Cyberpunk 2077 Review: Avtomobilska nesreča, ki je ne morete obrniti stran

Judy se nagne čez mizo v igri Cyberpunk 2077.

Pregled Cyberpunk 2077 po popravkih: prometna nesreča igre, od katere se ne morete obrniti stran

MSRP $59.99

Podrobnosti rezultatov
“Cyberpunk 2077 včasih osupne, drugič pa razočara. Kar bi lahko bilo izjemno, je globoko napačno.«

Prednosti

  • Obrazne animacije
  • Zasnova Nočnega mesta
  • Zabaven boj
  • Posamezni liki
  • Zanimive stranske naloge

Slabosti

  • Polno hroščev
  • Premalo kuhani elementi igranja vlog
  • Problematične upodobitve identitete
  • Slaba zmogljivost na konzoli

Opomba urednika: Zaradi težav z Cyberpunk 2077Ob predstavitvi igre se je osebje Digital Trends odločilo, da bo zadržalo naš končni pregled igre, dokler ne bo izdan popravek prvega dne igre. Naslednji pregled temelji na različici igre s popravki. Upoštevajte, da se izkušnja na Xbox One in PlayStation 4 močno razlikuje in trenutno ne priporočamo nakupa igre na teh platformah.

Vsebina

  • Night City je osupljiv... na osebnem računalniku
  • Manj The Witcher 3, več GTA V
  • Corpo skozi in skozi
  • Naš pogled

Ena od stranskih nalog v Cyberpunk 2077

me je združil z likom za lahko delo, ki je bilo dobro plačano. Nadaljnje zaposlitve s tem značajem so utrdile najino vez. Nisem bil več vložen v misije zaradi denarja in uličnega zaupanja - bil sem v to zaradi razmerja.

Razkritje, da so me ves čas izkoriščali za nečedne namene, me je zadelo kot tona zidakov, kljub dejstvu, da to nisem bil jaz. Bil je V, avatar, skozi katerega so doživljale moje dogodivščine v Night Cityju. Nisem se zavedal, kako vložen in potopljen Cyberpunk 2077 Bil sem do tega trenutka. Nikoli v RPG še nisem doživel takšnega občutka: da se mi je zdelo, da je to resnična oseba, ki me je zmanipulirala, da sem izvedel njihovo maščevalno zaroto.

Odločil sem se, da svojo pozornost preusmerim na glavno zgodbo, da bi odvrnil misli od osebne izdaje, s katero sem bil pravkar deležen. V lokalu sem se moral srečati s fikserjem, plačancem, ki organizira različna dela. Ko sem prispel, sem se spomnil lika, ki me je delal kot natakarja v tem lokalu. Upal sem, da bo to njihov prosti večer.

Cyberpunk Evelyn Parker

Vendar so bili tam, in to je bilo, če se celota naših dogodivščin sploh ni zgodila. Brez možnosti dialoga za razpravo o tem, brez nerodnosti v naši interakciji. Bilo je skoraj tako, kot da je bila ta oseba popolnoma drugačen značaj od tistega, s katerim sem preživel vse te ure. Kot da bi bila njihova identiteta barmana ločen neigralski lik (NPC).

Nikoli v RPG nisem doživel takšnega občutka.

Lahko sem se le smejal. To je bil le še en primer Cyberpunk 2077  biti Cyberpunk 2077. To je igra, ki je kot umetniško delo brezhibno oblikovana in premišljena, vendar se je ne smete dotikati, da je ne uničite. To je nekaj, pred čimer se v enem trenutku navdušite, naslednji trenutek pa sovražite.

Night City je osupljiv... na osebnem računalniku

Zdaj sem igral Cyberpunk 2077 na različnih platformah, vključno z namiznim računalnikom, ki poganja igro pri ultra nastavitvah, Xbox Series X, Stadia in GeForce Now. In moje informirano mnenje je, da če nameravate igro igrati na konzoli, preprosto ne bi smeli zdaj.

Tudi na Xbox Series X, kjer je igra občutno bolj stabilna kot na konzolah zadnje generacije, je razočaranje v primerjavi z vizualnimi užitki naslednje generacije, ki jih ponujajo igre, ki so optimizirane za sistem. Počakajte in poglejte, kaj prinaša popravek naslednje generacije v začetku naslednjega leta – ne omadežujte izkušnje zdaj.

Cyberpunk 2077 Avto

Presenetljivo je, da je pretakanje veliko boljši način igranja igre, bodisi prek Google Stadia GeForce Now. Stadia je prijetnejša aplikacija za interakcijo kot Nvidijina ponudba in če se prijavite za članstvo Pro, odklenete 4K, vam nudi kupon za popust v vrednosti 10 USD, ki ga lahko porabite za igro.

