James Gunn in Peter Safran, soizvršna direktorja studiev DC, sta pred kratkim razkrila začetni načrt za prihajajočo prvo fazo DCU, hm, poglavje, in z njim je prišel odgovor na Batmanovo medsebojno povezano kinematografsko prihodnost v obliki prihajajočega filma z naslovom Pogumni in drzni. Ta objava z naslovom "I. poglavje: Bogovi in pošasti" je razkrila, da sta Matt Reeves in Robert Pattinsonova uprizoritev superjunaka v kriminalu noir bi spadala pod zastavo DC Elseworlds in bo vključujejo prihajajoče nadaljevanje Batman II. del.
Vsebina
- Razburljiv in uveljavljen kanon za igranje
- Večpredstavnostni format Lucasfilm
- Batmanov naslednji korak po Rocksteadyjevi seriji Arkham
Toda Gunn je prav tako izpostavil vključitev založb DCU in Elseworlds v industrijo videoiger, kar predstavlja vznemirljiv potencialni predlog, kako bi lahko ta novi svet temnega viteza razširili na več kot enega spredaj. Pogumni in drzni naj bi predstavil uveljavljenega Brucea Wayna v tem vesolju – skupaj z Damianom Waynom kot njegovim Robinom – kar utira pot številnim priložnostim za pripovedovanje predzgodb za tega Batmana v svetu iger.
Priporočeni videoposnetki
Razburljiv in uveljavljen kanon za igranje
Na tej točki ni velika skrivnost, da je občinstvo na splošno "prebolelo" koncept zgodbe o izvoru, vsaj ko gre za uveljavljene in ljubljene like, kot je Batman. Nihče ne hrepene, da bi spet videl, kako Bruceove starše ustrelijo v ulici, ali zaradi biserne ogrlice Marthe Wayne več padati v počasnem posnetku, čemur se je Reeves dobro izogibal z lanskoletnim kritično hvaljenim filmom Batman.
Toda kaj želita Gunn in Safran narediti Pogumni in drzni gre v drugo smer, vsaj teatralno. Videti je, da se ta Batman bolj nagiba k fantastičnim elementom DCU in ne bi bil on edini superjunak svojega sveta kot v Reevesovi cvetoči trilogiji in delu Christopherja Nolana prej njega. Prav tako se zdi, da je ta različica še bolj "uveljavljena", saj je ta Caped Crusader že opremljen z Damian Wayne kot Boy Wonder.
To naredi Pogumni in drzni že pripravljen prilagoditi izvorno gradivo stripa v bolj dobesednem smislu, a koliko, ni jasno, dokler sinopsis ali izid filma ne bosta osvetlila več. Ne glede na to, Batman bo tukaj že dobro v svoji karieri boja proti kriminalu, saj bo njegov biološki sin morda četrti, ki bo prevzel plašč Robina.
Poleg tega, da smo končno dobili priložnost videti unovčenje gledališkega ugleda Dynamic Dua, je izvorni material – legenda DC-ja Grant Morrison, ki se je raztezal na lik, ki Gunn je že citiral — je prav tako vznemirljivo. Toda ne glede na to, ali Nightwing, Rdeča kapica, Oracle, Batgirl, Rdeči Robin ali katera koli kombinacija teh likov razširjene družine Bat obstaja na tej točki v DCU bi lahko časovnica razvijalcem omogočila približno 10 let kontinuitete, s katero bi se lahko igrali v nizu videoposnetkov igre.
Čeprav bi nedvomno obstajala določena stopnja "birokracije" v smislu dobrega igranja v peskovniku DCU, bi morala taka predpostavka, ki jo ponuja ta časovnica, dati dovolj prostora za ustvarjalnost. S hipotetičnim desetletjem kanona, ki je na voljo studiu, se lahko Batmanu in njegovim podporna igralska zasedba, ki se ne zdi potrebna izkušnja za tiste, ki se preprosto držijo filmov in televizijske oddaje.
In glede na to, da je del Batmanove slave njegova ikonična galerija prevarantov, raziskovanje tega prihodnjega kotička DCU v igrah bi lahko osvetlil zlikovce, ki morda niso dovolj veliki, da bi jih prikazali v kinu podvigi. Prav tako bi lahko zagotovil dodaten kontekst obstoječim.
Večpredstavnostni format Lucasfilm
Kar zadeva množične multimedijske zabavne franšize, je le malo takih, ki se ujemajo ali presegajo Lucasfilmov IP Star Wars. Že več kot 40 let je stalnica pop kulture in Obsežno vesolje Vojne zvezd poskrbi za veliko dramo v različnih podzvrsteh.
