Ni nujno, da so predelave oddaj Resident Evil 4 popolnoma zveste

click fraud protection

Ko je Capcom napovedal svoj Resident Evil 2 remake, bil sem navdušen. To je bila igra, ki sem jo pogrešal, ko je prvič izšla, in je bil pomemben del serije, ki sem jo vzljubil. Vendar pa je njegovo zastarelo igranje pomenilo, da se je bilo skoraj nemogoče udobno vrniti nazaj, njegova starost pa je pomenila, da je bilo težko igrati legalno. Če bi hotel igrati Resident Evil 2, bi se moral usmeriti v emulacijo (za kar nimam potrpljenja) ali pa se zanesti na predelavo. Slednje je bilo, kot se je izkazalo, idealno.

Vsebina

  • Remake Resident Evil 4 spreminja igro
  • Zvesta pot
  • Dobili bomo nove vrste predelav

Predelave boste našli v vseh medijih, tako da ideja ni nič novega. Toda video igre so sredi a remake boom s studii, ki porabijo veliko denarja za prevzem obstoječega IP-ja in gledajo nazaj z navidezno bolj divjim tempom. Cinično, to je le še en način, kako lahko zaslužijo z ljubljeno serijo, vendar je to tudi način, kako starejše, pomembne igre približati novemu občinstvu.

Priporočeni videoposnetki

Zdaj, ko smo že nekaj let v tem pohodu, se začenjajo pojavljati novi trendi. Nekaj ​​časa so bile predelave video iger večinoma zveste poustvaritve izvirnih iger z nekaj sodobnimi nadgradnjami. Pomislite na prehod s fiksnih kotov kamere na tretjo osebo prek ramen Resident Evil 2 ali dodatek več funkcije dostopnosti v The Last of Us 1. del. Ampak z letošnjim Resident Evil 4 remake, začenjamo videti drugačno pot naprej. Capcom igralcem pokaže, zakaj je včasih vredno zavreči staro in dodati novo.

Remake Resident Evil 4 spreminja igro

Napoved, da Resident Evil 4 pridobivanje predelave je bil zaradi uspeha vnaprej določen Resident Evil 2 in v manjši meri, 3. Najprej, zdelo se mi je nepotrebno. Danes to ni najbolj gladka igralna izkušnja, vendar Resident Evil 4 je še vedno mogoče predvajati in ga je veliko lažje najti digitalno kot druge, ki so obdelani s predelavo. Zdelo se je bolj kot cinično grabljenje denarja kot prizadevanje za ustvarjanje odlične igralne izkušnje. Nato je Capcom začel objavljati napovednike, da bi pokazal, kako zelo se je spremenilo, in oboževalci so začeli postajati zaskrbljeni.

Toda na presenečenje mnogih,Resident Evil 4 je zaradi teh sprememb ena najboljših predelav video iger. Niso vse popolne, a večina jih je na bolje. Dobi tisto, kar je narejeno Resident Evil 4 odlična je bila njegova kombinacija akcije, grozljivke, visokega taborišča in dovršenih scenografij. Je neumno in napeto, včasih v razponu nekaj sekund, in vrže igralca v toliko različnih smeri ves čas izvajanja. Poleg tega je preprosto ikoničen. Toliko vidikov je preželo pop kulturo; tudi če ne veš Resident Evil 4, verjetno veste "kaj kupuješ?" Razume pa, da bi lahko nekoliko odrasel.

Leon in Ashley v predelavi Resident Evil 4.

Boj je bil eden najbolj odločilnih delov izvirne igre in Capcom je poskrbel, da je večino tega ohranil. Ampak to je očiščeno, z majhnimi popravki narediti velike spremembe. Veliko jih je le odzivov na trende. Igralci na primer niso ljubitelji hitrih časovnih dogodkov, zato jih je predelava večino odnesla. Vendar pa je ustvaril nov sistem pariranja, ki ne le spremeni običajne boje, ampak še vedno izzove reflekse igralcev. To je najbolj očitno v nastavkih, kot je Krauserjev boj, ki je bil v izvirniku skoraj v celoti definiran s hitrimi dogodki. Še vedno morate pritisniti gumb, da se izognete nekaterim napadom, vendar je manj osredotočen na to, če lahko hitro zaporedoma pritisnete različne gumbe. In to ni takojšnja smrt, če vam spodleti.

The Resident Evil 4 remake je kavalkada trenutkov iz izvirnika, vendar narejenih bolje ali z več samozavedanja. Poln je šal za starejše igralce (na primer priti do stolpa v prvi vasi, samo da bi zruši se sam vase, namesto da bi vam dovolil, da ostanete tam zgoraj in v bistvu prevarate srečanje) in povratni klici. Včasih so vzeti skoraj brez ritma od prvega, vendar so pogosto očiščeni ali z novimi podrobnostmi.

Leon v Water Hallu v Resident Evil 4.

Vzemite na primer Ashley. V izvirniku so jo sovražniki nenehno odnašali, klicala je na pomoč in jokala, ko so bili časi težji. V predelavi jo še vedno veliko zanese, vendar je Capcom izrezal veliko seksističnih šal in jo naredil manj žrtev. Je otrok v težkem položaju in kljub trenutkom, ko je očitno iz sebe, se zaostri, ker mora in ker ne želi več obremenjevati Leona. Še vedno je predsednikova hči Ashley, ki jo mora Leon rešiti, vendar ima zdaj več plasti. Ima razloge, da se odzove tako, kot se, in to je tako močno.

