Modeliranje obstoječih programov Messenger prihrani čas in vas nauči programskih veščin.
Instant messengerji so programi, ki jim omogočite klepetanje v realnem času z drugimi uporabniki spleta. Primer hitrih sporočil vključujejo tiste, ki jih proizvajajo MSN, AOL in Yahoo. Izdelava lastnega programa Messenger vključuje uporabo omrežnih in drugih funkcij računalniškega jezika na visoki ravni, kot je Java. Prednosti izdelave lastne aplikacije za pošiljanje sporočil vključujejo možnost dodajanja funkcij, ki jih ne najdete v običajnih programih za pošiljanje sporočil. Na primer, lahko zagotovite funkcijo za pridobivanje spletne vsebine poleg besedila klepeta, kot so sporočila iz vašega e-poštnega računa.
Korak 1
Zaženite več programov Messenger, katerih vir je prosto dostopen. (Ti se imenujejo odprtokodni programi.) Primeri odprtokodnih sporočil vključujejo Pandion, Valhalla Chat in PlanetAMessenger.
Video dneva
2. korak
Napišite – za messenger, ki se vam zdi idealen – podrobne opombe, ki opisujejo, katere funkcije programa želite prilagoditi. Na primer, lahko napišete "Gumbi čustvenih simbolov so kul, vendar bi morali biti na glavnem zaslonu, ne zakopani pod menijem."
3. korak
Kliknite povezavo za prenos izvorne kode programa Messenger in dokumentacije, ki opisuje, kako sestaviti program. Ta povezava bo na istem mestu kot tista s povezavo do izvedljivega programa.
4. korak
Temeljito preberite preneseno dokumentacijo, pri čemer bodite pozorni na jezik, v katerem je bil program razvit (na primer Java ali C).
5. korak
Namestite platformo za prevajanje in odpravljanje napak v programih v jeziku, ki ste ga opazili v prejšnjem koraku. Oracle ponuja razvojno platformo Java na svoji poddomeni Java. Open Watcom med drugim ustvarja brezplačno platformo za razvoj aplikacij v C.
6. korak
Izvorne datoteke programa Messenger eno za drugo naložite v urejevalnik besedil, kot je Beležnica. Natisnite vsako datoteko iz urejevalnika besedil.
7. korak
V nov nabor izvornih datotek, narejenih z urejevalnikom besedil, vnesite izvorno kodo programa Messenger. Zaradi te naloge boste prebrali tiskani vir 6. koraka z intenzivno koncentracijo, ki bo začela razkrivati, kako program deluje.
8. korak
Preberite dokumentacijo svoje razvojne platforme za prevajanje programov, nato prevedite vrsto vira, vneseno v prejšnjem koraku. Če program za pošiljanje sporočil ne deluje, kot ste pričakovali, sledite programu ali ga odpravite napak, kot je navedeno v dokumentih vaše razvojne platforme.
9. korak
V Raziskovalcu Windows izberite izvorne datoteke programa Messenger in pritisnite »Izbriši«.
10. korak
Ponovno vnesite vsako izvorno datoteko, kot ste storili v 7. koraku. V tej seji tipkanja uporabite svoj pomnilnik kot primarni vir in ne natisnjene izvorne kode. Izpise uporabite le, če pozabite izjavo. Ta korak ponavljajte, dokler ne vnesete programa Messenger iz pomnilnika. S tipkanjem iz pomnilnika in ne iz izpisa boste dokončali vaše razumevanje programa messenger, ki ste ga začeli graditi v 7. koraku. To razumevanje zagotavlja dovolj spretnosti za spreminjanje in personalizacijo messengerja.
11. korak
Z urejevalnikom besedil uredite obstoječo izvorno kodo in po potrebi napišite nov vir, da izvedete spremembe programa, ki ste jih opisali v 2. koraku. Ponovno prevedite in odpravite napake v programu, da ustvarite dokončan program za takojšnje sporočanje.