Resident Evil 4 PC: najboljše nastavitve, sledenje žarkom, FSR

click fraud protection

Resident Evil 4 Remakeje nedvomno ena vizualno najbolj impresivnih izdaj za osebne računalnike, kar smo jih videli v zadnjih nekaj letih. Z izkoriščanjem visoko razširljivega mehanizma RE Engine je igra videti odlično, hkrati pa podpira širok nabor strojne opreme. V tem priročniku vam bomo pomagali najti najboljše nastavitve.

Vsebina

  • Najboljše nastavitve za Resident Evil 4 Remake
  • Zahteve za osebni računalnik Resident Evil 4 Remake
  • FSR v Resident Evil 4 Remake
  • Sledenje žarkom v Resident Evil 4 Remake

Poleg prilagodljivega motorja, Resident Evil 4 Remake vključuje možnosti nadgradnje in sledenje žarkom da dvigne vrhunske naprave do njihove meje. Nekaj ​​ur sem preizkušal igro, da sem ugotovil, kako sledenje žarkom deluje, katere so najboljše nastavitve in kaj lahko pričakujete od nadgradnje.

Priporočeni videoposnetki

Najboljše nastavitve za Resident Evil 4 Remake

Leon parira vaščanu z motorno žago v Resident Evil 4.
Capcom

Po začetnem testiranju v prvih nekaj poglavjih igre so tukaj najboljše nastavitve, ki sem jih našel Resident Evil 4 Remake:

  • FidelityFX Super Resolution 2: Uravnotežen
  • FidelityFX Super Resolution 1: Izključeno
  • Kvaliteta slike: 100%
  • Način upodabljanja: normalno
  • Anti-aliasing: FXAA + TAA
  • Kakovost teksture: Visoka (2 GB)
  • fFiltriranje teksture: Visoka (ANISO x4)
  • Kakovost mreže: sredina
  • Kakovost sence: sredina
  • Senčni predpomnilnik: Vklopljeno
  • Kontaktne sence: Izključeno
  • Ambientalna okluzija: FidelityFX CACAO
  • Volumetrična razsvetljava: Nizka
  • Osvetlitev delcev: Nizka
  • Bloom: Vklopljeno
  • Odsevi prostora na zaslonu: Vklopljeno
  • Podpovršinsko razprševanje: Vklopljeno
  • Prameni las: Nizka
  • Razkosanje grafike: Vklopljeno
  • Vztrajna trupla: Mnogi
  • Fizika trupel: nizka
  • Različne animacije sovražnikov: Vklopljeno
  • Meglitev gibanja: Izključeno
  • Kakovost dežja: Nizka
  • Teren: Vklopljeno
  • Uničljiva okolja: Vklopljeno

Resident Evil 4 Remake ima veliko grafičnih nastavitev in se dotikajo različnih vidikov vašega sistema. Na srečo je v meniju z nastavitvami na voljo več drsnikov, da vidite, katere nastavitve vplivajo na različna področja delovanja, in primerjalne slike.

Začenši z vašo GPE, je največji izziv upravljanje video pomnilnika. Motor RE, ki Resident Evil 4 Remake uporablja zelo razširljiv z video pomnilnikom, tako da lahko enostavno optimizirate nizkocenovne naprave. Po drugi strani pa lahko pojeste tudi preveč video pomnilnika, če preveč potisnete nastavitve. Priporočam visoko (2 GB) možnost teksture za večino sistemov z GPE s 6 GB ali manj video pomnilnika. Če pa imate na voljo več video pomnilnika, lahko nastavitev povečate.

Za druge možnosti, ki zahtevajo veliko GPU, kot so volumetrična osvetlitev, kakovost mreže in kakovost senc, sem se odločil za najnižje možne nastavitve, ki nudijo najboljšo kakovost slike. Številne nastavitve, kot je volumetrična osvetlitev, kažejo omejeno izboljšanje kakovosti slike, ko jih potisnete navzgor.

Poleg možnosti GPE, Resident Evil 4 Remake vključuje več Nastavitve, omejene na procesor. Različne animacije sovražnikov, razkosanje grafike, fizika trupel in vztrajna trupla, vse to prizadene vaš CPE, zato jih zmanjšajte (ali izklopite), če imate šibkejši procesor.

Optimizirane nastavitve v Resident Evil 4 Remake.

Zgoraj lahko vidite, kako se prednastavitev Max v igri primerja z mojim seznamom nastavitev.

Poudariti moram še nekaj drugih nastavitev. Prvič, FidelityFX Super Resolution (FSR). Vključeni sta tako različica ena kot dve, vendar priporočam, da se držite druge različice (več o tem kasneje). Obstaja tudi zanimiva nastavitev, povezana s prameni las, ki jo priporočam vklop.

Prameni las v Resident Evil 4 Remake.

Lahko je zahtevno, a kot lahko vidite v zgornji primerjavi, je obračanje pramenov las videti veliko bolje, kot če jih pustite.

Zahteve za osebni računalnik Resident Evil 4 Remake

Leon S. Kennedy strelja na vaščane v predelavi Resident Evil 4.

