Seznam vhodnih in izhodnih naprav

Analiza podatkov, grafov in poročil za naložbene namene

Seznam vhodnih in izhodnih naprav

Zasluga slike: Prapass Pulsub/Moment/GettyImages

Morda mislite, da je vaš računalnik predmet ali ena stvar, vendar ni. je bolj ekosistem ali kolektiv, sestavljen iz več manjših naprav. Veliko teh naprav se uporablja za premikanje informacij in so opisane – dovolj logično – kot vhodne in izhodne naprave. Noben seznam vhodnih in izhodnih primerov ne bi mogel upati, da bo popoln, toda običajni sodijo v relativno majhno število kategorij.

Vnos vs. Izhod v računalniških pogojih

Vsak računalnik, če ga zmanjšate na njegove osnovne funkcije, je orodje za delo z informacijami. Da bi deloval, morajo te informacije priti do procesorja in potem, ko so obdelane, mora računalnik nekaj narediti z rezultati. To je preprost način za razlago zapletenega procesa, vendar pojasnjuje razliko med vhodnimi in izhodnimi napravami. Če posreduje informacije procesorju, je to vhodna naprava, in če sprejema informacije od procesorja, je to izhodna naprava.

Video dneva

Primeri vhodnih naprav

Ogromno število vhodnih naprav, ki se uporabljajo z računalniki, je mogoče razčleniti v kategorije na več načinov, odvisno od tega, kako jih razvrstite. Eden od preprostih načinov je, da ločite tiste, ki jih uporabljate sami, od tistih, ki pretvarjajo analogne informacije v digitalne podatke za rabo računalnika.

Ročne vhodne naprave

Praviloma je vse, s čimer uporabljate svoje roke, verjetno vhodna naprava. Te naprave za ročni vnos spadajo v nekaj širokih kategorij:

  • Tipkovnice: Na namiznem ali prenosnem računalniku je tipkovnica običajno najpomembnejša vnosna naprava. Običajno je to, kako vnašate informacije v računalnik ali naredite kaj ustvarjalnega z besedami in številkami. Nekatere tipkovnice se s kablom povežejo z vrati USB, nekatere pa so brezžične. Nekateri so zasnovani tako, da so ergonomski, kar pomeni, da so namenjeni ohranjanju vaših rok v naravni drži, da zmanjšajo tveganje ponavljajočih se stresnih poškodb, vendar so si vsi precej podobni.
  • Miška in miškam podobne kazalne naprave: Računalniška miška je v široki uporabi že od 80. let prejšnjega stoletja za klikanje ali izbiranje elementov na vašem zaslonu. Premaknete miško in kazalec na zaslonu se premakne; nato kliknete gumbe, da naredite, kar želite. Proizvajalci ponujajo vrsto alternativnih naprav za opravljanje enakega dela, od sledilnih kroglic – nekakšne narobe obrnjene miške, ki ostane pri miru medtem ko s palcem zavrtite žogo, da premaknete kazalec – na sledilne ploščice večine prenosnikov in naprave TrackPoint, ki se uporablja na ThinkPad.
  • Tablice za digitalizacijo: To so različica na temo zaslona na dotik ali sledilne ploščice, vendar so bolj izpopolnjene. Zasnovani za grafične umetnike, uporabnikom omogočajo risanje, skiciranje ali slikanje na površini pri visokih ločljivostih z uporabo pisala.
  • Krmilniki za igre: Nekatere igre dobro delujejo s tipkovnico in miško, druge pa potrebujejo nekaj bližje krmilnikom na igralni konzoli. Računalniške različice so lahko vse od običajnih krmilnikov za palec do izpopolnjenih igralnih palic. Za resne navdušence so na voljo specializirani krmilniki, kot so volani in pedala za vozne igre ali krmilni jaremi za simulatorje letenja.
  • Daljinski upravljalniki: Nekateri računalniki, ki so usmerjeni v zabavo, imajo celo daljinski upravljalnik v stilu TV-ja, ki ga lahko uporabite za predvajanje DVD-jev ali za izbiro in pretakanje medijev prek programa, kot sta Kodi ali Plex. To je na svoj način tudi vhodna naprava.

