Pregled Asus ROG Swift PG32UQX: sanjski monitor HDR za 2.999 USD?

Asus ROG Swift PG32UQX

Asus ROG Swift PG32UQX

MSRP $2,999.00

Podrobnosti rezultatov
"Asus ROG Swift PG32UQX je sijajen kos opreme za računalniške igre, vendar je težko pogoltniti njegove pomanjkljivosti."

Prednosti

  • Osupljiva zmogljivost HDR
  • Izjemno visoka najvišja svetlost
  • Odlične barve
  • Vgrajen navoj za pritrditev kamere
  • Hitro, tekoče igranje

Slabosti

  • Brez HDMI 2.1
  • Ima zvočni ventilator
  • Še vedno ni popolna izkušnja HDR
  • drago

ROG Swift PG32UQX je bil prvič dražljiv pred približno dvema letoma in je razvnel skupnost računalniških iger za razliko od katerega koli igralnega monitorja v novejši zgodovini. Na forumu boste našli polne razburljivih tem. In z dobrim razlogom.

Vsebina

  • Oblikovanje
  • Vrata in kontrole
  • Obstaja ventilator za hlajenje
  • Mini-LED in HDR
  • Kvaliteta slike
  • Kaj pa OLED kot alternativa?
  • Naš pogled

Po mnenju Asusa je ROG Swift PG32UQX prikazan osupljiv HDR zmogljivost za razliko od katerega koli drugega monitorja, ki je trenutno na trgu. Še več, bil je tudi prvi 32-palčni 4Kigralni monitor

temelji na tehnologiji Mini-LED in vključuje lokalno zatemnitev celotnega niza (FALD) za HDR osvetlitev s 1.152 posameznimi conami in najvišjo svetlostjo do 1.400 nit.

Ulov je bila seveda njegova cena. 2.999 USD je več, kot stane večina celotnih nastavitev za igranje računalniških iger, vključno z računalnikom, monitorjem in zunanjimi napravami. Kot tako je edino realno pričakovati absolutno in popolno popolnost. ROG Swift PG32UQX naredi veliko stvari neverjetno dobro, vendar popolno ni.

Povezano

  • CES 2023: Asusov novi 27-palčni monitor OLED je najboljša točka za igričarje
  • Novi igralni prenosni računalnik Asus ROG Zephyrus G14 vključuje AMD
  • Poceni ponudba igralnih prenosnikov: prihranite 400 $ pri Asus ROG Strix G 15.6 še danes

Oblikovanje

Asus ROG Swift PG32UQX
Niels Broekhuijsen/Digitalni trendi

ROG Swift PG32UQX je precej velik monitor. To se pričakuje od 32-palčnega zaslona, ​​vendar je PG32UQX nekoliko večji od večine 32-palčnih plošč zaradi svoje osvetlitvene plošče FALD, ki doda opazno debelino zaslona.

Tudi slog oblikovanja je precej agresiven, pri čemer Asus ni prihranil priložnosti, da bi bil PG32UQX prepoznan kot izdelek Republic of Gamers. Stojalo monitorja ima novo, vendar klasično zasnovo stojala z navzdol pomaknjenim osvetlitvenim žigom, zadnja stran zaslona ima močne oblike in ogromen, RGB osvetljen logotip Asus ROG in velika brada zaslona ima majhno ploščo OLED za prikaz zabavnih vizualnih ali sistemskih informacij, kot je CPE temperaturo.

Niels Broekhuijsen/Digitalni trendi

Tukaj je res veliko za vzeti. Če pa niste navdušeni nad slogom, je dovolj enostavno potisniti zadnji del monitorja proti steni, zamenjati stojalo z nosilcem VESA, in potem vam bo ostal samo brada zaslona, ​​ki bo morda videti nekoliko agresiven.

Majhen zaslon OLED je sicer precej privlačen – dvomim, da bo kdo motil, še posebej zato, ker je prilagodljiv.

