Količina podatkov, ki se dandanes zajame med igro NFL, je naravnost osupljiva.
Vsebina
- Globoka statistika, globlja strategija
- Nova dimenzija igre
Toliko je, da je skoraj težko razumeti. Toda John Pollard, podpredsednik poslovnega razvoja za Zebra Technologies, uradni ponudnik sledenja igralcem na terenu lige NFL, prikazuje precej dobro sliko:
Priporočeni videoposnetki
"Vsak igralec, ki sodeluje v igri, ne glede na to, ali je ob strani ali na igrišču, ima oznake RFID v svojih naramnicah." je pojasnil v intervjuju za Digital Trends. »Večina igralcev ima dve oznaki – eno na vsaki ramenski blazinici, včasih s tretjo med lopaticami. Označeni so tudi vsi terenski uradniki, pa tudi stvari, kot so stebri in merila na igrišču. Sama žoga ima tudi oznako RFID. In vse te oznake komunicirajo z nizom sprejemnikov, ki so trajno nameščeni po obodu vseh stadionov v NFL.«
"Oznake igralcev pošljejo signal sprejemnikom 12-krat na sekundo." nadaljuje. »Žoga sama pomežikne 25-krat na sekundo. In tako lahko s temi informacijami ugotovimo, kje so na terenu, z natančnostjo nekaj centimetrov. Od tam lahko ločimo igralčevo bližino od njegovih soigralcev in nasprotnih igralcev, lahko pa tudi zajamemo njihovo hitrost za neodvisno igro ali serijo iger. Na žogi spremljamo tudi podatke o hitrosti in rotaciji, kar nam omogoča matematično določanje višine metov, udarcev in udarcev.«
Zgodbe z roba: NFL veliko stavi na RFID, IoT
Z drugimi besedami, NFL spremlja podatke o lokaciji, hitrosti in pospešku v realnem času za vsakega igralca predmet in vsako igro, na vsakem centimetru igrišča – in tako se je dogajalo v vsaki redni nogometni sezoni igra zadnjih sedem let.
Toda tukaj je zanimivost: kljub dejstvu, da je liga zajemala te podatke večji del desetletja, šele zdaj začenjamo videti, kako spreminja igro.
Globoka statistika, globlja strategija
Vsa ta zbirka podatkov je odklenjena popolnoma nova generacija statistike. To daleč presega osnovne stvari, ki ste jih verjetno vajeni, kot so touchdowni, jardi hitenja in zaključene podaje. Dandanes spremljajo vse te stvari, poleg tega pa še hitrost, pospešek, lokacijo in čas. Toda v resnici so te neobdelane meritve le vrh ledene gore. Obstaja cela vrsta izvedenih statističnih podatkov, ki jih je mogoče izračunati s kombiniranjem in korelacijo vseh teh podatkovnih točk – stvari, kot so Povprečni predvideni zračni jardi, Pričakovani odstotek dokončanja, in Odstotek dokončanja nad pričakovanji. To so sanje nogometnega piflarja.
NFL tudi omogoča merjenje stvari, ki jih prej ni bilo mogoče kvantificirati - kot je agresivnost. Pred vsemi temi senzorsko vodenimi podatki je bila agresivnost branilca povsem subjektivna lastnost brez pravega pomena. Zdaj ima jasno definicijo: To je "količina poskusov podaje branilca, ki so v tesni pokritosti, kjer je branilec znotraj enega jarda ali manj od sprejemnika v času zaključka ali nedokončanja podaje.” Takšne statistike bi bilo nemogoče opredeliti brez natančnih informacij o času, lokaciji in razdalji, vendar se zahvaljujoč Zebrini senzorski tehnologiji to spremlja in posodablja ob vsaki igri naredi QB.
"Vključen je ne le v komponento moči in kondicije našega treninga, ampak tudi za vračanje po poškodbi."