GeForce Now, naročnina na katero je cenejša, ponuja izrazito vizualno izboljšavo v primerjavi s Stadio in celo podpira sledenje žarkom, nekaj, kar je dosledno zrušilo moj dragi računalnik zaradi neke napake. V skladu z lastnimi tehničnimi zahtevami CD Projekt Red bi ga moral podpirati v redu, vendar ni tako. GeForce Now ima tudi dodatno prednost povezovanja s knjižnico iger v osebnem računalniku, tako da za razliko od Stadie ne bo zahteval ločenega nakupa ali shranjevanja pri igranju na računalniku.

Za tiste, ki imajo internetno povezavo za to, je pretakanje trenutno najboljše mesto za igranje Cyberpunk 2077 zunaj dragega računalnika.

Za vse, ki imajo drag osebni računalnik, Cyberpunk je lahko veličastna izkušnja. Zasnova Night Cityja, metropole, ki se razteza vzdolž pacifiške obale, se zdi drugačna od katere koli druge lokacije odprtega sveta, kar sem jih doživel. Impresivno ni samo navpično s svojimi brutalnimi nebotičniki, ampak tudi vodoravno s križajočimi se avtocestami, mostovi in ​​sprehajalnimi potmi, zaradi katerih se mesto počuti kot čudovita, kaotična zmešnjava.

Cyberpunk 2077 Panam

Osupljive so tudi obrazne animacije, kar pogosto ne velja za druge naslove odprtega sveta. Razlog, da sem se tako zapletel v prej omenjeno stransko nalogo, je bil v tem, koliko čustev je bilo izraženih skozi model lika. To je ključni element za gradnjo sveta, ki ga igra zabije.

Igranje na računalniku, kjer sem z igro preživel večino časa, je večinoma stabilna izkušnja. Zagotovo je nekaj neumnih hroščev in kot sem že omenil, sem moral onemogočiti sledenje žarkom, da preprečim zrušitev. Toda če lahko prilagodite svojo napravo na optimalne nastavitve, je na splošno solidna. Težave z Cyberpunk 2077vendar tečejo veliko globlje od svojih napak.

Manj Čarovnik 3, več GTA V

Obstajajo tri življenjske poti Cyberpunk 2077: Nomad, otrok z ulice in corpo. Če izberete eno, boste začeli v drugem delu Night Cityja, z drugačnim ozadjem in dnevnim redom. Vaša največja zaupnica v igri, Jackie Welles, je bodisi ena vaših najbližjih prijateljic bodisi popolna neznanka v tem trenutku.

Če imate drag računalnik, Cyberpunk je lahko veličastna izkušnja.

Sprva je impresivno, če začnete več iger z različnimi življenjskimi potmi, vendar v manj kot eni uri, Cyberpunk hitro odpravi te razlike in v bistvu ponastavi lik vsakega igralca na isto stanje. Od tam naprej, poleg peščice možnosti dialoga, vaša izbrana življenjska pot malo prispeva k izkušnji igranja.

To je eden največjih znakov, da igra ne uspe kot RPG, kar se razširi na vse druge sisteme v igri. Kibernetične nadgradnje se ne zdijo potrebne za igranje, saj je le nekaj ključnih dejansko uporabnih, skupaj z vašim arzenalom orožja, ki brez težav pokosi vaše nasprotnike. Ko dobim točke spretnosti, sem pošteno bolj jezen, da moram ugotoviti, za kaj jih bom porabil, kot pa sem navdušen, da izboljšam svoj avatar, V.

Cyberpunk modifikacija telesa

Ustvarjanje je nekaj, kar sem naredil enkrat samo zato, da bi to naredil. Večina predmetov zahteva ključne komponente, ki jih je težko najti ali jih je drago kupiti, in ko lahko izdelate ali nadgradite predmet, se zdi, kot da le malo vpliva na igranje. S količino orožja, ki ga je treba najti, in predmetov, ki jih je treba pobrati, bi se ta igra lahko popolnoma odrekla ustvarjanju.

Streliva in zdravstvenih paketov je na pretek. Nikoli ne padem pod to, da imam več kot 100 kompletov naenkrat. Dokler se skrivam blizu, sem v bistvu nepremagljiv, tudi pri najtežjih težavah v igri.

