![Igralci napihujejo balone v Everybody 1-2-Switch!](/f/087686470dc2f620948c5a5606114f0a.jpg)
Vsi 1-2-Switch!
MSRP $30.00
»Vsi 1-2-Switch! je popolnoma prijetna zbirka mini iger, ki jo vlečejo navzdol zaradi očitnih spregledov.”
Prednosti
- Velik potencial za množično igranje več igralcev
- Peščica izstopajočih mini iger
- Nalezljiva energija
Slabosti
- Nekaj preveč neumnosti
- Mučno počasen tempo
- Pomanjkanje ključnih možnosti
"Ali je ta igra dobra ali so mi samo všeč ljudje, s katerimi jo igram?"
Vsebina
- Masovno igranje za več igralcev
- Naj začne ta zabava
- Pospeši tempo
To je vprašanje, ki si ga pogosto zastavljam, ko preizkušam igro za več igralcev, vendar je še posebej v ospredju mojih misli pri Vsi 1-2 Switch!Med dolgim počitniškim vikendom sem preživel nekaj veselih ur, ko sem kopal po novi zbirki mini iger Switch z nekaterimi dragimi prijatelji in mojo punco, ki me je preveč podpirala. Zabavne ure, ki smo jih preživeli ob klicanju NLP-jev in napihovanju balonov, so bile polne smeha, kar je ustvarilo nekaj toplih spominov, ki jih bom verjetno imel s seboj dlje kot kateri koli drugMario Kart 8 Deluxe tekma.
Pa vendar, še nekaj dni kasneje prežvekujem to dolgotrajno vprašanje. Veliko našega smeha je prišlo iz čiste ironije, norčevanja iz njegove bizarne estetike in preklinjanja njegovih frustrirajočih oblikovalskih domislic. Iz njenih naravnost najslabših mini iger smo potegnili več zabave kot iz dobro zasnovanih, v katerih smo se brezhibno smejali agoniji drug drugega. Ali je to vrsta igre, za katero bi lastniku stikala samozavestno rekel, naj jo kupi? Ne. Toda ali je v teh nekaj urah dosegel točno tisto, kar bi morala narediti učinkovita družabna igra, ne glede na to, kako tehnično brezhibna je? ja
Povezano
- Najboljše igre Nintendo Switch za odrasle
- Najboljše igre Nintendo Switch za leto 2023
- Boni za igre Nintendo Switch: kako delujejo in primerne igre
Vsi 1-2-Switch! je natanko tako zabavno kot ljudje, s katerimi jo igrate. Odstranjen iz kakršnega koli družbenega konteksta, je mešana vreča mini iger z nadzorom gibanja, ki jih obremenjujeta ledeniška hitrost in pomanjkanje prepotrebnih možnosti prilagajanja. To pa je skoraj nepomembno; vsak užitek, ki izhaja iz tega, bo imel manj opraviti z njegovo kakovostjo in bolj s tem, kako pripravljeni so se vaši prijatelji sprostiti. Paket vsaj ustvari dovolj potenciala za neumno, množično zabavo za več igralcev, tudi če bo trajal le nekaj igralnih večerov, preden se bo postaral.
Masovno igranje za več igralcev
Vsi 1-2-Switch! je nadaljevanje iz leta 2017 1-2-Stikalo, nenavadna (in morda precenjena) zbirka mini iger, ki je pomagala lansirati Nintendo Switch. Nadaljevanje je bilo že nekoliko razvpito, preden je bilo sploh objavljeno, zahvaljujoč a Poročilo Fanbyte 2022 kroniko njegovega težavnega razvoja. Oboževalci Nintenda so se od takrat pripravljali na katastrofo, vendar končni izdelek niti približno ni tako grozen, kot bi lahko pričakovali od tako eksplozivnega poročila. Namesto tega je paket popolnoma srednjega razreda s poštenimi deleži vzponov in padcev.
Njegov takojšnji uspeh je njegov potencial za množično igranje za več igralcev, saj ga lahko igra osem ljudi prek Joy-cons ali 100 prek pametnih telefonov. Temu drugemu podvigu se ni treba posmehovati, saj je Vsi 1-2-Switch! idealen naslov za šole, mladinske skupine, neurejene zabave in drugo. Čeprav sem doživel veliko tehnično kolcanje na predstavitvenem dogodku za igro pred lansiranjem je bila moja izkušnja z maloprodajno kopijo večinoma stabilna s štirimi igralci.
![Ljudje sedijo na belih blokih v sobi in držijo pametne telefone.](/f/c616517ea58c270274b1410b8e4bc8d4.jpg)
Večina mojih tehničnih težav se je pojavila, ko je moj telefon prešel v način mirovanja, zaradi česar sem se moral hitro znova povezati sredi mini igre. Ko nastavljate telefon, igra priporoča prilagoditev več nastavitev na vaši napravi, da bo delovala optimalno, kar se zdi nekoliko preveč zapleteno za nekaj, kar je namenjeno predvsem mladim otrokom. Kljub temu je postopek povezave sicer hiter in enostaven s preprostim skeniranjem kode QR.
