Digitalni umetnik retušira fotografije na računalniku
Zasluga slike: shironosov/iStock/Getty Images
Računalniška umetnost je bila razširjena na originalnem računalniku Macintosh s svojim črno-belim programom bitnih slik skupaj z miško. Od takrat so se programi za risanje preselili v več kreativnih in publikacijskih niš. Najboljši program za risanje se bo razlikoval glede na končni namen ustvarjenega umetniškega dela in drugo po ceni. Ena predhodna metrika pripomočka za risanje – integracija s tabličnimi računalniki z digitalizatorjem – ni več veljavna; vsak umetniški program tukaj deluje z enim z minimalno nastavitvijo.
Barvni prostori in tiskanje v primerjavi s spletom
Eden od krajev, kjer se profesionalna umetniška programska oprema razlikuje od programske opreme za potrošniško umetnost, je upravljanje barvnega prostora. Obstajata dva široko uporabljena barvna prostora: barva CMYK, ki meri barvo, ki jo dobite, ko se svetloba odbije od kosa papirja, prekritega z mešanico cian, magenta, rumeno in črno črnilo ter barva RGB, ki je barva, ki jo dobite od svetlobe, ki jo prenaša računalniški zaslon, sestavljen iz rdeče, zelene in modre barve slikovnih pik. Če bo vsa vaša umetnost prikazana na računalniškem zaslonu, je RGB edini barvni prostor, ki ga potrebujete. Profesionalni umetniški programi, kot sta Illustrator in Photoshop, naj bi delovali v tiskanem in spletnem okolju. Obvladajo lahko barvne prostore CMYK in RGB in imajo lahko barvno podporo Pantone. (Pantone je mogoče obravnavati kot zelo specializirano različico barve CMYK.) Profesionalna umetniška programska oprema bo imela dostop do vzorcev Pantone za natančno ujemanje barv na tiskarni. Pošiljanje barve RGB v tiskarno je recept za blatne in temne barve na vaših začetnih preizkusih tiska. Objavljanje umetnosti CMYK v spletu bo povzročilo, da večina brskalnikov umetnosti sploh ne bo prikazala.
Video dneva
Vektorski umetniški programi
Vektorska umetnost je ustvarjena s programi za risanje, ki definirajo predmete z matematičnimi funkcijami in ne določajo barve vsakega slikovnega pika v pravokotnem nizu. To pomeni, da je vektorska umetnost neodvisna od ločljivosti. Lahko se poveča ali zmanjša brez izgube podrobnosti ali zamašitve. Standardni industrijski program za vektorsko umetnost je Adobe Illustrator, pri čemer Corel Draw tekmuje na potrošniški strani trga po ceni. Če rišete umetniško delo, ki mora iti v tiskarno, jo bo tiskarna zahtevala v formatu Illustrator, vendar lahko Corel Draw odpre in shrani datoteke Illustrator. Odprtokodna programska oprema, ki služi tej potrebi, je Inkscape, in čeprav je brezplačna, je njena privzeta uporaba ustvarjanje vektorske grafike za splet v formatu SVG; Inkscape nima podpore za barve CMYK. Vsi trije ti programi omogočajo združevanje predmetov na določenih slojih skupaj in obravnavanje z njimi posamezno.
Urejevalniki bitnih slik in fotografij
Kralj vseh urejevalnikov bitnih slik je Adobe Photoshop; primarna uporaba teh programov je urejanje fotografij in urejanje skeniranih risb. V programu za risanje, ki deluje z bitnimi slikami, je umetnost sestavljena iz slikovnih pik, ki imajo na sliki koordinate X/Y in barvo, definirano s številko. Bitne slike so najpogostejša vrsta digitalne umetniške datoteke, večina glavnih formatov (JPEG, GIF, PNG, TIFF) pa so vsi formati bitnih slik. Photoshop in večina njegovih konkurentov ima funkcije, vključno s slojevanjem, orodji za izbiro barv, zmožnostjo nastavite prelive, prosojnost in učinke alfa kanalov ter digitalne čopiče, ki podvajajo naravne medije čopiči. Corel Paint je Corelov dvojnik v profesionalnem prostoru Photoshopu, vendar bo večina delovnih tokov tiskanja prevzela format Photoshop. Microsoftov Paint.net je presenetljivo zmogljiva brezplačna zamenjava za program MS Paint, odprtokodna alternativa Photoshopu pa je GIMP.
Programi za digitalno slikanje
Medtem ko imajo urejevalniki bitnih slik orodja za čopiče, ki posnemajo čopiče naravnih medijev, so na voljo namensko slikanje programi, kot sta Paint Tool SAI in Manga Studio, ki se v celoti osredotočajo na izkušnjo digitalnega slikanja. Ti programi so manj intenzivni in imajo manj obremenjene vmesnike kot Photoshop ali GIMP. Tako Paint Tool SAI kot Manga Studio imata perspektivna ravnila. Manga Studio ima orodja, namenjena pisanju stripovske umetnosti in barvanja stripovske umetnosti, vključno z možnostjo nastavitve postavitev plošč in dokumentov na več straneh. Večina umetnikov, ki uporabljajo orodje Paint Tool SAI, naredi svojo kompozicijo v SAI in jo uredi v Photoshopu.