Ni potreben velik skok domišljije, da bi ugotovili, kako lahko ti podatki vplivajo na določene vidike igre. Na primer, enostavno je videti, kako globlji, bolj razdrobljeni in obsežnejši statistični podatki o uspešnosti igralcev so lahko spremeniti, kaj skavti iščejo pri bodočih novincih, ali pomagati trenerju, da sprejme boljše odločitve o tem, na kaj se osredotočiti med praksa.
Toda kot pojasnjuje branilec ekipe New England Patriots Brandon Copeland, sta usposabljanje in skavtstvo le najbolj očitna uporaba podatkov. Ekipe in igralci ga uporabljajo za veliko, veliko več kot le za sledenje uspešnosti.
»Vključen je ne le v komponento moči in kondicije našega treninga, ampak tudi za vračanje po poškodbi,« je povedal za Digital Trends. "To je še ena stvar, ki je res velika. Recimo, da sem si pravkar popravil stegensko mišico. Ko začutim, da sem si opomogel in da sem spet v hitrosti, lahko grem dobesedno na sprint, da to preizkusim. Ko odidem z igrišča, tam sedi nekdo, ki mi lahko natančno pove, kako hitro sem šel. Torej, če rečejo: "Oh, no, malo si počasnejši, kot si bil pred dvema tednoma, ko nisi imel poškodbe stegenske mišice," potem vem, da morda še vedno obstaja nekaj, kar moramo obravnavati. Takšne informacije so vsekakor bistvenega pomena z vidika igralca.«
"Ta informacija torej ne služi samo enemu namenu," nadaljuje. »Fantje izbirajo; vse te podatke uporabljajo iz različnih razlogov. Za nekatere fante je to bolj stvar preprečevanja poškodb/vzdrževanja. Za druge je to stvar treninga. Za druge fante je to bolj 'hej, gremo tekmovati! Jaz sem hitrejši od tebe!«
Nova dimenzija igre
Morda najgloblja sprememba od vseh ni v tem, kako podatki spreminjajo rutine igralcev, trenerjev in ekip. Tako postaja podatkovna pismenost – zmožnost dostopa, razlage, razumevanja in uporabe vpogledov, ki temeljijo na podatkih – hitro pomembna veščina za igralce. Podobno kot reševanje ali brcanje metov iz igre je uporaba podatkov veščina, ki se je je mogoče naučiti in izboljšati, in bolj kot je igralec spreten pri uporabi podatkov, večja je verjetnost, da bo uspel. Vse bolj je to tisto, kar ločuje novince od veteranov.
"Leto novinca je vrtinsko," pravi Copeland, "zlasti kot nenaboran prosti igralec. Veliko stvari se dogaja. Poskušate razviti rutino, se naučiti navodil za igranje in v resnici preprosto postati ekipa. In zunaj je toliko virov, da bi jih lahko kar zaplavali čez glavo. Sprva se preprosto prepuščate toku, a na določeni točki stvari ugotovite in začnete zares razumeti podatke. Zavedate se, da ta vir obstaja v praksi, obstaja v spomladanskem usposabljanju in vseh različnih stvareh, ki jih počnemo. Veliko veteranskih igralcev to upošteva.”
Copeland pričakuje, da bo z razvojem tehnologije to lažje. NFL je potreboval leta, da je zgradil ne samo tehnološko infrastrukturo za zajem podatkov, ampak tudi distribucijske cevovode - ki jih še vedno odkrivajo. Liga še ni povsem našla temelja, ko gre za to, da bi bili vsi ti podatki dostopni in lahko razumljivi za igralce.
"Trenutno moraš iti vprašati za to informacijo." pravi Copeland. »Vedno je v rokah trenerja. Toda če lahko spodbudimo trenerje in osebje, da poskušajo posredovati te informacije igralcem, če lahko še naprej odpravljati ovire za dostop do informacij, mislim, da bo to dolgoročno revolucionarno teči."
"Mislim, da je to naslednja evolucija," dodaja Pollard. »Igralci v NFL zdaj tekoče obvladajo tehnologijo. So tekoči v informacijah. In za telo poskrbijo kot športniki še nikoli.
Priporočila urednikov
- Turf tech: Presenetljivo sofisticirana znanost najnižjega dela igre