Kako narediti meni v izdelovalcu iger

click fraud protection
...

Ustvarjanje računalniških iger je lahko hitro in enostavno z Game Maker.

Game Maker je priljubljen računalniški program, ki ga je zasnoval YoYo Games, ki uporabniku omogoča ustvarjanje video iger brez potrebe po naprednem znanju programiranja. Izdelovalec iger je bil zasnovan tako, da je uporabniku prijazen z uporabo vrste spustnih menijev, ki vam omogočajo, da izberete funkcije in programiranje, ki jih želite uporabiti za svojo določeno igro. Ena najosnovnejših potreb za katero koli igro je začetni meni. Izdelava jedilnika je hiter in preprost postopek.

Korak 1

Kliknite ikono »Ustvari Sprite« na vrhu strani Izdelovalca iger in nato izberite »Naloži Sprite«, da izberete izbor iz kataloga Izdelovalca iger. To vam bo omogočilo, da naredite gumbe za svoj meni.

Video dneva

2. korak

Izberite gumb, ki ga želite uporabiti za svoj meni. Če na primer dodajate gumb za predvajanje, izberite že obstoječi gumb »predvajaj« v meniju sprite. Nato ji lahko dodelite ime datoteke. Kliknite »V redu«.

3. korak

Naložite isti sprite, ki ste ga pravkar uporabili v zgornjem postopku, vendar ga preimenujte z besedo "pritisnjen" za začetnim imenom datoteke. To bo spremenjen gumb, ko bo miška med igro na vrhu.

4. korak

Kliknite gumb "Uredi Sprite", da uredite videz pritisnjenega gumba. Uporabite možnost »Slika«, da spremenite videz pritisnjenega gumba. Na primer, če želite, da se gumb posvetli, medtem ko je na njem igralna miška, prilagodite intenzivnost, da to odraža, ali pa spremenite barvo gumba. Ko ste zadovoljni, kliknite "V redu". Za vrnitev na glavni zaslon boste morali v prejšnjih menijih še dvakrat klikniti "V redu".

5. korak

Nazaj v glavnem meniju kliknite "Ustvari predmet" na vrhu zaslona. Ko se prikaže izbirni meni, izberite gumb, ki ste ga pravkar ustvarili. Dajte mu isto ime datoteke kot ime sprite. Enako storite za pritisnjeno različico gumba, da ustvarite predmete za oba.

6. korak

Ko je eden od predmetov odprt, dodajte dogodek s klikom na možnost »Dodaj dogodek« na dnu okna. Kliknite na "Miška" v naslednjem izbirnem meniju in nato na "Levi gumb" v naslednjem meniju. To sporoči računalniku, da ustvarjate dejanje, ko kliknete levi gumb miške na vaš gumb.

7. korak

Dodajte dejanje tako, da izberete možnost »Pojdi v naslednjo sobo« na desni strani zaslona. To pove sistemu, da mora program ob kliku na gumb z levim gumbom miške preiti v naslednjo sobo v igri.

8. korak

Dodajte še en dogodek in izberite "mouse enter" ali "mouse leave", odvisno od tega, kateri gumb programirate. Izberite "spremeni primer" na desni strani zaslona in nato izberite drug gumb, ki ste ga ustvarili. Tako gumb spremeni barve od takrat, ko je miška na njem, do takrat, ko je miška izklopljena, tako da povežete dva gumba, ki ju ustvarite.

9. korak

Kliknite "V redu" in storite enako za drugi gumb.

10. korak

Ustvarite sobo tako, da na vrhu glavnega zaslona izberete možnost »Ustvari sobo«. Izberite prvi gumb, ki ste ga ustvarili, in ga z miško povlecite na želeno mesto v meniju.

11. korak

Ustvarite drugo sobo, ki bo kasneje postala del vaše dejanske igre. Dodajte druge gumbe v prvo sobo (ki je zaslon vašega menija) po istih postopkih in nato preverite, ali meni deluje, tako da kliknete »Preizkusi igro«.

Stvari, ki jih boste potrebovali

  • Računalnik

  • Izdelovalec iger

Nasvet

Z dodatnimi funkcijami menija lahko dodate grafiko in naredite svoj meni bolj vizualno impresiven.