Najboljši liki Final Fantasy vseh časov

Obstaja ogromno razlogov, zakaj jih imajo ljudje po vsem svetu radi serija Final Fantasy. Sega nazaj do NSZ, je ta serija JRPG utrla pot igram, da so prerasle v medij, kot jih poznamo danes. Igre tistega obdobja so običajno rezervirale svojo »zgodbo« za majhen odstavek, ki je bil skrit v priročniku z navodili in v veliki meri nepomemben za dejansko igro. Final Fantasy je nasprotoval temu trendu z ustvarjanjem svetov, zgodb in likov, ki ste jih spoznali in vzljubili ali sovražili, kot je tekla igra. Bile so nekatere od prvih resničnih pripovedno usmerjenih pustolovščin v igrah iger in glavna sestavina nadaljnjega uspeha serije je zagotavljanje novih in globokih likov z vsakim delom.

Vsebina

  • Cloud Strife (Final Fantasy VII in Final Fantasy VII Remake)
  • Auron (Final Fantasy X)
  • Noctis Lucis Caelum (Final Fantasy XV)
  • Aerith Gainsborough (Final Fantasy VII in Final Fantasy VII Remake)
  • Terra Branford (Final Fantasy VI)
  • Sephiroth (Final Fantasy VII in Final Fantasy VII Remake)
  • Yuna (Final Fantasy X in Final Fantasy X-2)
  • Kefka Palazzo (Final Fantasy VI)
  • Cidolfus Telamon (Final Fantasy XVI)
  • Zidane Tribal (Final Fantasy IX)
  • Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)
  • Balthier (Final Fantasy XII)
  • Ramza Beoulve (Final Fantasy Tactics)
  • Tidus (Final Fantasy X)
  • Torgal (Final Fantasy XVI)
  • Moogles in Chocobos (serija Final Fantasy)

Glavna serija se približuje 20 vnosom (in zdi se, da se ne bodo kmalu ustavili z Final Fantasy: Ponovno rojstvov čakalni vrsti), če ne štejemo spinoffov, nadaljevanj in neoštevilčenih naslovov, nam je serija Final Fantasy predstavila na stotine nepozabnih likov. Od naših junaških vitezov in nejevoljnih rešiteljev do hudičevih in naravnost norih zlikovcev in vseh članov druščine, ki so se srečali na poti, ima vsak svojega favorita. Ker jih je na izbiro toliko in se vsak igralec poveže z nečim drugim, bi bila uvrstitev najboljših likov nemogoča naloga. Namesto tega smo sestavili, za kar menimo, da je dokončen seznam, brez posebnega vrstnega reda, najboljših likov Final Fantasy vseh časov. Junaki, zlikovci, člani skupine in celo NPC so vsi upravičeni. Poglejmo, kdo bo uspel!

Priporočeni videoposnetki

Opomba: na tem seznamu bo nekaj spojlerjev za loke likov in zgodbe.

Cloud Strife (Final Fantasy VII in Final Fantasy VII Remake)

Oblak je na tem, da izvleče svoj meč v goreči ulici.

Kje drugje bi se lahko začel seznam najboljših likov Final Fantasy, tudi neuvrščenega, vendar z zvezdo Final Fantasy VII, Cloud Strife? Cloud je v bistvu poster fant za celotno serijo, eden najbolj ikoničnih dizajnov v celotni seriji. Njegovi špičasti lasje, vitke poteze in seveda ogromen meč so bolj prepoznavni kot karkoli drugega v celotni franšizi. To je v veliki meri posledica tega, da je prvi popolnoma 3D protagonist v seriji. Da, njegov nadsvetovni model je v bistvu Lego figura, toda v bitki in umetninah ga lahko vidite v njegovem polnem sijaju. Poleg videza je Cloud res pritegnil ljudi.

Oblak je na začetku nekako nevšečen lik. On je nekdanji vojak plačanca, ki le za denar pomaga, ko poskuša uničiti zlobno podjetje za moč. Vendar, in to je veliko bolje realizirano v predelavi, se očitno z Oblakom dogaja nekaj globljega. Njegova skrivnostna preteklost in povezava s Shinro in zlobnežem Sephirothom so mojstrsko postavljeni. Ko končno izvemo resnico in izvemo, da Cloud ni to, kar misli, da je, se vse obrne na glavo. Njegova zgodba je zgodba o identitete in preboja iz izolacije, ki so brezčasne teme, s katerimi se lahko poveže toliko ljudi, ki igrajo te igre.

