![Roka drži DualSense Edge.](/f/4d7fe7d0f177dfec467fc400feb0ce3f.jpg)
DualSense Edge
MSRP $200.00
"DualSense Edge ponuja odlične možnosti prilagajanja za oboževalce PS5, vendar je zaradi visoke cene luksuzen nakup."
Prednosti
- Močna kakovost izdelave
- Trdna torba za prenašanje
- Fantastični gumbi za nazaj
- Vsestranski zaklepi sprožilcev
- Inovativna menjava profilov
Slabosti
- Visoka cena
- Kratka življenjska doba baterije
- Zdi se, da deli premalo glede na ceno
Obstaja umazana skrivnost o PS5 krmilniki: Ne glede na to, kako odličen je izdelek drugega proizvajalca, bo izdelek, ki ga je razvil Sony, vedno najboljši v svojem razredu. To ni zato, ker podjetje proizvaja boljšo strojno opremo kot PowerA, Victrix ali Scuf; to je preprosto zato, ker ima Sony patente za značilne funkcije DualSense. Ne glede na to, kako inovativen je drugi krmilnik, boste na uradnem Sonyjevem igralnem ploščku prejeli samo taktilne povratne informacije in prilagodljive sprožilce.
Vsebina
- Kakovost izdelave
- Zvončki in piščalke
- Prilagoditev zaledja
To postavlja novo
DualSense Edge inherentno – in morda nepošteno – prednost. Na papirju je Sonyjev novi "pro" krmilnik bolj pomanjkljiv kot številni konkurenti, ki so ga premagali. Je drag, ima kratko življenjsko dobo baterije in ima omejen nabor zamenljivih delov. V vseh teh točkah je bleda v primerjavi z, recimo, Victrixov odličen Pro BFG. Pa vendar je privzeto nekako neprimerljivo, če želite svojega PS5 krmilnik za delovanje kot krmilnik PS5.Čeprav imam glede tega nekaj mešanih občutkov, DualSense Edge oboževalcem PlayStationa ponuja nekaj, kar PS5 manjka od lansiranja. Je robusten krmilnik, s katerim je zabavno poigravati in vključuje nekaj najboljših gumbov za nazaj, kar sem jih uporabljal na igralnem ploščku. Ima dovolj uporabnih pripomočkov, da bo verjetno nadomestil moj standardni DualSense, čeprav je njegova cena težko prodati, če upoštevamo, da je običajni krmilnik PS5 že eden najboljših igralnih plošč na svetu svoje.
Povezano
- Najboljše igre na PlayStation Plus, Extra in Premium
- Najboljše RPG za PS5
- PS Plus dobiva pretakanje v oblaku PS5 in veliko posodobitev knjižnice
Kakovost izdelave
Na prvi pogled je DualSense Edge skoraj enak kot a običajni DualSense … in to je dobra stvar. Sonyjev standardni krmilnik PS5 ima obliko »če ni pokvarjen, ga ne popravljaj« in Edge prevzame to napravo. Kar zadeva estetsko razliko, zamenja D-pad in obrazne gumbe iz bele v črno. Sledilna ploščica je tukaj nekoliko spremenjena s črno teksturirano površino. Edina večja razlika na sprednji strani je vključitev dveh funkcijskih gumbov, ki sta nevpadljivo nameščena pod vsako igralno palico.
Tukaj je veliko stvari, ki me navdušujejo glede splošne kakovosti izdelave …
Zadnja stran prinaša nekaj dodatnih sprememb, čeprav je Edge previden, da je ne obremenjuje. Na voljo sta dve magnetni reži za priklopljive zadnje gumbe, niz zaklepov sprožilcev in majhen gumb za sprostitev, ki se uporablja za odpiranje sprednje sprednje plošče. Cenim, da Edge ohranja preprost videz. Pri profesionalnem krmilniku, ki je napolnjen s funkcijami, lahko pride do nagnjenosti k pretiranemu oblikovanju in ustvarjanju motenj v očesu. Namesto tega se zdi, da je Edge nekaj, kar bi lahko dal nekomu, ki ga še nikoli ni uporabljal, ne da bi sprožil veliko zmedenih pogledov.
