Kako znanstvenofantastična oddaja Silo utira pot Amazonovi priredbi Fallout

Med Humaniziran pristop Vojne zvezd Andorin priznana priredba Zadnji izmed nas, znanstvena fantastika je na televiziji v zadnjem času doživela razcvet in Silos je nedavno zacementiral, kako visoki so standardi za postapokaliptični podžanr. Priredba serije knjig Hugha Howeyja, izvirnik Apple TV+ zaokrožil navdušujočo prvo sezono z uravnoteženo dramo, težkimi vložki in fascinantno skrivnostjo, da bi spletko prenesel v svojo že napovedano drugo sezono.

Vsebina

  • Post-apokaliptična gradnja sveta
  • Pripovedovanje zgodb onkraj jedrskega bunkerja
  • Ustvarjanje priredbe, ki se zdi iskrena

Na obzorju je še ena podobna serija, vsaj glede premise, v obliki Prime Video's Fallout priredba in šov voditelja Grahama Yosta Silosverjetno le postavil standard in pripravil načrt zanj. Nedvomno mora stati na svojih lastnih zaslugah, vendar prihajajoče Fallout serije bi bilo dobro, če bi za navdih pogledali vrednost Applovega ustvarjanja sveta in proizvodnje.

Priporočeni videoposnetki

Post-apokaliptična gradnja sveta

Jules v svojih inženirskih oblačilih na Siloovi mehanski ravni.

Worldbuilding je pripovedna naprava, ki je ključnega pomena za zanimivo znanstvenofantastično ali domišljijsko serijo in je glavni dejavnik pri

kritične pohvale Silos je prejel. Tovrstni svetovi se morajo počutiti privlačne in živeti v njih, in to je nekaj, v čemer serija videoiger blesti. Bethesda Game Studios, ki ga je ustvaril Tim Cain za Interplay Entertainment, je prevzel vladavino igralne strani franšize in izoblikoval nekaj najbolj navdušujočih RPG izkušenj v mediju.

Ujemanje obsega teh iger zagotovo ni majhna naloga za ustvarjalca Liso Joy in Jonathana Nolana (Westworld), in voditeljice predstave Geneva Robertson-Dworet (Kapitan Marvel) in Graham Wagner (Silicij dolina). Verjetno je povsem drugačna zver v primerjavi s post-apokaliptičnimi sodobniki Zadnji izmed nas. Kljub temu ta uvod v svet Silos dokazuje, kako dobro je to mogoče storiti tudi v najbolj omejenih okoljih.

Fallout 76: Raziskovanje igranja igre Morgantown Free Roam (ATG: Ep. 76)

Graham Yost in preostala njegova ustvarjalna ekipa so oblikovali enakomerno prilagojeno priredbo, ki daje temu svetu dovolj časa, da predstavi svojo skrivnostno zgodbo. Igram Bethesde - in Obsidian Entertainment - ne manjka večplastnega gradnje sveta, vendar Fallout voditelji oddaj bodo morali ceniti umetnost korakanja, če naj občinstvo dobi razlog, da se počuti vloženo v njihovo interpretacijo sveta.

Imeti značilno umetniško usmeritev je še en dejavnik, ko gre za gradnjo sveta, in eden izmed SilosNjegova najbolj dosledna pohvala je bila njegova proizvodna vrednost. To je turoben, klavstrofobičen svet in vizualni slog predstave to mojstrsko izraža. Fallout je prav tako znana po svoji blagovni znamki umetniškega pridiha, saj njeno anahronistično znanstvenofantastično okolje 23. stoletja, pomešano z estetiko iz 50. let prejšnjega stoletja, velja za prepoznavni znak serije.

Glavno pravilo bi moralo biti vsebina pred slogom, zagotovo. Vendar oboževalci vedo, da ima Amazon več kot dovolj denarja, da ga lahko vrže naokrog Fallout ima proračun, ki ga potrebuje za močan vizualni vtis.

Pripovedovanje zgodb onkraj jedrskega bunkerja

Kurir, ki drži pištolo z napisom dobrodošlice v ozadju v igri Fallout: New Vegas, ključna slika.

