Zasluga slike: PhotoBylove/iStock/GettyImages
Računalniške vhodne naprave so bistveni del vsakega računalniškega sistema. Brez vhodne naprave ne boste mogli komunicirati z računalnikom. Večina od nas pozna tipkovnico in miško kot vhodne naprave, morda pa boste presenečeni nad široko paleto drugih naprav, ki so trenutno na voljo za vnos podatkov v računalnik.
10 primerov vhodnih naprav
Računalniška tipkovnica je najbolj razširjena naprava za vnos besedila v računalnik. Večina tipkovnic omogoča vnos besedilnih in številskih podatkov ter uporabo določenih funkcijskih tipk kot bližnjic za običajne sistemske funkcije. Tipko F5 lahko na primer uporabite za osvežitev okna brskalnika v računalnikih z operacijskim sistemom Windows.
Video dneva
Računalniška miška, sledilna ploščica in sledilna kroglica so drugi, tretji in četrti primer računalniških vhodnih naprav. Vsi opravljajo funkcije sledenja. Medtem ko za vnos besedila zadostuje tipkovnica, sodobni uporabniški vmesniki zahtevajo interakcijo z grafičnimi gumbi in meniji na zaslonu za izvajanje ukazov. Napravo miške držimo v roki in jo premikamo po ravni površini, da določimo relativno gibanje. Številni prenosniki ponujajo sledilno ploščico kot alternativo miški. Gibanje je določeno z drsenjem prsta po površini sledilne ploščice. Sledilna kroglica je podobna miški, vendar ima na vrhu kroglico, ki jo premikajo prsti, da definira gibanje. Čeprav naprava s sledilno kroglico zahteva manj gibanja rok s strani uporabnika, še nikoli ni bila tako priljubljena za vnos kot miška.
Naslednji na seznamu je zaslon na dotik. Zaslon računalnika je tradicionalno izhodna naprava, vendar postane vhodna naprava, če ima zaslon na dotik. Od Windows 10 je zaslon na dotik postal običajna vhodna naprava za osebne računalniške sisteme.
Poleg interakcije z računalniškim vmesnikom se lahko vhodne naprave uporabljajo za zajemanje podatkov neposredno iz izvornega materiala. Torej, šesti primer računalniške vhodne naprave je digitalni optični bralnik, ki ga lahko uporabite za vnos digitalne različice fotografije ali dokumenta.
Sedma je grafična tablica, vhodna naprava, ki jo umetniki uporabljajo za neposredno zajemanje risb, ko nastajajo. Uporabnik riše po tablici s pisalom, ki posnema pero ali čopič, črte pa vhodna naprava pretvori v digitalne podatke.
Osmi in deveti primer računalniških vhodnih naprav sta mikrofon in digitalna kamera, ki se lahko uporabljata za vnos zvočnih in vizualnih podatkov.
Biometrične naprave so zadnja in najnovejša inovacija med temi 10 vhodnimi napravami. Uporabljajo se za vnos podatkov, povezanih z osebnimi fizičnimi lastnostmi. Najpogostejša aplikacija za to vrsto podatkov je za varnost, s sliko prstnega odtisa ali obraza osebe, ki se uporablja namesto prijave in gesla.