Asus ROG Swift PG32UQX
Asus ROG Swift PG32UQX

Napajalna enota zaslona je zunanja, kar je po mojem mnenju dobro, saj bi bil sicer PG32UQX enakomeren večji, na vrhu monitorja pa boste našli navoj za vstavljanje nastavka za kamero – poskusil sem in ta monitor bo z veseljem drži me brezzrcalni fotoaparat z velikim objektivom. Streamers, razumete to?

Zgoraj desno poleg njega so celo vrata USB, kamor lahko priključite spletno kamero ali kamero, ne da bi morali tipati za monitorjem.

Vrata in kontrole

Niels Broekhuijsen/Digitalni trendi

ROG Swift PG32UQX ponuja široko paleto možnosti povezovanja, vendar ni popolna. Na voljo so tri vrata HDMI 2.0, ena vrata DisplayPort 1.4a, zvezdišče USB s tremi vrati in izhod za slušalke.

Ampak res, HDMI 2.1 manjka, in to veliko. HDMI 2.1 je zdaj glavni standard za večpredstavnostno povezljivost, z vsemi grafičnimi procesorji in konzolami iz letnikov 2020 in 2021 z vmesnikom. Brez tega, vaš Xbox Series X oz PlayStation 5 ne bo mogel teči pri 4K 120Hz s polno barvno podporo, kar je za vrhunsko nesprejemljivo 4K monitor leta 2021 – še posebej tistega, ki stane 3000 USD. Večina novih igranje prenosniki pošiljajo celo s podporo za HDMI 2.1.

HDMI 2.1 manjka, kar je nesprejemljivo za vrhunsko 4K monitor v letu 2021.

Obstaja nasprotna plat tega argumenta, in sicer da še vedno ni osebnih računalnikov monitorji ven z HDMI 2.1 na prvem mestu. To in uradni modul Nvidia G-Sync nista razvita za podporo HDMI 2.1 še. Ne glede na to se mi zdi neopravičljivo na monitorju te cene in kalibra. Če nameravate PG32UQX uporabljati s sodobno konzolo, ne pozabite, da boste omejeni na 60 Hz ali pa boste morali žrtvovati barve: nikoli ne boste imeli optimalne izkušnje.

OSD zaslona ima nekoliko nenavadne kontrole z vrtljivim kolesom na sredini in gumbom na vsaki strani, vendar je po njem enostavno krmariti in večina zahtevanih nastavitev je prisotna.

Asus ROG Swift PG32UQX
Niels Broekhuijsen/Digitalni trendi

Vendar pa v HDR način, ni nadzora svetlosti, kar je težava. Lahko se prepiramo, ali je to pomembno kot svetlost v HDR naj bi ga upravljal osebni računalnik in ne monitor, vendar vseeno raje vidim neko obliko modifikatorja svetlosti, tako da je mogoče osnovno svetlost prilagoditi na udobno raven za soba.

Obstaja ventilator za hlajenje

Preden zaključimo, je vredno omeniti še eno pomanjkljivost: zaslon ima hladilni ventilator. Vklopi se v trenutku, ko se prikaže zaslon, in čeprav ni glasen, je slišno. To ni problem, če uporabljate slušalke ali imate tiho predvajanje glasbe, vendar vas lahko moti, če uživate v tihi sobi in imate sicer tih računalnik.

Mini-LED in HDR

Če obstaja en razlog, da se zanimate za nakup PG32UQX, je to Mini-LED in njegova HDR izvedba. Začel bom z dobrimi stvarmi: pri pravilni uporabi HDR vsebine, vizualni elementi, ki jih lahko ustvari PG32UQX, niso nič drugega kot osupljivi. Kot da monitor ves čas ni bil vreden zahtevane cene, je nenadoma skoraj bil.

LCD plošče ne morejo blokirati vse svetlobe, niti na črni barvi, kar pomeni možnost zatemnitve izbranih območij (HDR na računalniških monitorjih, razloženo) je potrebno za doseganje polne črne ravni. Zatemnitev izbranih območij omogoča tudi, da zaslon poveča najvišjo svetlost na majhnem območju, ne da bi preveč osvetlil celoten zaslon. Večina PC monitorji so robno osvetljeni, pri čemer ena svetilka osvetljuje celoten zaslon. Na "boljši" HDRmonitorji ta osvetlitev robov bo razdeljena na najmanj osem območij, ki po potrebi osvetljujejo izbrane stolpce zaslona.

