Hogwarts Legacy je najnovšie a najväčšie dobrodružstvo v magickom vesmíre Harryho Pottera. Príbeh sa odohráva v roku 1800 a zameriava sa na bežného študenta piateho ročníka, ktorý má za úlohu poraziť vzburu Goblinov medzi školskými povinnosťami. Pre Potterheads všetkých vekových kategórií je to hra, ktorá im umožňuje prechádzať sieňami Rokfortu a naučiť sa ich obľúbené kúzla z kníh a filmov a boj s nepriateľmi, ako sú temní čarodejníci, trolovia a draci, je absolútna sen.
Hra bola uvedená na PlayStation 5, Xbox Series X a PC vo februári. Zatiaľ čo recenzie boli zmiešané, dlhoroční fanúšikovia húfne skočili do čarodejníckeho sveta – k dnešnému dňu sa predalo viac ako 15 miliónov kópií hry. Bohužiaľ, hráči na konzolách najvyššej úrovne boli jediní, ktorí mali na chvíľu prístup k hre. Namiesto súčasného spustenia na všetkých platformách bolo vydanie Hogwarts Legacy odložené.
Ak ste dúfali, že po vydaní The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bola na obzore nová konzola Nintendo, zamyslite sa znova. Nintendo potvrdilo, že počas nasledujúcich 12 mesiacov neplánuje vydať žiadny nový hardvér.
9. mája sa Nintendo podelilo s investormi o svoje finančné výsledky za posledný fiškálny rok. Predaje konzol a softvéru o niečo zaostali v porovnaní s predchádzajúcim rokom, pričom Nintendo za to pripísalo nedostatok polovodičov a slabšiu dovolenkovú sezónu. Pri pohľade na budúci rok spoločnosť dúfa, že predá 15 miliónov nových konzol Nintendo Switch k 125,62 miliónom, ktoré už existujú. Všetky tieto predpovede sú založené na existujúcom hardvéri, podľa správy agentúry Bloomberg.
Pred vydaním The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom je skvelý čas pozrieť sa späť na prítomnosť oddanej série Nintendo na Nintendo Switch. Od Breath of the Wild až po množstvo klasík na Switch Online, je to pravdepodobne najlepšia konzola, ktorú môže vlastniť každý fanúšik tejto série. To znamená, že existuje jedna exkluzívna funkcia Switch, ktorá mohla preletieť pod vaším radarom a oplatí sa ju vyskúšať pred Tears of the Kingdom. Tou hrou je Cadence of Hyrule: Crypt of the Necrodancer s The Legend of Zelda.
Všetko o Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Ft. The Legend of Zelda - Nintendo Switch
Zadarmo pre členov Nintendo Switch Online do 7. mája a dostupné s 50 % zľavou na eShope prostredníctvom spustenia Tears of the Kráľovstvo, táto hra je zriedkavým prípadom spolupráce Nintenda s nezávislým štúdiom na projekte spojenom s jedným z jeho najväčších franšízy. Výsledkom je hra Zelda, ktorá rozširuje akčný vzorec založený na rytme, ktorý bol zavedený v hite hry Brace Yourself Games z roku 2016 Crypt of the NecroDancer.
Aj keď sa tento roguelite nehrá ako žiadna iná hra Zelda, robí niekoľko dizajnových rozhodnutí, ktoré sa vracajú k najznámejším titulom série. To, rovnako ako jeho rytmická povaha, bude osviežujúce pred ambicióznym a systémovo náročným dobrodružstvom v otvorenom svete Tears of the Kingdom. Ak ste to ešte nehrali, vyskúšajte Cadence of Hyrule, kým je zadarmo.
Jedinečné dobrodružstvo
Ako prechod medzi Crypt of the Necrodancer a The Legend of Zelda, hra začína tým, že protagonista NecroDancera Cadence je odvlečený do Hyrule. Rýchlo inšpiruje Linka alebo Zeldu, aby preskúmali svet a bojovali proti Octavovi, ktorý uspával Hyrulovho kráľa magickou Lute. Tí, ktorí uprednostňujú minimalistickejšie príbehy predchádzajúcich hier zo série, si užijú, ako rýchlo hra dostane hráčov do rytmickej akcie. Ľudia, ktorí prosia Nintendo, aby sa Zelda dala hrať v Tears of the Kingdom, tiež ocenia, že ak chcú, môžu hrať väčšinu hry ako ona.
Akt hrania Cadence of Hyrule je miesto, kde sa veci stávajú skutočne zaujímavými, pretože spája staré a nové nápady a vytvára niečo, čo je známe a zároveň osviežujúce. Počnúc novinkou je to rytmická hra, kde sa hráči musia pohybovať a útočiť na nepriateľov podľa rytmu. Franšíza Zelda je známa svojou hudbou a Cadence of Hyrule to naplno využíva zahrnutím verzií niektorých z najväčších hitov série. Kým nedostaneme hru podobnú Theatrhythm pre hudbu Zeldy, túto hru fanúšikovia ikonických soundtrackov tejto franšízy nemôžu ignorovať.
Preskakovanie medzi dlaždicami v rytme je celkom jednoduché na pochopenie, ale môže to byť dosť ťažké, pretože hráči musia počítať aj so skutočnosťou, že každý nepriateľ sa tiež pohybuje a útočí v rytme. Uvedomujúc si, že hráči budú pravdepodobne často umierať, je hra štruktúrovaná ako roguelite, kde sú niektoré dungeony procedurálne generované (rovnako ako svet zakaždým, keď spustíte nový súbor). Položky možno nájsť alebo kúpiť za rupie, aby ste pomohli hráčom počas individuálneho behu, zatiaľ čo diamanty sa zbierajú v kobkách alebo ich vyčistením z obrazovky od nepriateľov môžete minúť na trvalejšie vylepšenia.
Môže to znieť skľučujúco, ale herné možnosti, ako je nastavenie ovládačov tak, aby vibrovali podľa rytmu, alebo nechať nepriateľov pohybovať sa iba vtedy, keď to robíte vy, to môžu uľahčiť. Väčšina fanúšikov Zeldy by sa tiež mala cítiť viac ako doma s tým, ako sú navrhnuté ostatné časti Cadence of Hyrule.
Ale stále známy pocit
Bez ohľadu na rytmický pohyb a boj, toto je klasická akčná adventúra Zelda zhora nadol s estetikou, prezentáciou a ikonografiou, ktorou bola séria kedysi známa. Známosť, pokiaľ ide o navštívené miesta, boj nepriateľov a získané predmety, uľahčuje prijatie týchto výraznejších prvkov. Je tiež nové vidieť prvky z post-2D hier Zelda, ktoré sa zobrazujú v tomto štýle, ako napríklad Skull Kid prostredníctvom DLC.
Dokazuje to, aká tvárná a dobre navrhnutá je základná receptúra Zelda, pretože napriek svojej rytmickej povahe stále pôsobí verným dojmom. Zatiaľ čo Breath of the Wild a Tears of the Kingdom sú obrovské otvorené svety a hlboké herné systémy zapôsobiť, u niektorých tiež vyvolali túžbu po klasickejšie štruktúrovanom zážitku so Zeldou Fanúšikovia.