In čeprav ni primerjava 1:1 s prihajajočim DCU, bi Lucasfilmov multimedijski pristop k ogromni znanstvenofantastični/fantastični franšizi lahko deloval v manjšem, bolj specifičnem obsegu z Pogumni in drzniBatman in njegov kotiček širšega vesolja. Respawn Entertainment Vojna zvezd Jedi: Padli red — in posledično prihajajoče nadaljevanje Vojna zvezd Jedi: Preživeli — bi lahko razumeli kot oris za to.
Medtem ko so potovanja Cala Kestisa in družbe po galaksiji morda padla pod vesoljsko vladavino Imperij, ki ga je Skywalker Saga dramatično ustanovil, so bile (in verjetno bodo) večinoma njihove zgodbe izolirana. To so zgodbe, ki ne zapletajo širšega kanona Vojne zvezd, ampak hkrati delujejo znotraj dobro znanega zgodbe in konteksti, ki izhajajo iz glavnih filmov, in obogatijo kontinuiteto za tiste, ki jih zanimajo predvajanje.
Ko gre za pripovedovanje zgodb, je situacija, v kateri zmagajo vsi, čeprav v Pogumni in drzniPo njegovem scenariju bi bile igre osredotočene na isti niz znakov. Kljub temu in kot so dokazale desetletja vredne serije DC Comics, je dovolj prostora za enkratne in daljše zgodbe, če upoštevamo, da so podobne Batman, Detektivski stripi, Legende o temnem vitezu, in več komičnih naslovov je potekalo v istem časovnem okviru.
In to velja za Gunnov izvorni material Pogumni in drzni, saj je bil Morrisonov čas, ki ga je posvetil liku na splošno, podoben temnemu vitezu Odiseja po obsegu, pri čemer tako Morrison kot pisci, kot je Paul Dini, pripovedujejo zgodbe, popolnoma ločene od dogajanja naprej s Črno rokavico, Bruceom, ki potuje skozi čas, in dirko, da – dobesedno – reši srce Catwoman pred Tiho.
Batmanov naslednji korak po Rocksteadyjevi seriji Arkham
Slon v sobi bi bil seveda grozeča senca, ki jo Rocksteadyjeva serija romanov Arkham meče na koncept Batmana v igrah. Te igre – in WB Games Montréal Arkham Origins predzgodba v manjšem, a občudovanja vrednem obsegu – nedvomno dosegla raven priznanja za Batmana kot Nolan naredil s trilogijo The Dark Knight Trilogy in rešil junaka pred leti povprečnega do slabo sprejetega obroke.
In med igranjem najnovejša upodobitev mesta Gotham z Gotham Knightsna žalost premalo, je dovolj prostora za potencialno serijo Pogumni in drzni spinoff igre, da so velika prizadevanja po svojih lastnih pogojih. Takšen projekt bo zagotovo zahteval veliko dela, saj mora pripovedovanje zgodbe temeljiti predvsem na privlačnem igranju.
The Arkham seriji je uspelo povedati prepričljive zgodbe o Batmanu, ki so se poklonile animiranemu vesolju DC inkarnacija zamišljenega junaka in postavila visoko letvico za katarzične borilne veščine Temnega viteza hrabrost.
Toda od smrti pokojnega Kevina Conroya in Samomorilski oddelek: Ubijte Ligo pravičnosti ker je morda ta različica zadnjega dvoboja lika, mora biti naslednji korak onkraj »Arkhamverse«. Vendar pa primerjave z Arkham bo neizogiben in studiem ne bi smel preprečiti, da bi ponovno ponudili video igram, DCU in Pogumni in drzni zagotoviti popoln izgovor za to.
Mnogi so verjetno mislili, da po navduševanju Nolanove trilogije ni potrebna nobena groba rekreacija Batmana, toda Batman kljub temu je prejel močno kritiško pohvalo in postal uspešnica na blagajnah Ker njegovega realizma na ulični ravni. Nadaljevanje video igre lahko zagotovo sledi zgledu z uporabo drugačne zgodbe in igralcev, vendar ohranja bistvena privlačnost Temnega viteza – slutnje in skrivnostnosti – zaradi katere je Arkhamverse postal tako uspešen začni z.
DC Studios' Pogumni in drzni trenutno nima datuma objave, ampak Gunn's Superman: Zapuščina premiera bo 11. julija 2025 z Reevesom Batman II. del sledi 3. oktobra 2025.
Priporočila urednikov
- Ali je seznam petih najljubših stripov Jamesa Gunna točen?
- Je Guardians of the Galaxy Vol. 3 najboljši film Jamesa Gunna?
- Pogumni in drzni: kako bi lahko film DC deloval kot antologijska serija Batman
- Vse, kar morate vedeti o Batmanovem Robinu, Damian Wayne
- The Batman Part II, Superman: Legacy glavni naslov novega filma in TV serije DC