Edge je priložen črno-beli torbici, v kateri so lepo shranjeni vsi njegovi nastavki. V mrežasti torbici je žični kabel, spodnji predel pa ima reže za dodatne igralne palice in gumbe za nazaj. Kot prijeten dodatek je notranjost ohišja opremljena s kodo QR, ki uporabnike po optičnem branju popelje na stran s pogostimi vprašanji in deluje kot digitalni priročnik. Zaradi te embalaže je varen in enostaven za transport, kar je nujno za krmilnik v vrednosti 200 USD.
![DualSense Edge je v ohišju.](/f/b2349404f14d1d8320e0fc32ce212952.jpg)
Marsikaj me navdušuje glede splošne kakovosti izdelave, vendar obstaja eno glavno opozorilo: življenjska doba baterije. Na podlagi našega testiranja DualSense Edge zbledi v primerjavi s standardnim DualSense, ko gre za baterijo. Z enim polnjenjem smo porabili približno šest ur, kar je nekaj ur manj od tega, koliko časa zdrži moj DualSense. Čeprav razumem, da njegove dodatne ugodnosti morda zahtevajo nekaj moči, je težko sprejeti tako pomemben korak navzdol pri tem, kar naj bi bil "profesionalni" model.
Seveda večina ljudi iger ne igra več kot šest ur zapored, dolg kabel pa olajša igranje s kavča, ko je potrebno polnjenje. Kljub temu uporabniki ne bi smeli sklepati kompromisov s kosom tehnologije, ki je več kot dvakrat višja od cene, ki je priložena konzoli. DualSense Edge bi se moral počutiti kot korak naprej v vseh pogledih in to je eno ključnih področij, kjer se še posebej ne.
Zvončki in piščalke
Glavna zanimivost tukaj je dodatna raven prilagajanja, ki jo ponuja DualSense Edge. Za tiste, ki radi spreminjajo svoje nastavitve, je tukaj veliko možnosti za eksperimentiranje. Na primer, z nizom ključavnic lahko spremenim, kako daleč mora biti vsak sprožilec pritisnjen. Vsak sprožilec ima tri nastavitve, podobno kot Xbox Elite Series 2in že sem jih dobro izkoristil. V Forspokenu sem ugotovil, da je premik na srednjo nastavitev veliko olajšal metanje čarobnih urokov, ki bi lahko postali utrujajoči po ponavljajočih se pritiskih do konca.
Ne morem si kaj, da se ne bi počutil, kot da je Sony preveč dragocen s svojo zasnovo DualSense tukaj …
Tukaj sem najbolj navdušen nad Sonyjevim pristopom do gumbov za nazaj. V paketu sta dva sklopa gumbov za nazaj: ročice in polovične kupole. Oba se zlahka vstavita v krmilnik in iz njega prek magnetnih rež, zaradi česar ju je enostavno namestiti. Bolj impresivno je, da se nikoli ne počutim, kot da so v nevarnosti, da bi slučajno izpadle, kljub dejstvu, da je vse, kar moram storiti, potegniti, da jih odstranim. Oba dizajna gumbov za nazaj sta nemoteča in se zdita na popolnem mestu – nekaj, kar se veliko krmilnikov težko znajde – vendar sem še posebej navdušen nad polkrožnimi gumbi. Popolnoma sedijo pod mojimi sredinci in pritisnejo z mehkim, zadovoljivim klikom. Tudi ko jih ne uporabljam, delujejo kot naravno počivališče za moje prste. Ročice se zdijo enako naravne za uporabo, vendar bi rad videl, da bi ta slog gumba za nazaj postal standard za krmilnike Sony.