Vendar, kot si lahko predstavljate, ta učinek osvetljenega stebra ni zaželen, zato proizvajalci eksperimentirajo z Mini-LED: tehniko osvetlitve, ki namesto osvetlitve robov zaslona postavi niz z ogromnim številom posamično nadzorovanih LED neposredno za ploščo. Ta tehnika osvetlitve se imenuje lokalno zatemnitev celotnega niza (FALD) in v primeru PG32UQX je to 1152 območij, ki ponujajo razkošno fino lokalno zatemnitev.

Na nek način FALD dejansko odpravlja glavne pomanjkljivosti panelov IPS: prelivanje osvetlitve ozadja in sijaj IPS nista več težava, ker prizadeto območje preprosto ni osvetljeno, ko je prikazano črno. Tudi statično kontrastno razmerje spet ni tako pomembno, saj ob črni sliki območje enostavno ne bi bilo osvetljeno.

Asus ROG Swift PG32UQX
Niels Broekhuijsen/Digitalni trendi

Posamezna območja lahko dosežejo največjo svetlost do 1400 nit pri prikazovanju svetlih delov, in čeprav te številke nisem mogel preizkusiti zaradi omejitve preizkuševalca, verjamem Asusovi besedi: močne luči, sonce, ogenj in drugi poudarki so res izstopili iz zaslona v skoraj oči parajoča svetlost, kar je bil res prizor za opazovanje, ko bi bilo levo od omenjenega predmeta območje popolnoma temno in prikazovalo črnilo-črno nočno nebo.

Ta vrsta realističnega nadzora svetilnosti je točno to HDR je vse in PG32UQX več kot zagotavlja. PG32UQX je užitek uporabljati, zlasti v igrah, ki se izvajajo pri višjih hitrostih sličic z omogočeno G-Sync. To ni najhitrejša plošča, vendar je dovolj hitra za netekmovalno igranje.

Zaženite igro, ki to počne HDR pravilno, in čaka vas spektakel.

Toda tehnologija ni popolna. Plošča IPS je sposobna blokirati le toliko svetlobe, in čeprav je 1.152 območij večja od robno osvetljenega zaslona z 8 območji (kar se komaj zdi kot HDR sploh po izkušnji s PG32UQX), so še vedno vidna območja, zlasti na temnejših prizorih. Navadna uporaba namizja je najhujši kršitelj tega — vzemite črno ali temno ozadje in premaknite miško nad njo: Videli boste okrogel halo modre svetlobe, ki živčno sledi okrog miške, ko skače med cone. Ali pa zgrabite belo pogovorno okno na temnem ozadju, njegovi robovi bodo imeli nenavaden rumen lesk. Na ta učinek se lahko navadite, vendar ga je težko ignorirati in vedno se boste spominjali, kako je tehnologija še vedno nepopolna.

Vendar uporaba namizja v resnici ni pošten preizkus, saj so posamezni elementi pogosto premajhni za cone. Ne obravnava višjih najvišjih ravni svetlosti in Microsoftovih HDR izvajanje je treba še izboljšati. Toda pri dinamični vsebini, kot so igre, filmi ali televizijske oddaje, je halo učinek veliko manj izrazit. To je zato, ker so posamezni svetli elementi pogosto večji, pa tudi zato, ker se na zaslonu dogaja veliko več gibanja.

Zaženite igro, ki to počne HDR pravilno, pojdite v nastavitve in pravilno umerite najvišjo temno in najvišjo svetlost, tako da bo motor igre pravilno obravnaval HDR odzivnost monitorja na svetlost in čaka vas spektakel. Verjemite mi, z igrami in videi boste pozabili na halo učinek.

Kvaliteta slike

Zahvaljujoč plošči IPS ima PG32UQX odlično barvno zmogljivost, ki je v kombinaciji z 4K ločljivost pri 32-palčni velikosti naredi sanjski kot zaslon za urejanje, še posebej, če izdelujete HDR vsebino.