Od tam naprej je vse na srečo preprosto. Lahko bi izbral 20-, 40- ali 60-minutno ekipno tekmovanje v mini igri, kjer bi se dve ekipi borili za zmago v največ krogih. Zunaj tega ni prav veliko možnosti, razen omogočanja profesionalnega načina, ki vključuje bolj zapletene različice iger, ali zmožnosti igranja iger carte blanche, ko jih odklenete. To je postavitev tanke igre za zabavo, vendar v resnici ni treba biti nič več kot to - še posebej glede na primernejšo ugodno ceno nadaljevanja.
Naj začne ta zabava
Po hitri ponovni uvedbi serije norega, otrokom prijaznega humorja smo bili s prijatelji pripravljeni na burno tekmovanje. Začeli bi kopati po izboru mini iger in prišli do mešanih rezultatov. Medtem ko izvirnik 1-2-Stikalo Deloval kot tehnološka predstavitev za takrat nove Joy-cons, ki prikazuje funkcije, kot je HD rumble, nadaljevanje poenostavlja stvari tako, da se večinoma zanaša na migajoče kontrole iz obdobja Wii. To je v redu, vendar odvzame nekaj nenavadnega šarma, zaradi katerega je bil izvirnik poseben. Nič tukaj ni tako smešno kot pretvarjanje, da jeste sendvič z žvečenjem pred IR senzorjem.
Kljub temu je v paketu še nekaj pametnih idej. V igri Joy-con Hide and Seek ena ekipa skrije svoj krmilnik nekje v igralnem prostoru, druga ekipa pa pusti, da ga najde čim hitreje s sprožanjem vibracij. Ballooni pa so napeta igra piščancev, kjer dve ekipi sodelujeta, da napihneta čim večje balone, ne da bi jih počili. Potem je tu še Relay Race, v katerem morajo igralci teči na mestu in si podajati svoj Joy-Con kot štafetno palico. Vsak je izjemno pametna ideja, ki spodbuja dejansko skupinsko delo in jasno komunikacijo.
![Dva balona z glavo pande sta polna zraka v Everybody 1-2-Switch.](/f/36de3f898353e81c2f85db07b5638bd4.jpg)
Nekaj podobno močnih idej je v naboru iger, ki jih podpirajo pametni telefoni. Color Shoot je tako dobra kot katera koli igra Jackbox. V njem je ekipam prikazana barva in fotografirati morajo nekaj okoli sebe, kar najbolj ustreza temu odtenku. To je odlična uporaba pametni telefon integracija, ki je daleč najbolj ustvarjalna igra v paketu.
Čeprav so tu visoke vrednosti, je večina iger preprosto sprejemljivih. Statues je osnovna igra Red Light Green Light, Jump Rope je točno to, kar se sliši, Bingo pa je tako razburljiv, kot ste pričakovali. Ideje drugih so prvič smešne, a hitro izzvenijo. Squats, na primer, povzroči, da igralci počepnejo vsakič, ko trener na zaslonu izgovori besedo "squat" - zasuk je v tem, da včasih namesto tega poprajo besede, kot je "squash". Ko sem ga prvič poskusil, sem se nasmejal, vendar je to ideja z eno noto, ki se pogosto pojavlja.
Težava je v tem Vsi 1-2-Switch! je veliko tanjši, kot je videti na papirju. Ima več kot 40 mini iger, kar je skoraj podvojilo količino v predhodniku, vendar to ni ravno tako. Vsaka igra ima več različic, od katerih vsaka šteje za igro. Na primer, obstaja pet različic njegove preproste igre Quiz Show s testiranjem refleksov, od katerih ima vsaka drugačen pridih (zvočna vprašanja, pravi ali lažni pozivi itd.). S tako varljivo majhnim naborom iger to pomeni, da se smrdljivci ponavadi znova in znova pojavljajo.
Zdi se, kot bi poskušal recenzirati Pripni rep oslu.
To me popelje do mini igre, ki me je res prisilila k razmišljanju o tem, kaj je dobra družabna igra. Na začetku smo bili s prijatelji izpostavljeni NLP-jem, naporni igri, v kateri smo v ritmu mahali z rokami gor in dol, dokler nas niso zabolele. To je najslabša igra v paketu na veliko državo in se je večkrat pojavila, poleg svojih enako slabih različic, v skoraj vsakem krogu. Lahko bi našteval o tem, kako slabo zasnovan se mi zdi, vendar bi lagal, če bi rekel, da to ni bil najbolj smešen trenutek naše celotne seje. Gledanje mojih prijateljev, kako preklinjajo na zaslonu in se smejijo drug drugemu, medtem ko smo delali skozi bolečino, je povzročilo največji smeh vseh seans, ki sem jih igral.
