Pregled 'Halo Wars 2'

halo wars 2 pregledna kampanja predstavljena nova sovražna zračna recon

"Halo Wars 2"

MSRP $59.99

Podrobnosti rezultatov
Priporočen izdelek DT
"'Halo Wars 2' ni odlična konkurenčna strateška igra, je pa prijeten pogled na Halo."

Prednosti

  • Praska Halo srbenje
  • Privlačne misije kampanje
  • Vmesnik postane kreativen na konzoli
  • Veliko načinov za več igralcev

Slabosti

  • Težave s krmiljenjem z igralno ploščico Xbox
  • Ne deluje tako globoko kot drugi naslovi RTS
  • Blitz način vključuje mikro transakcije

Ko je vesolje Halo narejeno pravilno, je lahko res zabavno mesto za igranje, ne glede na to, ali je v obliki prvoosebne strelske igre, romana, risanke ali strateške igre v realnem času (RTS), kot je Halo Wars 2. In v Halo Wars 2, Halo je narejen pravilno - čeprav še zdaleč ni popoln.

Sama igra je strukturirana podobno kot igra glavne serije Halo, s približno desetimi urami vsebine zgodbe, ki je razporejena po 12 misijah in eksplozivnih kinematografskih prizorih, ki pripovedujejo zgodbo vmes. Kapitan Cutter, poveljnik Duha ognja in drugi liki (vključno z ženskim konstruktom umetne inteligence) skrbijo za klepet med misijami. Različne možnosti igranja za več igralcev, vključno s sodelovanjem v kampanji in novim načinom Blitz, zaokrožijo stvari in dodajo vrednost ponovitve.

Glede na vse, Halo Wars 2 se na več načinov počuti kot igra Halo — nedvomno bolj kot nekatere igre iz glavne serije, kot je npr Halo 4 in Halo 5: Varuhi. Vendar pa to ni igra Halo na način, ki je najpomembnejši: ni dostopna streljačina, ampak veliko bolj zapletena strateška igra v realnem času. In kot igra, ki je prva na konzoli, deluje znotraj nekaterih omejitev (kot je krmilnik Xbox One), zaradi katerih je lahko frustrirajoča tako za novince kot za veterane strategije.

Zgodbe o veličini

Značilna lažno-epska znanstvena fantastika serije Halo s svojimi divjimi svetopisemskimi metaforami in smešnim hoo-rah odnosom je v polni moči v Halo Wars 2.

Halo Wars 2 deluje kot igra Halo – verjetno bolj kot nekatere igre iz glavne serije.

To nadaljevanje povzame zgodbo o Spirit at Dawn, kolonialni ladji VSZN (Vesoljsko poveljstvo Združenih narodov), katere potniki so bili zamrznjeni že 28 let. V tem času se je v Halo-verz, vključno z dogodki izvirne trilogije, do konca Halo 3.

Prebivalci Spirit of Fire se zbudijo po 28 letih krio-spanja in odkrijejo svojo kolonialno ladjo, ki lebdi nad skrinjo, ključno lokacijo iz Halo 3. Pošljejo nekaj Špartancev - ne glavnega poveljnika, ampak nekatere druge, bolj redko videne supervojake iz serije — na površje, kjer naletijo na močnega voditelja Brutea Atrioxa in prestrašenega konstrukta AI, Isabel.

Spoznajo, da je Atriox vodja mogočne uporniške vojske – edine, ki se je kadar koli zoperstavila nezemeljski zavezi od znotraj in uspela. Zaveza in človeštvo sta po dogodkih iz leta bolj ali manj v miru Halo 3, torej ta upor retcon daje Halo Wars 2 dober pripovedni izgovor za metanje znanih sovražnikov Halo, kot so godrnjači, divjadi in elite, na igralce namesto novejših, veliko manj zanimivih sovražnikov, ki jih vidimo v Halo 4 in Halo 5.

To je zgodba. Atriox in človeške sile se borijo za nadzor nad skrinjo, usoda galaksije pa visi na nitki, kot je vedno v igri Halo.

Gibljivi deli

Halo Wars 2 je bolj zapleten kot njegov predhodnik, vendar še vedno deluje znotraj nekaterih omejitev - na Xbox One uporabljate krmilnik namesto miške in tipkovnice, kar predstavlja nekaj težav. Drugje je igra preprosto zadržana zaradi nekaterih majhnih, a pomembnih oblikovalskih odločitev.