Monitor smo preizkusili v načinu SDR, kar naš tester tega ne počne HDR, barvna zmogljivost plošče pa navduši. Na začetku testiranja sem naletel na barvno pokritost barvne sponke sRGB pri popolnih 100 % sRGB, ki je zelo cenjena funkcija: nevpete barve sRGB so lahko pogosto videti prenasičene na širok razpon monitorji, zato je lepo videti vključitev tega omejevalnika.

Ko je objemka izključena, je plošča pokrivala čistih 100 % AdobeRGB in 97 % barvnih prostorov DCI-P3, z barvno natančnostjo, ocenjeno na Delta-E (razlika od dejanskega) 1,77. Vsak Delta-E pod 2 velja za dovolj dobrega za profesionalno delo. Kalibracija zaslona ni prinesla bistvenih izboljšav, vendar je njegova zmogljivost zelo dobra.

Tudi zmogljivost gama je bila popolna, čeprav me ni navdušilo izvorno statično kontrastno razmerje plošče. Medtem ko plošče IPS, zlasti ploščati vzorci, običajno dosežejo rezultat približno 1000:1, kar je najboljše zabeleženo kontrastno razmerje, ki sem ga dosegel pri testiranju je bil ta vzorec 810:1, kar bi pričakoval od ukrivljene plošče IPS, ki je zaradi pritisk. Ampak to je ravna plošča.

Asus ROG Swift PG32UQX
Niels Broekhuijsen/Digitalni trendi

To je bilo preizkušeno brez HDR in funkcija spremenljive osvetlitve ozadja plošče je izklopljena. Tako testiramo, da pravilno ocenimo izvorno kontrastno razmerje plošče, ne da bi avtomatizirane spremembe osvetlitve ozadja motile rezultat. Ko je bila vklopljena spremenljiva osvetlitev ozadja, je bilo kontrastno razmerje veliko boljše, kar je resnično ustvarilo globoko črno tudi v Način SDR – in predvidevam, da bo večina ljudi, ki uporabljajo ta monitor, želela opustiti funkcijo spremenljive osvetlitve ozadja omogočeno. Edina izjema bi bila pri opravljanju barvno kritičnega dela, saj zatemnjena osvetlitev ozadja povzroči premik barve na sosednjih območjih.

To sproža vprašanje, koliko je res pomembno, da kontrast plošče ni odličen, na kar je težko odgovoriti. Po eni strani to ne bi smelo biti pomembno pri tovrstni osvetlitvi ozadja, ampak plošča z boljšim statičnim kontrastom učinkovitost bi bolje blokirala svetlobo in s tem bolje delovala pri boju proti haloju, ki ga kažejo PG32UQX.

Upoštevajte, da se učinkovitost kontrasta zelo razlikuje od vzorca do vzorca in glede na to, da ta vzorec čutim izvedeno na spodnjem koncu spektra, druga poročila pa navajajo veliko višja kontrastna razmerja, verjetno boste imeli boljše sreča.

Kaj pa OLED kot alternativa?

Če iščete popolno HDR izkušnjo, ki v nobenem primeru nima avreola, je verjetno, da razmišljate nekaj v smislu "kaj pa, če bi raje dobili ploščo OLED?" in ne bi vam zameril za to. Pravzaprav je to dobra ideja, vendar imajo plošče OLED svoje nevarnosti.

Privlačnost bi bila v tem, da je vsak piksel svoj vir svetlobe. Ena slikovna pika je lahko osvetljena z najvišjo svetlostjo, tiste, ki so neposredno ob njej, pa so črne. Brez haloja, samo čist in popoln nadzor svetilnosti po plošči. HDR bi izgledal odlično na namizju Windows ter v vseh filmih in igrah brez vizualne žrtve.

Vendar obstaja nekaj ulovov. Najprej in najpomembneje, ni OLED PC iger monitorji, najmanjši televizorji OLED pa imajo trenutno diagonalo približno 48 palcev. To je malo veliko za uporabo na mizi kot računalniški monitor, še posebej brez ukrivljenosti. Prav tako so vsi sijajni, vžganost je potencialno tveganje, zlasti glede na količino statične vsebine, na katero se nanaša uporaba namiznega računalnika, in ublažijo vžganost, tudi najvišja svetlost je omejena, tako da nikoli ne boste povsem dosegli tiste ravni »moram pogledati stran, ker je tako svetlo« potopitev.