Auron (Final Fantasy X)

Auron izgleda super kul s svojim mečem.

Bodite iskreni, vsi smo mislili, da je Auron najbolj kul lik v Final Fantasy X. Ta starejši lik s pridihom sive barve, osupljivim rdečim plaščem, žarkimi sončnimi očali in okusno brazgotino nad enim očesom je bil v bistvu zasnovan tako, da je najbolj skrivnosten in kul lik. Oh, in to niti ne omenjam gladkih, nizkih tonov njegovega glasu, ki potegnejo celoten lik skupaj. To je bila prva igra v seriji, ki je izvajala glasovno igranje, o drugih pa povejte, kar hočete izbire kastinga (zagotovo bomo kasneje), vendar je bil Auronov glas tako popoln, kot smo lahko predstavljajte si. Res je, njegova čudna navada, da eno roko pospravi v plašč, kot da je v zanki, namesto da bi jo dal skozi rokav je nekoliko čez vrh, a po drugi strani je čudovito videti, kako ga na dramatičen način povleče na prostost na začetku Bitka.

Auron opravlja vlogo mentorja Titusu, kasneje pa tudi Yuni. Je menih bojevnik, ki je spremljal očeta Titusa in Yuna na prejšnjem romanju, da bi premagal velikanskega kaijuja, ki terorizira svet, znanega kot Sin. Je najmodrejši lik v ekipi, vendar ne daje več informacij, kot je potrebno. Ko govori, je običajno kratko in jedrnato. Tako kot mnogi najboljši liki ima tudi Auron skrivnost, ki se razkrije približno na polovici igre. Pravzaprav je mrtev in ostaja v njihovem svetu samo zato, ker je obljubil Titovemu očetu, da bo skrbel za njegovega sina. Namesto da bi bil neposredno povezan z Auronom, je to lik, ki ga mnogi ljudje občudujejo in si želijo biti podobni. Je časten, zanesljiv in nikoli ne ogroža svoje morale. Čeprav je nekoliko oddaljen, je za mnoge ljudi zelo očetovski tip.

Noctis Lucis Caelum (Final Fantasy XV)

Noctis prikliče žareč meč v ječo.

Princ Noctis Lucis Caelum je zanimiva zgodba. Če odmislimo, kaj naj bi bil, je lik, ki smo ga dobili, le nekoliko primerljiv z enim drugim likom Final Fantasy na tem seznamu, to je Squall. Njihove podobnosti so le površinske, njegova preteklost in osebnost pa sta povsem njegovi. Ko prvič srečamo Noctisa in njegove zaprisežene brate, izpade kot tipičen razvajen tip kraljeve družine. Pritožuje se nad čisto vsem in je razvajen ter za vse poskrbijo njegovi trije prijatelji. Ko ga bolje spoznavamo, postaja njegova osebnost bolj smiselna, pa tudi, kaj mu odnos s tremi tovariši v resnici pomeni.

Morda je malce goljufanje, vendar je Noctisov značaj le tako močan Ker odnosa, ki ga ima z Ignisom, Gladio in Promptom. Final Fantasy XVnedvomno gre bolj za bratstvo in vezi kot pa za reševanje sveta. Noctis je, tako kot mnogi izmed nas, nekako sramežljiv otrok, ki pravzaprav ne ve, kako komunicirati s svetom. Zahvaljujoč svojim prijateljem začne najti samega sebe in začne izražati svojo osebnost. Druženje Noctisa in njegovih prijateljev, ki kampirajo, jedo obroke in celo njihovo šalo v bojih, je preprosto nemogoče ne zavidati.

Aerith Gainsborough (Final Fantasy VII in Final Fantasy VII Remake)

Aerith drži rumeno rožo.

Aerith, pri čemer tukaj ne rečemo Aeris, ima veliko podobnosti z Yuno, vendar način, kako sta oblikovali svoje osebnosti in stališča okoli svojih vlog v svojih zgodbah drugačen. Aerith je predstavljena kot cvetličarka, ki na umazanih ulicah Midgarja prodaja svoje nežne rastline, ki jih goji v svoji osamljeni cerkvi. Sprva se zdi prav tako krhka kot njene rože, toda ko ji Cloud pade skozi streho in jo pridejo nadlegovatci Shinra, se začne pojavljati Aerithina prava osebnost. Ni bila nekakšna nedolžna, veselo pustolovka, kot se je morda zdela. Namesto tega smo našli žensko, ki je znala izigrati predstave ljudi o sebi in jih popolnoma spodriniti.

