Pred letom 2022 sem bil, čemur bi lahko rekli "Sovražnik Dark Souls.” Enostavno nisem našel zabave v priznanih igrah FromSoftware, kot je Bloodborne, ki me je razjezil, ne da bi mi dal občutek nagrade, ki jo čutijo zagrizeni oboževalci, ko ubijejo težkega šefa. Tako je bil šok, ko sem zaljubil v Elden Ring v začetku tega leta. Njegova struktura odprtega sveta mi je na široko odprla podžanr in mi omogočila, da sem bolje razumel privlačnost.
Vsebina
- Čitljiv dizajn
- Malenkosti
Demon's Souls - Napovednik | PS5
Ugotovil sem, da se je denar tam ustavil, ko je prišlo do moje sposobnosti uživanja v igrah FromSoftware. Pomanjkanje linearne strukture igre je rešilo veliko težav, ki sem jih imel z žanrom, tako da nisem želel kmalu začeti z manj prizanesljivo serijo Dark Souls. Toda ko sem naročen na dodatno raven PS Plus in pridobili dostop do leta 2020 Demonske duše remake, sem ugotovil, da ni nič narobe, če bi seriji dali še en poskus. Mogoče moja ljubezen Elden Ring bi cenil dedka iger Souls, tudi če mi na koncu ne bi bil všeč.
Priporočeni videoposnetki
Moj načrt je deloval preveč dobro. Po štiridnevnem popivanja sem se zaljubil Demonske duše — toliko, da sem postal bolj nepričakovano kritičen
Čitljiv dizajn
Prihaja iz več kot 100 ure
Oklevam poklicati Demonske duše enostavno, saj je tudi najlažja igra Souls še vedno težja od večine naslovov. Vendar pa je predelava bolj berljiva izkušnja, ki jo je lažje zajeti na prvi pogled. Vzemite na primer srečanja s šefom. Vsak šef temelji na jasno opredeljeni osrednji ideji, ki jo je enostavno pobrati v prvem poskusu. Takoj sem lahko razumel, da je stari junak popolnoma slep in me bo uperil šele, ko naredim sceno. Zaradi takšnih jasnih načrtov srečanj sem lahko premagal polovico šefov igre v prvem poskusu, neviden.
To ni bila moja izkušnja
Ista filozofija velja tudi za ravni, ki vodijo do šefov. Bolj enostavna področja niso tako odvisna od "imam te!" pasti, ki so enkrat zabaven šok in vsakič znova moteče. Nekaj, kot je presenetljiv padec balvana, se običajno zgodi le enkrat ali pa se mu zlahka izognete, ko veste, da prihaja. Demonske duše v resnici ni zainteresiran za to, da bi se igralci znova in znova borili samo za to, da bi prišli do točke, ko bi se sploh lahko začeli učiti.
To je glavna razlika, ki je nastala Demonske duše predelati mojo najljubšo izkušnjo FromSoftware doslej. Mojega zadnjega igralnega časa niso zapolnile ure, preživete ob udarjanju z glavo ob steno. Nisem mogel stati
Malenkosti
To je Demonske duše' bolj subtilne podrobnosti, ki so mi končno omogočile, da se osredotočim na vidike
Demonske duše nima tega problema. Vedno sem čutil razliko, ko sem naredil eno samo povečanje vitalnosti ali nadgradnjo orožja. Postal sem veliko bolj pripravljen kmetovati zaradi izkušenj ali virov, ker sem natančno vedel, kako se bo izplačalo. Veliko prej sem se lahko odločil za gradnjo, saj sem lahko bolje občutil, kako bo vsaka statistika oblikovala moje igranje.
Na splošno sem bil bolj odprt za eksperimentiranje Demonske duše kot sem bil v
Takšne nianse so olajšale sodelovanje z vsemi Demonske duše' sistemov, pri čemer me je zelo malo pustilo popolnoma obupanega (čeprav je svetovna težnja zame še vedno popolna skrivnost). Čeprav mi je bilo všeč, kako razprostrt in odprt
The Demonske duše remake ni brez lastnih težav. Redke kontrolne točke nekatere dele igre spremenijo v zaplet in zgodovinsko grozna tretjeosebna kamera FromSoftware me je pustila, da sem se boril s sicer preprostimi boji, kot je Armor Spider. Razvijalcu Bluepointu je treba priznati, da je opravil fantastično delo pri čiščenju zastarele igre PS3. Počuti se bolj moderno kot
Čeprav si predstavljam, da neverjeten uspeh Elden Ring bo FromSoftware prepričal, da še razširi obseg svojih iger, upam, da bo še vedno prostor za manjše igre Souls. Bolj jedrnata izkušnja lahko pomaga demistificirati serijo, ki postane samo še bolj zapletena, ko gradi na svojih prednostih.
Priporočila urednikov
- Armored Core VI izpolnjuje pričakovanja FromSoftware po Elden Ring
- Armored Core VI: Fires of Rubicon sledi Elden Ringu avgusta
- Prva pomembna vsebina Elden Ringa po lansiranju je PvP Colosseum
- Sony in Tencent sta zdaj lastnika 30 % FromSoftware z nakupom delnic
- Računalniški strežniki Dark Souls 3 so spet na spletu, drugi naslovi še prihajajo
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.