Konec koncev je izbira med Mini-LED in OLED ena od koncesij: kaj boste lahko tolerirali in kaj ne. Toda če se sprašujete, ali bi morali kupiti PG32UQX ali OLED TV za uživanje vsebin, potem PG32UQX verjetno ni za vas – Televizor OLED morda ne bo zdržal tako dolgo, vendar stane manj kot polovico manj – in stavim, da bo PG32UQX amortiziral hitreje, kot bo OLED dosegel 0 $ v vrednost.

Naš pogled

Asus ROG Swift PG32UQX je neverjeten kos opreme. Z nizom, ki vsebuje 1152 osvetlitvenih območij Mini-LED, proizvaja HDR izkušnjo, ki ni podobna nobenemu drugemu računalniškemu monitorju, ki je trenutno na trgu. 32-palčnih že ni veliko 4K igranje monitorji sploh na trgu, zato je sedenje pred napravo, ki ni samo v tej velikosti, ampak ima tudi osvetlitev FALD, kot da bi sedeli pred samorogom. Vsaj v tem času PG32UQX ponuja najbolj osupljivo HDR zmogljivost, ki je na voljo na osebnem računalniku, ne da bi morali uporabiti televizor OLED.

PG32UQX je na vrhu tega, kar zmore današnja tehnologija računalniških monitorjev, in če iščete HDR spektakel za vašo mizo, je orodje za delo. Toda kot vsaka najsodobnejša tehnologija še zdaleč ni popolna in v tem pogledu se PG32UQX zdi kot prototip: ni HDMI 2.1 tako da ni ravno pripravljen na prihodnost in menim, da bo tehnologija Mini-LED, čeprav je zdaj videti dobro, zaradi novega razvoja kmalu zastarela. K temu dodajte običajno loterijo za uspešnost plošče, brez osnovne vrednosti HDR nadzor svetlosti in nadležen ventilator za hlajenje, zato hitro postane zelo zahtevno zapraviti 2.999 USD za monitor.

Ali obstajajo kakšne alternative?

Ne. Trenutno ni nobenega drugega računalnika monitorji ki ponujajo hitro, 4K igralna zmogljivost v kombinaciji s FALD in to stopnjo barvne zmogljivosti. Vaša druga najboljša stava je OLED TV, kot je LG-jev 48-palčni model C1, vendar ima svoj nabor kompromisov, če imate na mizi sploh dovolj prostora zanj.

Kako dolgo bo trajalo?

S funkcionalnega vidika ne vidim razloga, zakaj ROG Swift PG32UQX ne bi zdržal najmanj pet let. Toda med pomanjkanjem HDMI 2.1 in hitro razvijajočih se alternativnih zaslonskih tehnologij, boste verjetno hrepeneli po zamenjavi, še preden se pokvari, še posebej, če ste nekdo, ki rad živi v ospredju tehnologije.

Naj ga kupim?

Za večino igralcev ne. Ima nekaj pomanjkljivosti, ki bodo zagotovo ogrozile velike skupine kupcev, zlasti pri tej ceni.

Če imate globoke žepe in želite le najboljše HDR igralni monitor, ki ga lahko trenutno kupite, potem je ROG Swift PG32UQX tako dober, kot se da. Toda za večino pri nas je kot eksotični športni avto: rad bi ga najel, samo da bi ga izkusil, vendar ne bi želel imeti to.

Priporočila urednikov

  • Asusov 4K, 32-palčni mini-LED igralni monitor bi lahko bil idealen
  • Asusov novi igralni monitor 4K HDMI 2.1 je videti kot še ena zver
  • Asus ROG Zephyrus Duo 15 SE je prvi igralni prenosnik 4K 120Hz
  • Asus ROG Swift je osvojil naziv najhitrejši monitor na svetu s hitrostjo osveževanja 360 Hz
  • Asus lansira floto igralnih prenosnikov ROG z zasloni 240 Hz in procesorji 9. generacije