
Mladenič na igralni konvenciji demonstrira igralni sistem navidezne resničnosti Oculus Rift
Zasluga slike: Dan R. Krauss/Getty Images News/Getty Images
Korenine navidezne resničnosti so v kombinaciji 3-D nepremičnih slik, računalniških iger, računalniško podprtih poukov, simulatorjev opreme in zabavnih izkušenj. Nekatere nastavitve VR prikazujejo poglobljena okolja prek zaslonov na glavi, ki nadomeščajo ali dopolnjujejo vaš pogled na resnični svet. Nekateri uporabljajo po vsem svetu fiksne zaslone, ki vas obdajajo v računalniško podprtem virtualnem okolju ali CAVE. Izobraževalna, zabavna, terapevtska in državljanska vrednost VR lahko prevlada nad njegovimi pomanjkljivostmi, ki segajo od fizičnih stranskih učinkov do možne izgube integracije z realnostjo.
Usposabljanje in izobraževanje
Izkušnje z navidezno resničnostjo zagotavljajo načine modeliranja zapletenih vedenj pri opravljanju nalog, od katerih mnoga pri učenju v resničnem svetu prinašajo tveganje za življenje ali smrt. Namesto da bi voznika začetnika postavil za volan, mu simulator navidezne resničnosti omogoča, da se nauči osnov, ne da bi ogrožal sebe ali druge in njihovo lastnino. VR lahko tudi zmanjša izpostavljenost odgovornosti za šolo za usposabljanje voznikov. Od komercialnega letalstva do vojaške strojne opreme, CAVE navidezne resničnosti postavlja učence na upravljanje zapletenih strojev s strmimi krivuljami učenja in velikimi kaznimi za nepravilno delovanje. Poglobljene izkušnje študentom medicine omogočajo tudi preizkus kirurških veščin brez živih pacientov ali trupel. V nekaterih situacijah je VR edino varno okolje za pridobitev naprednih ali celo osnovnih veščin, vendar popolno obvladovanje zahteva dejanske in ne modelirane izkušnje. VR, ki slabo modelira resnični svet, vodi do napačnih rezultatov treninga.
Video dneva
Zabava in igranje iger
V povezavi s programsko opremo za igre in zabavo lahko očala in slušalke vtaknejo udeležence v zamišljene svetove, tako da gledanje zaslona spremenijo v izkušnjo življenja. Nekatere slušalke VR imajo visoko ceno, zlasti za lastniške modele z zaprtim obrazom. Dolgotrajno nošenje povzroči utrujenost in neprijeten občutek zaprtosti. Produkcija in podpora izkušenj VR lahko zahteva obsežne programske vire, ki presegajo osnovno izkušnjo zabave. Če sistem za gledanje nima ustreznih prostorskih namigov in ne uspe pravilno prilagoditi gibov udeleženčeve glave, lahko udeleženec zboli za gibalno slabostjo. V nekaterih primerih VR vodi do desenzibilizirajočih rezultatov, ki motijo zmožnost zaznavanja in reagiranja na resnične izkušnje ali spodbujajo izbiro VR nad resničnim življenjem.
Pomoč in zdravljenje
Simulacija travmatičnih dogodkov lahko pomaga pripadnikom vojaške službe, da prebrodijo nekatere učinke posttravmatske stresne motnje, ki so posledica boja. Enaka desenzibilizacija, ki postane pomanjkljivost pri igranju iger ali zabavi, postane prednost, ko VR postavlja člane storitev v nastavitve, ki ustrezajo dejanskim okoliščinam in jim postopoma omogočijo, da dopuščajo onemogočanje stresorji. VR lahko pomaga tudi pri zdravljenju fobij, zlasti tistih, ki vključujejo ravnanje z določenimi živalmi, okoljem ali predmeti ali so v njihovi bližini. Nazadnje, navidezna resničnost obljublja pri fizični rehabilitaciji, saj pacientom nudi priložnosti za izboljšanje ambulantnih ali drugih veščin v kliniki, preden se premaknejo na enakovrednega v resničnem življenju. Navidezna resničnost, ki postane preveč resnična ali se prehitro nadaljuje, da bi simulirala izkušnjo, preden jo bolnik lahko prenaša, lahko povzroči neuspehe pri kateri koli obliki zdravljenja.
Arhitektura in načrtovanje
Uporaba tehnologije navidezne resničnosti pri arhitekturnem načrtovanju in urbanističnem načrtovanju pomaga odločevalcem vizualizirati rezultate predlaganega razvoja in obnove. Zgodnje različice te nadobudne uporabe VR so kombinirale računalniško podprto oblikovanje z geografskimi informacijskimi sistemi za ustvarjanje virtualnega sveta v spletnem brskalniku. Zdaj, ko lahko spletna mesta postrežejo s preglednimi rekonstrukcijami resničnih mest, prehod na popolnoma poglobljeno izkušnjo zahteva le možnost vključitve pogleda na zaslonu v slušalke VR. Medtem razširjena resničnost projicira virtualne informacije na prizorišče resničnega sveta, pri čemer vključuje nove grafične predmete ali dodaja zapise.