Oculus Quest je VR konkurent pre Nintendo Switch

Náš čas s Oculus Quest na nás urobil dojem. Facebook výrazne propagoval funkcie Questu, ako je nedostatok káblov a skutočnosť, že nie je napájaný externým počítačom. Mark Zuckerberg, generálny riaditeľ Facebooku, dokonca povedal, že dokáže poskytnúť výkon podobný tomu, aký dokáže dosiahnuť Rift. Určite sme si užili slobodu používania náhlavnej súpravy, ktorá je od základov postavená na bezdrôtové použitie.

Zatiaľ čo Facebook a vedúci pracovníci spoločnosti Oculus sú optimistickí, pokiaľ ide o potenciál Questu, tí, ktorí chcú kúpiť náhlavnú súpravu VR za 400 dolárov dbajte na varovanie CTO Johna Carmacka, ktorý sa realistickejšie pozrel na to, čo tento mobilný headset dokáže.

Odporúčané videá

„Veľký špičkový počítač môže spotrebovať až 500 wattov energie,“ vysvetlil Carmack a poznamenal, že Quest využíva približne 5 wattov. „Je tu takmer 100-násobný rozdiel v celkovom výkone […]“ medzi týmito dvoma zariadeniami.

Súvisiace

  • Oculus Rift S dostane dátum vydania, predobjednávky sú už dostupné

Zatiaľ čo Rift je taký výkonný ako počítač, ku ktorému je pripojený, je výkon Questu viac v súlade s minulou generáciou herné konzoly. „Quest je v blízkosti konzoly predchádzajúcej generácie, ako je Xbox 360 alebo PS3, pokiaľ ide o CPU a GPU a čo na ňom môžete robiť,“ povedal Carmack počas svojej hlavnej prezentácie na druhý deň Pripojte sa.

Aby prekonali mobilný hardvér dostupný na Queste, inžinieri Oculus využívajú všetky triky, aby sa uistili, že dokážu poskytnúť vysokú úroveň výkonu. S Dead and Buried, veľkou hrou pre viacerých hráčov, ktorá je v podstate laserovou značkou VR, tím odstránil určité napätie GPU osvetlením úrovne pred pečením.

„Na Rifte môžete mať všade tiene v reálnom čase,“ vysvetlil inžinier vzťahov s vývojármi Oculus Gabor Szauer. "Na Quest máme všetko osvetlenie zapečené do scény." Rozdiely medzi týmito dvoma svetlami techniky nie sú zrejmé a odstránenie efektov tieňov v reálnom čase znižuje náklady na hardvér pri vykresľovaní a scéna. Medzi ďalšie techniky patrí kompresia textúr a zníženie počtu objektov v scéne. Celkovo Szauer povedal, že hry môžu vyzerať „dostatočne podobne“ ako Rift, pričom drasticky znížia hardvérové ​​požiadavky.

Konkurent Oculus Quest? Nintendo Switch

Aj keď sa zamerali na rôzne typy hier a rôznych hráčov, Oculus cíti, že zariadenie, ktoré bude najviac súťažiť o pozornosť hráča, je Nintendo Switch.

"Reálne skončíme v súťaži Nintendo Switch ako zariadenie,“ povedal Carmack. „Nemyslím si, že je toľko ľudí, ktorí sa chystajú povedať. ‚Nekúpim si PS4 a namiesto toho si kúpim Quest.‘ Myslím, že sú ľudia, ktorí povedia ‚Som hráč. Mám na výber značku pre hlavnú konzolu. A možno mám počítač, na ktorom hrám hry. Zoberiem si Quest ako mobilné zariadenie.‘“

The Quest si osvojuje aj stratégiu Nintenda robiť hry zábavné a pohlcujúce bez toho, aby sa zamerali na technické špecifikácie. Nintendo Switch nie je zariadenie, ktoré môže konkurovať z hľadiska výkonu väčším konzolám v obývačke ako Xbox One a PlayStation 4, ale stále je to zábavný zážitok vďaka hybridnému doku a mobilu režimov.

"Homerun scenár je taký, že prenesieme všetky dobroty skúseností z Riftu, všetky vymoženosti Go a spojíme to všetko," povedal Carmack. „Priviesť všetkých ľudí, ktorí nikdy predtým nemohli využívať mobilné zážitky, a to by mohlo byť naozaj skvelé.“

Odporúčania redaktorov

  • Nechal Oculus Link Quest úplne nahradiť Rift S?
  • Oculus VR by mohol v roku 2019 upgradovať Rift o nový displej

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.