Aerith je fantastičen primer močnega, dobro realiziranega ženskega lika v zgodnjih letih igranja. Zavrača vlogo dekleta v stiski, kljub temu, da se velik del igre osredotoča na njeno reševanje, tako da se odloči, da gre z zlikovci reševati druge. In tukaj je velik spojler, ki ga skoraj vsi poznajo, da se na koncu žrtvuje, da bi rešila svet. Ta trenutek je resnično utrdil nekaj, česar se ljudje sploh niso zavedali, da se dogaja. Zaljubili smo se v Aerith, ne samo v Cloud. Enostavno nam ni prišlo na misel, ker je bila partijka, zato ni mogla pravzaprav umreti, kajne? Samo škoda, razen če Final Fantasy VII Remake namerava spodkopati to točko zapleta, je bila pokvarjena za toliko ljudi.

Terra Branford (Final Fantasy VI)

Terra v rdeči obleki z iztegnjenim mečom.

Medtem ko govorimo o močnih ženskih likih v Final Fantasyju, bi bilo zločinsko prezreti protagonista Final Fantasy VI, Terra Branford. Terra je Square dokazala, da lahko v svoje igre vnese verjetne in nestereotipne ženske, kar vodi k večji zastopanosti likov, kot sta Aerith in Yuna, če omenimo samo dva. Niso naredili samo Terre za fantazijo moči ali Mary Sue, čeprav bi bilo to tako enostavno narediti. Terra je redka mešanica človeka in Esperja, kar ji omogoča uporabo magije, a jo tudi dobesedno razdeli med dve sprti sili sveta. Medtem ko ostala igralska zasedba Final Fantasy VI je precej močan, še posebej zlobnež (namig namig), nihče se ne more primerjati z ljubeznijo, prelito v Terro.

Izdelava lika, ki je mešanica dveh ras, bi se lahko tako zlahka obnesla slabo, vendar je Square osredotočila svoj lik na vse prave vidike. Njena zgodba govori o zavračanju poti, ki je bila začrtana pred njo, in celo lastne narave v nekaterih vidikih, in o tem, da je sama sebe. Da, igra ni bila tako subtilna, kot bi lahko bila v zvezi s tem, saj je imela dobesedna kontrola uma že na začetku, a ne glede na to, Terrina zgodba o tem, kako se je sprijaznila s tem, kdo v resnici je, zelo govori o izkušnjah iz resničnega življenja neposredno. Njena pot je prav tako notranja kot zunanja, vendar se obe prepletata, da je postala najboljši izbor za najboljšo protagonistko v kateri koli igri Final Fantasy do danes.

Sephiroth (Final Fantasy VII in Final Fantasy VII Remake)

Sephiroth stoji v goreči stavbi.

Nekako primerno je, da je edini drugi lik v seriji Final Fantasy, ki bi lahko tekmoval z Cloudom za najbolj prepoznavno, njegov lastni zlobnež. Sephiroth in njegova ogromna katana sta si izklesala ogromen prostor, ko je debitiral v Final Fantasy VII, in njegova prisotnost še danes pošilja valovanje skozi igre. Njegovi dolgi srebrni lasje, zgoraj omenjeni meč in hladne poteze ga naredijo zastrašujočo postavo, in to še preden vidite, kakšnih fizičnih in duševnih podvigov je sposoben. Sephirothov uvod je mojstrovina ustvarjanja napetosti in skrivnosti. Oblak ve, kdo je ta oseba, preden mi, sledimo njegovi poti uničenja, dokler ne vidimo njegove zgodbe.

Spet nasprotuje trendu iger, ki se niso trudile vložiti veliko truda v svojo pripoved, Sephiroth ni statičen lik. Vedno več izvemo o tem, kdo je bil, kako je postal to, kar je, nato pa opazujemo, kako se odziva na Clouda in njegovo druščino, ki poskušata preprečiti njegove načrte. Kar je pri Sephirothu tako prepričljivo, je kombinacija njegovih načrtov in utemeljitev, pa tudi sprožilec, zakaj je prišel do teh zaključkov. Razodetja o njegovem poreklu niso preveč podobna drugim likom na tem seznamu, le Sefirotova tragična zgodovina ga je potisnila dlje od človeštva. Čeprav se ne želimo strinjati z njim, so pisci poskrbeli, da smo razumeli in lahko sledili, zakaj je Sephiroth postal tak, kot je bil, kar je znak fantastičnega negativca.