Eden ključnih elementov trženja za Cyberpunk so bili zanimivi in ​​vpadljivi slogi, s katerimi ste lahko opremili svoj lik. Na žalost je oklep vezan na oblačila, tako da ne morete ohraniti svojega videza, medtem ko uporabljate obrambne lastnosti drugega predmeta. Pogosteje kot ne, je vaš lik videti, kot da je pravkar skočil v smetnjak trgovine z rabljenimi izdelki in odšel z vsem, kar se je oprijelo njegovega telesa. Potem je dobro, da je igra v prvi osebi.

Cyberpunk pištola

Navsezadnje so elementi RPG najšibkejši deli igre. Cyberpunk je najbolje uživati ​​v raziskovanju sveta, lahkem prikrivanju in močnem streljanju z orožjem, medtem ko zanemarite večino vidikov igranja vlog. Igro so samo uničili in želel sem si, da bi se preprosto bolj nagnila k futurističnemu naslovu Grand Theft Auto in da je bil razvojni čas porabljen za obvladovanje nekaj ključnih elementov igranja, namesto da bi ga zasuli kup povprečnih tiste.

Prosim tudi vse NPC-je. Nehaj me vsak trenutek klicati z novo službo in vozili, da me prodaš. Vse lahko najdem sam.

Corpo skozi in skozi

Za igro, ki se imenuje Cyberpunk, veliko je kibernetike in zelo malo punka. Nenavadno je igrati ta naslov v letu, ki je šlo zelo daleč, da so gibanja, kot je "Defund the Police", v ospredje.

Drugače bi bilo, če bi igra imela kaj zanimivega za povedati o policiji. Toda v igri tega ni. Edina stvar, ki jo mora povedati, je "ni vsak policaj baraba."

Navsezadnje so elementi RPG najšibkejši deli igre.

Tudi to, kolikokrat me prosijo za pomoč policiji, je smešno. Moj lik je nasilen plačanec, ki krši zakone. Zakaj bi bil steber stranskih nalog pomoč NCPD?

Cyberpunk corpo

Ta tanek in napačno predstavljen etos se razteza na veliko gradnjo sveta igre. Posamezni liki se mi zdijo odlični in presenečen sem bil, kako je kljub nekaj slabo zasnovanim upodobitvam splošnih identitet večina neodvisnih oseb dobro izvedenih. Nekatere stranske naloge s temi liki in odnosi, ki jih ustvarite z njimi, so čudoviti. Drugi so begajoči, vsakdanji in se zdijo generično napisani ter vas popeljejo iz sicer navdušujočega sveta.

Vsi ti elementi vas samo spominjajo na to Cyberpunk 2077, čeprav so na njem delali strastni razvijalci, je produkt korporativnega stroja. Tisti, ki je želel s tem zaslužiti čim več denarja in mu ni dal dejanskega časa za razvoj, ki ga je potreboval za lansiranje v praznični sezoni. To se je nagnilo k strupeni skupnosti, da bi zgradila bazo oboževalcev. to prevarala svoje občinstvo s skrivanjem konzolne različice igre pred izidom. To noče povedati ničesar pomembnega o temah, ki jih predstavlja igralcu.

Medtem ko sem večino časa užival v igri od trenutka do trenutka in bom tako še naprej, moja izkušnja močno skazijo zunanji elementi igre in njenega razvijalca, ki dosledno pronicajo skozi zasnovo in pisanje.

Naš pogled

Cyberpunk 2077 je bleščeča izkušnja, zakopana globoko pod plastmi problematičnih odpadkov v smislu igranja, pisanja in njegove politike tako znotraj kot zunaj resničnega sveta. Škoda, da ta igra ne izkoristi svojega polnega potenciala.

Ali obstaja boljša alternativa?

Grand Theft Auto V naredi veliko česa Cyberpunk dela najboljše in je imel leta izpopolnjevanja tega Cyberpunk nujno potrebuje.

Kako dolgo bo trajalo?

Glavnina zgodbe vam bo vzela približno 30 ur, s stotinami ur stranskih nalog in dejavnosti, če želite.

Bi ga morali kupiti?

Ne zdaj. Razen če imate vrhunski osebni računalnik ali želite začeti vlagati v nastajajoče ponudbe pretakanja v oblaku. V nasprotnem primeru počakajte na nadaljnje popravke in posodobitve naslednje generacije na konzolah.

Priporočila urednikov

  • Goljufije za Cyberpunk 2077: denar, orožje in drugo
  • Nova trilogija Witcher in igra Cyberpunk sta v razvoju pri CD Projekt Red
  • Podpora za Cyberpunk 2077 se širi v leto 2023 z razširitvijo zgodbe
  • Posodobitev trenutne generacije Cyberpunk 2077 je zdaj na voljo
  • Vse posodobitve za Cyberpunk 2077 in brezplačni DLC so preloženi na leto 2022