Ako vytvoriť formát správy terminálu

click fraud protection
...

Niektoré podniky používajú terminálové programy na zobrazovanie správ.

Nie všetky počítačové programy používajú grafické používateľské rozhrania (GUI), farebnú sadu okien, obrazoviek a tlačidiel, na ktoré si používatelia počítačov zvykli. Pretože písanie programov, ktoré píšu na tradičné obrazovky terminálu namiesto vytvárania GUI, je rýchlejšie na programovanie a využíva menej systémových prostriedkov, niektoré obchodné programy stále používajú obrazovky terminálu. Profesionálna prezentácia je však vždy dôležitá, takže návrh programu na formátovanie správ, ktoré bude zobrazovať, je dôležitým krokom v procese vývoja.

Krok 1

Rozhodnite sa, ako budú zostavy formátované. To zahŕňa rozhodnutia o dizajne o zahrnutí súhrnov a iných položiek, ktoré chcete, medzi názov správy a text.

Video dňa

Krok 2

Kód „vstup“ komponentu vášho programu, kde používatelia zadávajú správy do systému, aby jednotlivo vyzvali používateľa na každú zložku zostavy. Napríklad, najprv požiadajte terminál "Nahlásiť názov:", aby používateľ zadal názov. Po odoslaní požiadajte o ďalší komponent, napríklad „Autori:“, a opakujte, kým používateľ úplne nezadá text správy.

Krok 3

Rozhodnite o dĺžke okrajov pre zobrazenie zostavy. Toto sa bude merať podľa toho, koľko znakov chcete mať v prehľade; nie je to meranie založené na palcoch. Vytvorte slučku na vloženie znaku '\n' vo vami zvolenom intervale do každého komponentu potom, čo ho používateľ pridá. Tento znak hovorí terminálu, aby začal zobrazovať zvyšok informácií na novom riadku vždy, keď naň narazí.

Krok 4

Priraďte každému komponentu zostavy, ktorý sa má uložiť postupne do objektu poľa. V jazykoch C, C++ a Java sa nazývajú polia; v Pythone sa nazývajú zoznamy. To vám umožňuje jednoducho ukladať a získavať údaje, ktoré tvoria správu.

Krok 5

Nakódujte komponent "Zobraziť" vo svojom programe, aby sa každý komponent zobrazoval za sebou. Syntax pre tlač komponentu zostavy do terminálu bude v súlade s riadkom "Vytlačiť názov poľa[n]", kde "Tlačiť" je vami zvolený funkcia tlače jazyka, „názov vášho poľa“ je názov, ktorý ste vybrali pre pole a [n] je poradové číslo časti zostavy, ktorú ste zobrazovanie.

Krok 6

Naprogramujte svoj program tak, aby vytlačil znaky '\n' medzi komponentmi zostavy. Počet medzier medzi komponentmi rozhoduje o tom, koľko '\n' znakov musíte použiť.

Tip

Pamätajte, že pri práci s objektmi poľa začína index poľa nulou, nie jednotkou. Index prvej položky uloženej v poli bude mať teda indexové číslo nula a druhá položka bude mať indexové číslo jedna.