Yuna (Final Fantasy X in Final Fantasy X-2)

Yuna stoji poleg Tidusa v sončnem zahodu.

Če bi pravkar odstranili začetni segment, kjer igrate kot Tidus, ne bi bilo razloga za to Final Fantasy X namesto tega je bila glavna junakinja Yuna. Pravzaprav veliko ljudi trdi, da bi moralo biti tako. Celoten zaplet se vrti okoli nje in ona ima prav toliko delovanja, morda celo več, če dobro pomislite, kot celo Tidus. Je klicateljica, oseba z izjemno odgovornostjo, da se poda na romanje po svetu, se uči novih klicev, dokler ne izvede zadnjega klicanja in premaga Greha. Da bi to naredili, Yuna in katerega koli drugega klicatelja, ki poskuša ta podvig, spremljajo skrbniki, ki jih ščitijo. Morda se zdi, da je Yuna preveč krhka, da bi sama opravila potovanje, in sprva se celo zdi, da je, toda resnica je veliko globlja od tega.

Yuna je mehka in dobrosrčna oseba, ki včasih ustreza tipičnemu japonskemu stereotipu svetišča. Njen pogum ne pride prav, dokler ne postane znano glavno razkritje v zadnjem delu igre. Ko se naučite konteksta, zmaga nad Sinom s končnim klicem prinese mir le za nekaj let in povzroči smrt klicatelja, njen odnos in dejanja skozi igro do takrat nenadoma dobijo nov pomen. Yuna se je pripravljena zavestno žrtvovati za pravično moment miru za svet pred grehom. Zanjo je to poštena trgovina. K sreči se to ni zgodilo in uspela je premagati to usodo in uradno zaigrati Final Fantasy X-2. Nekateri menijo, da je to nadaljevanje korak nazaj za njen lik, vendar menimo, da razvoj od njenega bolj zadržanega obnašanja do samozavestne zvezde kaže, kam jo je vodil njen lok.

Kefka Palazzo (Final Fantasy VI)

Kefka je čist nor.

Tropa norega klovna ali norca je morda danes nekoliko prenasičena, toda nekoč je bila Kefka Palazzo na drugem mestu za Jokerjem ali morda Pennywisejem v smislu čistega, kaotičnega zla. Za razliko od Jokerja Kefka pravzaprav začne kot pravi klovn, vendar je njegova odločenost, da izpolni svoje zvite želje, dovolj močna, da ga pripelje do tega, da postane demon, ki uničuje svet. Tako je, Kefka je zlobnež, ki na polovici igre v bistvu zmaga in s svojo močjo skoraj ubije vse na planetu. Resnično je vreden prezira, a na tisti popoln način, ko je tako očarljiv vsakič, ko se pojavi, da je nemogoče, da ne bi bil prilepljen na zaslon. Tudi njegov zlovešč smeh je očarljivo zlovešč v vsej svoji stisnjeni veličini.

Včasih razlog, da cenimo lik, temelji samo na tem, koliko ga želimo premagati. Kefka je popoln primer zlobneža, ki ga nihče ne bi obžaloval, da bi ga odstranil. On je dobesedno vzrok za konec sveta, njegova motivacija pa temelji le na njegovi psihotični naravi. Seveda domnevamo, da je njegov izkrivljen občutek odločenosti, da doseže svoje cilje, nekaj, kar lahko občudujemo, vendar o tem značaju ni ničesar, s čimer bi se ljudje povezali. V bistvu je takšen, kot bi izgledal zlobnež iz risanke, če bi dejansko dosegli dovolj moči, da bi naredili, kar so želeli. Kefka smo vsi radi sovražili od začetka do konca.

Cidolfus Telamon (Final Fantasy XVI)

Cid se zunaj pogovarja s Clivom.
Square Enix

Med vsemi igrami Final Fantasy lahko izbiramo med več kot ducatom Cidov, a če bi morali izbrati najboljšega Cida, bi morali izbrati Cidolfusa Telamona iz Final Fantasy 16. Lik Cid je edinstven v vsaki glavni igri, saj ima samo njegov (ali njen, kot je v primeru Final Fantasy XV) ime je dosleden element. notri Final Fantasy 16, Cid je kolega Dominant in vodja skupine razbojnikov. Kot večina Cidov ima znanstveni um in se vam bo pridružil kot član stranke za določen čas.

