Pregled Cult of the Lamb: Midsommar sreča Animal Crossing

cult of the lamb pc review sacrifice

Kult jagnjeta

MSRP $24.99

Podrobnosti rezultatov
"Cult of the Lamb blesti kot temno komična menedžerska igra, čeprav njena roguelitska komponenta zagreši nekaj kardinalnih grehov."

Prednosti

  • Odlično vodenje kampa
  • Zapleteni, med seboj povezani sistemi
  • Pametna uporaba kultnih tropov
  • Prilagodljiva težavnost

Slabosti

  • Šibko roguelitsko delovanje
  • Težko izmeriti hitboxe
  • Površinska satira

Za dober del mojegaKult jagnjeta igranja, sem bil popoln vodja. Moja jata gozdnih kultov je živela v harmoniji in veselo izkazovala svojo predanost pošastnemu bogu. Potem je prišlo pomanjkanje lesa. V nekaj dneh se je v mojih vrstah začelo mešati nestrinjanje, ker nisem mogel popraviti polomljenih postelj. Ko sem pospravil dovolj lesa, da bi rešil težavo, sem ga moral namesto tega uporabiti za gradnjo zapora. Izkazalo se je, da je meja med rajem in nočno moro zelo tanka.

Vsebina

  • Pase čredo
  • Roguelite-lite
  • Kult osebnosti
  • Naš pogled

Kult jagnjeta raziskuje to ravnotežje skozi temačno komično premiso, ki izvira naravnost iz zlate dobe podjetja Newgrounds. To je peklensko zasvojljiva upravljavska igra, ki uživa v svoji religiozni farsi kot kultisti, ki poskakujejo okoli kresa. Toda tako kot moje neenakomerno vodenje, se trudi, da bi v celoti izpeljal zapleteno žanrsko žongliranje, ki ga namerava doseči.

Veliko boljša simulacija upravljanja, kot je a roguelite, Kult jagnjeta je najboljši, ko je bizarna svetovna različica Animal Crossinga (z več satanskimi rituali). Želel sem si le, da bi svojim sledilcem naročil, naj namesto mene opravijo moja opravila plazenja po ječi.

Pase čredo

notri Kult jagnjeta, igralci prevzamejo nadzor nad nedolžnim jagnjetom, ki se zapelje v vodenje kulta za priklenjenega boga. Volnati junak ima nalogo zgraditi delujočo komuno, spremeniti druge živali v sledilce in ubiti štiri rivalske bogove, ki držijo njegovega gospodarja v zaporu. To je nenavadna premisa, ki je po naključju popolna nastavitev simulacije upravljanja, ki je polna medsebojno povezanih gospodarstev in močnih kavljev za napredovanje.

Ko so moji privrženci z molitvijo v osrednjem svetišču mojega tabora ustvarjali predanost, sem lahko ta vir uporabil za odklepanje struktur, ki bi jih lahko zgradili z lesom in kamnom, ki ležita naokoli. V eni uri sem imel nekaj osnovnih postelj za svoje privržence, kmetijske parcele za pridelavo hrane, kuhalno postajo in tempelj, iz katerega sem pridigal. Kot učinkovit pridigar, Kult jagnjeta vedno uči nekaj novega, počasi naredi dnevno rutino bolj zaposleno, ne da bi se nenadoma počutil preobremenjenega.

Živali živijo v vasi skupaj v Cult of the Lamb.

Vsaka odločitev ima v kampu pomembno vlogo. Namestitev zunanjega poslopja prepreči privržencem, da bi kakali v travi, kar lahko povzroči nezadovoljstvo med živalmi, ki jih je mogoče zlahka osramotiti. Ko je nastavljen, lahko te odpadke zbirate iz kopalnice in jih uporabite za gnojenje pridelkov. Ti pridelki se spremenijo v sestavine, ki jih je mogoče uporabiti za kuhanje obrokov, pri čemer bodo vsi siti in srečni – razen če se namesto tega odločite skuhati obrok s temi iztrebki. Ta stopnja zapletenosti poteka skozi vsak sistem in vam omogoča, da ustvarite funkcionalno (ali nefunkcionalno, če se tako odločite) družbo.

