditi po tanki črti humaniziranja, ne da bi opravičili nasilje. Pisanje skozi številne, številne naloge v igri je dosledno premišljeno in pogosto človeško, smešno in presenetljivo. Obrazne animacije so še posebej na mestu in glasovno igranje je na splošno solidno, kar močno podpira izkušnjo, kjer je mrtve oči spodkopale dobro pisanje drugih iger dostava.

Čudovita igra z zadovoljivim bojem

Pritožbe, ki se širijo glede "vizualne znižane različice" iz zgodnjih predstavitev, so povsem nesmiselne: igra je čudovitega videza. Od dramatičnih razgledov na divjino do živahnih mestnih ulic je svet premišljeno zasnovan. Področja, ki bi jih v manj temeljiti igri zlahka prebrali kot kopiraj/prilepi in generična, dobijo dovolj vizualnih podrobnosti, da se počutijo specifične in vživete. Severna kraljestva so čudovit kraj, v katerem se lahko izgubite. Čeprav vam sistem hitrega potovanja med znaki lahko pomaga premikati od cilja do cilja, je pogosto veliko bolj koristno preprosto se odpeljite po dolgi poti in opazujte znamenitosti ter opazujte, kako se natrpane uličice Novigrada nemoteno umikajo mračnim močvirjem Velen.

Čarovnik 3 - Divji lov
Čarovnik 3 - Divji lov

Boj je taktično zadovoljujoč, da se ga naučite, vendar se na koncu lahko počutite togega in okornega. Velik del strategije se vrti okoli dejstva, da napadi od zadaj naredijo več škode; velik del boja se vrti okoli pozicioniranja. Geralt z vsakim napadom vedno napreduje, kar je lahko koristno za odganjanje nasprotnikov narazen, vendar lahko postane zelo frustrirajoče, ko je pomembna natančna lokacija. V zgodnjem iskanju mora Geralt premagati valove sovražnikov, medtem ko ostaja znotraj majhne zaščitne kupole čarobnega ščita, zaradi njegovega neizprosnega zagona naprej pa je to nepotreben izziv.

Fotoaparat lahko včasih tudi ohromi, zlasti v zaprtih prostorih. Čas je ključen v bitki, ko se izmikate in udarjate, kamera pa bo včasih zanihala naokoli in nerodno zakrila dogajanje ravno v najslabšem možnem trenutku. Čeprav lahko to popravite s pravo kontrolno palico, je včasih dovolj trenutek zmede, da končate kot hrana za trole.

Če še nikoli niste igrali igre Witcher, je to odličen kraj za začetek.

Čeprav je v obvladovanju ritma bojevanja vsekakor nekaj milosti, nikoli ne doseže tistega stanja evforičnega toka, ki ga lahko najdete v Srednji svet: senca Mordorja. Ti dve igri se dejansko nekoliko odlično dopolnjujeta. Tekoč boj in dinamični sistemi odprtega sveta Mordor, v kombinaciji s teksturirano gradnjo sveta in ostro napisanim, prepričljivim pripovedovanjem zgodbe Čarovnik 3 bi bil popoln akcijski RPG za trenutni trenutek.

Všeč mi je Mordor, Čarovnik 3 ni radikalen skok naprej, ampak zadovoljiv vrhunec preteklih iger.

Zaključek

Čeprav bodo dolgoletni ljubitelji knjig in iger našli veliko nagrad, čarovnik 3 je tudi daleč najboljša vstopna točka v serijo. Če še nikoli niste igrali igre Witcher, je to odličen kraj za začetek. V mnogih pogledih je to ista igra, ki jo je CD Projekt Red izdeloval skoraj desetletje, vendar z obrušenimi robovi. Vsi sistemi podpisov, kot so alkimija, napredovanje spretnosti in mutageni, so tam, vendar združeni v bolj povezano in racionalizirano celoto kot kdaj koli prej. Upravljanje inventarja je lahko okorno, toda obljubljene izboljšave uporabniškega vmesnika v prihajajočih popravkih lahko pomagajo rešiti to težavo.

Čeprav ni brez pomanjkljivosti, Čarovnik 3: Divji lov je monumentalna igra. Je izjemno ambiciozen in večinoma uspe v tem, kar si zada. Manjše prepire zlahka pustimo ob strani, ker je celotna izkušnja tako navdušujoča. Bila je izjemna vaja zadrževanja, da sem to predvajal v načinu smotrnega pregleda, toda zdaj, ko sem to dokončal, veselim se vrnitve, da začnem znova in igram s tempom, ki je bolj v skladu z mojim kompulzivnim dokončanjem RPG korenine. Ni jih prav veliko igre, kot so Čarovnik 3 v obstoju.

Ta igra je bila pregledana na Xbox One s kodo, ki jo je zagotovil založnik.

Visoki

  • Eden največjih in najbolj podrobnih svetov iger doslej
  • Premišljeno pisanje napolni igro s človečnostjo
  • Vizualno čudovito

Nizke vrednosti

  • Problematično ravnanje z ženskami
  • Rahlo okoren boj se ne ujema z elegantnim pripovedovanjem zgodbe

The Witcher 3: Wild Hunt – Zaženi filmsko

Priporočila urednikov

  • Baldur’s Gate 3: datumi izdaje, velikost datoteke, prednaročilo in zgodnji dostop
  • ESA zanika, da sta bila E3 2024 in 2025 odpovedana, kljub trditvam turističnega odbora LA
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater bo dobil popolno predelavo za PS5, Xbox in PC
  • E3 2023 sta ESA in ReedPop uradno odpovedala
  • Ubisoft se ne bo udeležil E3 2023, vendar bo vseeno gostil poletni prenos v živo