V tej inkarnaciji je Cid nekdanji vojak kraljeve vojske Waloed, ki je zapustil vojsko, da bi poskušal ustvariti varno zatočišče za vse preganjane in izkoriščane ljudi na svetu. Njegova osebnost se popolnoma ujema s Clivejevo, vendar se na koncu na žalost žrtvuje za namen.

Zidane Tribal (Final Fantasy IX)

Zidane je pripravljen udariti s svojima dvojnima mečema.

Po dolgem delu bolj resnih in zamišljenih glavnih likov, Final Fantasy IX je serijo z Zidanom Tribalom popeljal v drugo tonsko smer. Za razliko od svojih predhodnikov, Squalla in Clouda, je Zidane veliko manj samoresen, čeprav ima enako težavno preteklost. Njegov edini cilj v začetnem delu igre je, da znova najde svoj dom, in na vsako avanturo se poda optimistično in z veseljem. To je bila odlična osvežitev dolge vrste junakov, ki so potrebovali ure, da so se ogreli in celo sprejeli pustolovščino, ki je pred njimi. Čeprav nobeden ni nujno boljši od drugega, je bilo veliko oboževalcev veselih, da imajo junaka, ki je bil bolj navdušen nad iskanjem.

Prej smo to zamolčali, vendar Zidanova zgodovina ni ravno primerna za ustvarjanje tako optimističnega lika, kot se izkaže. Ne da bi ga pokvarili, samo vedite, da je tako temačen in srce parajoč kot kateri koli drug v seriji, vendar pa Zidane ne pride iz tega kot večina drugih protagonistov. Namesto da bi se zaprl pred drugimi in se skril vase, se odloči narediti nasprotno in biti bolj odprt. Prizadeva si vzpostaviti več povezav, pomagati več ljudem in uporabiti svojo zgodovino kot navdih za izboljšanje prihodnosti. Večina drugih likov se tega dolgo uči, zato je zanimivo spremljati Zidana, ko posreduje svojo ideologijo svojim enako zanimivim članom stranke in, posledično, igralcu. Vsaj ljudi bo pritegnil njegov optimističen odnos do življenja, ne glede na to, kaj je bilo prej.

Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)

Squall drži svoje rezilo do svoje roke.

Bodimo odkriti in si priznajmo, da smo imeli tisto ostro fazo v življenju. Tista točka, ko smo bili preveč kul, da bi se smejali ali zbijali šale. No, Squall Leonhart je bil tam z nami. Nekateri tam zunaj pišejo, da je Squall plitek. Pravijo, da je njegova edina značajska lastnost, da je jezen ali preveč samosvoj. Njihova zasluga je, da si prizadeva za to linijo nekoliko močneje kot Cloud, do točke, ko je »kar koli« postalo meme za to, kako se je odzval na večino situacij, ne glede na to, kako resne so. Medtem ko se njegovo hladno obnašanje nikoli ne otopli do te mere, kot jo vidimo pri drugih sprva oddaljenih protagonistih, je bila ta zelo samotarska, zamišljena narava več kot dovolj, da si je prislužil predano bazo oboževalcev.

Squall Leonhart ni toliko junak, kot je antijunak. Samo to bo ustvarilo močna čustva do lika v obe smeri. Torej, da, nekateri sovražijo njegovo samoresno držo in očitno pomanjkanje empatije, drugi pa bodo zdi se, da je njegova osebnost zelo primerljiva kot oseba s čustvenimi (in fizičnimi) brazgotinami, ki želi samo zaščititi sebe. Potem je seveda tu še odnos med njim in Rinoo. Med igro počasi ogreje Squallovo (Leonovo) srce, dokler se ne začne zavedati, da je v redu, da se odpre ljudem, ki jim je mar zanj. Naučiti se, da preteklosti ne boste uporabljali kot izgovor za zapiranje prihodnosti, je težka lekcija in dejstvo, Zdi se, da se je Squall do konca igre še vedno uči, zaradi česar je bolj verodostojna in primerljiva, lok.

Balthier (Final Fantasy XII)

Balthier se razglasi za glavnega junaka.