Kar je še posebej impresivno, je, da je to samo ena plast upravljavskega simulatorja. Poleg tistih običajnih kavljev za gradnjo mest prinaša verska premisa igre dodatno globino. Ne obvladujete samo življenjskih razmer in lakote; poskušate maksimalno izkoristiti predanost svoje črede in jo požeti kot vir. Izvedite pridigo in dobili boste valuto, ki vam omogoča nakup trajnih nadgradenj za bojni del igre. Opravite obred za blagoslov oceana in dobili boste lahko večji ulov, ko greste na ribolov (nasprotno pa lahko razglasi post, ki bo zmanjšal predanost občine, vendar preprečil, da bi bili lačni, saj zamrzne njihovo lakoto meter). Vera je prav tako vir kot les, ki je morda najbolj zobat zalogaj verske satire v igri.

Kult jagnjeta presenetljivo stoji s kopitom proti "resnejšim" sistemsko težkim igram, kot je Frostpunk.

Moj najljubši del obsežnega spleta sistemov igre je v obliki doktrin. Po zbiranju treh drobcev tablice lahko igralci sprožijo nov zakon. To jim omogoča, da oblikujejo, kakšen kult želijo voditi, naj bo dobronameren ali prestrašen. V svojem kultu sem odredil, da bodo moji privrženci jedci trave in jim dovolil, da jedo obroke iz trave, ne da bi dvomili o svoji predanosti. Kasneje sem določil, da lahko privržence stresem za desetino, kadar koli hočem. Vsak dekret rifira različne kultne trope in jih prilagaja v vplivne (in mračno smešne) igralske odločitve.

To sploh ni dno soda. Lahko bi našteval o lastnostih vaščanov, nalogah, ogrlicah, ki dajejo ugodnosti, in še več. Za nekaj, kar je videti kot trik iz risanke, Kult jagnjeta presenetljivo stoji kopito ob kopitu z bolj "resnimi" sistemsko težke igre kot Frostpunk.

Roguelite-lite

Če je sim upravljanja angel na Kult jagnjetarami, njegov rouglite element je njegov hudič. V središču igre je akcijska komponenta, kjer se igralci odpravijo na odprave, da bi ubili te štiri bogove. Tako kot druge igre v tem žanru se igralci borijo skozi proceduralno sestavljen nabor sob, da ubijejo enega šefa naenkrat. Toda tako kot vrtnarjenje ali rudarjenje za kamen, je to bolj opravilo kot karkoli drugega.

V teku ni veliko prepričljivih preizkusov spretnosti, tudi v bojih s šefi.

Ko rečem "roguelite", je poudarek na lite. Namesto enega velikega teka, igralci opravijo enostavne mikroodprave, ki običajno trajajo pet do deset minut. To je super za ljudi, ki najdejo igre, kot so Mrtve celice preveč impozanten, vendar omejuje privlačnost žanra. Na primer, velik del vznemirjenja iger, kot je Had izvira iz eksperimentiranja z zgradbami pri vsakem zagonu. Kult jagnjetaTeki so tako kratki in brez pomembnih ugodnosti, da nikoli nisem imel občutka, da konstruiram močan nabor orodij. Karte tarota, različica relikvij igre, dajejo le dolgočasne izboljšave, kot je dodajanje polovice zdravja srca ali povečanje moči napada za las.

Podobno primanjkuje orožja. V igri je nekaj vrst orožja in nekaj razredov za odklepanje (na primer vampirsko orožje), vendar nič ne spremeni načina, kako se približam sobi. Vsako posamezno je orožje za bližnji boj, ki me prisili, da pritisnem gumb X, da izpustim isto kratko kombinacijo. Edina razlika je hitrost orožja, pri čemer se počasnejše orožje zaradi sovražnikove hitrosti napada preprosto počuti neugodno.

Šef strelja ognjene krogle v vse smeri v Cult of the Lamb.

