

"To je príliš tmavé."
Obsah
- Jablká až pomaranče
- Neúmyselné následky
- Vnímanie vs. reality
Je to rovnaká spätná väzba, akú dostávam vždy pri recenzovaní OLED herné monitory, ktoré narobili vlny počas celého tohto roka. Kritika tlmí inak otrasnú farbu a dokonalý kontrast. Zdá sa, že merania jasu určite potvrdzujú toto podozrenie a ukazujú, že niekedy poskytujú viac ako polovicu jasu tradičného LCD displeja. Ale sú naozaj príliš slabé?
Aby som lepšie pochopil, ako sa OLED líši, hovoril som s Jackym Qiu, viceprezidentom a spoluzakladateľom OTI Lumionics. OTI nevyrába panely, ale jej výskum technológie je rozhodujúci pre to, ako dnes veľké spoločnosti používajú OLED. A podľa Qiu existuje dobrý dôvod na slabosť OLED - takže buďte opatrní, čo požadujete.
Odporúčané videá
Jablká až pomaranče

OTI je spoločnosť, ktorá pozná OLED zvnútra aj zvonka. Je to spoločnosť zaoberajúca sa materiálmi, alebo ako to povedal Qiu, „čokoľvek, čo súvisí s, napríklad, tvrdá veda“ technológie OLED. Jeho hlavným nárokom na slávu je vzorovanie CPM, ktoré otvára „okno“ v materiáli na umiestnenie senzorov pod displej. Qiu poukázal na kameru, IR žiarič a IR kameru na implementáciu Face ID ako príklad.
Súvisiace
- Keď vysoká snímková frekvencia môže stratiť hru
- Neverte humbuku – éra hier s natívnym rozlíšením sa neskončila
- Úspech AMD FSR 3 závisí od tejto jednej funkcie
Ale pre naše účely spoločnosť skúma technológiu OLED s podporou spoločností ako Samsung, LG a Universal Display Corporation. Moja prvá otázka sa teda zamerala na spätnú väzbu, ktorú vždy vidím okolo šera panelov OLED. Qiu poukázal na zásadný rozdiel medzi LCD monitormi a OLED monitormi: „Pre LCD máte v podstate podsvietenie... a môžete ich mať tak jasné, ako chcete.“
Ako zdôrazňuje Qiu, LCD a OLED sú zásadne odlišné. Porovnávanie medzi jasom LCD a jasom OLED sa zvyšuje na zlyhanie: „Porovnávate niečo, čo, viete, sa používa na osvetlenie alebo niečo také [to] môže byť veľmi, veľmi jasné na niečo, čo je OLED, čo je v podstate každá jednotlivá bunka vo vašom monitore, ktorá funguje ako svoj vlastný samostatný malý svetelný zdroj. dióda.”
OLED bude vždy slabšie, pretože sa nemôže spoliehať len na jasné podsvietenie. Qiu ukázal na LED žiarovky, ktoré môžete mať vo svojom dome.
"Svoju izbu môžete osvetliť LED žiarovkami, takže to svetlo môžete jednoducho vyžarovať, aby bolo veľmi silné." LCD monitory so stmievacími zónami potom selektívne vyberte, kde na obrazovke chcete vyžarovať jasné svetlo, čím zvýšite intenzitu svetla kontrast. Niektoré technológie, ako napríklad mini-LED, obsahujú veľké množstvo stmievacích zón na starostlivé ovládanie kontrastu.