Ena kratka opomba je, da po mnenju internetnih ljudi Vaan ne bi smel biti protagonist Final Fantasy XII. Balthier je bil prvotno izbran za glavnega lika, vendar je bil Vaan vstavljen, ker bi bil bolj tržen lik. Rezultat je bil glavni lik, ki se je večino igre počutil sekundarnega. Ne glede na to pa Balthier Vaanu ukrade predstavo v vsakem prizoru, v katerem je, celo do te mere, da se večkrat imenuje "glavni človek". Celoten zaplet Final Fantasy XII pogosto primerjajo z Vojno zvezd in obstaja veliko podobnosti, sam Balthier pa ima veliko podobnih lastnosti kot eden najboljših likov te franšize: Han Solo. Nebeški pirat po poklicu, ki se nerad zaplete v vojno, je odmaknjen, umirjen in ravno prav nesramen. Počutil se je veliko manj kot stereotipni lik JRPG kot večina likov v Final Fantasy.

S karizmo in šarmom Jacka Sparrowa ali, kot rečeno, Hana Sola, je Balthier vedno najbolj zanimiv in zabaven lik na platnu. Tako kot do neke mere Zidane je bil tudi Balthier takoj privlačen zaradi tega, kako drugačen je bil od skoraj vseh drugih likov v prejšnji franšizi. Kot že omenjeno, je šarmer, ki je ravno dovolj domišljav, da je zanimiv, a ne nadležen. Zaradi česar je njegov lik res tako privlačen, je njegovo zlato srce in nesebična narava do prijateljev. Izvemo, da so njegove norčije in odnos večinoma obrambni mehanizmi, ki jih uporablja za skrivanje svoje negotovosti. Ne glede na to, kako zabaven je na površini ali zaradi globljega sklepanja za njegovimi dejanji, je Balthier resnično drzen prevarant, ki ga imajo vsi radi.

Ramza Beoulve (Final Fantasy Tactics)

Ramza drži njihov rapir.

Največja sramota glede Final Fantasy Tactics je, da tako malo igralcev bodisi ve zanjo bodisi se je pripravljenih vrniti in izkusiti to kriminalno spregledano igro Final Fantasy. To je morda zato, ker nima številke na koncu ali zato, ker je prehod na slog taktike odvrnil ljudi. Ne glede na razlog, Final Fantasy Tactics je izjemna igra v seriji z zgodbo in liki, ki so prav tako močni kot kateri koli oštevilčen vnos. To nas pripelje do Ramze Beoulveja, glavnega junaka naslova. Njegov napredek je edinstven v tem, da se njegov lik največ ne nauči, kako spremeniti svojo motivacijo ali miselnost, ampak razumevanje razlogov delati dobro.

Na začetku se Ramza bori za čast svojega priimka. Dela samo častne stvari, bori se za zaščito tistih, ki se sami ne morejo zaščititi, v prizadevanju, da dokaže, da je vreden lastnega rodu. Potem ko je moral zapustiti lastno družino in se pridružiti skupini plačancev, se začne zavedati, da njegova ali katera koli druga družina ime je ničvredno v primerjavi z zagovarjanjem pravice in bojem proti tistim, ki bi izkoristili manj srečen. Njegova zgodba obravnava niansirano idejo, da delanje dobrega iz sebičnih razlogov te osebe ne naredi pravične in da so ljudje, ki delajo dobre stvari zaradi tega, da bi delali dobro, tudi če tega nihče ne prepozna, pravi junaki.

Tidus (Final Fantasy X)

Tidus gleda na ruševine Zanarkanda.

Ubogi Tidus. Nikoli ni imel možnosti, kajne? No, ne za nikogar, ki dejansko ni igra Final Fantasy X, vseeno. Med tem, da njegov prizor smejanja postane meme, in nenavadnim razkritjem, kako naj bi bilo njegovo ime izgovorjen (Tee-dus namesto Tide-us), ga preveč ljudi odpiše kot čudaka, ki se ne zna sam obleči pravilno. Stvar je v tem, da je vse to - no, ne njegova oblačila - smiselno v kontekstu. Tidus ima morda eno najbolj primerljivih osebnih težav vseh časov, vendar je tudi v procesu razvoja a zelo naraven odnos z Yuno, ki kaže veliko zadržanosti pri tem, da ne hiti ali prikriva njihovega nastajanja romantika. Na koncu zgodbe je Tidus prav tako naklonjen kot Yuna, čeprav stvari postanejo nekoliko zapletene na način, da jih je včasih težko razumeti.