The Resident Evil 4 remake je drugačna igra od svoje predhodnice, vendar tudi... nekako ni. Igra se bolje, liki so bili izpopolnjeni ali premaknjeni, funkcije, ki se niso dobro starale, pa so bile odstranjene ali spremenjene. Ampak to je še vedno Resident Evil 4. To je še vedno zgodba o Leonu Kennedyju in njegovi misiji, smešnosti Umbrelle in gnusni grozljivki Las Plagasa. Izdelano je bilo leta 2023.

Zvesta pot

Nova različica Resident Evil 4 izstopa, ker začrta nekoliko radikalno novo smer, ki jo morajo studii upoštevati. Pred tem se je veliko studiev odločilo za zveste predelave (z le občasnimi popravki, kot je Final Fantasy VII Remake). IzvirnikMrtvi prostor izšel leta 2008, tako da ni bil nujno potreben kakršnih koli sprememb. Še vedno ga je enostavno najti za sodobne konzole, zahvaljujoč tudi Xbox Game Pass. Toda počisti igranje, nadgradi grafiko in naredi majhne popravke dialogov in besedilnih dnevnikov, da izpopolni določene znake. Njegova največja sprememba je dal glas protagonistu Isaacu Clarku je imel v nadaljevanjih, kar mu omogoča, da komentira dogodke, ki jih ni nikoli prej, in gradi odnos z drugimi liki. Sicer pa ima igra preprosto nalogo: spomniti vas, zakaj je serijo vredno igrati. Ne poskuša ničesar ponoviti, kar je bil pravi klic.

Tudi druge predelave Resident Evil niso bile tako radikalne kot najnovejše Capcomove. Stanovnik Zlo 2 gre malce dlje od Mrtvi prostorNjegov pristop 1:1, vendar ima isto filozofijo. Prevzema bistvo izvirnika, skupaj z vsemi pomembnimi ritmi zgodbe, in ga pripelje do sodobnih trendov. Seveda prinaša pomembne spremembe, na primer povečanje vloge gospoda X, več interakcij med junakoma Leona in Claire in prehod s fiksne kamere koti in krmilniki rezervoarja, ki so padli iz mode, do standardnega tretjeosebnega streljanja čez ramo, ki ga je Capcom razvil od začetka z Resident Evil 4.

Posnetek zaslona predelave System Shock
Primarna snov

The Sistemski šok remake, ki je bil letos na ogled na PAX East, se zdi, kot da gre za podoben cilj. Kot ena najzgodnejših 3D-streljanin bi očitno potrebovala nadgradnjo za sodobno občinstvo, vendar je še vedno zelo retro-navdihnjena. Zaplet je še vedno preprost, tempo je hiter, da se hitreje popeljete v akcijo, in ima podrobnosti, kot je le nekoliko nenatančno rokovanje z orožjem, ki daje igri pravo malo "jank." Grafika in animacije so bile najbolj izboljšane, z bolj podrobnimi modeli v kontrastu s slikovnimi ozadji, da ustvarijo čudovito učinek. Iz mojega kratkega predogleda se še vedno zdi, da so razvijalci želeli ohraniti bistvo izvirnika, vendar so morali upoštevati desetletja trendov oblikovanja iger.

Te igre se lahko igrajo drugače, vendar imate še vedno enako izkušnjo - in v mnogih pogledih boljšo - v primerjavi z izvirnikom. Razvijalci razumejo, da tisto, kar naredi igro ikonično, ni igralna mehanika iz leta 1990. Zgodba, vzdušje, določena težavnostna stopnja in množica drugih nedoločljivih lastnosti lahko povzročijo, da se medij zdi edinstven.

The Resident Zlo 4 remake vsebuje veliko bolj drastične spremembe, zlasti za igro, ki je veliko novejša od Sistemski šok, vendar še vedno dosega dobro ravnotežje med starim in novim. Predstavlja zamisel, da lahko studio izvede obsežno prenovo obstoječe igre, vendar še vedno poskrbi, da je podobna izvirniku, in to bo v prihodnosti spremenilo igro.

Dobili bomo nove vrste predelav

Resident Evil 4 ne predstavlja popolne predloge za vsako igro. The Mrtvi prostor remake uporablja nenavaden nov pristop, tako da zelo malo spremeni izvirnik, ker tega ni treba. Final Fantasy VII Remake je skoraj popolnoma drugačna igra. Toda najboljše predelave video iger vas spomnijo, da izvirnik obstaja in se predeluje z razlogom, ne glede na to, ali naredijo velike spremembe ali zelo malo.

Capcom je pokazal, da je mogoče narediti predelavo igre, ki bo pritegnila novejšo publiko s posodobljeno mehaniko, medtem ko bo ustvarjala ljubezenska pisma starejšim igralcem. Opominja vas, da nova različica ne bi mogla obstajati brez izvirnika. In ker studii želijo vlagati v več predelav - Silent Hill 2, Lollipop Chainsaw, Knights of the Old Republic, in toliko drugih je že bilo napovedanih — lahko pogledajo, kaj je storil Capcom, da razumejo, kako to storiti pravilno.

Resident Evil 4 je zdaj na voljo za PS4, PS5, Xbox Series X/S in PC.

Priporočila urednikov

  • Najboljše igre leta 2023 doslej: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 in druge
  • Je Leon S. iz Resident Evil 4. Kennedy Italijan? Preiskava
  • Hej Capcom, ne delajmo predelave Resident Evil 5
  • Resident Evil 4 najbolje izkorišča DualSense za PS5 od Returnala
  • Remake Resident Evil 4 močno izboljša najbolj nadležno sobo izvirnika