Nekatere misije začnete s samo peščico enot, ki vam naložijo, da se ubranite nekaterih sovražnikov ali navigirate do določene točke, preden lahko začnete graditi. Toda vsaka misija vključuje izgradnjo vsaj ene baze in pogosto več mini baz, vse na vnaprej določenih lokacijah, nato se natančno odločite, kaj boste zgradili na omejenih parcelah okoli te baze, in ustrezno upravljate svoje vire.

Halo Wars 2 pregled
Halo Wars 2 pregled
Halo Wars 2 pregled
Halo Wars 2 pregled

Tipičen scenarij bi lahko bil nekako takole: ustvarite se z nekaj enotami in se prebijete do lokacije baze. Ko zgradite glavno stavbo, začnete z nekaj oskrbovalnimi ploščami in elektrarno za neprekinjeno ustvarjanje vire, nato pa pošljite nekaj enot, da zbirajo vire po zemljevidu in izvidijo druge potencialne baze. Nato zgradite vojašnico, garažo in/ali zračno blazino ter začnete zaganjati enote v upanju, da ste dosegli ravnotežje ustvarjanje virov in proizvodnja enot dovolj premeteno, da povečate svojo moč do prave bitke se začne.

Medtem ko se mehanika igranja igre zdi osnovna, obstajajo sistemi za sistemi, ki vplivajo na to, kaj morate zgraditi in kako se morate boriti, če želite imeti prednost. Ogromno število različnih tipov enot ima vse svoje lastne poti nadgradnje, kot je dajanje granat marincem in raketnih lansirnikov v uporabo. Vaš štab je treba nadgraditi, da ustvarite boljše enote, in lahko kupite »vodilne moči«, kot so zračna podpora in zdravilni brezpilotni letalniki.

Pri vrhunskih standardnih statistikah obstaja sistem moči/šibkosti kamen-papir-škarje, ki vlada vsaki bitki: enote vozil so močne proti pehoti; pehota je močna proti zraku; in zrak je močan proti kopenskim vozilom. Vendar pa obstajajo tudi izjeme, kot so posebni protizračni džipi warthog.

Sledenje in usmerjanje vseh teh gibljivih delov je preprosto pretežko s kontrolami in vmesnikom na Xbox One. Razvijalec Creative Assembly je opravil precej dobro delo, glede na to, da se igre RTS nikoli niso dobro ujemale z omejenim številom gumbov na krmilniku. Kljub pogumnemu trudu boste razočarani zaradi določenih omejitev, ko se bitka zares začne.

Na primer, marince je mogoče nadgraditi za metanje granat. Če jih želite uporabiti, morate izbrati svoje marince in pritisniti "Y." To je v redu, ko vodite eno ekipo majhno število enot, a ko so vaše sile številne in raznolike, je lahko samo iskanje vaših marincev težava.

Povlečete lahko neroden seznam enot, ki se razprostira po dnu zaslona, ​​z neprekinjenim potegom desnega sprožilca dokler ne pristanete na svojih mornariških enotah (in morate poslati kazalec do konca nazaj po seznamu, če greste mimo njim). Lahko pa poiščete eno mornarsko enoto na zemljevidu in dvakrat tapnete A, da izberete vse enote te vrste, nato pa jim naročite, naj vržejo svoje granate - če pa so vaše sile razdeljene v več skupin, bo to potegnilo mornariške enote z vsega sveta, kar pa ni idealno.

To ne omenjam enot z bolj zapletenimi dodatnimi sposobnostmi. Kopenski tanki Kodiak se lahko na vaš ukaz umaknejo in streljajo z močnimi minometnimi zalpi na oddaljene cilje, kar zveni odlično, dokler usmerite vse svoje sile, da se premaknete, vendar pozabite povedati kodiakom, naj preklopijo nazaj na mobilni način, in jih pustite obtičati okoli zemljevid.

Halo Wars 2 pregled

Kolesarjenje med različnimi enotami na zemljevidu vključuje naključno pritiskanje na gumb d-pad, dokler ne dobite tistih, ki jih želite, ali pa jih ročno razdelite v ločene »vojske« z uporabo zapletenega sistema, ki vključuje držanje desnega sprožilca in tapkanje, držanje in dvojno tapkanje različnih d-padov smeri. Ne obstaja niti globalni seznam enot, ki bi ga lahko potegnili gor, da bi videli vse, kar imate na tabli, in brez možnosti povečave je vaš mini zemljevid omejene uporabnosti.

Nič od tega ni za reči Halo Wars 2 na noben način ni mogoče igrati na Xbox One. Toda pogosto deluje kljub, ne po zaslugi teh nadzornih in vmesniških sistemov.