V teku ni veliko prepričljivih preizkusov spretnosti, tudi v bojih s šefi. Ne glede na to, ali gre za podšefa ali velikega hudobnega bioma, so spopadi stvari preprostega prepoznavanja vzorcev in izogibanja hudiču. Zaradi tega je igra veliko bolj prijazna za ljudi, ki sovražijo udarjanje z glavo ob steno, vendar ji manjka dobra protiutež, da bi teki ostali zanimivi. Po desetinah voženj sem si zaželel, da bi našel način, kako dodeliti sledilca, ki bi namesto mene opravil umazano delo.

Nič od tega ne bi opisal kot slabo; to je popolnoma v redu hack-and-slash igranje. Preprosto bledi poleg zapletenega kultnega upravljanja, občutek je kot desetina, ki jo morate plačati, da uživate v igri.

Kult osebnosti

Kult jagnjetaNajpomembnejša lastnost igre je njen risani umetniški slog, zaradi katerega je skoraj videti kot flash igra za odrasle. Barvita in ljubka vizualna podoba daje igri njeno dementno temno plat à la Veseli drevesni prijatelji. Estetiko je preprosto oboževati, čeprav sem ugotovil, da skoraj Papirnati Mario videz je otežil merjenje sovražnikovih hitboxov med bitko.

Želim si, da bi izkušnja imela več zob kot delo satire.

Prisrčni vizualni elementi poskrbijo za nekaj zabavne disonance pri izvajanju krvne daritve, vendar bi si želel, da bi izkušnja imela več zob kot delo satire. Kljub vsem sklicevanjem na kultne klišeje, igra nikoli nima veliko za povedati o stvari, ki jo zavaja. Večinoma se igra za lažje gledanje, kar je presenetljivo glede na to, da se zdi, da ima pravo kost, ki jo je treba s slepo vdanostjo izbirati. Osrednja zgodba vodi proti precej očitnemu zaključku od začetka, tistemu, ki igralce skoraj odvezuje vseh grehov, ki so jih storili na poti.

Še vedno je v njegovem upravljanju z viri prisotna religiozna satira, vendar se skoraj zdi učinkovitejši kot temno komična parodija na Animal Crossing. Ali sta igri tako različni? Oba imata igralca, ki ustvarjata prijetno vasico za čudovita gozdna bitja, okrasita mesto, da dvigneta srečo in razglašata uredbe. Edina razlika je prisotnost boga, ki sprevrže srečni raj v a Midsommar-tipska situacija.

Kult jagnjeta lahko bi žrtveni nož zarila malo globlje, a še vedno dobi dovolj vratne mišice.

Naš pogled

Kult jagnjeta blesti pri zagotavljanju večplastne simulatorja upravljanja, ki svojo kultno premiso uporablja kot veliko več kot zvit trik. Razočaran je le zaradi srednjega roguelitskega igranja, za katerega se zdi, da pogreša tisto, zaradi česar je žanr tako privlačen. Njegova satira bi lahko bila bolj neposredna, vendar še vedno dovolj ostro zbada v verske kulte, tako da predanost spreminja v potrošni vir. Biseri se bodo prijeli.

Ali obstaja boljša alternativa?

Če želite roguelike, ki spreminja žanr in vam omogoča več dela med vožnjami, Had je zlati standard. Moonlighter prav tako dokaj dobro združuje delovanje in upravljanje rouglita.

Kako dolgo bo trajalo?

To je odvisno od težavnostne stopnje, ki jo izberete, vendar sem za srednjo igro potreboval približno 12 ur.

Bi ga morali kupiti?

ja Tudi če ne ustreza žanru roguelite, Kult jagnjeta je zasvojljiva igra upravljanja za heretike tam zunaj.

Kult jagnjeta je bil pregledan z različico za osebni računalnik, ki se izvaja Steam Deck.

Priporočila urednikov

  • Sludge Life dobiva presenetljivo nadaljevanje in mi smo ga že preizkusili
  • Animal Crossing: Vodnik o hroščih New Horizons za november 2022
  • Kako povečati zvestobo sledilcev v Cult of the Lamb
  • Kako hitro pridobiti sledilce v Cult of the Lamb
  • Kako povečati svojo vero v kult jagnjeta