Silos 1. sezona je opravila izjemno delo in naredila pripovedovanje zgodb v globinah svojega podzemnega bunkerja vznemirljivo. In čeprav je o Amazonu malo znanega Fallout serije, verjetno ne bo preživel toliko časa v jedrskem bunkerju kot prejšnji - če predpostavimo, da sploh bo. Fallout 3 uspel učinkovito pokazati, da je zgodbo mogoče nastaviti znotraj trezorja, kot uvod v igro igralci v bistvu igrajo skozi izjemen del protagonistove mladosti, preden se podajo v zunanji svet.

Poskrbel bi za vznemirljiv prolog v epizodi ali dveh, gradnjo sveta v svetu in pripravo temeljev za razširitev, ki prihaja. Ampak ne glede na to, če in kako dolgo Fallout preživi v svojih trezorjih, bo morala ustvarjalna ekipa prej kot slej razmišljati o povečanju obsega svojih zgodb in podajanju mamljivih odgovorov na lastne skrivnosti.

Mestna pokrajina v Fallout 76- The Pitt.

Medtem ko je serija HBO začela postajati neenakomerna, ko se je poskušala razpletati, sta Lisa Joy in Jonathan Nolan pokazala vsaj v WestworldTo je prva sezona, v kateri jim to ni tuje. Še več, kreativna ekipa ima izrazito prednost v tem, da Fallout igre so po naravi večinoma epizodne.

Serija bi lahko bila priredba podobnih Fallout 76oz New Vegas, vendar bi bilo prav tako veljavno izklesati ločeno zgodbo drugje v tej postapokaliptični ameriški puščavi. Dokler ustvarijo osupljivo vzdušje skozi mračno okolje iger – nič drugače Silos — ter temačnega, samozaničujočega humorja in metakomentarjev bodo temelji trdno postavljeni.

Ustvarjanje priredbe, ki se zdi iskrena

Znotraj silosa v oddaji Silos.

Čeprav ne bi smelo biti pomembno, da je Amazon Fallout Ker oddaja temelji na video igrah kot izvornem materialu, so tovrstne priredbe pogosteje obležale tako na velikih kot malih zaslonih. To je slon v sobi, kot so všeč priredbe Halo se počutijo cinično in jim je nerodno zaradi svoje identitete. Toda všečki HBO-jev prelomen Zadnji izmed nasTV serije in Netflixove animirane filme Castlevania dokazati, da je to mogoče storiti.

Na enak način, kot sta Yost in njegova ekipa spoštljivo obravnavala Howeyjev izvorni material, bi morala FalloutPisatelji in voditelji oddaje delujejo v skladu z duhom priznanih RPG. To je nekaj, kar bi moralo biti samoumevno, vendar se zdi, da so studii šele pred kratkim začeli videti širšo sliko o tem, kaj pomeni ustvariti priredbo, ki se zdi iskrena.

Kljub temu je napredek dosežen in SilosVredno si je ogledati njegov načrt za pripovedovanje prepričljive postapokaliptične zgodbe v množici podobnih trilerjev. Druge zgodbe znotraj tega podžanra, ki kot ozadje uporabljajo premiso o jedrski tematiki, so cel cent, a tako je ozadje se uporablja za vizualizacijo sveta, v katerega je vredno vlagati, in zastavljanje vprašanj, na katera je vredno iskati odgovore, ki jih ustvarjajo nepozabno.

Prva sezona Grahama Yosta z 10 epizodami Silos je na voljo za pretakajte zdaj na Apple TV+.

Priporočila urednikov

  • David S. Goyer in Fundacija igrata za 2. sezono znanstvenofantastične oddaje Apple TV+
  • Amazon Freevee's Jury Duty dobi komentar igralske zasedbe junija
  • Vas fascinira naloga žirije Amazon Freevee? Tukaj je 8 zanimivih dejstev o oddaji
  • Napovednik igre Tetris razkriva, kako je uganka postala svetovna uspešnica
  • Nov igrani film Fallout podjetja Prime Video presega igro

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.