OLED displej takto nefunguje. Každý pixel je vlastná samovyžarujúca dióda (v podstate malý kanál, ktorý môže prepúšťať elektrický prúd), takže nemôžete len podsvietiť a získať vyšší jas. Nechýba podsvietenie.
Bez podsvietenia LCD by ďalšou možnosťou bolo poslať viac elektrického prúdu cez diódu na zvýšenie jasu, ale práve tu môže OLED naraziť na problémy.
Neúmyselné následky

Prvá vec, ktorú budete počuť o monitoroch OLED, je, že sú príliš slabé. Druhá vec, ktorú budete počuť, sú OLED monitory trpia popálením. Toto je miesto, kde sa statické prvky časom strácajú na obrazovke a nemôžete sa ich zbaviť. Spoločnosť Rtings nedávno zverejnila správu o vyhorení herných monitorov OLED a zistila, že niektoré displeje môžu vykazovať vyhorenie už za 700 hodín. Zastavte lisy!
The riziko vypálenia OLED je prehnané. Qui povedal, že väčšina prípadov použitia nemá problémy s vypálením.
„Väčšina vecí v teréne, dokonca aj spred 10 rokov – napríklad vaša PlayStation Vita – nie je vyhorenie z hľadiska použitia veľkým problémom,“ povedal Qiu. „Pokiaľ v podstate nepoužívate svoj OLED televízor na sledovanie CNN alebo športu, napríklad 24 hodín denne, 7 dní v týždni, nonstop, vypaľovanie nie je ako viditeľné." Qiu bol opatrný, aby objasnil, že „pracujeme na OLED, vždy berte všetko, čo poviem, s malým zrnkom soľ.”
Vyhorenie je výsledkom toho, koľko degradácie prešla jedna dióda. Ak máte na súprave pixelov statický prvok, rýchlejšie sa opotrebujú a zobrazia sa na jednom obrázku ako na zvyšku displeja, kde sa obsah a farby neustále menia. Moderné monitory OLED však majú spôsoby, ako toto riziko obísť.

Qiu tiež poukázal na to, ako sa moderné OLED displeje vyrovnávajú s rizikom vyhorenia. Prvým je, že pri prezeraní obsahu sa pixely budú posúvať na statických prvkoch, pričom sa pokúšajú rovnomerne opotrebovať pixely, takže vypálenie nie je viditeľné. Potom, približne raz za deň, monitor prispôsobí prah napätia diódam tak, aby boli jednotné. A nakoniec, približne po každých 1 000 hodinách používania panel prejde každou diódou a obnoví ich, aby bola rovnomerná na celej obrazovke. Materiál stále degraduje, to sa nedá obísť. Ale tieto funkcie zaisťujú, že degradácia je rovnomerná, takže nikdy neuvidíte žiadne škaredé vypálenie.
Celé toto úsilie má oddialiť nevyhnutnú smrť organického materiálu, ktorý tvorí OLED. Časom sa zhorší, ale pokiaľ je degradácia rovnomerná, nemali by ste si všimnúť vypálenie.
Čím je displej jasnejší, tým väčšie je riziko vyhorenia.
Ako to ovplyvňuje jas? Degradácii sa nevyhnete, ale tento proces sa urýchli tým, že diódam dodá väčší prúd a zvýši ich jas. „V podstate sa rozhodujete, či budete jasnejšie, alebo budete mať dlhšiu životnosť,“ hovorí Qiu. "Zvyčajne je to kompromis."
Ako príklad Qiu poukázal na teoretické zvýšenie jasu o 20%. „Koncoví spotrebitelia chcú, aby bol o 20 % jasnejší, však? Takže by to mohlo byť, namiesto toho, aby musel byť o 20 % jasnejší, mohol by mať 1,5x dlhšiu životnosť.“
Riziko popálenia je potom oveľa reálnejšie. Namiesto toho, aby ste sa pozerali na dĺžku života šiestich rokov, môžete sa pozerať na život len na niekoľko rokov. Výrobcovia OLED musia vyvážiť jas a dlhú životnosť.
Toto tiež nie je nový problém. Hovoril som s rezidentným TV expertom Digital Trends Calebom Denisonom, ktorý mi povedal, že LCD panely majú podobné problémy pri zvyšovaní jasu podsvietenia. Nie je to vypálenie LCD, ale pokles kvality obrazu so zvyšujúcim sa jasom. LCD a OLED sa zásadne líšia v tom, ako pristupujú k jasu, ale obaja sa musia vyrovnať s vyvážením jasu voči iným faktorom.
Vnímanie vs. reality