Celoten Tidusov notranji boj izvira iz Jechta, njegovega očeta. Jecht ni bil ravno dober oče, ko je bil Tidus mlad in je izginil zgodaj v svojem življenju. Tidus mu to zameri, a ko pride do Špire, se mora spopasti s svetom, ki ga ima za junaka. Končno Tidus izve, da je njegov oče postal Sin, ki ga je Yuna odločena premagati, četudi jo to stane življenja. Yuna je seveda tista oseba, ki se ji Tidus resnično zaupa in z njo razvija odnos skozi igro. Zaradi tega prepleta notranjih in zunanjih konfliktov ter zelo resničnih bojev sina, ki živi v očetovi senci, Tidusova zgodba odmeva med mnogimi. Igra se na koncu nekoliko spotakne, saj naredi Tidusa le sanje (mislimo?), a čustveno vpliv tega, da je on tisti, ki je na koncu "umrl", zelo prizadene, tudi če ne razumete natančno zakaj.

Torgal (Final Fantasy XVI)

Torgal sedi z Joshuo.
Square Enix

Cliveov zvest volčji spremljevalec Togral je v bistvu njegov edini prijatelj skozi vsa časovna obdobja Final Fantasy 16 pokrovi. Za razliko od katere koli druge igre v franšizi ne samo, da igrate kot en sam lik skozi celotno pripoved, ampak nimate niti zabave. No, razen Torgala po ponovni združitvi let po Noči plamenov. Čeprav morda ne mislite, da bi bil volk močan lik, ima Torgal izrazito ozadje in osebnost, ki je enaka vsem ostalim v igri. Prvotno je bil izgnan s severnih ozemelj, preden ga je hiša Rosfield posvojila kot mladiča, ko ga je nadvojvoda Elwin našel zmrzoval na snežnem polju. Ko se je vrnil, je mladega volka predstavil svojima sinovoma Joshui in Cliveu ter s fantoma spletel močno vez.

Kot bi pričakovali od najboljših fantov, vas Torgal ne bo nikoli izdal ali razočaral. V boju to pomeni, da bo namesto vas napadel in odvrnil sovražnike ter vas tudi zdravil, izven boja pa je tiha, a sočutna prisotnost, ki vas bo vedno motivirala.

Moogles in Chocobos (serija Final Fantasy)

Moogle, ki jaha Chocobo.

Zaradi nečesa povsem drugačnega s tega seznama nikakor ne moremo izpustiti ikoničnih Mooglov in Chocobojev. Ti dve maskoti serije, predstavljeni v različnih oblikah skozi skoraj vsako igro, imata ogromno bazo oboževalcev, čeprav v resnici nista lika sama po sebi. Kljub temu ni mogoče spregledati dejstva, da naredijo tako močan vtis in da si ne morete kaj, da se ne bi nasmehnili, ko jih vidite v najnovejši igri Final Fantasy. Moogli so ljubka bitja v obliki plišastih medvedkov, ki največkrat delujejo kot prodajalci, čeprav so se v nekaj medtem ko so Chocobos nadomestni konji v seriji, le da lahko namesto konja jezdimo čudovito velikega kokošjega videza bitja.

Ta dva lika ali morda bolj natančna rasa bitij imata najbolj površinsko privlačnost na tem celotnem seznamu: preprosto sta čudovita. Majhna mehka telesa Mooglov in gosto, svetlo rumeno perje Chocoba so nedvomno ljubki. In to niti ne omenja baby Chocobos. Kljub temu je za serijo, ki lahko zaide v precej temne, globoke in celo depresivne teme, prikaz nekaterih zanesljivo zabavnih in znanih živalskih maskot preprost način za dvig razpoloženja ljudi. To in dejstvo, da je pesem Chocobo absolutni bop v vsakem remiksu in aranžmaju, v katerem se pojavi.

Priporočila urednikov

  • Bo Final Fantasy 16 dobil DLC?
  • Vse zanimivosti Wall of Memories v Final Fantasy 16
  • Najboljše igre Final Fantasy, razvrščene od najboljših do najslabših
  • Final Fantasy 16 Renown pojasnjuje: kaj je Renown in kako si ga zaslužiti
  • Final Fantasy 16 Timely Accessories: kaj so in kako jih opremiti