Potencial prilagajanja od tam nekoliko manjka. Edini drugi vključeni deli so štirje kupolasti pokrovčki igralne palice, ki lahko nadomestijo dva standardna, ki sta priložena krmilniku. Obstajata "visoka" in "nizka" različica vsakega, čeprav višinska razlika med njima ni preveč opazna. Njihova namestitev je lahko sprva tudi nekoliko težavna, saj se pokrovčki igralne palice preprosto ne odskočijo. Če jih želite zamenjati, morate potisniti gumb za "sprostitev" na zadnji strani krmilnika, da odskoči sprednja sprednja plošča. Če nimate nohtov, je to nekoliko boleče. Še vedno ne morem narediti prav brez nekaj poigravanja.
![DualSense Edge stoji na mizi z odstranjenim modulom igralne palice.](/f/8d599bf32d702865654aa84bf3084e85.jpg)
Ko je sprednja plošča odstranjena, morate dvigniti kovinsko raven, da sprostite modul palice, kar vam omogoča, da pokrovček nataknete in snamete. S tem pa prekinete povezavo med krmilnikom in PS5, zato je to v igri nekoliko boleče, če na primer želite eksperimentirati z drugačno višino palice. sredi tekme Call of Duty. Navadil sem se tega in lahko hitro zamenjam palico, vendar je to nekoliko več težav kot drugi podobni krmilniki, ki sem jih uporabljal.
To je skoraj vse, s čimer se lahko igrate v smislu prilagajanja strojne opreme, ki se mi zdi premalo, ko gledam druge krmilnike, ki jih imam. Na primer, Edge ima samo dva gumba za nazaj, medtem ko imajo krmilniki, kot je Elite Series 2, štiri. Pro BFG je opremljen z dvema pokrovčkoma igralne palice manj, vendar vključuje veliko višjo "ostrostrelsko palico" in komplet šesterokotnih vrat za palico, ki mi dajejo veliko možnosti mešanja in ujemanja. Tukaj imam preprosto možnost, da preslikam dva dodatna gumba in naredim bolj subtilno spremembo moje postavitve palice. Osebno imam raje standardne pokrovčke, ki so priloženi DualSense, in po testiranju nisem čutil želje, da bi jih zamenjal, vendar se bo kilometrina vsakega razlikovala.
![DualSense Edge, prikazan od zadaj, s polovičnimi kupolastimi gumbi navznoter.](/f/627c6b17c6807105a34ff47df07e39c8.jpg)
Ne morem si pomagati, da se ne bi počutil, kot da je Sony preveč dragocen s svojo zasnovo DualSense tukaj, ki je v nasprotju z idejo krmilnika na visoki ravni, zgrajenega tako, da daje igralcem več delovanja. Na primer, več igralnih plošč v tem cenovnem razredu ima različne sloge D-pad, ki jih je mogoče zamenjati. Pro BFG vključuje standardno D-pad, osemsmerno in celo lastno originalno zasnovo. Tukaj ni tako, saj se Sony drži svoje štirismerne postavitve obraznih gumbov. Samo sprašujem se, ali je to iz praktičnega razloga ali pa je Sony morda preveč zaščitniški glede estetike DualSense.
Morda se vse to sliši kot uganka, vendar spet govorimo o krmilniku, ki se prodaja po ceni Nintendo Switch Lite. Če se sliši, da so moja pričakovanja visoka, je to zato, ker je letvica za tak izdelek visoka. Preprosto se mi ne zdi, da bi se imel preveč igrati na sprednji strani, kar je del privlačnosti česa takega. Zaradi odličnih gumbov za nazaj je to vredna naložba za tiste, ki prisegajo nanje, ampak jaz zdi se, kot da bi se večina igralcev lahko držala že tako vrhunskega DualSense in ne bi manjkala veliko.
Prilagoditev zaledja
Čeprav sem nekoliko razočaran nad vključenimi deli, DualSense Edge blesti, ko gre za prilagajanje zaledja. Ko enega združite s PS5, boste lahko prek konzole spremenili nabor funkcij. To postane tako specifično kot uporaba orodij s sprožilcem in palico deadzone, vrsto popravkov na visoki ravni, ki bodo resnično všeč uporabnikom, ki dejansko potrebujejo nekaj takega.