Analogno-digitalne vhodne naprave

Računalniki lahko delajo s skoraj vsemi informacijami, vendar morajo biti v digitalni obliki. Predmeti in dražljaji iz resničnega sveta so skoraj vedno analogni, zato cel drug razred vhodnih naprav pretvori te analogne vhode v nekaj, s čimer lahko računalnik deluje:

  • mikrofoni: Mikrofoni zajamejo zvočne valove, ki so analogni, in jih pretvorijo v električne signale. Digitalno-analogni pretvornik ali DAC v samem mikrofonu ali na računalniku ga nadalje pretvori v digitalno obliko. Od tam lahko računalnik posname zvok ali ga posreduje v internet ali vaše lokalno omrežje v realnem času.
  • skenerji: Skenerji delajo skoraj isto stvar, vendar za vizualni vnos. Ploski skenerji in skenerji s pomičnimi bralniki to storijo s tiskanim besedilom ali natisnjenimi slikami, pri čemer sliko ali besedilo pretvorijo v podatkovno obliko, ki jo lahko uporablja računalnik. Skenerji črtne kode, ki jih vidite v trgovinah, so različica iste ideje, berejo kode iz izdelkov in jih pretvarjajo v podatke.
  • kamere: Spletna kamera vašega računalnika ali kateri koli digitalni fotoaparat, ki ga uporabljate za prenos slik v računalnik – tudi vaš telefon – je druga vhodna naprava. Zajame digitalno predstavitev analognega sveta okoli vas in jo nato prek žične ali brezžične povezave pošlje vašemu računalniku.

Primeri izhodnih naprav

Seznam izhodnih naprav bo vedno krajši od seznama vhodnih naprav. Računalniki lahko sprejemajo informacije na različne načine, dokler so digitalni, vendar večina izhodnih naprav govori z ljudmi, mi pa imamo samo pet čutil. Okus in vonj na tej točki ne vplivata na mainstream računalništvo, tako da ostane vid, sluh in dotik kot načini, kako nam lahko računalnik pošlje informacije nazaj. Vsi trije se uporabljajo na različne načine.

  • Vaš monitor: Starejši monitorji so za prikaz slike uporabljali stekleno katodno cev ali CRT. Sodobni zasloni so običajno LED plošče, čeprav se tehnologiji OLED in AMOLED, ki se uporabljata na telefonih, na neki točki lahko povečata za uporabo v računalniku. Prevajajo izhod računalnika v slike in besedilo, ki jih ljudje lahko obdelajo. Ocenjujejo jih po svetlosti, ločljivosti v pikah na palec, kontrastu in natančnosti barv ter po tem, kako hitro se lahko osvežijo.
  • Zvočniki in slušalke: Zvočniki in slušalke zagotavljajo zvočno povratno informacijo, ki vam sporoča, kaj računalnik počne. Zgodnji računalniki so uporabljali zvok večinoma kot način za opozarjanje uporabnikov na težavo, vendar so sodobni stroji bolj vsestranski. Predvajajo lahko glasbo ali zvočni del filma. Lahko vam berejo zvočne knjige ali pretvorijo besedilo v govor ter zagotavljajo zvočni posnetek in zvočne učinke za igre. Najboljši računalniški sistemi zvočnikov tekmujejo s popolnim zvokom domačega kina z nizkotonskimi zvočniki in nastavitvami z več zvočniki za popoln zvok.
  • Tiskalniki in risalniki: Tiskalniki in risalniki vzamejo izhod računalnika in ga prevedejo v tiskano obliko, tiskajo na papir, prosojnice, nalepke in druge medije. Večina sodobnih tiskalnikov uporablja lasersko tehnologijo, ki je skoraj enaka izhodu fotokopirnega stroja, ali brizgalno tehnologijo, ki uporablja drobne kapljice črnila. Ploterji so specializirana oblika tiskalnika, zasnovana za ustvarjanje inženirskih risb velikega formata in podobno prevelike grafike.
  • 3-D tiskalniki: Novejša izhodna naprava je 3-D tiskalnik, ki meji na mejo med potrošniškimi/hobističnimi napravami in profesionalnimi inženirskimi orodji. Izhod računalnika spremeni v fizične predmete, običajno zgrajene iz plastike ali smole, ki jih je mogoče ekstrudirati, ko so vroče, in nato postanejo togi, ko se ohladijo.
  • Haptične povratne naprave: Tega morda ne prepoznate po imenu, vendar ste ga verjetno uporabljali. To so majhne vibrirajoče naprave, ki jih uporabljajo telefoni, tablice in druge majhne naprave, da vas obvestijo, ko se kaj zgodi. Morda je tiho zvonjenje vašega telefona ali urni opomnik vašega Fitbita, da vstanete in se premikate. V običajnih računalnikih se ne uporabljajo veliko, vendar jih je vredno omeniti, ker so tako pogosti v svetu mobilnega računalništva.

Nekatere naprave izvajajo vnos in izhod

Čeprav se zdi meja med vhodnimi in izhodnimi napravami dovolj jasna, v resničnem svetu ni vedno tako. Nekatere naprave imajo tako vhodne kot izhodne funkcije, zato ne sodijo čisto v eno ali drugo kategorijo. Lahko jih razdelimo v dve široki skupini: tiste, ki jih uporabljate, in tiste, ki jih uporablja računalnik.