Za delovanje ne potrebujete močnega računalnika Resident Evil 4 Remake. Igra dejansko navaja enake zahteve kot leta 2021 Resident Evil Village, kar ni presenetljivo, če upoštevamo, da obe igri izkoriščata Capcomov prilagodljiv motor RE in imata podobne funkcije.

Capcom pravi, da boste potrebovali vsaj AMD Ryzen 3 1200 ali Intel Core i5-7500, skupaj z 8 GB Oven in AMD RX 560 ali Nvidia GTX 1050 Ti. Zahteva za VRAM je samo 4 GB, kar je oster kontrast z nedavnimi izdajami, kot je Hogwartsova zapuščina ki potrebujejo veliko video pomnilnika.

Najmanjša Priporočeno
procesor AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500 AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700
GPU AMD RX 580 4GB / Nvidia GTX 1050 Ti 4GB AMD RX 5700 / Nvidia GTX 1070
Oven 8 GB 16 GB
Različica DirectX DirectX 12 DirectX 12
Shranjevanje 60 GB 60 GB

Velik razlog zakaj je, kako Resident Evil 4 Remake, in motor RE kot celota upravlja s pomnilnikom tekstur. Namesto peščice prednastavitev lahko dodelite količino video pomnilnika, ki ga želite nameniti teksturam, od 0 GB pa vse do 8 GB.

Pri minimalnih nastavitvah Capcom pravi, da boste morali igrati pri 1080p s povprečno hitrostjo sličic 45 sličic na sekundo (fps). Za skok do 60 sličic na sekundo pri enaki ločljivosti Capcom priporoča AMD Ryzen 5 3600 ali Intel Core i7-8700, 16 GB Ovenin AMD RX 5700 ali Nvidia GTX 1070.

Čeprav lahko preživite z zelo malo notri Resident Evil 4 Remake, igra se lahko razširi na vrhunske sisteme. Capcom pravi, da boste za vklop potrebovali vsaj AMD RX 6700 XT ali Nvidia RTX 2070 sledenje žarkom. Res je, vendar priporočam odhod sledenje žarkom izklopljeno, razen če imate grafični procesor RTX serije 30 ali najnovejšo AMD-jevo RX 7900 XTX ali RX 7900 XT.

FSR v Resident Evil 4 Remake

FSR 2 v Resident Evil 4 Remake

Resident Evil 4 Remake vključuje FSR 1 in FSR 2, zato toplo priporočam, da se držite FSR 2, če lahko. FSR 2 ima veliko boljšo kakovost slike kot prvotna izdaja in deluje na grafičnih procesorjih Nvidia, AMD in Intel.

Opazil sem nekaj čudnih težav s FSR 2 v Resident Evil 4 Remake, čeprav. Tako nastavitvi Quality kot Balanced sta odlični, Performance in Ultra Performance pa sta videti grozno. Zlasti Ultra Performance je pokazal nekaj grdega lesketanja. Zdi se nenavadno, vendar priporočam, da se vrnete na FSR 1, če morate preiti na ravni Performance ali Ultra Performance.

Kot lahko vidite v spodnji primerjavi, pa FSR 1 še vedno ne izgleda dobro. Celo v načinu Ultra Quality pride do strmega upada podrobnosti, ki se pri FSR 2 ne pojavi.

FSR 1 v Resident Evil 4 Remake.

Čeprav bi moral biti FSR 2 vaša prva izbira, obstaja razlog za uporabo FSR 1. Poleg zahtevnejše kakovosti, bodo starejše grafične kartice najbolje delovale s prvo različico. AMD priporoča RX 5700 ali RTX 2070 za FSR 2 pri 4K, RX 5600 XT ali GTX 1080 za 1440p ali RX 590 ali GTX 1070 za 1080p. Višanje ločljivosti lahko uporabite z GPE nižjega razreda, vendar morda ne bo delovalo tako dobro.

Sledenje žarkom v Resident Evil 4 Remake

Sledenje žarkom v Resident Evil 4 Remake.

Resident Evil 4 Remake vključuje odseve s sledjo žarkov, vendar niso vredni udarca glede zmogljivosti. Na nekaj odsevnih površinah, ki jih vidite skozi igro, sledenje žarkom zagotovo očisti odseve. Toda standardne tehnike zaslonskega prostora še vedno dobro izgledajo na daljavo in vam prihranijo veliko zmogljivosti.

Za razliko od Umirajoča svetloba 2, the sledenje žarkomResident Evil 4 Remake se ne dotika senc, ambientalne okluzije ali globalne osvetlitve. To pomeni, da ga lahko varno izklopite, če imate težave z zmogljivostjo, ne da bi uničili videz igre.

Priporočila urednikov

  • Najboljše ponudbe za igralne računalnike: Igrajte Diablo 4 in več od 490 $
  • Hogwarts Legacy PC: najboljše nastavitve, sledenje žarkom, DLSS in drugo
  • Najboljša darila za računalniške igričarje
  • Uncharted Legacy of Thieves Vodnik za delovanje računalnika: najboljše nastavitve za visoke sličice na sekundo
  • Kako bo Cyberpunk 2077 potekal leta 2022? Preizkušeni merili uspešnosti, DLSS 3 in sledenje žarkom