Star Wars Jedi: Survivor poplača dolgo zgodovino iger serije

click fraud protection

Igral sem Vojna zvezd Jedi: Preživeli Coruscant heist se na tej točki večkrat odpre in vsakič, ko ga igram, si ne morem kaj, da ne bi pomislil, kaj bi lahko bilo z Vojna zvezd 1313, najbolj razvpita odpovedana igra franšize.

Vsebina

  • Sprehod skozi zgodovino iger Vojne zvezd
  • Obdobje Vojne zvezd EA

Ideja an Uncharted- kot igra o Boba Fett bojevanje po podzemlju Coruscanta je tako odlična poteza, da sem žaloval zaradi izgube igre, ki je več kot desetletje sploh nisem imel priložnosti igrati. Preigravanje Preživelih odprtje ne vzbuja občutkov razočaranja 1313, čeprav. Namesto tega sem srečen, da je bilo mogoče uresničiti vsaj delček te zamisli.

Preživelih Zasnova ravni, podobna Metroidanvii, in boj, ki temelji na svetlobnem meču in sili, sta precej drugačna od tistega, kar je bilo obljubljeno iz 1313. Vendar pa je Zamisel o premetenem plezanju in bojevanju čez zanikrno raven Coruscant med ropom je bila še vedno uresničena. Razmišljanje o izgubljenem projektu pred letošnjim Dan Vojne zvezd, dobil sem razodetje o najnovejši igri Respawn Entertainment.

Kljub temu, da je tehnično nadaljevanje just Padli red, Vojna zvezd Jedi: Preživeli zdi se kot vrhunec več kot desetletja Vojna zvezd igre, izdane in preklicane, ki so bile prej.

Priporočeni videoposnetki

Sprehod skozi zgodovino iger Vojne zvezd

Med odraščanjem sta bili dve moji najljubši videoigri originalni Vojna zvezd: Battlefront II in Vojna zvezd: Izpuščena sila. Do danes, leta 2005 Battlefront II je moja najljubša igra vseh časov, ne le zaradi vseh čudovitih spominov, ki sem jih imel z njo, ampak tudi zato, ker je deluje kot pristen simulator Vojne zvezd, kjer je več obdobij, planetov in likov ohranjenih v neverjetni detajl. Preživeli zdi se, kot da ima enako veliko pozornost do podrobnosti.

Igralci morda ne bodo obiskali toliko planetov kot v Battlefront II, ampak vsaka lokacija v Preživeli je gosto poln vsebine in brezhibno poln podrobnih okolij in likov, ki zvesto predstavljajo Visoka republika, predzgodba in cesarsko obdobje. Medtem ko je estetika videti tako podrobna kot Battlefront, fantazija igranja potegne več iz Izpuščena sila.

Rancor se bori iz Jedi Survivor in Force Unleashed.

LucasArts je vzel Bog vojne formulo in jo uporabil za Vojna zvezd, in leta zagotavlja najboljšo uporabniško fantazijo Force v igranju. Preživelih boj je veliko bolj podoben Temne duše kot Bog vojne, vendar je eden redkih Vojna zvezd igre od Izpuščena sila ki dosega in ohranja to očarljivo fantazijo Jedijeve moči. Izpuščena sila se je zdelo kot zadnja velika stvar LucasArtsa Vojna zvezd hura, preden so se stvari razblinile z razočarajočim nadaljevanjem, Kinect Vojne zvezd, tako dobro, kot Vojna zvezd 1313obetavna napoved in uničujoča odpoved.

Čeprav LucasArtsa ni več, so ostale prave sestavine za tistega, ki bi jih vzel v roke Vojna zvezd naslednji plašč za videoigre, čeprav bi EA potreboval nekaj časa, da bi prišel tja. Preživeli bi se sčasoma naučil iz teh prejšnjih iger, pa tudi iz klavrnega desetletja izključno izdelovanja EA Vojna zvezd igre.

Obdobje Vojne zvezd EA

Po pridobitvi ekskluzivnega Vojna zvezd licenco za video igre leta 2013 je EA poskušal oživiti Star Wars Battlefront. Medtem ko so se njune igre ujemale z brezhibnimi podrobnostmi izvirnika, sta bili obe polemični. Prvi je bil zasmehovan zaradi pomanjkanja vsebine za enega igralca. Kasneje je njegovo nadaljevanje ob izidu povzročilo veliko polemik zaradi svojih škatel za plen, ki jih plačaš. Medtem ko je EA hitro prešel na naj bodo manj vsiljivi, je umazal sloves obdobja EA Star Wars.

Ko se je vse to dogajalo, je nova igra z naslovom Vojna zvezd 1313 je bil v razvoju pri Visceral Games pod vodstvom Amy Hennig, enega od umov za Uncharted igre. Projekt naj bi bil linearna akcijsko-pustolovska igra za enega igralca o tihotapcih, vendar se takrat ni ujemal z vizijo vodstva EA za igre Star Wars, zato je bilo preklicano.

Oboževalci Vojne zvezd tega trika igralskih zmot v Vojni zvezd niso jemali zlahka. Na srečo je leta 2019 prišlo do spremembe z Respawn Entertainment Vojna zvezd Jedi: Padli red. Ta naslov je dokazal, da je bila akcijska pustolovska igra Vojne zvezd o raztrgani skupini preživelih med vladavino imperija dobra ideja kljub 1313neslovesna odpoved. Njegov uspeh je pokazal, da obstaja trg za enoigralsko vsebino Vojne zvezd.

Padli red dovoljen le uspeh Preživeli dobiti večji in boljši v skoraj vseh pogledih. Ima boljši boj, bolj zapleteno zgodbo, bolj podrobne in vsebinsko bogate svetove za raziskovanje ter sklope, zaradi katerih se zagrizeni oboževalci Vojne zvezd, kot sem jaz, spomnijo, kaj je bilo prej.

Bode pomaga Calu v Star Wars Jedi: Survivor.

Preživeli je igra Vojne zvezd, ki se zdi, kot da se je nekaj naučila iz vsakega izdanega in preklicanega naslova, ki je bil pred njo, in je zaradi tega še toliko boljša. Vstopamo v novo obdobje Vojne zvezd, kjer EA nima več ekskluzivnih pravic do franšize. Nove igre pripravljajo studii, kot so Quantic Dream, Ubisoft, Zynga in celo Skydance New Media, kjer je Amy Hennig. spet dela na novi igri.

Ko vstopamo v to novo obdobje zgodovine iger Vojne zvezd, Vojna zvezd Jedi: Preživeli, tudi s svojimi napakami, zdi se, da bi lahko prestala preizkus časa in bila vrhunec tega, kako bi morala izgledati sodobna igra Vojne zvezd. To je zaklad na koncu dolge poti uspehov in neuspehov video iger.

Vojna zvezd Jedi: Preživeli je zdaj na voljo za PC, PS5, in Xbox Series X/S.

Priporočila urednikov

  • Vojna zvezd Jedi: Razložen konec Survivorja: Kaj se zgodi s Calom, Cere in Bodejem?
  • Star Wars Jedi: Survivor je v Steamu bombardiran z recenzijami kot "popolna sranje" računalniška vrata
  • Najboljše veščine, ki jih morate najprej kupiti v Star Wars Jedi: Survivor
  • Star Wars Jedi: Survivor bo po zamudi izšel aprila
  • Zakaj je Cameron Monaghan želel "temnejšega" Cala Kestisa v Star Wars Jedi: Survivor

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.