Kako uvoziti datoteke .Max v Blender

Autodeskova grafična aplikacija 3DS Max uporablja format datoteke MAX za shranjevanje 3D prizorov v vaš računalnik. Odprtokodni program za modeliranje Blender 3D uporablja različne formate in ne nudi vgrajene podpore za uvoz datotek MAX iz 3DS Max. Uporabite skript drugega proizvajalca, da izvozite prizor iz 3DS Max in ga pretvorite v obliko, ki jo Blender razume.

Korak 1

Pojdite na stran 3DS Max Scene Interchange na spletnem mestu Blenderja in kliknite Prenesite najnovejšo različico skripta povezavo na strani.

Video dneva

2. korak

Izvlecite datoteke iz datoteke "Scene_interchange_blender[version].rar", ki ste jo pravkar prenesli v računalnik s programom za ekstrakcijo datotek, kot je 7-Zip, WinRAR ali WinZip.

3. korak

Izvlečen skript "Scene_interchange.py" postavite v mapo "C:\Users\Name\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender [version]\scripts\io" na vašem računalniku. Spremeni se ime na vaše uporabniško ime za Windows in [različica] na nameščeno različico Blenderja.

4. korak

V računalniku zaženite 3DS Max. Kliknite

Odprto v oknu aplikacije in poiščite datoteko MAX na vašem računalniku, ki jo želite uvoziti v Blender. Dvokliknite to datoteko.

5. korak

Kliknite na MAXScript meni na vrhu okna 3ds Max, izberite Zaženi skript in poiščite ekstrahirano datoteko "Blender_INTERCHANGE_ALPHA_2010.mse" v vašem računalniku. Dvokliknite datoteko.

6. korak

Kliknite na Izhod poti v oknu Blender Interchange, ki se odpre, in poiščite mapo na vašem računalniku, ki vsebuje izvoženo sceno MAX.

7. korak

Vnesite ime scene v polje na vrhu okna in kliknite RUN Interchange Blender gumb na dnu okna.

8. korak

Odprite Blender, kliknite mapa meni in izberite Uporabniške nastavitve.

9. korak

Kliknite na Dodatki zavihek na vrhu okna uporabniških nastavitev. Kliknite na Namesti dodatek gumb na dnu podokna z dodatki. V računalniku poiščite skript "Scene_interchange.py" in ga dvokliknite.

10. korak

Kliknite na Uvozi sceno gumb v razdelku Uvozi sceno na plošči Scene ob strani okna Blenderja.

11. korak

Prebrskajte do mape, ki vsebuje vašo izvoženo sceno MAX, in dvokliknite datoteko SCN, ki ste jo ustvarili.

Nasvet

Skriptni paket je sestavljen iz dveh komponent: razširitve izvoznika za 3DS MAX in uvoznega vtičnika za Blender.