Vojna se nikoli ne spremeni

K sreči je Creative Assembly opustil svoj načrt za navzkrižno igranje med Xbox One in osebnim računalnikom, kar pomeni, da bo večina vseh, proti katerim igrate na spletu, pod enakimi omejitvami kot vi. in Halo Wars 2 ponuja velik nabor orodij, ki ohranja osnovno mehaniko boja proti drugim igralcem dolgo časa zanimivo.

Nastavite lahko tekme po meri, ki vključujejo tako prijatelje kot nasprotnike ali soigralce z umetno inteligenco ter prevzamete nadzor nad vojskami ljudi in nezemljanov z različnimi voditelji, ki imajo različne moči. Nabori pravil so tudi prilagodljivi, z vrstami iger, kot sta domination in deathmatch, ki imajo vse drsnike za spreminjanje parametrov tekme, kot so rezultat, čas in viri. Možno je celo igrati tekme z neomejenimi viri, da vidite, kdo lahko preprosto znori in prvi sestavi najbolj noro vojsko.

Ko se bo bitka začela, boste razočarani.

Najbolj nov (in razdiralni) med temi načini je hibrid igre s kartami/RTS, »blitz«, kjer pokličete enote na podlagi kombinacije kart, ki jih lahko igrate kadar koli (če imate dovolj energije). Tekmujete z drugimi za zajemanje točk po zemljevidu. Pakete kartic je seveda mogoče kupiti za pravi denar, tako da bo odvisno od vašega želodca, ali boste način sploh preizkusili. mikrotransakcije (čeprav se zdi, da igra ponuja brezplačne pakete kartic z dostojno hitrostjo, še posebej, ko prvič skozi kampanja). Na srečo je dovolj bolj tradicionalnih načinov, da lahko zanemarite to celotno ekonomijo v igri, če vam ne ustreza.

Morda boste v igranju proti prijateljem našli najbolj kaotično veselje, še posebej, ko ste med več tekmami zelo pozorni na stile drug drugega. Vaš nasprotnik uničuje vaše kopenske enote z vozili? Igrajte na naslednji tekmi in usmerite vse svoje vire v vzdrževanje velikanske zračne flote, ki lebdi po zemljevidu dežuje smrt. Morda bodo nasedli ali pa se boste od njih naučili nove taktike. A to je v prijateljskih dvobojih Halo Wars 2 preseže tiste kamen-papir-škarje in postane nekoliko bolj podoben šahu.

Naš prevzem

Halo Wars 2 ne deluje vedno zaradi omejitev kontrol in težav z vmesnikom, vendar je spodobna strateška igra v realnem času in odlična zabava za oboževalce Halo.

Ali obstaja boljša alternativa?

Strateških iger v realnem času na osebnem računalniku ne manjka: tudi če ste dolgčas z očitnim (Starcraft II), obstaja veliko odličnih, vključno z novimi igrami, kot je Domači svet: Puščave Kharaka, in podobni starejši dragulji Company of Heroes 2. Na Xbox One, Halo Wars 2 je približno tako dober, kot ga boste dobili.

Če prihajate na igro, ker ste zagrizen oboževalec Halo, Halo Wars 2 ima veliko izročila, nad katerim se lahko navdušite.

Kako dolgo bo trajalo?

Za večino igralcev bi moralo trajati približno 12 ur, da premagajo kampanjo na običajen način, vendar obstaja ogromno ponovljivost v obliki težjih težavnostnih stopenj, izzivov in izbirnih ciljev ter spletne kampanje zadruga Poleg tega vam bo vrsta načinov in možnosti za več igralcev zagotavljala nove izzive, dokler se igre ne naveličate.

Bi ga morali kupiti?

Če iščete najboljšo strateško igro v realnem času na trgu, poiščite drugje. Če pa želite solidno igro Halo z nekaj presenetljivo zapletenega strateškega igranja in lahko pogledate mimo njenih pomanjkljivosti. Halo Wars 2 morda vredno vašega časa.

Priporočila urednikov

  • Senua's Saga: novi napovednik Hellblade 2 je strašljivo poglobljen
  • The Outer Worlds 2: špekulacije o datumu izida, napovednik in še več
  • Vsi položaji svetlobnih mečev v Star Wars Jedi: Survivor
  • Star Wars Jedi: Survivorjev preklop arahnofobije odstrani vse pajke
  • Senua’s Saga: Hellblade 2: špekulacije o datumu izida, napovedniki, igranje in še več