Kje je meja med dobrim in slabim v takem primeru? Če se zabavamo, ali je res pomembno, kakšna je igra? V tem smislu, Vsi 1-2-Switch! je neverjetno zahtevna igra za kritiko; zdi se, kot bi poskušal recenzirati Pripnite rep oslu. Igra sama po sebi je samo sredstvo za vzpon igralcev in ali bo uspela ali ne, bo v celoti odvisno od konteksta. Delovalo je dovolj dobro za mojo ekipo in mislim, da je to zasluga igri na veliko načinov, zahvaljujoč njenemu nalezljivemu, neumnemu odnosu. Kljub temu si je težko predstavljati, da bi redka, neenakomerna zbirka mini iger resnično zabavala to skupino več kot uro ali dve.
Pospeši tempo
Čeprav je težko kritizirati nekatere vidike Vsi 1-2-Switch, druge pomanjkljivosti so bile očitne vsem, s katerimi sem igral. Primarna bolečina paketa izvira iz njegovega mučno počasnega tempa, ki zavleče vsako igralno sejo. Vsaka mini igra se začne z dolgo preambulo, ki je običajno veliko daljša od dejanske mini igre. Ko se v rotaciji pojavi sumo zadnjica Hip Bump, je moja celotna ekipa prisiljena dokončati vadnico v treh korakih vsako posamezno rundo. Če se med isto sejo pojavi različica Hip Bump, jo moramo še vedno dokončati vsakič. To je še posebej boleče v igri, kot je Ninjas, ki je dobesedno končana v nekaj sekundah, saj igralci preprosto enkrat pomahajo z Joy-Conom, da hitro pokosijo svojega nasprotnika.
Šale se starajo, triki mini iger zastarajo in vadnice se zdijo vsakič daljše.
Še huje je, da v resnici ni načinov, kako bi se izognili nekaterim najbolj grozljivim ubijalcem tempa, saj ni nobenih možnosti prilagajanja, o katerih bi lahko govorili. Če sovražite NLP-je tako kot jaz, nimate sreče; samo moliti moraš, da se ne prikaže v rotaciji mini iger. Po nekaj krogih je prišlo do točke, ko so se moji prijatelji strinjali, da znova zaženejo igre, če so začeli z igro, ki nam ni bila všeč. Tudi to ni idealna rešitev, glede na to, da lahko vsakokratna prijava prek pametne naprave ali nastavitev profilov Joy-Con traja precej časa.
Tukaj je hitra in enostavna zabavna igra, ki se nazadnje izgubi v nekaterih zagonetnih izpustih kakovosti življenja. Morda je bilo preskakovanje namenoma izpuščeno, da bi zagotovili, da majhni otroci ne bi slučajno skoznjeli. Ali pa je to le Nintendov način, da se le minute dejanskega igralnega časa zdijo daljše, kot so v resnici. Ne glede na utemeljitev je zaradi takšnih odločitev zamisel o sprožitvi priložnostne runde čez nekaj časa nekoliko utrujajoča.
![Igralci igrajo krog kipov v Everybody 1-2-Switch!](/f/d7947572dbc527441caa4c43698c8b55.jpg)
To je kje Vsi 1-2-Switch! na koncu ne prenese mojega "dobra igra ali dobri prijatelji?" test. Ob prvem zagonu poskrbi za divje nepredvidljivo zabavo, vendar vsaka seja po tem prinaša manjše donose. Šale se starajo, triki mini iger zastarajo in vadnice se zdijo vsakič daljše. Vedno bom cenil spomine, ki jih imam na to, da sem jo prvič igral, tako kot se še vedno spominjam tistega večera, ko sem igral izvirnik 1-2-Stikalo pred leti. Morda ga celo razkrijem za novo skupino prijateljev, da jim dam isti prvi vtis. Ampak Vsi 1-2-Switch! navsezadnje deluje bolj kot igrača kot kot družabna igra in že iščem naslednjo svetlečo stvar.
Vsi 1-2-Switch! je bilo pregledano na a Nintendo Switch OLED priklopljen na a TCL 6-serija R635.
Priporočila urednikov
- Najboljše družabne igre za Nintendo Switch
- Najboljše prihajajoče igre Nintendo Switch: 2023, 2024 in pozneje
- Najboljše strelske igre Nintendo Switch
- Nintendo Switch 2: 5 funkcij, ki jih želimo v konzoli naslednje generacije
- Najbolj nenavadna lansirana igra Nintendo Switch bo dobila presenetljivo nadaljevanje