Njegova najboljša lastnost pa je v obliki profilov gumbov. Prek menija z nastavitvami lahko uporabniki spremenijo vsak posamezen gumb na svojem krmilniku in ga shranijo v profil. Ali želite ustvariti nekaj profilov z različnimi preslikavami gumbov za nazaj? Ustvarite jih, kolikor želite. Želite vreči obrazne gumbe na sprožilce in odbijače? Čudno, ampak kar naprej! Med igranjem sem na primer preslikal L3 na gumb za nazaj One Piece Odiseja tako da mi ni bilo treba pritisniti palice za preklop funkcije samodejnega zagona igre. Ko so enkrat preslikani, lahko igralci shranijo do štiri profile na igralni ploščici, ki jih je mogoče nemoteno sprožiti tako, da držite funkcijski gumb in pritisnete obrazni gumb.
Gumbi za nazaj in profili so dovolj, da občutno izboljšajo mojo izkušnjo v določenih igrah.
Tukaj je primer, kako gladko je vse v praksi. Med igranjem Forspoken sem ustvaril dva ločena profila. Ena je bila moja bojna postavitev, ki je preslikala odbijač na vsak gumb za nazaj. L1 in R1 odpreta Freyev radialni meni za uroke v igri, kar je običajno težava, vendar se zdi veliko bolj naravno na polkupolah. Ustvaril sem še en profil, osredotočen na raziskovanje, ki gumbe za parkour in pobiranje predmetov preslika na zadnjo stran. To bi mi omogočilo, da bi tekel bolj svobodno in se osredotočal na gibe palice. Ko med raziskovanjem naletim na skupino sovražnikov, preprosto pritisnem funkcijo in krog, da takoj preklopim na svojo nastavitev napada. Ko končam, prav tako enostavno pritisnem funkcijo in X za zamenjavo nazaj.
Ta stopnja nadzora je tisto, kar me navsezadnje osvoji pri DualSense Edge, kljub njegovim pomanjkljivostim. Dober profesionalni krmilnik ponuja igralcem prilagodljivost in točno to čutim, ko sproti preklapljam med profili. Čeprav bi se rad poigral z več gumbi in deli, je v resnici že osnovna zasnova DualSense vrhunska v svojem razredu; pri tem ne bi rad veliko spremenil, tudi če bi lahko. Gumbi za nazaj in profili so dovolj, da občutno izboljšajo mojo izkušnjo v določenih igrah.
![DualSense in DualSense Edge stojita skupaj na mizi.](/f/102e05f6b8cbe06164a64bddd2d86f9d.jpg)
Ta občutek je vsekakor razkošje, ki ga je pri 200 $ težko v celoti upravičiti. Če bi bil Edge v maloprodaji za 50 $ nižji, bi bil to preprost nakup za vsakogar, ki svoj PS5 uporablja tedensko. Težko ga je na splošno priporočiti, ko se zmanjša življenjska doba baterije in ko njegovo prilagajanje sprednjega dela prekašajo cenejši, bolj inovativni modeli drugih proizvajalcev.
Čeprav se tudi po vseh teh kritikah vračam k svoji prvi misli: na nobenem od teh krmilnikov ne morete dobiti prilagodljivih sprožilcev ali haptičnih povratnih informacij. The DualSense Edge je na nek način edini profesionalni krmilnik za PS5. Če se ne sliši vredno svoje cene, verjetno ni za vas. Če pa hrepenite po ekvivalentu Elite Series 2
Priporočila urednikov
- Najboljše igre za PS5 za leto 2023
- Najboljši krmilniki PS5 za leto 2023
- S temi prosojnimi prednjimi ploščami spremenite svoj PS5 v barvito vrnitev
- Vse igre na več platformah (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
- Najboljše prihajajoče igre za PS5: 2023, 2024 in kasneje