God of War Ragnarok práve dostal bezplatnú aktualizáciu, ktorá do hry pridáva režim New Game+. Podstatná aktualizácia pridáva do hry novú výbavu, zvyšuje úroveň Kratosa a pridáva ďalšie nové funkcie.
V decembri minulého roka štúdio Santa Monica potvrdilo, že God of War Ragnarok by mal dostať aktualizáciu na jar 2023. Verný svojmu slovu, vývojár práve dodal svoj doplnok New Game+, aj keď obsahoval aj niekoľko neočakávaných prekvapení.
Predtým, ako sa môj PlayStation VR2 minulý týždeň dostal k mojim dverám, moje skúsenosti s hraním vo VR boli minimálne. O tomto odvetví a jeho hrách som informoval už roky, ale môj skutočný čas hrania v náhlavnej súprave bol obmedzený na demo Eve: Valkyrie na GameStop pred Uvedenie PlayStation VR na trh, niekoľko ukážok na obchodných výstavách a jedno 15-minútové stretnutie Phantom: Covert Ops na Meta Quest 2 pri stretnutí s priateľ.
Napriek tvrdeniam spoločností ako Meta, že VR bude slúžiť ako budúcnosť komunikácie a zábavy, sa táto technológia zdala tiež rozptylové a nedostatočne vyvinuté na môj vkus, pričom mnohí konkurenti vydávajú slúchadlá s nedostatočným výkonom, z ktorých mnohé potrebujú drôt alebo dva. To znamená, že časť mňa stále premýšľala, či by bolo potrebné mať správnu náhlavnú súpravu so správnymi funkciami a knižnicou hier, aby sa herné médium navždy zmenilo. Hoci ma Meta Quest 2 lákal už nejaký čas, bola to PlayStation VR2, ktorá ma konečne prinútila zahryznúť sa do toho a prijať VR.
PSVR2 je drahý za 550 dolárov, ale oslovil ma svojimi pôsobivými špecifikáciami a skutočnosťou, že vyžaduje iba jedno káblové pripojenie k PS5. To bolo všetko, čo som potreboval na zahryznutie. Odkedy to prišlo, pustil som sa do technológie naplno, aby som dohnal stratený čas, vyskúšal som hry ako Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain a Zombieland: Headshot Fever Reloaded. Aj keď som ohromený výkonom náhlavnej súpravy a jej pohodlnosťou, nepovažujte ma zatiaľ za konvertita. Neviem si predstaviť, že by to nahradilo tradičné hranie na mojom PS5 alebo sa v blízkej dobe stalo mojím preferovaným sociálnym prostredím, a to ma necháva premýšľať o tom, ako vysoko môže skutočne ísť strop VR.
Pripútanie sa
Moja prvá myšlienka, keď som dostal svoj PSVR2, bola, že balík je oveľa menší a ľahší, ako som očakával. VR sa mi z vonkajšej perspektívy vždy zdala veľká a neohrabaná, takže na mňa zapôsobilo elegantné a ľahko vybaliteľné balenie a zvládnuteľná veľkosť náhlavnej súpravy. Ďalej som musel nastaviť náhlavnú súpravu, čoho som sa ako prvý používateľ obával. Po pripojení slúchadiel bol proces nastavenia prekvapivo rýchly.
Asi za 15 minút som dokončil úvodné nastavenie a už som bol oboznámený s nástrojom passthrough. Nezarylo sa mi to do hlavy a nosa, ako som si myslela, milosrdne. Niekoľkokrát, čo som si nasadil iné VR headsety, vždy mali pocit, že mi stláčajú tvár. V tomto prípade tomu tak nebolo, keďže som si headset jednoducho upravil podľa seba. Dokonca aj pocit z drôtu sa pre mňa rýchlo stal nepodstatným, keď som hral viac a viac.
Keďže je teraz vonku PlayStation VR2, všetky oči sa upierajú na Horizon Call of the Mountain. Akčný dobrodružný titul je prvým veľkým exkluzívnym titulom spoločnosti Sony pre túto platformu, ktorý slúži ako hlavný štartovací titul. Aj keď je to povinná kúpa pre každého, kto si zariadenie vezme do ruky v prvý deň, je úspešnejší ako silná technická ukážka náhlavnej súpravy, než ako zábavná hra, ktorá stojí sama osebe. Ak hľadáte druhú, budete chcieť vyskúšať skutočnú skrytú zbraň PSVR2: Fantavision 202X.
『FANTAVISION 202X』 – ゲームプレイトレーラー