OLED monitory budú vždy slabšie ako LCD, ale nemusíte podľahnúť vyhoreniu, aby ste mali príjemný zážitok. Skutočný jas vydávaný OLED je nižší, ale to nie je to, čo vaše oči vnímajú.
Qiu poukázal na niečo, v čom podľa jeho vlastného priznania nie je odborníkom. Obsahuje však veľa pravdy. "Ak používate OLED v podstate, pretože je to vlastný emitor, môžete mať ostrejší kontrast, ktorý vám môže poskytnúť efekt vyššieho vnímania jasu."
Jas potrebuje kontext a kontext sa vyhodí von oknom pri porovnaní dvoch čísel získaných z merača jasu. OLED je slabšie, ale v skutočnosti vyzerá slabšie? Vo väčšine prípadov nie.
Po prvé, kontrast. OLED má teoreticky nekonečný kontrast a vaše oko dokáže zachytiť len toľko svetla naraz. Jasný slnečný deň je oveľa jasnejší ako váš 2 000-nitový LCD televízor, ale váš televízor bude pravdepodobne vyzerať jasnejšie v tmavej miestnosti. Je tu viac kontrastu lokalizovaného na jednu oblasť. Rovnako je to aj s OLED. Pretože tmavé časti sú také tmavé, svetlé časti vyzerajú v porovnaní s nimi jasnejšie.
Monitor Alienware 34 QD-OLED | 7 zbúraných mýtov
S vnímaným jasom zohráva úlohu aj niekoľko ďalších faktorov. Jedným z nich je, ako blízko je zdroj svetla k vašim očiam. Napríklad Caleb vychoval, že má rozsvietenú jednu žiarovku vo veľkej miestnosti. Postavte sa hneď vedľa a pravdepodobne si poškodíte oči. Urobte krok preč a budete môcť čítať knihu. Choďte na druhú stranu miestnosti a možno nebudete vidieť dosť na to, aby ste si zaviazali šnúrky na topánkach.
To isté platí pre váš monitor. Nikdy nie je viac ako pár stôp od vašej tváre, takže vnímanie svetla je oveľa väčšie. Spýtal som sa Caleba, do akej miery má pozorovacia vzdialenosť vplyv na jas, a on nelenil. "Je to dosť veľké, povedal by som."
S herným monitorom pravdepodobne nebudete sedieť ďalej ako dve stopy.
Ďalším faktorom je, aký veľký je zdroj svetla. Nedávno som recenzoval Samsung Odyssey OLED G9a počul som veľa ohlasov, že to bolo príliš slabé vzhľadom na cenu. Je to obrovský monitor, takže nikdy nebol slabý, pretože fyzický zdroj svetla je taký veľký. V skutočnosti to vyzeralo ako spaľujúce jasné, bez ohľadu na to, čo povedal merač jasu.
Skutočný jas, ktorý vidíte, závisí od niekoľkých faktorov: pozorovacia vzdialenosť, kontrast obrazovky, čistota farieb a okolité svetlo. Len v tejto poslednej oblasti naráža OLED na problémy.
Existuje úroveň, pri ktorej OLED nemôže byť dostatočne jasné, aby prekonalo okolité svetlo vo vašej izbe, ale to je len jeden z niekoľkých faktorov, ktoré ovplyvňujú, ako jasný monitor skutočne vyzerá. A v súvislosti s herným monitorom, kde pravdepodobne nebudete sedieť viac ako 2 stopy bez priameho slnečného žiarenia, sa nemusíte obávať.
Chcem povedať, čo najhoršie sa môže stať? Potrebujete natiahnuť tienidlo?
Odporúčania redaktorov
- Táto základná funkcia GPU nie je taká jednoduchá, ako si myslíte
- Čo recenzie nehovorili o Steam Deck OLED
- Už sa nemôžem tešiť z ďalšej verzie FSR od AMD
- AMD nielen kopíruje domácu úlohu Nvidie s FSR 3
- Prečo by som nemohol žiť bez ultraširokého herného monitora