Kako narediti graf z osjo Z v Excelu

click fraud protection

Odprite Microsoft Excel in vnesite svoje podatke v navpične stolpce. Označite svoje podatke. Kliknite zavihek »Vstavi« in nato pod njim kliknite gumb »Grafikon«.

Izberite želeni graf in se prepričajte, da je v 3-D. Kliknite »Pritisnite in držite za ogled vzorca«, da si ogledate predogled grafikona, ki ste ga izbrali, preden ga uporabite. Kliknite »Naprej«, ko najdete grafikon, ki najbolje deluje za vaše namene.

Vnesite obseg podatkov tako, da označite ustrezne stolpce s podatki in nato kliknete gumb poleg polja, v katerem se prikažejo vaši izbrani podatki. Kliknite zavihek »Serije«, da uredite ali spremenite niz podatkov in njihova imena.

Kliknite »Naprej«, nato kliknite zavihek »Naslovi« v naslednjem oknu. Vnesite naslov za svoj graf in naslove za osi x, y in z.

Kliknite zavihek "Osi" za možnosti, da bodo informacije o vaših oseh vidne ali nevidne. Kliknite zavihek "Mrežne črte", da bodo mrežne črte vidne ali nevidne. Kliknite zavihek »Legenda«, da postanete vaše legende vidne ali nevidne. Ta zavihek lahko uporabite tudi za določitev umestitve legend.

Kliknite "Podatkovne oznake", da izberete, katere informacije o serijah in naslove želite prikazati od vseh, ki ste jih vnesli.

Kliknite »Tabela s podatki«, da si ogledate vse serijske podatke, ki ste jih vnesli v svoj graf v obliki tabele.

Kliknite »Naprej«. V zadnjem oknu, ki se prikaže, izberite lokacijo in umestitev grafikona. Kliknite "Dokončaj".

Ta priročnik se nanaša na Microsoft Excel 2010. Za Microsoft Excel 2007 boste vnesli svoje podatke, jih označili in na zavihku »Vstavi« izbrali možnost 3-D grafa. Ko izberete graf, lahko greste na zavihek »Oblikovanje«, izberete svojo serijo (x, y ali z) in kliknete »Izbor oblike«, da naredite želene spremembe.

Bodite prepričani, da pravilno označite svoje osi, da se izognete zmedi.

Mrežne črte so lahko v pomoč pri povezovanju različnih podatkov z drugimi, lahko pa tudi otežijo branje vašega grafa.

Pri izdelavi grafa upoštevajte, da gledate 3-D graf na 2-D površini računalniškega zaslona, ​​tako da vaš končni graf morda ne bo videti točno tako, kot ste pričakovali.

Upoštevajte, da druga os y ni enaka osi z. Izdelava grafa z osjo z je izdelava 3-D grafa. Če dodate drugo os y, naredite nekaj povsem drugega.