Dvosmerne potrošniške naprave

Večina potrošniških naprav, s katerimi delate sami, združuje vhodno funkcijo in izhodno funkcijo v enem poenotenem paketu. Nekaj ​​primerov vključuje:

  • Avdio slušalke: Igralci iger in uporabniki, ki so osredotočeni na video klepet, poznajo te priročne naprave, ki združujejo mikrofon s slušalkami za uho ali nad ušesom in pogosto paščkom ali sponko, da ostane na mestu. Na voljo so v žičnih ali brezžičnih različicah, tako da lahko med uporabo sedite ali stopate. Uporabne so za video klice, programe za prepoznavanje glasu in omrežno igranje iger s prijatelji.
  • Večnamenski tiskalniki: Ti združujejo običajni brizgalni ali laserski tiskalnik s skenerjem in včasih tudi druge funkcije. Primerne so za vsakogar z omejenim prostorom ali le občasno potrebo po uporabi druge funkcije. Prihrani prostor in stroške ločenih naprav za vsako delo.
  • Zasloni na dotik: Zasloni na dotik prikazujejo informacije kot kateri koli drug monitor, sprejemajo pa tudi vnos neposredno na zaslon, bistvenega pomena za mobilno napravo in priročno za računalnike z operacijskimi sistemi, ki se zavedajo dotika.
  • MIDI vmesniki in instrumenti: MIDI pomeni Digitalni vmesnik glasbenega inštrumenta, kar je samoumevno. Z opremo MIDI lahko glasbeniki igrajo svoje inštrumente in dajo zvok pretvoriti v digitalne podatke, v nasprotju z zvočnimi posnetki, ki jih je mogoče nato manipulirati in predvajati prek naprave MIDI sama. V praksi se večinoma uporabljajo kot vhodne naprave, vendar delujejo v obe smeri.

Računalniške V/I naprave

Druge naprave z dvosmerno funkcionalnostjo so vgrajene v računalnik in igrajo pomembno vlogo pri njegovem delovanju. Te se formalno imenujejo i_vhodne/izhodne naprave, _ oz V/I naprave. Tisti, ki jih lahko najdete na skoraj vsakem računalniku, vključujejo:

  • Omrežne vmesniške kartice: Večina računalnikov prihaja iz škatle z dvema vgrajenima vrstama omrežij, brezžičnim vmesnikom za Wi-Fi in žično povezavo, ki jo lahko uporabite za neposredno povezavo z usmerjevalnikom ali drugimi napravami. Starejši računalniki so imeli pogosto vgrajen tudi modem, ki je tudi V/I naprava, zdaj pa običajno celotno domače omrežje povežete z enim samim zunanjim modemom in usmerjevalnikom.
  • Zvočne kartice: Zvočne kartice so bile pred desetletji neobvezne, vendar so rutinsko vgrajene v sodobne računalnike. Če ima vaš računalnik priključek za slušalke in mikrofon, ima vgrajeno zvočno kartico. Vtičnica za mikrofon je vhod, vtičnica za slušalke pa izhod; torej so V/I naprave. Zahtevni uporabniki lahko na namizje ali stolp dodajo zvočno kartico višjega razreda prek ene od razširitvenih kartic PCIe, imenovane V/I vodilo računalnika.
  • Naprave za shranjevanje: Pogoni, ki jih uporabljate v računalniku, so še en niz V/I naprav. Shranjujejo podatke iz vašega računalnika in nalagajo informacije v vaš računalnik nenehno, medtem ko je v uporabi. Ti vključujejo trdi disk, pogon DVD-ROM, če ga imate, in vse USB pogone ali pomnilniške kartice, ki jih uporabljate z računalnikom.

Specializirane vhodne in izhodne naprave

Število specializiranih vhodnih in izhodnih naprav je skoraj neomejeno, ker obstaja toliko nišnih trgov, vendar so vsi precej podobni glavnim kategorijam, ki so navedene tukaj. Majhno kamero z optičnimi vlakni, ki jo kirurg pelje skozi vaše žile, si lahko na primer predstavljate kot prefinjeno spletno kamero, velik CNC stroj v tovarni pa je po funkciji podoben 3-D tiskalniku.

Druge, kot so pomožne vhodne in izhodne naprave, zasnovane za uporabnike s posebnimi potrebami, kažejo resničnega genija pri kombiniranju tehnologij na uporabne načine. Slabovidni uporabniki računalnikov se lahko zanesejo na bralnik zaslona, ​​ki pretvarja besedilo v govor ali Braillova pisava na specializirani ploščici, ki jo je mogoče dotakniti. Programska oprema za prepoznavanje glasu spremeni mikrofon v alternativno tipkovnico. Tisti, ki ne znajo uporabljati rok, lahko uporabljajo nadzor požirkanja in vpihovanja za navigacijo po zaslonu ali specializiranih napravah, ki zaznavajo gibanje glave ali možganske valove. Za tiste z nekaj mobilnosti lahko igralne palice, sledilne kroglice ter palice in palice, ki uporabljajo različne brezžične tehnologije, nadomestijo običajno miško ali sledilno ploščico.