Dodajte tekoče izbokline navadnim predmetom v Photoshopu.
Zasluga slike: Posnetek zaslona Photoshop z dovoljenjem Adobe.
Če delate v programu Adobe Photoshop CC, imate skoraj enak nadzor nad slikami, kot ga ima kipar nad glino za sukanje, obračanje in dodajanje izboklin kateremu koli predmetu, ki ga želite. Dodajte izbokline na zaboj za pakiranje, da ponazorite prihajajočo prodajo v trgovini, naj se prikažejo običajni predmeti mehurčki kot plastika ali dodajte izboklino na dno številčnice, da ponazorite počasen prehod čas. Če želite doseči takšne učinke, uporabite filter Liquify ali orodje Warp.
Ustvarjanje izboklin s filtrom Liquify
Korak 1
Izberite območje, ki ga želite izbočiti.
Zasluga slike: Posnetek zaslona Photoshop z dovoljenjem Adobe.
Izberite območje, ki ga želite izbočiti na sliki, z orodjem Lasso v orodni vrstici ali z enim od orodij za označevanje, kot je orodje Elliptical Marquee Tool. Pritisnite "Ctrl-C", da kopirate izbrano območje, nato pa "Ctrl-V", da ga prilepite samo v svoj sloj.
Video dneva
2. korak
V filtru Liquify izberite "Orodje za napihovanje".
Zasluga slike: Posnetek zaslona Photoshop z dovoljenjem Adobe.
V meniju Filter izberite "Utekočini". Ko se odpre okno Liquify, kliknite »Bloat Tool«. Po potrebi prilagodite velikost čopiča, tako da je večja od območja, za katerega želite, da je videti napihnjen. Centrirajte čopič na predmet in kliknite z miško. Vsakič, ko kliknete z miško, se slika nekoliko bolj izboči.
3. korak
Uporabite "Orodje za deformacijo naprej", da popravite robove.
Zasluga slike: Posnetek zaslona Photoshop z dovoljenjem Adobe.
Kliknite »Orodje za deformacijo naprej« in prilagodite velikost čopiča, kot je potrebno, da počistite sliko. Na primer, če želite, da je rob bolj okrogel ali bolj raven, povlecite čopič čez ta rob. Orodje Forward Warp premakne slikovne pike v isti smeri, kot jo povlečete s čopičem.
4. korak
Uporabite "Orodje za premikanje", da prilagodite položaj izbočenega predmeta.
Zasluga slike: Posnetek zaslona Photoshop z dovoljenjem Adobe.
Preglejte robove plasti, ki ste jo napihnili. Včasih filter Liquify premakne predmet nekoliko in razkrije del nespremenjene različice predmeta v sloju ozadja. Za premikanje predmeta, tako da skrije ozadje, lahko uporabite »Orodje za premikanje« v orodju.
Korak 1
Izberite območje, ki ga želite zviti v izboklino.
Zasluga slike: Posnetek zaslona Photoshop z dovoljenjem Adobe.
Z orodjem Lasso ali enim od orodij Marquee izberite območje, ki ga želite izbočiti na svoji sliki. Kopirajte in prilepite izbor v svojo plast s pritiskom na "Ctrl-C" in "Ctrl-V."
2. korak
Najprej povlecite ročice »Kvadrat«.
Zasluga slike: Posnetek zaslona Photoshop z dovoljenjem Adobe.
Kliknite meni »Uredi«, izberite »Transform« in nato »Warp«, da prikažete mrežo nad vašo izbiro. Vsako mesto, kjer se črte sekajo, predstavlja kontrolno točko, ki jo lahko povlečete, da ukrivite predmet. Na zunanjih vogalih mreže se pojavijo štirje kvadratni ročaji. Na vsak kvadratni ročaj je povezan okrogel ročaj, ki se uporablja za prilagajanje kota kvadratnega ročaja. Povlecite dva ročaja "kvadrat" v smeri, v kateri želite, da se predmet izboči.
3. korak
Povlecite mrežo "Presečišče".
Zasluga slike: Posnetek zaslona Photoshop z dovoljenjem Adobe.
Povlecite obe presečišču med vogali, ki ste jih pravkar potegnili, v isto smer stran od središča predmeta.
4. korak
Povlecite ročice "Okrogle", da prilagodite obliko izbokline.
Zasluga slike: Posnetek zaslona Photoshop z dovoljenjem Adobe.
Povlecite dva "Okrogla" ročaja med vogale, ki ste jih potegnili, da dokončate izboklino. Smer, v katero morate povleči te ročice, se lahko razlikuje, vendar bi moral biti ta vektor v večini primerov v isti smeri, kot ste potegnili same vogale. Pritisnite "Enter", ko je izboklina videti blizu želenega. Ne preobremenjujte orodja Warp in poskušate narediti izboklino popolno v enem koraku.
5. korak
Ponovno uporabite orodje Warp, da po potrebi natančno prilagodite izboklino.
Zasluga slike: Posnetek zaslona Photoshop z dovoljenjem Adobe.
Znova izberite "Warp" v razdelku Transform v meniju Uredi, da po potrebi popravite izboklino. Če izboklina, ki jo želite, zahteva znatno upogibanje, pritisnite "Enter", da shranite spremembo, in nato znova izberite "Warp". Veliko lažje je predmet večkrat upogniti kot enkrat popolnoma.