Tako kot Fallen Order pred njim, ima Star Wars Jedi: Survivor veliko elementov, podobnih Soulsu. Zunaj splošnega toka bojevanja in načina delovanja meditacijskih točk so Stimi v bistvu analogni vašemu Estus flasu -- omejenemu zdravilnemu viru, ki ga lahko dopolnite samo s počitkom. Začeli boste le s skromnima dvema stimoma, kar vam bo pustilo zelo malo prostora za napake tudi pri nizkih težavnostnih nastavitvah. Na srečo vam Stim Upgrades omogočajo, da to število povečate za enega za vsakega, ki ga najdete. Glede na to, kako močni so ti, boste želeli zbrati čim več, da si zagotovite preživetje v galaksiji daleč, daleč stran. Če vam Sila ni tako močna, nam dovolite, da vas vodimo do vseh lokacij za nadgradnjo Stim v Star Wars Jedi: Survivor.
Opisali bomo, kje najti vsakega Stima, organiziranega glede na planet, na katerem se nahaja, zato sledijo manjši spojlerji, če še niste videli vseh planetov v igri.
Vse nadgradnje Stim na Coruscant
Undercity Meats
Respawn Entertainment's Star Wars Jedi: Survivor se je končno začel 28. aprila in nadaljuje zgodbo o Jedi Knightu Calu Kestisu v obdobju vladavine imperija. Njegov predhodnik, Star Wars Jedi: Fallen Order, se je končal s Kalom, njegovim mentorjem Cereom, Nightsister Merrin in pilotom Mantisa Greezom, ki so uničili holocron z lokacijami otrok, občutljivih na silo. Star Wars Jedi: Survivor spremlja Cala pet let po dogodkih v tej igri, ko se trudi ohraniti ravnotežje dobro počutje s svojim bojem proti imperiju in odkrije novo grožnjo, povezano z Visoko republiko in skrivnostnim planet.
Star Wars Jedi: Survivor je dolgotrajna pustolovščina, saj potrebujete več kot 20 ur, da doživite zgodbo s kar nekaj preobrati. Ne glede na to, ali ste premagali igro in iščete povzetek ali želite izvedeti, kako potekajo dogodivščine Cala Kestisa nadaljujte, to je povzetek dogajanja v Vojni zvezd Jedi: Preživeli in kako se vse skupaj združi v mračno konec.
Ta članek vsebuje spojlerje za Star Wars Jedi: Survivor.
Kako se začne Vojna zvezd Jedi: Preživeli
Star Wars Jedi: Survivor se začne s Calom Kestisom, ki je na videz ujet na Coruscantu. Čeprav se sprva zdi, da ga bodo predali v skrbništvo utapaujskemu senatorju, se izkaže, da je to vse del zapletenega ropa z novo posadko, s katero je Cal sodeloval že od posadke Mantis iz prve igre razpadli. Med to misijo Cal sreča Bodeja Akuno, ki Calu pove, da se bori za zaščito svoje hčerke Kata pred cesarstvom.
Sčasoma jim uspe izslediti poškodovano ladjo utapaujskega senatorja in zdi se, da gre vse dobro. Na žalost padejo v zasedo cesarskega odreda, ki ga vodi deveta sestra padlega reda. Cal ubije Deveto sestro in pobegne na Mantisu, vendar so vsi razen njega in Bodeja ubiti, Mantis pa je močno poškodovan. Ker ni imel druge izbire, odleti na planet Koboh, kjer zdaj živi Greez, in strmoglavi pristane na planetu.
Po boju z nekaterimi Bedlam Raiderji, ki jih vodi močan Gen'Dai po imenu Rayvis, se Cal ponovno združi z Greezom. Medtem ko Greez spodbuja Cala, naj se ustali, Cal to zavrača in išče kos tehnologije v jamah pod Greezovim Saloonom. Pri tem odkrije stare ruševine iz obdobja Visoke republike in osvobodi droida z imenom ZN-A4 (ali na kratko Zee), ki ga je vitez Jedi po imenu Santari Khri v času Visoke republike poslal na misijo, da bi našel »Ključ do Tanalorrja«.
Cal to raziskuje in izve, da sta Santari Khri in jedi po imenu Dagan Gera našla Tanalorr, skriti planet onkraj nevarnega brezna Koboh, kjer sta želela zgraditi novo jedijsko bazo. Cal se odloči, da bo osvobodil Dagana iz njegovega rezervoarja Bacta, vendar ta hitro izda Cala, potem ko izve za Jedijev padec, in vztrajno želi ponovno zavzeti Tanalorr s pomočjo Rayvisa, ki mu dolguje življenje. Zdaj so Cal, Bode in Greez dolžni ustaviti Dagana in potencialno zahtevati Tanalorr kot varno zavetje zase.
Prizadevanje za zaustavitev Dagana Gere
Po tem srečanju se Cal, Greez in Bode, ki so našli Cala na Kobohu, odločijo poiskati Tanalorr in si skupaj ustvariti nov dom. V iskanju kakršnih koli obstoječih informacij o Tanalorru se skupina odloči oditi v Jedho, kjer sodeluje Calov mentor Cere Junda Jedijev mojster Edo Cordova za obnovo jedijskih arhivov in podporo Skriti poti, ki ščiti na silo občutljive ljudi pred Imperij.
Po Star Wars Jedi: Survivor oboževalci Vojne zvezd ne bodo mogli prezreti obdobja The High Republic. Disney, ki je bil nekoč omejen na knjige, postaja izmišljeno časovno obdobje veliko pomembnejše za vsesplošno pripoved Vojne zvezd. Če prihajajoče oddaje, kot je The Acolyte, za vas še niso bile pokazatelj tega, potem bosta prisotnost in pomembnost The High Republic v Survivorju. Čeprav igra ni postavljena v čas Visoke republike - dogaja se v obdobju med vladavino cesarstva Revenge of the Sith in A New Hope - liki in lokacije, ki so močno povezani s tistim obdobjem, igrajo pomembno vlogo v igri pripoved.
Za pomemben del zadnje pustolovščine Cala Kestisa se bo spopadel z Daganom Gero, jedijem iz Obdobje visoke republike, ki se je vzdrževalo v rezervoarju Bacta stotine let po izdaji Jedijev naročilo Zlasti na Kobohu in Shattered Moon bodo igralci raziskovali veliko objektov High Republic in izvedeli več o kako je Jedijev red deloval in uril nove Jedije na svojem vrhuncu, in lahko to primerjate s Calovim trenutnim situacijo.
Torej, kaj točno je The High Repbulic in zakaj je to pomembno? To je tisto, kar morate vedeti, ko se franšiza usmerja v novo dobo.
Kaj je Visoka republika?
Visoka republika je tretje od devetih obdobij Vojne zvezd, ki jih je določil Disney. Umeščen je med Staro republiko, ki jo vidimo v prikladno poimenovanem Vitezi stare republike, in Padec dobe Jedijev, ki ga vidimo v predzgodbi filmske sage Vojne zvezd. Disney ga je prvič predstavil leta 2020, Lucasfilm pa ga je opisal kot »dobo, ko je Galaktična republika in Jedijev red sta v zenitu, približno 200 let pred Vojno zvezd: Fantomska grožnja" v blogu post.